As apostas de RPGs para 2017 no
exterior
Sempre
que começamos um novo ano temos uma grande expectativa quanto à espera de novidades em RPG. Muitas apostas são feitas e ficamos contando os dias até os
lançamentos ou envios de nossas pré-vendas e participações em financiamentos
coletivos. Com 2017 não é diferente e temos uma considerável gama de novidades
chegado entre os próximos dias e o resto do ano.
O
que trago é um apanhado, não do senso comum das grandes editoras consagradas
que acabam tendo muito mais visibilidade e publicidade por si só e ganhando postagens especiais e individuais, mas de
editoras e lançamentos que fogem à este núcleo... verdadeiras apostas. A lista
foi pega de uma postagem um pouco mais ampla do site ENWorld, onde estava sendo
proposto uma votação entre pelas maiores expectativas dos leitores. Eu lapidei
um pouco a lista para ficar concentrado naquilo que verdadeiramente está sendo
lançado entre dezembro de 2016 e todo o 2017. Lógico que muita coisa ainda irá
surgir neste ano, mas entre projetos bem sucedidos em financiamentos coletivos
e anúncios de editoras acho que temos aqui um bom apanhado de possibilidades.
Boa
leitura!
Alternity
[Sasquatch
Game Studio]
RPG
tipicamente de ficção científica está repleto de ações de combate entre caças
espaciais, soldados com armaduras futuristas, alienígenas e muito mais. Com uma
concepção de regras modulares, os mestres terão liberdade para escolher que são
necessárias. Por exemplo, uma história de exploração espacial em um futuro
distante, por exemplo, usará um módulo específico, enquanto uma configuração
cyberpunk distópica, usará um outro módulo. O jogo é baseado em um homônimo de
1990 e se vale de seus designers originais nesta nova edição – Richard Baker e
Bill Slavicsek. O sistema de regras ainda está em definição para o cenário.
Inicialmente está sendo trabalhado algo orbitando entre os utilizados no
D&D 3ª, 4ª e 5ª edições, e está sendo utilizado em playtests, mas pode
mudar, visto que é apenas baseado em elementos deles.
Previsão: segundo
semestre de 2017
Astonishing
Swordsmen & Sorcerers of Hyperborea 2E
[Jeffrey
Talanian - Northwind Adventures]
Segunda
edição do jogo lançado, e com sucesso, em 2012, criado por Jeffrey Talanian,
inspirado em obras de literatura fantástica de autores como Robert Ervin
Howard, H. P. Lovercraft e Clark Ashton Smith. No melhor estilo Old School, ele
tem bases em regras de 1974, criadas por Gary Gygax e Dave Arneson.
Previsão: início de
2017
Blue
Rose AGE
[Green Ronin]
Este
é um retorno à 2005 para a editora Green Ronin. Naquela época eles estavam à
procura de algo diferente que pudesse ser criado com as Open License e muita
coisa surgiu vindo de suas mãos. Mas eles queriam algo ainda mais diferente.
Algo que fugisse do gênero senso comum de fantasia no melhor estilo de sagas
épicas. A resposta estava em algo chamado ‘fantasia romântica’. Jogos em que o
foco fosse a auto-descoberta do personagem, literalmente procurando seu lugar
em um mundo da fantasia repleto de magia, mitologia, psiquismo, mas sobre tudo,
de amizade, cooperação e procura de um bem maior.
Sua
primeira edição trouxe críticas devido à quebra de esteriótipos, à uma nova
visão do gênero fantasia e principalmente por seu caráter de inclusão como
focos em homoafetividade, bisexualidade, personagens poliamorosos, igualdade de
gênero, tudo em uma sociedade mitológica e de fantasia. Mas mesmo assim, tudo
isso em meio à muitas masmorras e aventuras.
Para
esta nova edição, que pretende reascender este maravilhoso cenário adormecido,
se valerá do sistema AGE (o mesmo de Dragon Age). A publicação terá todas as
regras necessárias para a mecânica do jogo, além de toda a informação sobre o
cenário.
