terça-feira, 10 de janeiro de 2017

As apostas de RPGs para 2017 no exterior


As apostas de RPGs para 2017 no exterior

Sempre que começamos um novo ano temos uma grande expectativa quanto à espera de novidades em RPG. Muitas apostas são feitas e ficamos contando os dias até os lançamentos ou envios de nossas pré-vendas e participações em financiamentos coletivos. Com 2017 não é diferente e temos uma considerável gama de novidades chegado entre os próximos dias e o resto do ano.

O que trago é um apanhado, não do senso comum das grandes editoras consagradas que acabam tendo muito mais visibilidade e publicidade por si só e ganhando postagens especiais e individuais, mas de editoras e lançamentos que fogem à este núcleo... verdadeiras apostas. A lista foi pega de uma postagem um pouco mais ampla do site ENWorld, onde estava sendo proposto uma votação entre pelas maiores expectativas dos leitores. Eu lapidei um pouco a lista para ficar concentrado naquilo que verdadeiramente está sendo lançado entre dezembro de 2016 e todo o 2017. Lógico que muita coisa ainda irá surgir neste ano, mas entre projetos bem sucedidos em financiamentos coletivos e anúncios de editoras acho que temos aqui um bom apanhado de possibilidades.

Boa leitura!



Alternity
[Sasquatch Game Studio]


RPG tipicamente de ficção científica está repleto de ações de combate entre caças espaciais, soldados com armaduras futuristas, alienígenas e muito mais. Com uma concepção de regras modulares, os mestres terão liberdade para escolher que são necessárias. Por exemplo, uma história de exploração espacial em um futuro distante, por exemplo, usará um módulo específico, enquanto uma configuração cyberpunk distópica, usará um outro módulo. O jogo é baseado em um homônimo de 1990 e se vale de seus designers originais nesta nova edição – Richard Baker e Bill Slavicsek. O sistema de regras ainda está em definição para o cenário. Inicialmente está sendo trabalhado algo orbitando entre os utilizados no D&D 3ª, 4ª e 5ª edições, e está sendo utilizado em playtests, mas pode mudar, visto que é apenas baseado em elementos deles.
Previsão: segundo semestre de 2017


Astonishing Swordsmen & Sorcerers of Hyperborea 2E
[Jeffrey Talanian - Northwind Adventures]


Segunda edição do jogo lançado, e com sucesso, em 2012, criado por Jeffrey Talanian, inspirado em obras de literatura fantástica de autores como Robert Ervin Howard, H. P. Lovercraft e Clark Ashton Smith. No melhor estilo Old School, ele tem bases em regras de 1974, criadas por Gary Gygax e Dave Arneson.
Previsão: início de 2017


Blue Rose AGE
[Green Ronin]


Este é um retorno à 2005 para a editora Green Ronin. Naquela época eles estavam à procura de algo diferente que pudesse ser criado com as Open License e muita coisa surgiu vindo de suas mãos. Mas eles queriam algo ainda mais diferente. Algo que fugisse do gênero senso comum de fantasia no melhor estilo de sagas épicas. A resposta estava em algo chamado ‘fantasia romântica’. Jogos em que o foco fosse a auto-descoberta do personagem, literalmente procurando seu lugar em um mundo da fantasia repleto de magia, mitologia, psiquismo, mas sobre tudo, de amizade, cooperação e procura de um bem maior.

Sua primeira edição trouxe críticas devido à quebra de esteriótipos, à uma nova visão do gênero fantasia e principalmente por seu caráter de inclusão como focos em homoafetividade, bisexualidade, personagens poliamorosos, igualdade de gênero, tudo em uma sociedade mitológica e de fantasia. Mas mesmo assim, tudo isso em meio à muitas masmorras e aventuras.

Para esta nova edição, que pretende reascender este maravilhoso cenário adormecido, se valerá do sistema AGE (o mesmo de Dragon Age). A publicação terá todas as regras necessárias para a mecânica do jogo, além de toda a informação sobre o cenário.
Previsão: janeiro de 2017


City of Mist
[Son of Oak Game Studio]


City of Myst permite que os personagens, pessoas comum, tornem-se encarnações de mitos e lendas, no melhor estilo noir, mesclando investigação e coisas fantasiosas.

