Mutantes e Malfeitores do Mano Miani
- Adventure Time -
por Thiago Miani
Adventure Time (no Brasil, Hora de Aventura) é uma série de desenho animado estadunidense
exibida pelo Cartoon Network e criada pelo cartunista Pendleton Ward, baseada
no curta animado "Adventure Time", que era parte do spin-off Random!
Cartoons da Frederator Studios para a Nickelodeon.
Enredo
Finn (o garoto humano) e Jake (o cão) percorrem um
continente fictício chamado "Terra de Ooo" envolvendo-se em aventuras
fantásticas, salvando princesas e ajudando a todos que precisam.
As histórias ocorrem neste mundo pós-apocalíptico depois de
um grande e importante evento chamado "A Grande Guerra dos
Cogumelos". Embora não seja explicitamente revelado, acredita-se que a
Terra de Ooo seja a Terra real, destruída após uma guerra nuclear, criando
todas as criaturas que nela habitam (talvez por mutações genéticas provenientes
da radiação).
Vários episódios dão indícios desta teoria como em
"Oceanos de Medo" onde um tanque de guerra pode ser visto em um
pequeno pedaço de terra ou mais tarde, quando Finn e Jake mergulham e vários
automóveis podem ser vistos no fundo do oceano. No episódio "Hora de Negócios"
vários objetos como meias, bicicletas e TVs são encontrados congelados em
icebergs. Em "Você de Verdade" quando Finn usa os óculos de Nerdicon,
o planeta Terra pode ser brevemente visto do espaço, com um grande pedaço
faltando, que provavelmente foi destruído na Grande Guerra dos Cogumelos.
Além disso, nos créditos iniciais, podemos ver ruínas e
pilhas de entulhos que contêm coisas como carros, TVs e algumas bombas
nucleares não detonadas.
Guerra do
Cogumelo
O mundo depois da grande guerra do cogumelo |
"No alto da montanha da nuvem ameaçadora,
chegando a cobrir a terra em uma mortalha,
se esconda em um alqueire, um porão, ou caverna,
mas quando a nuvem vem a caça...
...ninguém está a salvo!"
A Guerra de cogumelos é a causa da condição pós-apocalíptico
da Terra de Ooo. Não se sabe muito sobre a guerra no momento, mas a inclusão de
"cogumelo" no título é, provavelmente referindo-se a uma nuvem de
cogumelo gerada a partir de uma bomba nuclear. Se assim for, então é provável
que a Terra de Ooo e as criaturas que nela habitam foram criados a partir da
Precipitação Nuclear irradiado na terra e do posterior Inverno Nuclear.
Essa idéia é reforçada pelas peças arruinadas da tecnologia
moderna espalhadas por toda a terra, e o começo do tema de abertura (que
brevemente mostra os restos de bombas nucleares e outras armas).
A primeira menção da guerra acontece quando Finn e Jake
descobrem avisos de direitos autorais do governo antes do filme que iam
assistir em seu cineclube. Mesmo que as civilizações que criaram esses avisos
teriam sido extintas há muito tempo (e que os filmes comprados para uso de
vídeo doméstico em geral, estão protegidos para ser usado apenas para uso
privado, que está sendo exibida em uma casa seria considerado como tal), eles
decidem cumprir a nota para evitar quebrar a lei.
Estranhamente, a Terra de Ooo também contém dispositivos
tecnológicos que são muito mais avançado do que o que existe hoje, como
tradutores universais e Jornal holográficas . Não se sabe se estes são baseados
em tecnologia de pré-guerra ou são invenções mais recentes.
Durante os poucos momentos que chegamos a ver a terra de
fora, mostra-se que uma massa de terra semelhante a América do Norte e Sul
permanecem intactos enquanto o pedaço gigantesco de terra que está faltando,
estava na região do Norte da Ásia, onde seria a Rússia. Isto sugere que o país
foi completamente obliterada por armas nucleares.
Finn - O Humano
Nível de Poder:
6
Habilidades
For 12 (+1), Des 18 (+4), Cons 12 (+1), Int 10 (+0), Sab 12
(+2), Car 16 (+3).
Salvamentos
Resistência +4/+1*, Fortitude +4, Reflexos +8, Vontade +4
[*Surpreso]
Perícias
Acrobacia 6 (+10), Blefar 8 (+11), Cavalgar 4 (+8), Escalar
4 (+5), Furtividade 6 (+10), Intuir Intenção 6 (+7), Notar 6 (+7)
Feitos
Ação em Movimento, Alvo Esquivo, Ataque Acuado, Ataque
Defensivo, Ataque Dominó, Bloquear Aprimorado, De Pé, Defesa Aprimorada, Desarmar
Aprimorado, Especialização em Ataque (Espada), Esquiva Fabulosa (Visual),
Equipamento, Evasão x2, Iniciativa Aprimorada, Laço Profundo (Ser um Herói),
Rolagem Defensiva x3, Saque Rápido (Saque), Sorte, Zombar
Equipamentos
Espada (Golpe 3; Feitos: Crítico Aprimorado, Pujante; 5pe)
Combate
Combate: BBA 6 (12pp);
Defesa 8 (16pp);
Ataque+6, +8 com Espada, Agarrar +7, Dano (Desarmado +1),
(Sabre +4), Defesa +8, Recuo -2, Iniciativa +8
Pontos:
Habilidades 20 + Perícias 10 + Feitos 22 + Combate 28 + Salvamentos 10 = 90pp
Complicações
Ser um Herói (Finn deseja ser um herói acima de qualquer
outras coisa)
Ultimo Humano Vivo (Até que se prove o contrario Finn é o
ultimo ser humano da Terra de Ooo)
Busca por Amor (Finn deseja achar o amor, o que o envolve
com varias mulheres ao longo da série)
Paixão (Princesa Flama)
Paixão (Princesa Jujuba)
Amizade (Jake, Marceline, BMO e tantos outros que seria
impossível colocar aqui)
Idade (Finn tem 13 anos sendo considerado novo de mais pra
fazer quase qualquer coisa, no geral isso não inclui apenas ser um herói e
arriscar a vida contra monstros gigantes)
Tendência (Leal e Bom; Graças às características
“D&Dísticas” do mundo de Ooo achei bom colocar essa)
Finn, o humano é o protagonista de Hora da Aventura
Embora às vezes violento e agressivo, Finn é um herói
corajoso e íntegro. Ele tem um senso muito forte de responsabilidade e fica
chateado quando ele é incapaz de ajudar os outros. Ele é quase fisicamente
incapaz de fazer qualquer coisa maligna ou injusta, e vai lutar muito contra
fazer tais coisas. Mesmo quando ele age como um menino normal, Finn atua como
um cavalheiro quando se trata de mulheres.
