terça-feira, 5 de junho de 2018

5th Evolution em financiamento - RPG para super-heróis com a mecânica da 5E

5th Evolution em financiamento
- RPG para super-heróis com a mecânica da 5E -


Todos aqueles que acompanham a Confraria sabem do meu fraco por super-heróis e RPGs do gênero – lançamos uma revista semana passada sobre o tema, temos um banco de dados enorme com adaptações de M&M, listas de quadrinhos, biografias, entre outras coisas. Então vocês devem saber da minha felicidade ao descobrir da chegada de 5th Evolution.

5th Evolution, da Limitless Adventures, é um RPG de super-heróis com a mecânica de D&D 5E que está em pleno financiamento coletivo (AQUI), e diga-se de passagem, já ultrapassou sua meta mínima em apenas 1 dia, tendo ainda até o final de junho. É uma tentativa de usar a mecânica do aclamado sistema da Wizard of the Coast para D&D em outros gêneros, embora não seja um produto oficial. Ele se vale das regras da licença aberta da 5E (confira essas regras AQUI).

O projeto possui três livros totalmente compatíveis que o financiamento disponibilizará para os apoiadores. World War 2 colocará você dentro no norte da África, em 1942, em plena Operação Torch, onde seu personagem passará por aventuras com ou sem elementos sobrenaturais. Super Heroes apresenta Cobalt City nos dias de hoje, onde você faz parte de um grupo de heróis que tenta impedir que uma gangue de vilões destrua a cidade. 80s Horror Films se passa na cidadezinha de Woodhaven em 1985 onde você e seus amigos descobrem uma trama sombria. Os valores do financiamento começam em $ 30 dólares para os 3 em livros em pdf a $ 130 dólares com os 3 livros impressos e vários outros pdfs.


Cada livro contem 3 partes:

Parte 1: os quadrinhos. Cada livro 5th Evolution abre com uma história em quadrinhos que os Mestres compartilharão digitalmente com seus jogadores antes da sessão de jogos. Esses quadrinhos servem para introduzir o gênero e o cenário, bem como para atrair os jogadores para a próxima aventura.

Parte 2: a aventura. A segunda seção de cada livro do 5th Evolution é uma aventura one-shot, completa com personagens prontos, que segue onde o quadrinho parou.

Parte 3: o guia. Finalmente, a terceira seção de cada livro do 5th Evolution é um guia de origem que dá ao Mestre os monstros, equipamentos e personagens para criar suas próprias aventuras naquele gênero em particular.


Em resumo o projeto é muito interessante com uma configuração que serve como pontapé inicial tanto no sistema quanto no cenário, propiciando que mestres e jogadores possam, posteriormente, criarem suas próprias aventuras. Ele também dá embasamento para jogos em diferentes tipos de cenários onde podemos testar uma ampla configuração de personagens!

Um comentário:

Unknown disse...

the point when you will experience the handbook of the players you will see that it furnishes the players with foundations that enclose nearly everything in a moderately broad manner with few variations that are unobtrusive, as the advancement which 5e books have made you will go over many particular foundations which are likewise novel in explicit settings. armor of agathys