Previsão: janeiro de
2017
City
of Mist
[Son of Oak
Game Studio]
City
of Myst permite que os personagens, pessoas comum, tornem-se encarnações de
mitos e lendas, no melhor estilo noir, mesclando investigação e coisas
fantasiosas.
Este
é um jogo sobre pessoas comuns e modernas que descobrem poderes lendários
dentro de si, ou ao seu redor. Como portais para uma força lendária
misteriosa - um Mythos - seus personagens são conduzidos para
investigar estranhos casos e mistérios não resolvidos. Todo o tempo
eles estão procurando por respostas para suas próprias perguntas e tentando
manter suas vidas pessoais ao mesmo tempo em que seu Mythos os chama com seu poder
enigmático. Em contrapartida há uma força misteriosa que esconde tudo o que é
lendário, dando-lhe um aspecto banal – o Myst.
Seu
sistema de regras é similar à FATE e Lady Blackbird, chamado de Powered by
Apocalipse, ou PbtA, um variação de Apocalypse World.
Previsão: Agosto de
2017
Coriolis
[Free League
Publishing]
No
melhor estilo Firefly, pilote sua nave estelar e explore os mistérios do
Terceiro Horizonte, uma série de sistemas solares interligados e distantes da
Terra. Cada um desses sistemas contém portais que conduzem entre os Horizontes.
Durante a última Guerras dos Portais todos os portais que interligava o
Primeiro e o Segundo Horizonte foram destruídos, Deixando o Terceiro Horizonte
isolado e em decadência. Este é o cenário em que se desenrola este RPG. Um lugar
devastado por guerras, mas também o lar de muitas civilizações evoluídas,
poderosas e orgulhosas.
Neste
jogo você fará parte da tripulação de uma espaçonave que percorre este
gigantesco território, explorando suas ruínas, antigos portais destruídos, enfrentará
facções sanguinárias de mercenários e se embrenhará em disputas políticas na
estação de Coriolis.
Ele
tem regras baseadas em Mutant: Year Zero usando sua mecânica de somar uma
quantidade de dados conforme a habilidade, atributo e extras onde procura rolar
um ‘seis’ ao menos para sucesso, e onde os ‘seis’ extras são vantagens ainda
maiores (isso de forma hiper resumida). Claro que houveram adendos e
modificações conforme as necessidades do cenário.
Previsão: janeiro de
2017
Cthulhu
Confidential
[Robin D. Laws, Chris Spivey, Ruth Tillman – Pelgrane
Express]
A
temática dos RPGs ligado aos mitos de Cthulhu é sempre a mesma: horror,
corrupção da lama e insanidade. E isso é maravilhosa todas as vezes. O foco
desta obra são os anos trinta em todo o seu aspecto noir, ganhando novas cores,
mais sóbrias para falar a verdade, quando arranhamos seu verniz e descobrimos
que há algo sombrio e maligno por baixo de tudo. Isso é tudo o que ele oferece?
Não. Ele vem com uma sistemática one-to-one, um mestre e um jogador,
revisitando as regras do aclamado Gumshoe. Este é Cthulhu Confidential
Previsão: início de
2017
DCC
Lankmar
[Goodman
Games]
Sem
informações ainda, mas com um grande histórico, já tendo outras três
publicações no mercado: Throug Ninguable’s Cave, The Patrons of Lankhmar e mask
of Lankhmar.
Previsão: início de
2017
GURPS
Dungeon Fantasy
[Steve Jakson
Games]
Saudades
de seu amado GURPS? Pois ele está de volta possibilitando muito aventura. Este
é um grande conjunto de suporte para sua aventura que vão desde livros com
regras à mapas e miniaturas de papelão. Nos livros temos regras expandidas para
melhorar ainda mais os seus jogos e interpretações com vários níveis e tipos de
personagens. Ele é uma ampliação do GURPS Módulo Básico, GURPS Dungeon Fantasy
e GURPS Magic. Sem dúvida uma aquisição maravilhosa!