Finn é um ser destemido em busca de emoções e gosta de se
colocar no meio do perigo, simplesmente porque ele gosta de um desafio. No entanto
Finn tem uma fobia inexplicável do oceano, ou thalassofobia, apesar do fato de
que ele pode facilmente entrar em contacto com qualquer outro corpo de água.
Enquanto ele se apresenta como um herói áspero e duro, Finn tem um lado capaz
de amor e compaixão, como mostrado por sua paixão de infância pela Princesa
Jujuba e sua relação fraterna com Jake. No entanto, Finn parece odiar filmes de
romance, na verdade ele vomita durante uma cena de beijo em um filme.
Finn aspirações a ser um grande herói faz dele uma espécie
de xerife moral na Terra de Ooo, como ele está disposto a ajudar e proteger
qualquer pessoa ou criatura inocente. Finn parece ser um tanto simplório, vendo
que ele tem um monte de emoções conflitantes, quando não está claro se algo é
bom ou mal (exemplificado por sua relação com Marceline).
Finn pode ocasionalmente ser um pouco egocêntrico. Finn
também pode ser muito teimoso. Finn também pode ser facilmente enganado, quando
Jake o convenceu de que os falcões gigantes levariam o cavalo para uma terra de
sol e cuidariam dele (desnecessário dizer que o cavalo virou almoço de falcão).
Ele pode ficar excessivamente bravo e gritar com seus amigos, mas ele
imediatamente sente culpa e remorso e pede desculpas, quando ele puder. Finn
prefere fazer o trabalho e não tirar o caminho mais fácil.
Habilidades
Finn é proficiente em várias formas de combate, incluindo
combate corpo a corpo, magia e esgrima. Ele pode saltar muito alto e é excepcionalmente
forte e ágil para um menino de sua idade. Apesar de sua idade e aparência, Finn
parece ser bastante forte e atlético, ele pode ser visto lutando uma variedade
geral de monstros e criaturas com várias vezes seu tamanho. Finn também é capaz
de levantar Princesa Jujuba e Marceline.
Além do combate, Finn tem apresentado muitas outras
habilidades impressionantes em artesanato. Ele tem algumas habilidades do
origami. Finn também é um pouco talentoso na construção de máquinas simples,
como a catapulta no " Jardim da Bruxa". Finn escreve e tira com a mão
esquerda e, ocasionalmente, com ambas as mãos, ao mesmo tempo. Ele ainda lida
com sua espada com a mão direita, sugerindo que ele pode ser ambidestro, capaz
de usar as duas mãos com a mesma habilidade.
Finn tem a capacidade de lutar mentalmente habilidades
psíquicas. A primeira vez foi contra o Lich. A segunda vez foi contra Goliad,
onde ele estava constantemente manipulando seus pensamentos, a fim de evitar
revelar o plano para derrotar Goliad, permitindo Princesa Jujuba para criar
Stormo. Finn pode bloquear memórias indesejáveis no "cofre mental".
No entanto, esta é uma capacidade humana normal, que é ativado se a cena a
pessoa tinha testemunhado é muito traumatizante para ele. Finn tem a capacidade
de ler e escrever, e ele também podem fazer operações matemáticas simples.
Jake - O Cão
Nível de Poder:
6
Habilidades
For 10/22
(+0/+6), Des 16 (+3), Cons 16/22 (+3/+6), Int 12 (+1), Sab 10 (+0), Car 16
(+3).
Salvamentos
Resistência +3/+6, Fortitude +7/+10, Reflexos +6, Vontade +4
Perícias
Blefar 3 (+6), Disfarce 0 (+28 Com Metamorfose), Idiomas 1
(Base: Inglês; Adicional: Coreano), Notar 4 (+4), Performance (Violino) 4 (+7).
Feitos
Esquiva Fabulosa (Visual), Evasão.
Poderes
Super Sentido 1 (Faro; 1pp)
Forma Alternativa 5 (Forma Maleável; Extra: Duração
[Continua]; Falha: Permanente; 25pp)
Forma Maleável
Crescimento 6 (+12 de Força; +6 de Constituição; -1 de
ataque e defesa; +4 de Intimidação; Feito: Poder Alternativo Dinâmico x3,
Dinâmico; 18+7=25pp)
PAD: Encolhimento 8 (Extra: Força Normal; 16pp)
PAD: Alongamento 18 (18pp)
PAD: Morfar 6 (qualquer coisa; 6pp)
Combate
Combate: BBA 7 (14pp)
Defesa 7 (14pp)
Ataque +7/+6; Agarrar +7/+13; Dano (Desarmado +0/+6), Defesa
+7/+6 (+3/+2 Surpreso); Recuo -1/-3; Iniciativa +3.