Este é um jogo sobre pessoas comuns e modernas que descobrem poderes lendários dentro de si, ou ao seu redor. Como portais para uma força lendária misteriosa - um Mythos - seus personagens são conduzidos para investigar estranhos casos e mistérios não resolvidos. Todo o tempo eles estão procurando por respostas para suas próprias perguntas e tentando manter suas vidas pessoais ao mesmo tempo em que seu Mythos os chama com seu poder enigmático. Em contrapartida há uma força misteriosa que esconde tudo o que é lendário, dando-lhe um aspecto banal – o Myst.

Seu sistema de regras é similar à FATE e Lady Blackbird, chamado de Powered by Apocalipse, ou PbtA, um variação de Apocalypse World.
Previsão: Agosto de 2017


Coriolis
[Free League Publishing]


No melhor estilo Firefly, pilote sua nave estelar e explore os mistérios do Terceiro Horizonte, uma série de sistemas solares interligados e distantes da Terra. Cada um desses sistemas contém portais que conduzem entre os Horizontes. Durante a última Guerras dos Portais todos os portais que interligava o Primeiro e o Segundo Horizonte foram destruídos, Deixando o Terceiro Horizonte isolado e em decadência. Este é o cenário em que se desenrola este RPG. Um lugar devastado por guerras, mas também o lar de muitas civilizações evoluídas, poderosas e orgulhosas.

Neste jogo você fará parte da tripulação de uma espaçonave que percorre este gigantesco território, explorando suas ruínas, antigos portais destruídos, enfrentará facções sanguinárias de mercenários e se embrenhará em disputas políticas na estação de Coriolis.

Ele tem regras baseadas em Mutant: Year Zero usando sua mecânica de somar uma quantidade de dados conforme a habilidade, atributo e extras onde procura rolar um ‘seis’ ao menos para sucesso, e onde os ‘seis’ extras são vantagens ainda maiores (isso de forma hiper resumida). Claro que houveram adendos e modificações conforme as necessidades do cenário.

Previsão: janeiro de 2017


Cthulhu Confidential
[Robin D. Laws, Chris Spivey, Ruth Tillman – Pelgrane Express]


A temática dos RPGs ligado aos mitos de Cthulhu é sempre a mesma: horror, corrupção da lama e insanidade. E isso é maravilhosa todas as vezes. O foco desta obra são os anos trinta em todo o seu aspecto noir, ganhando novas cores, mais sóbrias para falar a verdade, quando arranhamos seu verniz e descobrimos que há algo sombrio e maligno por baixo de tudo. Isso é tudo o que ele oferece? Não. Ele vem com uma sistemática one-to-one, um mestre e um jogador, revisitando as regras do aclamado Gumshoe. Este é Cthulhu Confidential
Previsão: início de 2017


DCC Lankmar
[Goodman Games]


Sem informações ainda, mas com um grande histórico, já tendo outras três publicações no mercado: Throug Ninguable’s Cave, The Patrons of Lankhmar e mask of Lankhmar.
Previsão: início de 2017


GURPS Dungeon Fantasy
[Steve Jakson Games]


Saudades de seu amado GURPS? Pois ele está de volta possibilitando muito aventura. Este é um grande conjunto de suporte para sua aventura que vão desde livros com regras à mapas e miniaturas de papelão. Nos livros temos regras expandidas para melhorar ainda mais os seus jogos e interpretações com vários níveis e tipos de personagens. Ele é uma ampliação do GURPS Módulo Básico, GURPS Dungeon Fantasy e GURPS Magic. Sem dúvida uma aquisição maravilhosa!
Previsão: Maio de 2017


Hellywood
[Premiun Edition]


“Não há vitória em Heaven Harbour, uma cidade consumida pela corrupção, ganância... e demônios. Há apenas a sobrevivência por tanto tempo como você puder.”

Esta é uma tradução à muito esperada da celebre obra francesa para língua inglesa. Descrito pela designer Emmanuel Gharbi como seu “grito de amor para o gênero noir”, o RPG trás toda a imersão neste universo de escuridão, fumaça de cigarros e horror que a cidade de Heaven Harbor, carinhosamente apelidada de Hellywood, nos apresenta. Gravite entre golens, sucubus, serafins e demônios que habitam um gueto verdadeiramente proibido se você quiser manter-se vivo, na cidade.

