Esconderijo na montanha
Dungeons
são sempre bem vindas para os mestres. Não precisam ser enormes ou repletas de
inimigos, precisam apenas ter elementos utilizáveis em eu jogo. Esta dungeon
que trago hoje tem esses elementos.
Esta
dungeon tem um tamanho médio para pequeno, ideal para esconderijos ou um
pequeno templo. Ela fica no interior de uma montanha (notem que há duas áreas –
à oeste e sudoeste – em forma de sacadas), sendo muito bem protegida. Ela
possui todos os elementos de um local de moradia – vários quartos, área de
refeição, áreas para estoque de mantimentos, auditório para reuniões, celas e
até mesmo uma arena. A entrada está ao norte em uma porta pequena, mas também
poderia ser muito interessante colocar essa entrada na sacada quadrada como que
vindo por um elevador improvisado. Ela não contará com mais do que vinte
moradores fixos, mas todos muito bem treinados e especializados.
Se
encaixará muito bem em qualquer aventura que o grupo tenha que ou conseguir um
item (ou pessoa) guardado, ou libertar alguém raptado ou simplesmente conseguir
respostas. Um tempero à mais será se o grupo tiver que fazer isso sem chamar
muito a atenção.
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