Pontos:
Habilidades 20 + Perícias 3 + Feitos 2 + Poderes 26 + Combate 28 + Salvamentos
11 = 90pp
Complicações
Família (Proteger Finn, seu “irmão mais novo”)
Sede de emoção (Ele busca a todo o custo fazer coisas
arriscadas pra se divertir)
Paixão (Lady Iris)
Amizade (Finn, Marceline, BMO e tantos outros que seria
impossível colocar aqui)
Tendência (Caótico e Neutro; Graças as características
“D&Dísticas” do mundo de Ooo achei bom colocar essa)
Jake (título completo: Jake, o Cão), é o segundo
protagonista do Hora de Aventura , é um cão mágico e é companheiro constante de
Finn, alem de seu melhor amigo, e também irmão de criação. Jake tem Poderes de
manipular sua forma, que lhe permitem esticar, crescer e encolher, vindo a
calhar em inúmeras ocasiões ao longo de suas aventuras com Finn. Ele é o filho
de Josué e Margaret. Jake tem um irmão chamado Jermaine e tem 28 em anos
caninos, mas ele raramente age de forma madura. Ele tem cerca de 14 anos
humanos. Tanto ele como sua namorada, Lady Iris, compartilham uma paixão por
tocar violino.
A forma normal de Jake é um bulldog de cor amarela com olhos
grandes e característicos. Ele pode se transformar em todos os tipos de formas
fantásticas graças aos seus poderes.
Jake é geralmente descontraído e tende a não se preocupar
com as coisas. Ele depende muito de seus poderes (ou Finn) para tirá-lo de
qualquer situação perigosa, coisa que acontece com frequencia. Ele sempre faz
piadas, às vezes maldosas, mas se Finn está se sentindo desanimado Jake tem sempre
uma frase ou uma música para animá-lo. Atuando como mentor de Finn do mundo,
ele está sempre disposto a dar informações e conselhos sobre uma situação, mas
suas sugestões são geralmente inconsistentes, pois eles variam de incentivo
útil ao absurdo ridículo. Ele pode ser um pouco irresponsável, por vezes,
muitas vezes deixando Finn para lutar contra mais de uma batalha por sua
própria conta, mas ele sempre pula junto da ação quando ele é mais necessário.
Jake pode ser disléxico, como evidenciado pelo fato de que ele escreve de trás
para frente. No entanto, Finn também escreve desse jeito em vários episódios,
indicando que este pode ser o resultado dos estudos com Josué e Margaret ou um
erro comum na Terra de Ooo.
Jake gosta de comer. Ele gosta de junk food, especialmente
de pizza e sorvete. Ele não tem medo de experimentar novos alimentos e inventa
os seus próprios alimentos. Há pouca evidência de sua habilidade para cozinhar.
Jake é mostrado tendo um foco de atenção muito curto. Ele
pode literalmente esquecer uma conversa em um momento, e começar a fazer algo
completamente diferente, alheios a tudo que ocorreu um segundo antes, como
colocar uma casquinha de sorvete em uma torradeira. Jake é simplesmente incapaz
de se concentrar em qualquer coisa.
Às vezes, Jake é mostrado tendo um lado negro,
principalmente quando Finn não está presente. Ao longo da série, Jake faz
alguns comentários questionáveis e ações que soam como o mal e egoísta, como no
episódio "Susan Strong", quando ele diz:" Podemos governá-los
como deuses. Deuses irados.". Outro exemplo é visto no episódio "A
Princesa Fantasma ", onde Jake pode ser visto levando um anel e colocá-lo
dentro de uma bolsa de pele. Ele também tinha um monte de coisas que ele roubou
dos mortos, escondido de Finn. Quando ele mostrou a Finn e ele confrontou-o
sobre isso, ele simplesmente disse: "Eu não sabia que era errado." E
no episódio " quente ao toque", quando Finn e Jake estão voando nas
armaduras robôticas que NEPTR fez Jake diz: "Eu sinto como se pudesse
tocar os céus, e espancar os anjos."
Jake também tem um gosto muito particular para o roubo,
sabemos que ele já roubou bolsas de velhinhas para elas o perseguirem e já
vendeu bicicletas roubadas até ser alertado que isso era errado. Sua lista de
violações é longa, passando pro profanação de tumbas a desordem publica. No
geral ele raramente parece de incomodar com as conseqüências desse tipo de
ação.
Jake não tem medo da morte. Ele é um firme crente na sorte e
destino. Jake também é religioso e acredita em Glob (uma corruptela de God).
Habilidades
Os poderes de Maleabilidade de Jake capacitá-o a modificar o
tamanho, forma e dimensões de cada parte de seu corpo. Não só ele pode esticar
e contorcer-se em formas altamente específicas, mas ele também pode reorganizar
os seus órgãos internos, e os dentes. Ele foi capaz de diminuir e mover seus
órgãos internos e sangue em seu polegar esquerdo. Ele também já aumentou seu
fígado 51 vezes para um cão do seu tamanho, impedindo-o de morrer por conta de
um veneno. Um uso freqüente de seus poderes é a mão-chave, que ele usa para
arrombar fechaduras. Ele também é capaz de estender-se e "criar" uma
forma inteiramente nova de uma pessoa, desde que eles permaneçam conectados a
ele. Jake pode ser esticado por outras pessoas caso seja puxado. Jake muito
provavelmente usa seus poderes preguiçosamente e não sabe a sua totalidade.
Jake afirma ter obtido os seus poderes por rolar em uma poça
de lama mágica, a teoria que ele é um mutante radioativo da guerra do cogumelo,
entretanto, é mais provável.
Sendo um cão mágico, Jake, talvez não surpreendentemente,
também tem um agudo sentido do olfato, já que ele aparentemente pode sentir o
cheiro da localização precisa de objetos a quase uma milha. Ele também possui
uma espada , um escudo e um machado, mas raramente usá-os em combate. Em
"Mystery Train", quando disfarçado como o Maestro, ele rapidamente
usa uma espada para lutar com Finn, que facilmente o derrota. Isso demonstra
que Jake não é proficiente em esgrima.
Jake também tem uma imaginação sobrenaturalmente poderosa (a
ponto de ter poderes psíquicos) como visto em "Daydream Rainy Day".