Primando pela interpretação e pela narrativa e construção da história, sua mecânica e testes tentam aparecer apenas em momentos cruciais e mesmo assim dando ênfase à história e seu desenrolar.
Previsão: Janeiro de 2017


High Space
[Storyweaver]


High Space chega como trazendo o espaço e seus perigos para Savage World. Ele é centrado em um cenário de ficção, ou seja, você ainda precisa ter o Savage World para ter acesso às regras e mecânicas do sistema. Em suas páginas você terá regras específicas para elementos do espaço como raças exóticas, uso de naves espaciais, locais e equipamentos. Este é um relançamento, agora com mais vulto e cuidado. Um interessante diferencial é o Deck de Controle, com 42 cartas para auxiliar o jogo, com belas artes.
Previsão: janeiro de 2017


Invisible Sun
[Monte Cook]


Você sonha com a fuga, mas você não sabe de que, ou para onde? Procurando uma chance de escapar da insanidade do mundo, e mergulhar em algo rico, profundo e fantástico? Algo que desafia os limites de sua criatividade e seu intelecto?

Lorcan fez uma arma para demônios que dispara balas que só prejudicam pessoas possuídas. Em sua busca para descobrir um número há muito esquecido (e talvez proibido) entre 12 e 13, a arma está provando ser útil como os inimigos do sono que surgem determinados a pará-lo. 

O rosto de Duri é normalmente um borrão de formas espirituais rodopiando, mas ocasionalmente ela pode fazer um deles se manifestar, e ela ganha sua aparência e lembranças. Se ela arrisca em manter o rosto novo por muito tempo, no entanto, ela pode perder a sua identidade. 

Thom está morto, mas ele não deixa isso dissuadi-lo, embora ele saiba como restaurar sua vida, ele escolhe permanecer morto, porque as vantagens de ser um fantasma são muitas. Claro, ele ocasionalmente tem problemas com não existir. 

Rodir tem conexões por toda a cidade, e ela detém uma coleção de chaves perversas que lhe permitem resolver (desbloquear) qualquer problema (bloqueio), criando apenas um buraco de fechadura para inserir uma chave, transformá-lo e ver o que acontece. As pessoas não apreciam quando ela faz isso com eles, mas é isso que eles conseguem por estar no seu caminho. 

Esses são personagens de Invisible Sun...



Não canso de falar na Monte Cook e na qualidade de seus lançamentos, e aqui temos outra grande aposta – Invisible Sun. Definido como um RPG de fantasia surrealista, segredos e magia, ele teve uma performance invejável em seu financiamento coletivo.

A premissa do jogo/cenário é que vivemos em um mundo sob um véu onde um grande poder está quase esquecido. Um poder que lhe permite transitar entre a realidade e o outro lado. Um poder repleto de segredos que precisam ser redescobertos. Um poder real. A magia.

Em Invisible Sun a magia perde seu caráter meramente mecânico e passa a ser mágica novamente. Ela é estranha, maravilhosa, imprevisível e perigosa.
Previsão: Novembro de 2017


Kult: Divinity Lost
[Helmgast AB]


“Em Kult: Divinity Lost, o mundo que nos rodeia é uma mentira. A humanidade está presa numa Ilusão. Não vemos as grandes cidadelas da Metrópole que se erguem sobre os nossos mais altos arranha-céus. Não ouvimos os gritos da adega onde escadas escondidas nos levam até Inferno. Não sentimos o cheiro do sangue e da carne queimada daqueles sacrificados a deuses esquecidos há muito tempo. Mas alguns de nós vemos vislumbres além do véu. Temos essa estranha sensação de que algo não está certo - as divagações de um louco no metrô parecem levar uma mensagem oculta, e nosso vizinho recluso não parece ser completamente humano. Ao descobrir lentamente a verdade sobre nossa prisão, nossos captores e nossos passados ​​escondidos, podemos finalmente despertar do nosso sono induzido e assumir o controle do nosso destino. Escape de seus pesadelos, negocie com demônios e tente permanecer vivo em um mundo cheio de dor, tortura e morte.”

Horror em um nível muito diferente é o que espera você em Kult: Dinimity Lost. Mas este não é verdadeiramente um lançamento, mas uma edição especial comemorando os 25 anos de lançamento, desde o longínquo 1991. Ele vem com um conjunto novo e modernizado de regras e uma atualização na descrição do cenário. A principal preocupação quando da criação das regras foi seu caráter de primar pela imersão em detrimento do fluxo das regras em si, dando uma grande ênfase à interpretação. Para isso tudo prima pela velocidade, nada de ficar horas decidindo o que acontece. Sempre deve estar acontecendo algo no jogo.
Previsão: Janeiro de 2017


Mutant Crawls Classics
[Jim Wampler - Goodman Games]

