Personagens famosos
para D&D 5E
Zhuang Zhou
Como muitos devem saber, está
em financiamento coletivo o suplemento A Touch More Class, da ENWorld. Este é
um suplemento com várias classes novas para suas aventuras de D&D 5E. O
site tem postado exemplos de uso dessas classes adaptando personagens famos históricos.
Esta semana foi adaptado Zhuang Zhou para exemplificar a classe Geomante.
Muitas vezes conhecido como
Zhuangzi ("Mestre Zhuang"), viveu por volta do século IV a.C.,
durante o período dos Reinos Combatentes, um período correspondente ao
cume da filosofia chinesa, o período das cem escolas de pensamento. A
ele, é atribuída a escrita – parcial ou integral – de uma obra conhecida por
seu nome, "Zhuangzi", que expressa uma filosofia de ceticismo.
Sua filosofia foi muito influente no desenvolvimento do budismo zen,
que evoluiu incorporando seus ensinamentos. Faça o download da classe Geomante
gratuitamente AQUI!
Zhuang Zhou
Humanoide médio (humano), CB, Geomante (arquiteto) 7
Classe
de armadura 16 (peitoral)
Pontos
de Vida 38 (7d8+7)
Velocidade 9m
FOR 9 (-1) DES 14 (+2) CON 12 (+1) SAB 16 (+3) CAR 16 (+3)
Salvamentos Int
+5, Sab +6
Perícias Intuição
+6, Medicina +6, Natureza +5, Religião +5; ferramentas do cartógrafo +5,
kit de fitoterapia +6
Sentidos
Percepção passiva 13
Idiomas Chinês
Desafio 4 (1.100 XP)
Desafio 4 (1.100 XP)
Característica de background: Conexão Divina. Como um substituto próximo de Lao-Tzu, Zhuang Zhou sempre teve uma compreensão sobrenatural e desconcertante do universo.
Magia Elemental (Recargas em Resto Curto). Zhuang Zhou é um conjurador de 7º nível que usa Sabedoria como sua habilidade de conjurar magias (salvamento de magia CD 14; ataque com magia +6). Para lançar um feitiço de geomante, ele deve gastar um slot de magia elemental desse nível ou maior, e ele deve cumprir o requisito de disponibilidade ambiental daquela magia. Ele pode conjurar as seguintes magias da lista de magias do geomancer como magias de 4º nível (2 slots):
Cantrips: consertar,
produzir chamas, resistência
Terra - Zhuang
Zhou sempre tem acesso aos feitiços do Fundamento do Ser: Proteção contra
energia, Despedaçar, Escudo, Pele de pedra, Forma de pedra
Fogo -
Deve haver uma chama de tamanho Médio ou maior dentro de 10 m de Zhuang
Zhou: Mãos flamejantes, Bola de fogo, Lâmina flamejante, Esquentar metal, Raio,
Parede de fogo
Metal
- Deve haver um objeto metálico de
tamanho médio ou maior dentro de 10 m de Zhuang Zhou: Banimento, Dissipar
magia, Enfeitiçar pessoa, Círculo mágico, Arma mágica, Escudo da fé
Água
- Deve haver um corpo de água de
tamanho médio ou maior a 10 m de Zhuang Zhou: Controlar a água, Criar ou
destruir água, Névoa obscurecente, Invisibilidade, Tempestade de gelo, Andar na
água
Madeira
- Deve haver uma planta ou objeto de
madeira de tamanho médio ou maior dentro de 10 m de Zhuang Zhou: Pele de
árvore, Malogro, Constrição, Ampliar planta, Crescer espinhos
Eremitério Impenetrável. Zhuang Zhou conhece magia Tiny Hut. Ele pode lançá-la como um ritual ou usando slots de Magia Elemental.
Maçonaria Mística. Sempre que Zhuang Zhou lança Tiny Hut, ele pode usar o feitiço para produzir uma casa de pedra. Para fazer isso, ele deve ter materiais adequados presentes. Pedra, argila e outros materiais disponíveis em um cubo de 6m que são reconfigurados instantaneamente em uma residência de barro de 6m de cada lado e um interior alto. A planta baixa é a escolha de Zhuang Zhou (em média contém 4 quartos).
Conhecimento Numinoso. Zhuang Zhou pode conjurar Detectar mal e bem à vontade, sem gastar um feitiço.
Bênção de Pedra (3/Longo descanso). Se ele estiver segurando sua pedra sagrada ou se ela estiver em sua pessoa, Zhuang Zhou pode usar uma ação bônus para conceder 10 pontos de vida temporários a si mesmo e a cada criatura amigável que ele possa ver dentro de 9m.
O fundamento do ser. Zhuang Zhou sempre tem acesso aos feitiços dos elementos da Terra.
Escrito em pedra. Zhuang Zhou pode conjurar Augúrio com Magia Elemental ou como um ritual. Sua pedra sagrada é suficiente para os componentes materiais. Se um feitiço de adivinhação que ele conjura requer um foco ou componentes materiais que não são consumidos, sua pedra sagrada conta como um material substituto no valor de 175 po.
AÇÕES
Adaga. Ataque de Arma Corpo a Corpo ou à Distância: +5 para acertar, alcance 1,5m ou alcance 6/18m, um alvo. Acertar: 4 (1d4+2) dano perfurante.
Besta
Leve. Ataque de Arma de Longo Alcance: +5
para acertar, alcance de 24/100m, um alvo. Acerto: 6 (1d8+2) dano perfurante.
REAÇÕES
Organizar Destinos. Zhuang
Zhou pode usar sua reação para aplicar um bônus de +5 ou -5 de penalidade a
qualquer teste de ataque, teste de habilidade ou teste de resistência feito por
uma criatura que ele possa ver dentro de 9m. Ele pode esperar até que ele
role o d20 antes de decidir usar este recurso, mas ele deve decidir antes que o
Mestre diga se o teste tem sucesso ou falha. Zhuang Zhou começa com 1 uso
deste recurso, e ganha mais 1 uso a cada vez que ele usa a Bênção de Pedra
(máximo de 4 usos). Seu número de utilizações é redefinido para 1 sempre
que ele termina um longo descanso.
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