Seja uma bruxa e crie sua
seita no boardgame 1692
"Em 1692, no vilarejo de Salem, colônia de
Massachusetts Bay, vinte pessoas, na maioria mulheres, foram acusadas de
bruxaria e condenadas a morte. Dentre elas estava Gwenfair, a rainha das
bruxas que dominava a região. Com seu fim, deu-se início a uma disputa entre
seus súditos pela sua sucessão."
Estamos
em um ano cheio de novos projetos nacionais iniciando via financiamento
coletivo. E “1692” é mais um deles. Com início do financiamento programado para
os próximos dias este é um boardgame muito promissor.
Segundo
o próprio criador, Humberto Fukuda, 1692 é um jogo (analógico) de estratégia
(no estilo eurogame) em que os jogadores fazem o papel de um bruxos(as) na
disputa pela liderança na comunidade mística. Nele os jogadores deverão atrair
seguidores para sua seita e enviá-los em missões para coletar gemas, procurar
objetos mágicos e dominar territórios sem deixar de protegê-los das mágicas de
seus inimigos. A cada passo, novas folhas serão adicionadas ao seu livro de
magia. Quem sabe até um gato preto poderá te ajudar nesta jornada...
O
que mais me chamou a atenção neste boardgame foi a beleza e estilo dos
acessórios. Ele é composto de uma série de elementos – gemas, seguidores de
seita, estatuetas, cristais, dados, discos de pontuação de vida, mini cards,
marcadores de feitiço e muito mais – todos tratados com muito cuidado e
primoroso acabamento. Os marcadores de jogador, por exemplo, são metálicos enquanto
os marcadores de vida são extremamente estilosos. Este é o tipo de detalhe que
faz toda a diferença em um jogo que desejar cativar fãs.
Eu
recomendo que dêem uma atenção com cuidado tão logo 1692 abra seu financiamento
para não perder a oportunidade de adquirir o seu. Sei que as informações ainda
não são adequadamente aprofundadas, mas tão logo o financiamento comece
postaremos mais informações e imagens.
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