Criaturas para Starfinder
Inseto Tanque (Tanker
Bug)
- Starship Troopers -
Combatente
- CR 12 XP 11000
Aberração -
Neutro enorme
Inic +2; Sentidos Blindsense
(vibração) 18m, Visão no Escuro 18m; Percepção +10
Defesa
HP
200
EAC 26; KAC 28
Fort +14; Ref +0; Von +11
Habilidades
Defensivas Até
a Morte; Imunidade
frio, calor, vácuo
Fraquezas
Ofensivo
Velocidade 9m, Cavar 6m
Corpo a corpo Garras +14
(6d4+12 P)
À distância Chama
Corrosiva +25 (6d4+12 F, A)
Espaço 8m Alcance 1,5m
Habilidades
Ofensivas Chama
Corrosiva
Statistics
For +8; Des +2; Con +5; Int -1; Sab -2; Car -2
Perícia Atletismo +6, Percepção
+10
Talento Crítico
Aprimorado, Trespassar
Idioma Nenhum (Telepatia
entre os da mesma espécie)
Equipamento Nenhum
Outras
Habilidades
Enterrar
Ecologia
Ambiente Qualquer
orzanização Solitário
ou pequenos grupos (2d8)
Habilidades Especiais
Enterrar (Ex): O Inseto
Tanque move-se enterrado em sua velocidade normal (9m). Ele avança até os alvos
ou fica parado esperando que seus alvos se aproximem, valendo-se de sua
percepção da vibração (Blindsense, 18m). Quando emerge os alvos estão surpresos
e pasmos
Chama
Corrosiva (Su): Como
uma ação padrão o Inseto Tanque pode
lançar um jato de chama corrosiva (dano de fogo e ácido) de sua testa à um
alcance de 16m à cada 1d4 rodadas. Este ataque tem a propriedade especial para
arma Linha. Alvos na linha do ataque fazem um teste de salvamento em Reflexo
(CD 14). Falhar no teste significa que o alvo recebe dano de 6d4+12 (dano ácido
e fogo).
Arma Natural (Ex): Não pode ser
desarmado.
Até
a Morte (Ex): Os Insetos Tanques não param de lutar
fervorosamente até que estejam mortos. Eles não são afetados por pelas
condições Pasmo, Exausto, Fatigado, Caído e Abalado enquanto estiverem em
combate.
Feitos*
Crítica Aprimorado
(Combate)
Ataques com sua arma escolhida
são mais difíceis de escapar.
Pré-requisitos:
Bônus base de ataque +8.
Benefício:
Quando você tiver um acerto crítico com uma arma, aumente a CD para resistir ao
efeito crítico dessa arma em 2.
Trespassar (Combate)
Você
pode atacar dois inimigos adjacentes com um único balanço.
Pré-requisitos: For 13, bônus
base de ataque + 1.
Benefício: Como ação
padrão, você pode fazer um único ataque corpo a corpo contra um inimigo ao seu
alcance. Se você acertar, você lida com os danos de forma normal e pode fazer
um ataque corpo a corpo adicional (usando seu bônus base de ataque completo)
contra um inimigo que seja adjacente ao primeiro e também ao seu alcance. Você
pode fazer apenas um ataque adicional por rodada com esse feito. Quando você
usa esse feito, você recebe uma penalidade de -2 à sua Classe de Armadura até
seu próximo turno.
Ficha em PDF
Os Insetos Tanque são uma arma
mortal e inesperada. Embora sejam enormes, tornando-os alvos fáceis de atingir,
sua carapaça extremamente dura os torna quase que invulneráveis. Eles possuem a
capacidade de se movimentar na terra, cavando buracos e percorrendo-os com
considerável agilidade. Eles ficam à espreita de alvos ou perseguindo-os até
que estejam em uma posição propícia para seu ataque. Quando isso acontece eles
saem do solo deixando seus alvos desorientados. Suas poderosas patas podem
empalar qualquer um que esteja relativamente próximo.
Mas essa não é sua principal
arma. O Inseto Tanque é capaz de projetar uma rajada de uma espécie de chama
corrosiva incrivelmente mortal. O efeito caustico do ataque é quase mortal
mesmo com ótimas armaduras. O inseto jorra uma mistura volátil formada atrás de
suas mandíbulas e a inflama com uma carga elétrica produzida em suas pequenas
antenas frontais.
A grande desvantagem tática
dessa criatura é sua velocidade reduzida. Por isso mesmo quando ela ataca ela
acaba por receber apoio de Insetos Guerreiros que embora não imunes às Chamas
Corrosivas, atacam os agressores que normalmente usam da tática de atacarem à
distância.
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