Previsão: Maio de 2017
Hellywood
[Premiun
Edition]
“Não
há vitória em Heaven Harbour, uma cidade consumida pela corrupção, ganância... e
demônios. Há apenas a sobrevivência por tanto tempo como você puder.”
Esta
é uma tradução à muito esperada da celebre obra francesa para língua inglesa.
Descrito pela designer Emmanuel Gharbi como seu “grito de amor para o gênero
noir”, o RPG trás toda a imersão neste universo de escuridão, fumaça de
cigarros e horror que a cidade de Heaven Harbor, carinhosamente apelidada de
Hellywood, nos apresenta. Gravite entre golens, sucubus, serafins e demônios
que habitam um gueto verdadeiramente proibido se você quiser manter-se vivo, na
cidade.
Primando
pela interpretação e pela narrativa e construção da história, sua mecânica e
testes tentam aparecer apenas em momentos cruciais e mesmo assim dando ênfase à
história e seu desenrolar.
Previsão: Janeiro de
2017
High Space
[Storyweaver]
High
Space chega como trazendo o espaço e seus perigos para Savage World. Ele é
centrado em um cenário de ficção, ou seja, você ainda precisa ter o Savage
World para ter acesso às regras e mecânicas do sistema. Em suas páginas você
terá regras específicas para elementos do espaço como raças exóticas, uso de
naves espaciais, locais e equipamentos. Este é um relançamento, agora com mais
vulto e cuidado. Um interessante diferencial é o Deck de Controle, com 42
cartas para auxiliar o jogo, com belas artes.
Previsão: janeiro de
2017
Invisible Sun
[Monte
Cook]
Você
sonha com a fuga, mas você não sabe de que, ou para onde? Procurando uma
chance de escapar da insanidade do mundo, e mergulhar em algo rico, profundo e
fantástico? Algo que desafia os limites de sua criatividade e seu
intelecto?
Lorcan
fez uma arma para demônios que dispara balas que só prejudicam pessoas
possuídas. Em sua busca para descobrir um número há muito esquecido (e
talvez proibido) entre 12 e 13, a arma está provando ser útil como os inimigos
do sono que surgem determinados a pará-lo.
O
rosto de Duri é normalmente um borrão de formas espirituais rodopiando, mas
ocasionalmente ela pode fazer um deles se manifestar, e ela ganha sua aparência
e lembranças. Se ela arrisca em manter o rosto novo por muito tempo, no
entanto, ela pode perder a sua identidade.
Thom
está morto, mas ele não deixa isso dissuadi-lo, embora ele saiba como
restaurar sua vida, ele escolhe permanecer morto, porque as vantagens de ser um
fantasma são muitas. Claro, ele ocasionalmente tem problemas com não
existir.
Rodir
tem conexões por toda a cidade, e ela detém uma coleção de chaves perversas que
lhe permitem resolver (desbloquear) qualquer problema (bloqueio), criando
apenas um buraco de fechadura para inserir uma chave, transformá-lo e ver o que
acontece. As pessoas não apreciam quando ela faz isso com eles, mas é isso
que eles conseguem por estar no seu caminho.
Esses
são personagens de Invisible Sun...
Não
canso de falar na Monte Cook e na qualidade de seus lançamentos, e aqui temos
outra grande aposta – Invisible Sun. Definido como um RPG de fantasia
surrealista, segredos e magia, ele teve uma performance invejável em seu
financiamento coletivo.
A
premissa do jogo/cenário é que vivemos em um mundo sob um véu onde um grande
poder está quase esquecido. Um poder que lhe permite transitar entre a
realidade e o outro lado. Um poder repleto de segredos que precisam ser
redescobertos. Um poder real. A magia.
Em
Invisible Sun a magia perde seu caráter meramente mecânico e passa a ser mágica
novamente. Ela é estranha, maravilhosa, imprevisível e perigosa.