Qualquer coisa que ele imagina torna-se realidade, no entanto, só ele pode ver
as suas próprias criações.
Jake é um músico hábil, em particular com o violino. Jake
também toca violão. Em "Morte em Flor", Finn descreve Jake como
"o musical ". No entanto em "O que estava faltando", ele
quebra sua viola. Ele também é mostrado em "Incendium" que ele pode
tocar ukulele. Jake é um cantor mediano.
Jake também pode falar coreano, que ele usa para se
comunicar com Lady Rainicorn. Em " Os pais", ele escreve uma nota
para seus pais usando Hangul, o sistema de escrita coreano, e também cumprimentá-los
falar na linguagem formal coreano.
Princesa Jujuba
Nível de Poder:
6
Habilidades
For 10 (+0), Des 10 (+0), Cons 10 (+0), Int 24 (+7), Sab 14
(+2), Car 10 (+0).
Salvamentos
Resistência +0, Fortitude +4, Reflexos +4, Vontade +5
Perícias
Computador 4 (+11), Conhecimento (Ciência da Terra e Vida) 6
(+13), Conhecimento (Tecnologia) 6 (+13), Desarmar Dispositivo 6 (+13), Ofícios
(Eletrônicas) 6 (+13), Ofícios (Química) 6 (+13), Ofícios (Mecânica) 6 (+13),
Performance (Instrumentos Eletrônicos) 4 (+4).
Feitos
Atraente, Beneficio (Status; Princesa de Ooo) x2, Capanga
(Lady Iris) x6, Equipamento x3, Ferramentas Improvisadas, Inventor.
Poderes
Engenhocas 3 (Fácil de Perder; 18pp)
Base
Castelo de Ooo no Reino Doce (15pe)
Capanga:
Lady Iris
Unicórnio (Capanga) Nível de Poder
7/Nível de Capanga 6
Habilidades: For 28 (+9), Des 14
(+2), Cons 24 (+7), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car 10 (+0)
Salvamento: Resistência +10,
Fortitude +8, Reflexos +5, Vontade +4
Perícias: Notar 4 (+6)
Feitos: Mudança Rápida
Poderes: Crescimento 4 (Feitos:
Inato; Extras: Duração [Contínua]; Falhas: Permanente; 13pp)
Alongamento 3 (Extra: Duração
[Continua], Falha: Permanente; 3pp)
Vôo 4 (8pp)
Proteção 3 (3pp)
Velocidade 1 (1pp)
Super-Sentidos 2 (Visão Estendida,
Visão na Penumbra; 2pp)
Combate: BBA 5 (10pp)
Defesa 5 (10pp)
Ataque +4; Agarrar +17; Dano
(Chifre +9); Defesa +4; Recuo –9; Iniciativa +2.
Defeitos: Sem Mãos (-4pp)
Habilidades 28 + Perícias 1 +
Poderes 30 + Combate 20 + Salvamentos 6 – Desvantagens 4 = 81pp
Combate
BBA 5 (10pp)
Defesa 4 (8pp)
Ataque +5; Agarrar +5; Dano (Desarmado +0), (Engenhocas até
+4); Defesa +4 (+2 Surpresa); Recuo +0, Iniciativa +0
Habilidades 18 + Perícias 11 (44 Graduações) + Feitos 8 +
Poderes 18 + Combate 18 + Salvamentos 11 = 90pp
Complicações
Responsabilidade (Proteger todos no Reino Doce)
Sede de conhecimento (Ela busca a todo o custo novas
criações cientificas)
Amizade (Finn, Jake, Marceline, Canelinha e tantos outros
que seria impossível colocar aqui)
Tendência (Leal e Neutro; Graças às características
“D&Dísticas” do mundo de Ooo achei bom colocar essa)
Princesa Jujuba é a governante do Reino Doce. Embora não
fale muito sobre seu passado, sabe-se que muitos de seus parentes são famosos.
Fica implícito que Finn salvou a Princesa muitas vezes, embora ela acaba
salvando-o em alguns episódios. Parece também que ela teve encontros anteriores
com Marceline a rainha vampira. Ela tem uma idade aproximada de 18 ano. Jujuba
também realiza experiências científicas que variaram muito em seu sucesso,
desde a muito bem sucedida a fracassos catastróficos.
Ela parece passar muito do seu tempo enviando Finn e Jake em
quests.
No final da primeira temporada ela envia a dupla para em uma
missão de parar o Lich, e impedir que ele mate todos na Terra de Ooo. Durante a
luta ela acaba por ser arremessada em um poço de lixo radioativo sendo possuída
pelo espírito do Lich. Isso leva a segunda parte do final da temporada, onde a
princesa possuída tenta destruir o reino doce obrigando Finn e Jake a unir
forças com o Rei Gelado. Durante esse enfrentamento a princesa é congelada e
destruída. Quando ela é remontada ela está sem “massa doce” o bastante e volta
a ter apenas 13 anos.
No entanto, quando o Conde de Lemongrab trata de usurpar seu
trono, ela é forçada a voltar a sua forma de 18 anos com a contribuição da
biomassa (doce) das Pessoas Doces e um abraço (e beijo) de Finn. Curiosamente
ela trata esse tempo que ela passou rejuvenecida como se fosse a 5anos atrás.
Embora tenha sido o primeiro amor de Finn em Incêndio ela
diz a ele "Não seja estranho" quando ele tentou descansar a cabeça em
seu colo. Eles ainda são grandes amigos que saem juntos, mas Finn aparentemente
desistiu dela como interesse amoroso.
Personalidade
Princesa Jujuba é uma governante amável e agradável. Ela
adora seus súditos e sempre tenta defendê-los incansavelmente de todos os
problemas. Ela tem um forte senso de moralidade e participa na política fora do
Reino Doce. Mostrando muita nobreza.