Percorra um mundo devastado como um mutante, ou um xamã, ou um robô assassino ou muitos outros. Busque tecnologia descartada ou glória, encontre tesouros em meio ás ruínas. Mutant Crawl Classics é a reedição de um clássico de 1978, com regras modernizadas compatíveis com o sistema DCC RPG.
Previsão: Agosto de 2017


Open Legend: Open Surge RPG and Amaureas Dawn
[Ed Greenwoog e Matthew Mercer - Seventh Sphere Publishing]


O que dizer quando duas lendas do RPG, Ed Grerenwood (Forgoten Realms) e Matthew Mercer, se juntam para criar um RPG? Pois eles estão por lançar Open Legend: Open Surge RPG and Amaureas Dawn Sett, um cenário multi-gênero aberto que já havia sido apresnetado e distribuído durante o ano passado, mas que agora receberá uma versão impressa como merece.

O diferencial dele é a possibilidade de uma narrativa flexível. As regras respondem e reagem à sua narrativa, e não ao contrário. Assim, você pode aprofundar na estratégia, mas ter liberdade em moldar muitas histórias com cada combinação de atributos. É, assim, um sistema sem classes onde a estratégia de desenvolvimento dos personagens e a narrativa livre complementam-se mutuamente.


“Você não está preso a um subconjunto limitado de opções de personagens ou um caminho pré-escolhido, arquétipo ou raça. Em vez disso, você pinta uma imagem de seu personagem em sua imaginação e, em seguida, usa as regras como um pincel para trazer a sua obra-prima criativa. O único limite é a sua imaginação (e talvez o poder de veto do GM). Isto é conseguido através de proezas, atributos, regalias e falhas. Todos os personagens podem acessar todas as opções para cada um, em vez de serem forçados a uma lista de classes definidas com um menu de habilidades. Você escolheu livremente de cada conjunto de opções e cria um personagem infinitamente variável e sem obstáculos”, dizem os autores.

O Open Legend foi preparado para qualquer gênero graças à suas regras básicas que de uma forma simples faz com que a mecânica se concentre nos efeitos resultantes e não nas causas. Alie isso à possibilidade de que qualquer um pode usar seu sistema e publicar sua aventura e logo logo teremos uma enxurrada de novas publicações!
Previsão: Abril de 2017


Powder Mage Roleplaying Game
[Gallant Knight Games]


Em Powder Mage você estará em um mundo de intriga, feitiçaria, mosquetes e revolução, um verdadeiro mundo em plena era industrial, mas ainda assim de fantasia. Ele tem um verdadeiro universo expandido que já conta com quatro romances completos, algumas novelas e culminando, agora, com este RPG. Brian McClellan, criador do universo, juntou-se à Alan Bahr e à Gallant Knight Games para criar esse cenário tal qual estão nos romances. As regras adotadas são do Savage World.
Previsão: Agosto de 2017


Prince Valiant Storytelling Game
[Greg Stafford]


Gosto da definição de Prince Valiant the storyteling game como um RPG elegante para jogadores noves e veteranos baseado nas histórias eternizadas nas tirinhas de jornal de Hal Foster, apresentado o mundo do Rei Artur. O jogo transcorre no período do Rei Artur, entre o final do império romano e as invasões saxônicas às Ilhas Britânicas, mas com uma mistura com elementos da Alta idade Média, assim como as tirinhas, inclusive na forma como os personagens procedem.

Com uma mecânica deliberadamente simples, para aumentar a abrangência de jogadores (novos ou velhos), ele permite uma criação coletiva da história.  As disputas são resolvidas lançando-se um número determinado de moedas para o alto onde as faces com ‘cara’ significam sucesso.
Previsão: fevereiro de 2017


Pugmire Fantasy Tabletop RPG
[Onyx Path Publishing]


Em Pugmire nós assumimos o papel de cachorros de capa e espada para aventurar-nos por um incrível mundo de fantasia com todos os seus elementos que tanto adoramos. Os gatos são uma raça adversária e os homens... bem os homens você terá que descobrir!

Pugmire não chega a ser uma novidade, mas o financiamento coletivo bem sucedido possibilitará uma versão expandida e melhora, digamos que uma versão1.5, com mais artes, mais páginas e mais completo. Seu sistema de regras baseado na licença aberta d20 faz um interessante serviço no cenário, segundo aqueles que fizeram o playtest.
Previsão: Agosto de 2017


Scion 2nd Edition
[Onyx Path Publishing[


Scion 2nd Edition RPG é um jogo que faz uma amálgama interessante entre deuses e seres humanos, e toda a infinidade de seres entre esses dois extremos. Como é dito em sua sinopse: “É um jogo sobre atos místicos e as lendas que essas ações geram!”