Previsão: Novembro de
2017
Kult:
Divinity Lost
[Helmgast AB]
“Em Kult:
Divinity Lost, o mundo que nos rodeia é uma mentira. A humanidade está
presa numa Ilusão. Não vemos as grandes cidadelas da Metrópole que se
erguem sobre os nossos mais altos arranha-céus. Não ouvimos os gritos da
adega onde escadas escondidas nos levam até Inferno. Não sentimos o cheiro
do sangue e da carne queimada daqueles sacrificados a deuses esquecidos há
muito tempo. Mas alguns de nós vemos vislumbres além do véu. Temos
essa estranha sensação de que algo não está certo - as divagações de um louco
no metrô parecem levar uma mensagem oculta, e nosso vizinho recluso não parece
ser completamente humano. Ao descobrir lentamente a verdade sobre nossa
prisão, nossos captores e nossos passados escondidos,
podemos finalmente despertar do nosso sono induzido e assumir o controle do
nosso destino. Escape de seus pesadelos, negocie com demônios e tente
permanecer vivo em um mundo cheio de dor, tortura e morte.”
Horror
em um nível muito diferente é o que espera você em Kult: Dinimity Lost. Mas
este não é verdadeiramente um lançamento, mas uma edição especial comemorando
os 25 anos de lançamento, desde o longínquo 1991. Ele vem com um conjunto novo
e modernizado de regras e uma atualização na descrição do cenário. A principal
preocupação quando da criação das regras foi seu caráter de primar pela imersão
em detrimento do fluxo das regras em si, dando uma grande ênfase à
interpretação. Para isso tudo prima pela velocidade, nada de ficar horas decidindo
o que acontece. Sempre deve estar acontecendo algo no jogo.
Previsão: Janeiro de
2017
Mutant
Crawls Classics
[Jim Wampler -
Goodman Games]
Percorra
um mundo devastado como um mutante, ou um xamã, ou um robô assassino ou muitos
outros. Busque tecnologia descartada ou glória, encontre tesouros em meio ás
ruínas. Mutant Crawl Classics é a reedição de um clássico de 1978, com regras
modernizadas compatíveis com o sistema DCC RPG.
Previsão: Agosto de
2017
Open
Legend: Open Surge RPG and Amaureas Dawn
[Ed Greenwoog
e Matthew Mercer - Seventh Sphere Publishing]
O
que dizer quando duas lendas do RPG, Ed Grerenwood (Forgoten Realms) e Matthew
Mercer, se juntam para criar um RPG? Pois eles estão por lançar Open Legend:
Open Surge RPG and Amaureas Dawn Sett, um cenário multi-gênero aberto que já
havia sido apresnetado e distribuído durante o ano passado, mas que agora
receberá uma versão impressa como merece.
O
diferencial dele é a possibilidade de uma narrativa flexível. As regras
respondem e reagem à sua narrativa, e não ao contrário. Assim, você pode aprofundar
na estratégia, mas ter liberdade em moldar muitas histórias com cada combinação
de atributos. É, assim, um sistema sem classes onde a estratégia de
desenvolvimento dos personagens e a narrativa livre complementam-se mutuamente.
“Você
não está preso a um subconjunto limitado de opções de personagens ou um caminho
pré-escolhido, arquétipo ou raça. Em vez disso, você pinta uma imagem de
seu personagem em sua imaginação e, em seguida, usa as regras como um pincel
para trazer a sua obra-prima criativa. O único limite é a sua imaginação (e
talvez o poder de veto do GM). Isto é conseguido através de proezas, atributos,
regalias e falhas. Todos os personagens podem acessar todas as opções para
cada um, em vez de serem forçados a uma lista de classes definidas com um menu
de habilidades. Você escolheu livremente de cada conjunto de opções e cria um
personagem infinitamente variável e sem obstáculos”, dizem os autores.