Princesa Jujuba é uma pessoa culta e educada com uma paixão
eterna para a ciência. Em um episódio ela tenta reviver as pessoas doces
mortas, acidentalmente criando uma horda de zumbis.
Embora normalmente doce e bem-humorada, a Princesa Jujuba
mostra um aspecto malicioso de sua personalidade sempre que ela é
desrespeitada, como para o Duque das Nozes quando ele comeu todo o pudim real
e, supostamente, arruinou sua aparência. Mesmo com sua disposição, seu código
moral não é tão rígido quanto o de Finn. Ela às vezes diz coisas mórbidas ou
impróprias, como quando Finn pega um veneno paralisante e ela diz: "Não
toque nisso Finn, ele vai paralisar você para sempre" e depois ri. Muitas
coisas mais obscuras são brevemente demonstradas em vários episódios, como
esqueletos algemados às paredes de câmaras de tortura de seu palacio. Além
disso, em " What Have You Done? ", ela exibe uma vontade cruel de
tortura Rei do Gelo. Além desses aparentes lapsos na moralidade, ela também não
parece ter um problema com um insulto ou mesmo agressão física a seus inimigos
como o Conde de Lemongrab. Em “Too Young”, quando ela estava fisicamente 13
anos, ela o empurra no chão e o faz chorar.
Habilidades
Princesa Jujuba tem uma licenciatura em Glicômica. Ela é
bilíngüe falando Inglês e Alemão. Ela também é capaz de entender coreano como
mostrado quando ela interage com Lady Iris. Suas habilidades científicas são
mostrados em "Panic Slumber Party", onde ela inventa uma poção para
reanimar os mortos, especificamente Pessoas Doces. Em "O que estava
faltando", ela era capaz de jogar BMO como um instrumento de alta
tecnologia, e em "Sonho de Amor", ela combinou suas habilidades
científicas com seus talentos musicais em seu show.
Marceline - A Rainha Vampiro
Nível de Poder:
6
Habilidades
For 20 (+5), Des 14 (+2), Cons - (-), Int 10 (+0), Sab 12
(+1), Car 14 (+2).
Salvamentos:
Resistência +8, Fortitude -, Reflexos +5, Vontade +4
Perícias
Brefar 0 (+2/+6 com Atraente), Conhecimento (Arcano) 4 (+4),
Diplomacia 0 (+2/+6 com Atraente), Intimidar 0 (+6 com forma noturna), Intuir
Intenção 4 (+5), Notar 6 (+7), Performance [Canto] 4 (+6), Performance
[Instrumentos de Corda] 6 (+8).
Feitos
Ataque Poderoso, Atraente, Fascinar, Ritualista.
Poderes
Forma Aterradora 1 (Formas Noturnas; 4pp)
Imunidade 30 (Fortitude; 30pp)
Regeneração 6 (Bônus de Regeneração 5 (+1); Falha: Fonte
(Drenar); 3pp)
Drenar 1 (Constituição; Feito: Poder Alternativo; 1+1=2pp)
PA: Drenar 2 (Resistência; Falha: Limitado [Objetos de cor
vermelha]; 1pp)
Vôo 1 (Extra: Duração [Continua]; Falha: Levitação,
Permanente; 1pp)
Camuflagem 2 (Visão; Feito: Curta Distância; 5pp)
Proteção 8 (8pp)
Super Sentidos 3 (Faro, Visão no Escuro; 3pp)
Dispositivo 1 (Baixo-Machado; Fácil de perder; Feito:
Indestrutível; 4pp)
Baixo-Machado
Golpe 3 (Feito: Pujante; 4pp)
Adicional 1 (Também é um Baixo
musical (+2 em Performance [Instrumentos de Corda])
Desvantagens
Dependência (Drenar; -2pp)
Fraqueza (Luz do sol, menor, por rodada, destruído depois de
10 rodadas; -8pp)
Perda de Poder (Proteção; quando exposta ao Sol; -2pp)
Combate
Combate: BBA 4 (8pp);
Defesa 4 (8pp);
Ataque+4; Agarrar +11; Dano (Desarmado +5), (Machado-Baixo
+8); Defesa +5 (+2 Surpreso); Recuo +0, Iniciativa +2.
Pontos:
Habilidades 10 + Perícias 6 [24 Graduações] + Feitos 4 + Poderes 60 + Combate
16 + Salvamentos 6 - Desvantagens 12 = 90pp
Complicações
Aventureira (constantemente ela parte em buscas de aventura
por toda a Terra de Ooo)
Amor Pela Musica (A única coisa que Marceline ama é sua
música. Ela chega as raias da loucura gravando seu próprio diário em forma de
musica.)
Amizade (Mesmo dizendo que não ela ainda demonstra alguma
amizade por Finn e Jake e algo próximo a “admiração” pela Princesa Jujuba)
Possessiva (Tudo que é de Marceline é DELA e NINGUEM se quer
rela sem despertar sua fúria irracional)
Tendência (Leal e Maligna; Leal aos amigos, Maligna aos
Inimigos)
Marceline Abadeer (título completo: Marceline - a Rainha
Vampiro) é um personagem principal em Tempo de Aventura . Ela é um vampiro de
mais de mil anos de idade. Muitos lugares de de Ooo são conhecidos por
pertencer a ela.
Histórico
Marceline tem mais de mil anos de idade. Em "Memória de
uma Memória", uma das memórias Marceline mostra-a como uma menina
brincando perto das ruínas em chamas de uma cidade, presumivelmente vestígio da
Grande Guerra do Cogumelo.
