quinta-feira, 6 de dezembro de 2018

Emerald Empire para Lendas dos Cinco Anéis: o livro de cenário para aventuras orientais que faltava


Emerald Empire para Lenda dos Cinco Anéis
- o livro de cenário para aventuras orientais que faltava -


“No começo não havia nada. Este não foi o nada do Vazio, pois isso é imutável, inalterado e invariável. Este Nada era a fonte de tudo, mas primeiro estava vazio e sozinho. Depois de incontáveis ​​eras, Nada percebeu que estava sozinho e ficou com medo. Isso criou um terço do mundo. Então, nada ansiava por um companheiro, e esse anseio criou outro terço do mundo. Então Nada percebeu o que havia feito e se arrependeu do medo e do desejo, e o último terço do mundo foi criado. Então não havia mais Nada, e em seu lugar estava o mundo.”

Grande anúncio para quem curte um bom jogo de RPG com temática de fantasia oriental. A Fantasy Flight Games anunciou o lançamento de Emerald Empire, primeiro grande livro de cenários para Lenda dos Cinco Anéis. Com arte impecável, capa dura e 256 páginas, ele aborda história, geografia, cultura e característica da sociedade deste império. As informações do livro são abrangentes e abordam inclusive localização e características de aldeias, rios estradas, cobrança de impostos, leis, fiscalização, regras sociais, títulos e espiritualidade. Ele entrou em pré-venda por U$ 49,95 com lançamento marcado para 28 de fevereiro de 2019. Adquira no site da FFG (aqui) ou pela Amazon (aqui)

Vamos à incrível matéria que a FFG postou em seu site oficial:


As Lendas
O Rokugan conhecido por samurai foi forjado ao longo de mil anos de história. Pela primeira vez desde a estreia da Lenda dos Cinco Anéis: O Jogo de Cartas, os fãs podem agora ler a crônica da fundação do Império, a evolução de suas artes e cultura, e as cicatrizes deixadas por suas maiores guerras. Mas a história começa ainda mais cedo, na Era do Céu e da Terra, a criação do mundo e o reinado das Cinco Raças Antigas. Após a descida dos Kami, a Guerra Contra Fu Leng foi travada e vencida, dando início aos chamados “Mil Anos de Paz”. A primeira guerra entre os Grandes Clãs, a Conspiração Gozoku, o ataque da Maw e a ascensão de Iuchiban e todos os períodos marcados por turbulência e mudança no Império apesar da “paz” nominal. Mais recentemente, a “flor do sono e sonhos” transformou a vida urbana em cidades como Ryokō Owari, e as heresias da doutrina da Terra Perfeita enraizada entre os oprimidos. Para explorar diferentes tons de campanha e os balanços de poder, um Mestre poderia facilmente definir suas histórias em um desses diferentes períodos de tempo.

Igualmente importante para o Mestre, assim como para jogadores de personagens espirituais e devotos, é a cosmologia do cenário: o plano dos Reinos Espirituais, dos Céus a o inferno de Jigoku. Para onde vai uma alma quando morre? Que estranhas criaturas habitam os espaços mágicos que existem além dos nossos? Que sabedoria pode ser encontrada pelos sonhadores seguindo o Caminho dos Sonhos? É verdade que os mortais podem ascender ao Céu com nemuranai incrivelmente raros, conhecidos como escadas celestes? Os Mestres podem encontrar a resposta para essas perguntas e muito mais no Emerald Empire , dando inspiração para criar campanhas inteiras com base em algumas das possibilidades.


As Terras
Ao longo de uma campanha de RPG em A Lenda dos Cinco Anéis, os jogadores visitarão todos os tipos de localidades, desde grandes palácios e castelos fortificados até cidades movimentadas e portos sombrios, santuários sagrados e templos serenos, além do deserto. Emerald Empire oferece ao Mestre todas as ferramentas necessárias para criar seus próprios locais fantásticos, mergulhando na maneira como esses lugares crescem e se desenvolvem. Ao entender os fundamentos econômicos dos diferentes locais - assim como sua importância cultural, governamental ou religiosa - você pode dar vida ao mundo de Rokugan.

O Emerald Empire explora as razões pelas quais os castelos são construídos onde estão, suas principais características arquitetônicas, quem é quem em um castelo ou cidade-castelo e como tribunais diferentes são estruturados e governados. Essas informações costumam ser essenciais se você planeja executar campanhas centradas em política e intriga. As cidades recebem um tratamento semelhante, convidando os Mestres à considerarem os bens trocados no centro de comércio, os diferentes distritos que podem se desenvolver, como os portos fluviais podem diferir e como os diferentes estratos de pessoas interagem quando moram tão próximos dos de outras castas.


O livro também explora as raízes das aldeias, as culturas e recursos essenciais que são cultivados ou explorados em Rokugan, como os impostos são cobrados, as leis são aplicadas e as catástrofes ambientais que todo camponês teme. Estradas, rios e estações são as conexões vitais entre esses lugares, cada um com suas próprias regras, que devem ser respeitadas por aqueles samurais que recebem permissão para viajar. Finalmente, o livro explora as características típicas de santuários, templos e monastérios e seus capítulos detalham crenças, tradições e tabus de Rokugani. Os sinais de cultos hereges, fortunas maliciosas e rituais proibidos podem ser encontrados também, se alguém souber como e onde procurar.

Novos títulos ligados aos papéis dos samurais em diferentes locais ajudam os jogadores e Mestres a explorar a mecânica e os temas desse local, além de ressaltar o estilo da campanha. Os mestres podem conferir esses títulos aos jogadores à medida que a narrativa da campanha se desenrola, permitindo que o grupo adquira um conjunto de perícias mais especializadas para cumprir seu dever com seu lorde. Embora cada escola traga seus talentos únicos para investigar, os yoriki (assistentes e delegados do Clã e Magistrados da Esmeralda) devem ser capazes de se manter em conflito, bem como de navegar pelas complexas correntes das burocracias governamentais e das empresas criminosas.


Além dos Mapas
Essas ferramentas e recursos podem ajudá-lo a criar sua própria marca no Rokugan e criar locais exuberantes e intrigantes nos quais basear suas campanhas. Que lugares escondidos e maravilhosos existem entre os marcadores em um mapa? A resposta cai em você. Em nosso próximo artigo, veremos alguns locais específicos destacados no livro de origem, bem como as maneiras pelas quais os Mestres podem usá-los em suas campanhas iniciais.




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