O
Open Legend foi preparado para qualquer gênero graças à suas regras básicas que
de uma forma simples faz com que a mecânica se concentre nos efeitos
resultantes e não nas causas. Alie isso à possibilidade de que qualquer um pode
usar seu sistema e publicar sua aventura e logo logo teremos uma enxurrada de
novas publicações!
Previsão: Abril de 2017
Powder
Mage Roleplaying Game
[Gallant
Knight Games]
Em
Powder Mage você estará em um mundo de intriga, feitiçaria, mosquetes e
revolução, um verdadeiro mundo em plena era industrial, mas ainda assim de
fantasia. Ele tem um verdadeiro universo expandido que já conta com quatro
romances completos, algumas novelas e culminando, agora, com este RPG. Brian
McClellan, criador do universo, juntou-se à Alan Bahr e à Gallant Knight Games
para criar esse cenário tal qual estão nos romances. As regras adotadas são do
Savage World.
Previsão: Agosto de
2017
Prince
Valiant Storytelling Game
[Greg
Stafford]
Gosto
da definição de Prince Valiant the storyteling game como um RPG elegante para
jogadores noves e veteranos baseado nas histórias eternizadas nas tirinhas de
jornal de Hal Foster, apresentado o mundo do Rei Artur. O jogo transcorre no
período do Rei Artur, entre o final do império romano e as invasões saxônicas
às Ilhas Britânicas, mas com uma mistura com elementos da Alta idade Média,
assim como as tirinhas, inclusive na forma como os personagens procedem.
Com
uma mecânica deliberadamente simples, para aumentar a abrangência de jogadores
(novos ou velhos), ele permite uma criação coletiva da história. As disputas são resolvidas lançando-se um
número determinado de moedas para o alto onde as faces com ‘cara’ significam
sucesso.
Previsão: fevereiro de
2017
Pugmire
Fantasy Tabletop RPG
[Onyx Path
Publishing]
Em
Pugmire nós assumimos o papel de cachorros de capa e espada para aventurar-nos
por um incrível mundo de fantasia com todos os seus elementos que tanto
adoramos. Os gatos são uma raça adversária e os homens... bem os homens você
terá que descobrir!
Pugmire
não chega a ser uma novidade, mas o financiamento coletivo bem sucedido
possibilitará uma versão expandida e melhora, digamos que uma versão1.5, com
mais artes, mais páginas e mais completo. Seu sistema de regras baseado na
licença aberta d20 faz um interessante serviço no cenário, segundo aqueles que
fizeram o playtest.
Previsão: Agosto de 2017
Scion
2nd Edition
[Onyx
Path Publishing[
Scion
2nd Edition RPG é um jogo que faz uma amálgama interessante entre deuses e
seres humanos, e toda a infinidade de seres entre esses dois extremos. Como é
dito em sua sinopse: “É um jogo sobre atos místicos e as lendas que essas ações
geram!”
Os
poderosos de deuses e seres míticos não sumiram realmente, eles continuam a
vagar ainda hoje por nossas ruas, misturando-se às pessoas comuns nas grandes
cidades, e o jogador é um desses seres. Portando armas possuidoras de poderes
igualmente extraordinários, você é a linha de defesa entre a humanidade e os
selvagens Titãs. Scion usa o sistema Storypath.
Previsão: Maio de 2017
Star
Trek Adventures
[Mödiphius
Entertainment]
Este
é o primeiro jogo oficial de RPG para a franquia Star Trek e foi anunciado em
2016, justamente nas comemorações dos 50 anos da série. Ele usará o sistema de
jogo Modiphius 2d20 (Mutant Chronicles, Infinity, Conan e John Cartes of Mars).