Quando Marceline era adolescente, seu pai comeu batatas
fritas nas ruínas de um restaurante, como Finn testemunhou em sua memória. Este
incidente prejudicaria relação Marceline com seu pai, que ela viria a cantar em
sua "Canção Triste". Em um ponto mais adiante na sua história, ela se
mudou para o Forte da Árvore (que mais tarde se tornaria a casa de Finn e Jake)
com o namorado Ash . Ela viria a acabar com ele por vender sua valiosa Hambo,
um ursinho de pelúcia que ela levava ao longo dos anos de sua vida, e por ser
um idiota completo. Marceline também mencionou sua mãe, mas as informações não
têm sido dadas em profundidade sobre ela ou sobre seu relacionamento ainda.
Embora Marceline seja a rainha dos vampiros, não há rei dos
vampiros , porque ela o matou.
Não se sabe exatamente quando ou como Marceline se tornou um
vampiro, apesar de ela não ter uma marca de mordida em seu pescoço quando ela
era mais jovem.
Personalidade
Marceline é descrita como uma garota roqueira selvagem.
Séculos de peregrinação a Terra de Ooo fizeram dela uma destemida entre os destemidos.
Ela é uma amante de todas as coisas exóticas e ainda viaja a terra muitas
vezes. Ao contrário dos tradicionais vampiros, Marceline é capaz de
sustentar-se unicamente com "tons de vermelho", ao invés de sangue.
Isso significa que ela pode sugar a cor de vermelho qualquer coisa e fazê-lo
perder sua tonalidade. Ela tem uma personalidade maliciosa e não é intimidado
por nada. Apesar de parecer maligna no início, Marceline é uma malandra de
coração, e seus "planos malignos", muitas vezes acabam por ser nada
mais do que brincadeiras.
Ela estava muito emocionalmente ligado a seu ursinho de
pelúcia Hambo, depois Ash vendeu a uma bruxa, ela ficou furiosa e partiu para
cima dele.
Ela também é muito independente, e nos primeiros episódios,
muitas vezes agia sem se preocupar com Finn ou seus amigos. É mais fácil para
Marceline para expressar seus sentimentos através da música, como pode ser
visto com "Canção Triste" e "Sou seu Problema". Ela mantém
um diário que ela usa como inspiração para canções como visto em "Armário
de Marceline."
Curiosamente mesmo com vários amigos ao redor Marceline
sempre canta sobre sua solidão e o quanto ela é diferente de todos ao redor.
Aparência
Marceline tem a pele azul-acinzentada clara e cabelos longos
negros meia-noite, que chega até seus pés. Ela também possui duas marcas em seu
pescoço, que poderiam ser a marca da mordida que a transformou em uma vampira.
Apesar de ser mais de mil anos de idade, sua aparência e personalidade é a de
um adolescente tardio. Ela tem orelhas pontudas. Ela é muito magra e é dito ser
mais magra do que a Princesa Jujuba. Em "Expulsos!", Marceline é
chamada de uma"Donzela Vampira Sexy". Ela geralmente fica flutuando
no ar, mas quando ela está ao lado de outros personagens, ela é mais alta do
que eles. Em alguns episódios ela aparece mais sensual do que em outros, mas
isso por que ela pode mudar sua forma à vontade.
Marceline usa roupas diferentes na maioria das suas
aparições. Ela usa calça jeans, botas vermelhas e uma blusa cinza claro em sua
primeira aparição. No episódio, " Cúmplice ", ela aparece vestindo um
short, vestido cinza escuro, onde a parte superior é rasgado e há uma faixa
rosa escuro atravessando-lo.
No episódio "Ele vem da Noitosfera", Marceline tem
o cabelo preso em um rabo de cavalo que é amarrado com uma faixa
branco-arroxeada. Ela usa uma camisa de manga longa listrada de vermelho e
cinza escuro e calça jeans cinza-azulada que estão rasgadas nos joelhos.
Habilidades
Marceline forma de lobo |
Marceline forma de monstro tentacular |
As habilidades de Marceline têm sido mostrados como muito
além de um vampiro tradicional, é sabido que ela tem poderes de levitação,
telecinese, invisibilidade, e conhece magia necromantica, quase instantânea
auto-cura, bem como a capacidade de moldar a aparencia em várias formas
monstruosas, incluindo um morcego, um lobo, uma criatura reptiliana, ou um
monstro tentacular. Sua forma de mudança de poderes pode ser uma habilidade
herdada de seu pai, como ele demonstrou que poderia se transformar em criaturas
demoníacas também. Também ao contrário de vampiros tradicionais, Marceline é
capaz de sustentar-se em "tons de vermelho", como a cor de morangos,
e não se limita a sobreviver em sangue. Marceline ainda parece ter o controle
de como seus movimentos cabelo comprido.
Como a Lady do Mal, ela ganha a habilidade de disparar
lasers verdes que tanto vaporizam ou transformar tudo o que acertar. Ela também
pode criar ou transformar em uma grande nuvem de nevoa sanguinia com a
capacidade de disparar lasers verdes também. Além dessas coisas, ela também
ganha a habilidade de devorar almas.
Deficiências
Marceline forma de monstro morcego |
Marceline é vulnerável ao sol, como é comum em vampiros. A
nuance no mundo Tempo de Aventura é que os vampiros são especialmente
vulneráveis à luz solar direta. Marceline é capaz de movimento ilimitado de um
dia ensolarado desde que ela se cubra com roupas grossas, o qual ela geralmente
realiza com uma combinação de um guarda-sol e um chapéu grande, por vezes, com
a adição de luvas grandes para cobrir os braços. De acordo com Marceline
mover-se em um dia brilhante no mínimo ainda dói, comparável ao raspar o
joelho, mas ela pode suportar. A exposição à luz solar direta fará Marceline
sofre dolorosamente e derreter em uma pilha de gosma, mas se ela se esconder em
algum lugar ela pode se curar pra voltar ao normal. Não está claro se a
exposição prolongada à luz solar direta acabará por matar Marceline sem
rodeios.