Os poderosos de deuses e seres míticos não sumiram realmente, eles continuam a vagar ainda hoje por nossas ruas, misturando-se às pessoas comuns nas grandes cidades, e o jogador é um desses seres. Portando armas possuidoras de poderes igualmente extraordinários, você é a linha de defesa entre a humanidade e os selvagens Titãs. Scion usa o sistema Storypath.
Previsão:  Maio de 2017


Star Trek Adventures
[Mödiphius Entertainment]


Este é o primeiro jogo oficial de RPG para a franquia Star Trek e foi anunciado em 2016, justamente nas comemorações dos 50 anos da série. Ele usará o sistema de jogo Modiphius 2d20 (Mutant Chronicles, Infinity, Conan e John Cartes of Mars). Como diferencial ele contará com uma série de miniaturas (32 milímetros) especiais lançadas para ambientar seus jogo, além de mapas espaciais belíssimos e esquemas das principais naves da frota espacial ou de seus adversários. O sistema conta também com um sistema de regras para combate entre naves, podendo-o colcoar frente a frente em combates com naves Klingons
Previsão: junho de 2017


Stellar Adventures
[Graham Bottley e Jonathan Hicks – Arion Games/Fighting Fantasy]


Estellar Adventures é baseado no Advanced Fighting Fantasy System, de Steve Jackson e Ian Levingstone, mas ao mesmo tempo, totalmente autônomo. A temática é centrada em aventuras espaciais onde teremos desde monstros alienígenas, tripulações de navios espaciais piratas e caçadores de recompensas.
Previsão: início de 2017


Starfinder
[Paizo]


Leve o seu RPG de fantasia favorito para as estrelas! A Paizo lança um RPG para jogadores ávidos por aventuras espaciais em um sistema desenvolvido a partir das regras de Pathfinder. A promessa é de que seja um cenário e suporte tão amplo quanto o do cenário de fantasia de seu co-irmão. A boa notícia é de que o sistema de Starfinder será totalmente intregrável à Pathfinder... Podemos imaginar usar orcs e dragões em aventuras espaciais!
Previsão: Agosto de 2017


Tails of Equestria
[Riverhorse Games]


Adaptação de My Little Poney para RPG, preciso dizer mais? Sua marca são as regras simples e o foco em um público mais ligado à marca do que ao estilo de jogo.


Tales from the Loop
[Matt Forbeck com arte de Simon Stålenhag  - Free League]


Vamos embarcar em uma versão alternativa dos anos 80 em um RPG de ficção retro ao jogar Tales from de Loop. Mais um RPG vindo das terras frias da Suécia e editado pela Free League. Em 1954, o governo sueco ordenou a construção do maior acelerador de partículas do mundo. A instalação foi concluída em 1969, localizada bem abaixo de um campo de Mälaröarna. A população local chamou esta maravilha da tecnologia The Loop. Ele é baseado no sistema de Mutant: Year Zero, mas totalmente adaptado ao tema específico de Tales from the Loop, centrado menos no conflito e combate, e mais na exploração e em relacionamentos, tudo dentro de investigações para solucionarem mistérios.
Previsão: fevereiro de 2017


Trinity Continuum: AEON
[Onxy Path Publishing]


O mundo está repleto de perigos, de produtos da ciência servindo à cobiça insana das grandes corporações aos perigos das civilizações perdidas. Felizmente, como muitos dos Talented lhe dirão, o perigo é seu nome do meio, e a Sociedade Æon está aqui para ajudá-lo a corrigir as coisas. A única constante no mundo é a mudança, e é aí que você entra. Percorra o tempo e aventure-se.
Previsão: 2017


Trudvang Chronicles
[RiotMinds]


Baseado nos mitos e sagas nórdicas e celtas, Trudvang nos lança em um cenário de fantasia sombrio. RPG sueco de sucesso, prometo nos levar diretamente para o meio de poesias épicas como Beowulf e Kalevala. Repleto de trols, florestas encantadas, dragões e espíritos da natureza, seja um herói e aventure-se em uma verdadeira saga. Mais do que apenas percorrer masmorras, ele está focado em desvendar o misterioso e o oculto. Um dos diferenciais, segundo os autores, é sua magia com viés xamânico e totalmente separado do elemento religioso.
Previsão: Maio de 2017


