quinta-feira, 6 de dezembro de 2018

Nerds e Geeks pela caridade: temos muito o que aprender no Brasil



Nerds e Geeks pela caridade
- temos muito o que aprender no Brasil -

Em grande medida a comunidade nerd (principalmente rpgistica) brasileira ainda tem muito que aprender. Ser nerd e geek em muitos lugares é sinônimo de tirar a bunda da cadeira e fazer algo como grupo de seres sociais, como membros de uma comunidade muito maior que nosso nicho. Iniciativas como a Charity Giving da editora americana Green Ronin (Mutants and Masterminds e Blue Rose) são louváveis, arrecadando fundos em campanhas ou participação em vendas para ajudar grupos, instituições e pessoas afetadas por desastres naturais. Campanhas como a do dia 30 de novembro passado, quando o canal de youtube The Game Theorist (link) realizou uma apresentação de nove horas ao vivo repleta de participações especiais arrecadando fundos para entidades de tratamento e pesquisa contra depressão e afins. São comunidades nerds e geeks arregaçando as mangas.

Patrick Rothfuss

Agora temos a campanha anual da Worldbuilders (link da campanha) em pleno funcionamento arrecadando para Heifer International. Essa campanha foi criada pelo autor Patrick Rothfuss (autor de O Nome do Vento) ainda em 2008 com o slogan Geeks Doing Good (Geeks fazendo o bem). A iniciativa consiste em arrecadar fundos onde cada 10 dólares doados dão direito à um número para um grande sorteio com quase 6000 itens (link). Esses itens são doados e patrocinados por grandes editoras e empresas criadores de produtos nerds e geeks – Paizo, Wizard of the Coast, Iello, Fantasy Fight Ganmes, Critical Role, Roll20, Mont Cook, Penny Arcade, Dark Horse Comics, True Dungeon, IDW entre muitas outras.


São doados livros, revistas, RPGs, boardgames, acessórios, versões raras, cardgames, cartas raras, material exclusivo criado apenas para a campanha, primeiras edições, exemplares exclusivos, edições limitadas ou mesmo coisas como participação em trabalhos, ter manuscritos avaliados por determinada pessoa importante do meio, uma enorme mesa para jogos, participação em lives etc. A participação pode ser tanto de forma geral como para alguns dos grupos e editoras específicos... no final todos saem ganhando. Tendo iniciado dia 27 de novembro e com término em 11 de dezembro, a campanha já arrecadou 96% da estimativa prevista de 750 mil dólares.

É... temos muito o que aprender por aqui!


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