Também como os vampiros típicos, Marceline não pode ver seu
próprio reflexo em um espelho, no entanto ela aparece no filme como visto em
"Volta a Noitofera". Também não se sabe se ela vai sofrer quaisquer
efeitos adversos, se ela não é capaz de alimentar-se "tons de
vermelho" por períodos prolongados de tempo, ou morrendo de fome ou
sobrevivendo, mas sendo bastante debilitada. Em "Assinatura de
Calor", Marceline explica a Finn e Jake que vampiros não podem derrotar os
fantasmas: "É como uma coisa pedra-papel-tesoura". Não se sabe se
Marceline é negativamente afetada pela alho porque sua única exposição
conhecida ao que aconteceu quando Jake atiraram na cabeça dela com dentes
grandes, então a dor que ela experimentou pode ter vindo do impacto e não a
exposição. Também é desconhecido se Marceline pode ser destruida com uma estaca
de madeira desde Marceline escondeu quando Jake tentou fazê-lo.
Música e
Instrumentos
Marceline é uma música muito talentosa e compositora
eficiente. Ela tem uma voz incrível e é especialista em tocar os seus baixos.
Por ser ambidestra, ela é capaz de tocar seus baixos com ambas as mãos, e pode
até mesmo ser capaz de empregar escutas mão dupla que lhe permitiria combinar
progressões de ritmo simples. Como visto em "Veio da Noitofesra",
Marceline está familiarizada com a produção de cordas, que é uma técnica não
normalmente conhecida por baixistas.
Seu machado-baixo é, supostamente, uma herança de família,
como mencionado por seu pai em "Vindo da Noitosfera", e era
originalmente uma arma antes de Marceline modificar. Embora ela tenha
amplificadores, ela geralmente não precisa conectar seus instrumentos a eles
pra tocar.
Princesa Chama
Nível de Poder:
6
Habilidades: For 10 (+0), Des 18 (+4), Cons 14 (+2), Int 10
(+0), Sab 10 (+0), Car 14 (+2).
Salvamentos
Resistência +9/+13* (7 Impenetrável), Fortitude +6, Reflexos
+9, Vontade +5 [*Tamanho máximo]
Perícias
Acrobacias 12 (+16), Concentração 4 (+4), Intimidar 8 (+10),
Notar 4 (+4)
Feitos
Ataque Poderoso, Tiro Preciso
Poderes
Forma Alternativa 11 (Forma de Energia; Falha: Incontrolável
(Não pode desligar seus poderes de fogo voluntariamente); 44pp)
Controle de Fogo 8 (Feito: Poder Alternativo; 16+1=17pp)
PAD: Controle Ambiental 5 (Calor & Luz; 15pp)
Golpe 5 (Fogo; Extras: Aura; Falha: Incontrolável
(Permanentemente); 5pp)
Vôo 1 (2pp)
Proteção 7 (Extras: Impenetrável; 14pp)
Imunidade 6 (Frio, Dano por Fogo; 6pp)
Campo de Força 4 (Poder Potencializado; Falha: Limitado
(igual a penalidade de tamanho); 2pp)
Aumento de Controle de Fogo 4 (Poder Potencializado; Falha:
Limitado (igual a penalidade de tamanho); 4pp)
Tamanho Descomunal 3 (Ataque/Defesa: -4; Agarrar: +12;
Furtividade: -12; Intimidar: +6; Super Força: +3; Espaço/Alcance:
6m/4,5m;Movimentação: +4,5m; Extra: Ligado (A Campo de Força e Aumento de
Controle de Fogo); 6pp)
Desvantagens
Vulnerabilidade (Sempre que exposta a Água sofre um
Machucado, quer passe no teste de resistência ou não; 4 Pontos)
Perda de Poder (Imersa em Água; Incomum; 1 Ponto)
Conexão com o Fogo (Todo o fogo ao redor dela é considerado
parte dela, como tal qualquer ataque contra esse fogo (Defesa 5) é considerado
um ataque contra ela; Possivelmente Fatal; 6 pontos)
Combate
Combate: BBA 4 (8pp)
Defesa 5 (10pp)
Ataque +4/+0*; Agarrar +4/+16*; Dano (Desarmado +0), (Aura
de Fogo +5), (Raio +8/+12*); Defesa +5/+1* (+2/-2* Surpresa); Recuo -8/-16;
Iniciativa +4.
Pontos:
Habilidades 16 + Perícias 7 + Feitos 2 + Poderes 44 + Combate 18 + Salvamentos
14 – Desvantagens 11 = 90pp
Complicações
Amor (Por Finn)
Tempestuosa (Todas as emoções dela são intensas e
exageradas. Incontidas. Ela não tem nenhum controle sobre suas emoções)
Curiosa (Princesa Chama desconhece quase tudo sobre o mundo,
mas quer muito recuperar)
Força da Natureza (como Elemental do Fogo, Princesa Chama é
uma força da natureza imparável e indestrutível. Tudo que ela toca queima.)
Tendência (Caótica e Maligna; Princesa Chama nunca escondeu
de ninguém, que é uma força de destruição. “O fogo deve queimar!”)
A Princesa Chama é a princesa do Reino de fogo e outro
interesse amoroso de Finn. Quando Jake pergunta a Flambo se ele conhece alguma
princesas com a idade de Finn, ele responde que ele sabe que "ela é muito
quente". Princesa Chama está trancada em uma lâmpada na câmara principal
do Palácio de Fogo, quando Jake a encontra pela primeira vez, então ela
simplesmente assiste durante a maior parte da visita de Jake. O papel da
Princesa Chama como um personagem é definido principalmente por sua relação com
Finn.
Chama Princesa na verdade não conhece Finn em pessoa até o
fim de "Incendium." Depois que ela é atingida com um Fogo Pirotécnico
líquido, ela inconsciente cai do telhado do Forte da Árvore . Finn a pega
quando ela está caindo e a leva para dentro. Ela rapidamente recupera a
consciência e com raiva pergunta a Finn porque ele não gosta dela, para que
Finn responde que gosta dela fazendo-a corar, surpresa. Confuso sobre como Finn
poderia dizer uma coisa e logo em seguida se contrariar, ela lhe dá um tapa e
avisa que ele nunca mais mexer com ela de novo - ela não sabia que era Jake
como "Príncipe Finn" que dizia que ele não gostava dela antes de
chegar ao Forte da Árvore.
