Criaturas para
Starfinder
Hunter Killer Aerial
‘Dragon’
Combatente -
CR 10 - XP 9.600
Constructo médio - neutro
Inic +10; Sentidos: visão no escuro 18m,
visão na penumbra 18m; Percepção +19
Defesa HP
165
CAE: 27; CAC: 30
Fort: +12; Ref: +10; Vontade: +7
Habilidades
Defensivas: Chamariz, Chassi de combate de hyper-liga; Imunidades: constructo, não vivo
Ofensivo
Velocidade: 27m
À distância: Torreta
de plasma +22 (3d12+10 Fg e El plasma, crítico 3d6 queimando)
Espaço: 4,5m, Alcance: 4,5m
Habilidades
Ofensivas: Fogo sustentado
Estatisticas
For + 6; Des + 10; Con -; Int +0; Sab +0 ; Car +0
Perícias: Acrobacia
+24, Pilotar +19
Talentos: Ataque
penetrante, Mira letal, Supressive Fire*
Outras
habilidades: Pairar
Idiomas: nenhum
Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Pequenos
grupos de caça (1d4+2), grandes grupos (4d4+6), enxame (10d10+10)
*Talento
Fogo Supressivo
(Combate)
Você pode usar armas
automáticas para criar uma cobertura de fogo ou barreira de fogo.
Pré-requisitos:
Bônus base de ataque +1, proficiência com armas pesadas.
Benefício:
Como uma ação completa, você pode usar uma arma de longo alcance com a
propriedade de arma automática para fornecer fogo de cobertura ou barreira em
um cone com alcance igual a metade do incremento de alcance da arma. Você deve
gastar 10 cargas ou cartuchos de munição para usar essa habilidade. Decida se
você está fornecendo fogo de cobertura ou barreira. Faça um único teste de
ataque à distância com um bônus de +4 e compare-o à CA de todas as criaturas na
área. Qualquer criatura com uma CA igual ou menor que a sua jogada de ataque é
afetada pelo efeito selecionado. Se você selecionar fogo de cobertura, escolha
um único aliado que obtenha o benefício do bônus de cobertura de fogo em sua CA.
[LINK]
Habilidades especiais
Iscas (Ex):
A unidade é equipada com um conjunto especial de contramedidas eletrônicos chamativas.
Sempre que um ataque à distância é usado contra a unidade (como mísseis), o CAC
é aumentada em +4. Esta é uma função automática e não precisa ser ativada.
Pairar (Ex):
Embora a unidade esteja totalmente no ar, ela é capaz de mover-ser tanto ou tão
pouco quanto desejar e pode até pairar sem se mover e ainda usar sua torreta.
Chassi de combate de Hyper-Liga
(Ex): A estrutura esquelética do
dragão HK é construída de uma liga especial, tornando-o muito forte e
resistente a danos. Como resultado, o Dragon ganha um RD igual ao seu ND contra
todos os ataques físicos. Além disso, ele ganha +2 para todas as defesas do
Fortitude.
Fogo Sustentado (Ex):
Toda vez que a unidade ataca o mesmo alvo em várias rodadas, ela ganha +1 para
atingir à cada rodada, até um máximo de +3 para acertar depois de quatro
rodadas contínuas. Se a unidade não disparar no mesmo alvo, ou mudar de alvo,
quaisquer bônus serão perdidos.
A última geração da série HK, o
'Dragon' é um robô autônomo muito rápido e manobrável. Não é tão inteligente
quanto a série Exterminador, e foi criado como um veículo de apoio e
reconhecimento, que também poderia ser usado para transportar e implantar
várias unidades de exterminadores no campo de batalha.
Projetado para ser extremamente
manobrável, o 'Dragão' frequentemente foca em veículos inimigos ou alvos de
alto valor, e muitas vezes era usado como um 'bunker-buster' para romper as
fortalezas inimigas, embora isso fosse muitas vezes deixado para a versão ‘bombardeiro’
desta unidade robótica.
Como afirmado, a IA que
controla a unidade não é tão brilhante quanto a dos Exterminadores ou outras
unidades. Muitas vezes são dadas tarefas simples para explorar locais e até
mesmo esperar em distâncias de longo alcance para observar unidades inimigas,
graças aos seus excelentes sensores. Ele atacará ao ser descoberto e normalmente
procurará veículos inimigos, pois eles tendem a ser o maior perigo para os
Exterminadores e outras unidades da Skynet.
Com muita frequência, a Skynet
implantava essas unidades, normalmente carregadas com unidades Exterminadores,
bem atrás das linhas inimigas. Cada unidade pode transportar com segurança até
8 Exterminadores de tamanho humano, e muitas vezes transportariam o T-800 e
unidades de infiltração mais novas.
Também poderia ser usado para
transportar tanques e outras unidades HK similares, mas devido ao tamanho, eles
só poderiam transportar um de cada vez. O transporte dessas unidades maiores
também reduz o número de Exterminadores que eles poderiam carregar pela metade.
Um grupo ainda pode fornecer um grande número de Exterminadores e HKs para
qualquer lugar no campo de batalha com relativa facilidade.
Nenhum comentário:
Postar um comentário