Unknown Armies Third Edition
[Tim Powers e James Ellroyu – Atlas Games]


A terceira edição de Unknown Armies chega com uma edição primorosa. Repleto de magia ele apresenta um mundo onde pessoas conspiram para ‘consertar’ o mundo, não importa o que isso implique, não importa a opinião dos outros, não importam os perigos. E você é um desses conspiradores, que terá sua mente e sanidade testada pela magik, que tentará à todo custo lhe conceder tudo aquilo que mais intimamente deseja. A primeira edição foi lançada em 1998 e a segunda em 2002.
Previsão: Abril 2017


Vurt
[Ravendesk Games]


Quem não adora um cenário ciberpunk? Vurt é isso, simplesmente e tudo isso. Baseado na clássica obra de ficção científica de Jeff Noon (autor também de Pollen, Nymphomation, Automated Alice e Pixel Juice), de 1993, e ganhadora do prêmio Arthur C. Clarke, ele emula para sua mesa de RPG uma cidade de Manchester dentro de uma Inglaterra anárquica em um futuro próximo. Neste ambiente distópico, os jogadores viajaram para mundos paralelos onde a realidade pode ser ainda pior e mortal. Ele é baseado no sistema de regras Cypher System, casando sua leveza e versatilidade com o maravilhoso cenário do autor.
Previsão: início de 2017


Wraith: the Oblivion 20th Anniversary Edition Deluxe
Changelin: the Dreaming 20th Anniversary Edition Deluxe
[White Wolf]


Estas obras não precisam de muitas apresentações. Ícones de Mundo das Trevas ao qual nos lançamos a jogar como loucos na década de noventa, ganharão uma versão especial de 20 anos, como já foi exaustivamente divulgado por todo o ano passado. Todos estão prestes e assumir o papel de um fadas e fantasma que precisam aventurar-se ou resolver seus negócios inacabados. Realmente a edição é um luxo.
Previsão: Janeiro de 2017


Würm
[Editions Icare/Nocturnal Media]


Sucesso na França, Würm (sujestivamente o nome do último período glacial) é um RPG em que somos colocados para vivenciarmos as dificuldades e perigos da humanidade na pré-história, mais especificamente durante a última glaciação, perto de trinta e cinco mil anos atrás. Um RPG system-lite, onde os personagens não têm atributos ou perícias, pelo menos não como estamos acostumados. O cenário pode ser vivenciado simplesmente com os problemas e perigos naturais, como podem ser acrescentados todo um escopo de magia e espiritualidade.
Previsão: início de 2017


Zweihänder Grim & Perilous RPG
[Daniel Fox e Turner Yea]


À procura de intrigas palacianas e horror sobrenatural? Pois você achará em Zweihänder Grim & Perilous RPG. Um nome um tanto complicado e comprido para um RPG igualmente denso e prometido como extremamente sangrento. As aventuras se passam em um mundo de fantasia com esteriótipos típicos, mas muito mais sombrio, onde sobreviver vai muito além de simplesmente vencer combates, tendo que lutar pela manutenção da própria sanidade.
Previsão: início de 2017


Dresden Files Accelerated
[Leonard Balsera, Clark Valentine, Brian Engard, Pamela Alexander, Priscilla Spencer e Amanda Valentine – Evil Hat productions]


Uma combinação do Dresden Files RPG com as regras do FATE Accelerated, que resulta em um jogo veloz desenvolvido em 200 páginas. Use a magia proibida em nossos dias e divirta-se. A editora saliente que os possuidores do Dresden Files não precisam se preocupar pois mais material será lançado.
Previsão: junho de 2017


Villains & Vigilantes 3.0 Mighty Protectors
[Jeff Dee e Jack Herman – Monkey House Games]


O Clássico e icônico rpg de super-heróis de Jeff Dee e Jack Herman, Villains & Vigilantes (ou apenas V&V), chega à sua terceira edição. Considerado o primeiro RPG verdadeiramente dedicado à super-heróis, teve sua primeira edição lançada ainda em 1979 e uma segunda edição em 1982. A dupla montou a Monkey House Games em 2010, quando lançaram uma versão revisada da segunda edição. De lá para cá lançaram muito material novo, como regras e aventuras, no fórum da editora. Agora partem para sua terceira, revisada e melhorada, edição.

Previsão: início de 2017

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