Em "Quente ao Toque" Finn vaga para a floresta
para procurar a princesa. Depois de perguntar sobre ela a Jake ele acaba
dizendo que ele "realmente gosta dela". Quando encontra Finn a
Princesa Chama ela toca uma piscina de água e se machuca, e Finn pula do
arbusto em seu auxílio. Ele então diz a ela que estava preocupado e diz que ela
é linda. Isso faz com que ela comece a brilhar, literalmente e figurativamente,
fazendo o fogo se espalhar em Finn e nela mesma.
O incêndio coloca Finn em pânico, ele tenta apagar e fere a
Princesa, fazendo a Princesa Chama acreditar que Finn está intencionalmente a
machucando. Ela sai correndo sem permitir a Finn uma chance de se explicar, não
reconhecendo os pedidos de desculpa eram genuínos.
Depois de uma breve perseguição ela conclui Finn está
tentando impedir ela, fazendo com que ela decidisse tornar "esta
terra" seu reino próprio fogo (começando com o Reino Goblin). Ela continua
a queimar o reino e os seus cidadãos aparentemente ignorando apelos Finn para
ela parar.
Quando Finn percebe que não pode fazê-la entender seus
sentimentos, ele se rompe e chora desejando que ela pudesse ser "apenas
uma menina". Uma de suas lágrimas cai sobre as chamas, enquanto a Princesa
reduz o reino a cinzas, fazendo-a virar e testemunhar-lhe chorar.
Ela se convence de que ele é um elemental da água, dizendo
tudo o que ele faz é chorar o tempo todo. Ela chega à conclusão de que eles são
elementais opostos e que, mesmo se eles gostam um do outro eles não podem ficar
juntos.
No entanto, Finn sugere que eles tentam fazer com que
funcione e que pode pelo menos tentar. Ela parece feliz que ele gostaria de
"desafiar a natureza" por causa dela, e eles tentam abraçar um ao
outro. Como eles se abraçam Finn fica queimado e empurra-a. Ela olha para ele e
depois sai dizendo "Adeus Finn."
Aparência
A Princesa Chama tem o cabelo laranja-avermelhado longo que
é feito de fogo e, como tais as mechas ficam acima de sua cabeça. Sua pele é
amarelo-alaranjada e ela usa um vestido longo que toca o chão. Ela não usa
sapatos, ainda que seu vestido normalmente esconda os pés. Tem também uma pedra
preciosa vermelha na testa e no peito em seu vestido
As duas pedras são semelhantes às muitas jóias de pequeno
porte que chama Rei tem em seu terno de armadura. Ela tem olhos negros que
brilham branco e amarelo à luz de seu fogo.
Quando suas chamas estão encharcadas sua cor de pele muda
para um tom rosado, cinzento e seu cabelo cai nas costas e se torna uma sombra
de marrom opaca. Uma vez seca, ela retorna à sua aparência normal rapidamente.
Habilidades
Forma Infernal. Chama Princesa é capaz de conjurar chamas à
vontade. Ela é capaz de se transformar em uma forma muito maior, mais perigoso
composta puramente de fogo. A Princesa Chama pode lançar bolas de fogo que
variam em tamanho de uma bola de baseball ao tamanho de uma pessoa. Ela parece
ser capaz de, conscientemente extinguir o fogo que ela criou, ela faz isso
quando ela percebe o choro Finn. Ela também pode "voar" e mover-se
muito rapidamente, sendo que ambos deixam um rastro de chamas.
Ela é fraca contra água, mostrado quando ela coloca a mão em
uma lagoa. A pirotecnia líquida a levou a ficar inconsciente, e tocar a água da
piscina lhe causou aparente dor. Os incêndios que Princesa Chama fazem são uma
parte dela, e apagando ou encharcando o fogo faz com que sinta dor.
Personalidade
A Princesa Chama tem uma personalidade volátil. Ela é
descrita como "apaixonada", "maligna" e
"intensa". O Rei Chama também diz que ela é difícil de controlar. Ela
parece ser muito sensível e rápida para julgar. Ela também é propensa a ataques
e agressão não provocada, como mostrado quando ela lança bolas de fogo a seus
cidadãos apenas para sussurrar. Com base neste desabafo e sua prisão na lâmpada
de gás é provável que a Princesa Chama tenha uma natureza destrutiva, embora
seja possível que sua natureza é o resultado de sua prisão.
Princesa Chama também é impressionável de uma forma
positiva. Ela está muito feliz quando Finn a chama de bonita. Ela também estava
interessada quando Jake estava dando seus presentes no episódio
"Incendium" e animado quando seu pai deixou sair para um encontro com
"Príncipe Finn". Este entusiasmo rapidamente se transforma em raiva
quando "Príncipe Finn" a rejeita.
No episódio "quente ao toque", Princesa Chama
mostra curiosidade sobre seu novo ambiente, examinando flores. Ela ateia fogo e
parece um pouco surpresa com a reação, indicando que ela não sabe muito sobre
outras terras que não o Reino de Fogo. No final do mesmo episódio, ela mostra
que ela gosta de Finn, mas acha que eles não podem ficar juntos porque eles são
elementais opostos (ela pensou Finn era um elemental da água por causa de seu
choro). Por que provavelmente não sabe o que é um humano.
Notas: Essa personagem me lembra a Estelar no desenho dos
Jovens Titãs, mas ao mesmo tempo me lembra a Vampira dos X-men e sua história
trágica é claramente inspirada por Romeu e Julieta. Um dia quero fazer algo
assim eu mesmo.
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