Como diferencial ele contará com uma série de miniaturas (32 milímetros)
especiais lançadas para ambientar seus jogo, além de mapas espaciais belíssimos
e esquemas das principais naves da frota espacial ou de seus adversários. O
sistema conta também com um sistema de regras para combate entre naves,
podendo-o colcoar frente a frente em combates com naves Klingons
Previsão: junho de 2017
Stellar
Adventures
[Graham
Bottley e Jonathan Hicks – Arion Games/Fighting Fantasy]
Estellar
Adventures é baseado no Advanced Fighting Fantasy System, de Steve Jackson e
Ian Levingstone, mas ao mesmo tempo, totalmente autônomo. A temática é centrada
em aventuras espaciais onde teremos desde monstros alienígenas, tripulações de
navios espaciais piratas e caçadores de recompensas.
Previsão: início de
2017
Starfinder
[Paizo]
Leve
o seu RPG de fantasia favorito para as estrelas! A Paizo lança um RPG para
jogadores ávidos por aventuras espaciais em um sistema desenvolvido a partir
das regras de Pathfinder. A promessa é de que seja um cenário e suporte tão
amplo quanto o do cenário de fantasia de seu co-irmão. A boa notícia é de que o
sistema de Starfinder será totalmente intregrável à Pathfinder... Podemos
imaginar usar orcs e dragões em aventuras espaciais!
Previsão: Agosto de
2017
Tails
of Equestria
[Riverhorse
Games]
Adaptação
de My Little Poney para RPG, preciso dizer mais? Sua marca são as regras
simples e o foco em um público mais ligado à marca do que ao estilo de jogo.
Tales from the Loop
[Matt
Forbeck com arte de Simon Stålenhag - Free League]
Vamos
embarcar em uma versão alternativa dos anos 80 em um RPG de ficção retro ao
jogar Tales from de Loop. Mais um RPG vindo das terras frias da Suécia e
editado pela Free League. Em 1954, o governo sueco ordenou a construção do
maior acelerador de partículas do mundo. A instalação foi concluída em
1969, localizada bem abaixo de um campo de Mälaröarna. A população local
chamou esta maravilha da tecnologia The Loop. Ele é baseado no sistema de
Mutant: Year Zero, mas totalmente adaptado ao tema específico de Tales from the
Loop, centrado menos no conflito e combate, e mais na exploração e em
relacionamentos, tudo dentro de investigações para solucionarem mistérios.
Previsão: fevereiro de
2017
Trinity
Continuum: AEON
[Onxy Path
Publishing]
O
mundo está repleto de perigos, de produtos da ciência servindo à cobiça insana
das grandes corporações aos perigos das civilizações perdidas. Felizmente,
como muitos dos Talented lhe dirão, o perigo é seu nome do meio, e a Sociedade
Æon está aqui para ajudá-lo a corrigir as coisas. A única constante no
mundo é a mudança, e é aí que você entra. Percorra o tempo e aventure-se.
Previsão: 2017
Trudvang Chronicles
[RiotMinds]
Baseado
nos mitos e sagas nórdicas e celtas, Trudvang nos lança em um cenário de
fantasia sombrio. RPG sueco de sucesso, prometo nos levar diretamente para o
meio de poesias épicas como Beowulf e Kalevala. Repleto de trols, florestas
encantadas, dragões e espíritos da natureza, seja um herói e aventure-se em uma
verdadeira saga. Mais do que apenas percorrer masmorras, ele está focado em
desvendar o misterioso e o oculto. Um dos diferenciais, segundo os autores, é
sua magia com viés xamânico e totalmente separado do elemento religioso.
Previsão: Maio de 2017
Unknown
Armies Third Edition
[Tim Powers e
James Ellroyu – Atlas Games]
A
terceira edição de Unknown Armies chega com uma edição primorosa. Repleto de
magia ele apresenta um mundo onde pessoas conspiram para ‘consertar’ o mundo,
não importa o que isso implique, não importa a opinião dos outros, não importam
os perigos. E você é um desses conspiradores, que terá sua mente e sanidade
testada pela magik, que tentará à todo custo lhe conceder tudo aquilo que mais
intimamente deseja. A primeira edição foi lançada em 1998 e a segunda em 2002.
Previsão: Abril 2017
Vurt
[Ravendesk
Games]
Quem
não adora um cenário ciberpunk? Vurt é isso, simplesmente e tudo isso. Baseado
na clássica obra de ficção científica de Jeff Noon (autor também de Pollen,
Nymphomation, Automated Alice e Pixel Juice), de 1993, e ganhadora do prêmio
Arthur C. Clarke, ele emula para sua mesa de RPG uma cidade de Manchester
dentro de uma Inglaterra anárquica em um futuro próximo. Neste ambiente
distópico, os jogadores viajaram para mundos paralelos onde a realidade pode
ser ainda pior e mortal. Ele é baseado no sistema de regras Cypher System,
casando sua leveza e versatilidade com o maravilhoso cenário do autor.
Previsão: início de
2017
Wraith:
the Oblivion 20th Anniversary Edition Deluxe
Changelin:
the Dreaming 20th Anniversary Edition Deluxe
[White
Wolf]
Estas
obras não precisam de muitas apresentações. Ícones de Mundo das Trevas ao qual
nos lançamos a jogar como loucos na década de noventa, ganharão uma versão
especial de 20 anos, como já foi exaustivamente divulgado por todo o ano
passado. Todos estão prestes e assumir o papel de um fadas e fantasma que
precisam aventurar-se ou resolver seus negócios inacabados. Realmente a edição
é um luxo.
Previsão:
Janeiro de 2017
Würm
[Editions
Icare/Nocturnal Media]
Sucesso
na França, Würm (sujestivamente o nome do último período glacial) é um RPG em
que somos colocados para vivenciarmos as dificuldades e perigos da humanidade
na pré-história, mais especificamente durante a última glaciação, perto de
trinta e cinco mil anos atrás. Um RPG system-lite, onde os personagens não têm
atributos ou perícias, pelo menos não como estamos acostumados. O cenário pode
ser vivenciado simplesmente com os problemas e perigos naturais, como podem ser
acrescentados todo um escopo de magia e espiritualidade.
Previsão: início de
2017
Zweihänder
Grim & Perilous RPG
[Daniel Fox e
Turner Yea]
À
procura de intrigas palacianas e horror sobrenatural? Pois você achará em Zweihänder
Grim & Perilous RPG. Um nome um tanto complicado e comprido para um RPG
igualmente denso e prometido como extremamente sangrento. As aventuras se
passam em um mundo de fantasia com esteriótipos típicos, mas muito mais
sombrio, onde sobreviver vai muito além de simplesmente vencer combates, tendo
que lutar pela manutenção da própria sanidade.
Previsão: início de
2017
Dresden
Files Accelerated
[Leonard
Balsera, Clark Valentine, Brian Engard, Pamela Alexander, Priscilla Spencer e
Amanda Valentine – Evil Hat productions]
Uma
combinação do Dresden Files RPG com as regras do FATE Accelerated, que resulta
em um jogo veloz desenvolvido em 200 páginas. Use a magia proibida em nossos
dias e divirta-se. A editora saliente que os possuidores do Dresden Files não
precisam se preocupar pois mais material será lançado.
Previsão: junho de 2017
Villains
& Vigilantes 3.0 Mighty Protectors
[Jeff Dee e
Jack Herman – Monkey House Games]
O
Clássico e icônico rpg de super-heróis de Jeff Dee e Jack Herman, Villains
& Vigilantes (ou apenas V&V), chega à sua terceira edição. Considerado
o primeiro RPG verdadeiramente dedicado à super-heróis, teve sua primeira
edição lançada ainda em 1979 e uma segunda edição em 1982. A dupla montou a
Monkey House Games em 2010, quando lançaram uma versão revisada da segunda
edição. De lá para cá lançaram muito material novo, como regras e aventuras, no
fórum da editora. Agora partem para sua terceira, revisada e melhorada, edição.
Previsão: início de
2017
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