terça-feira, 8 de outubro de 2019

Criaturas para Starfinder - X-Com: Enemy Unknown - Muton


Criaturas para Starfinder
X-Com: Enemy Unknown
Muton


ND 8 XP 4800
Combatente – humanóide (monstruoso) médio - LM
Inic +4; Sentidos Visão na penumbra 18m; Percepção +16

Defesa                                                HP 150
EAC: 18; KAC: 22 (Armadura de Veterano)
Fort: +14; Ref: +12; Vont: +5
Habilidades defensivas: RD 8/-, Minha Vez
Fraqueza: ataques psiônicos

Ofensivo
Velocidade: 10m
Corpo a corpo: Machado de Plasma +20 (2d12+18 El & Fg, Crítico ferimento grave), ou dois punhos +16 (3d4+18)
À distância: Rifle Leve de Plasma Md 5 +17 (2d8+8 El & Fg, Crítico queimado 1d8)
Espaço: 1,5m, Alcance: 1,5m
Habilidade ofensiva Rugido Sanguinário, Presença Intimidadora, Supressão

Estatisticas
For +10; Des +4; Con +4; Int -2; Sab -2; Car -2
Perícias: Atletismo +21, Intimidar +16
Talentos: Trespassar, Grande Fortitude, Crítico Aprimorado (Machado de Plasma), Estocar
Idiomas: Comum

Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitários, Grupos pequenos (1d4+2), Grupos Médios (2d4+4)

Habilidades especiais
Rugido Sanguinário (Sob): Como uma ação padrão, o Muton pode soltar um grito de guerra horrível. Qualquer outro Muton a menos de 15 metros daquele que usa essa habilidade tem sua velocidade aumentada em +3m, ganha +2 para acertar, +4 de dano em todos os ataques e +2 em todos os testes. Isso durará apenas 2 rodadas, após as quais os bônus serão perdidos. O Muton pode usar essa habilidade uma vez a cada 4 rodadas. Finalmente, o Muton usando essa habilidade não se beneficia dos bônus, apenas aqueles que estão por perto.

Presença intimidadora (Sob): Os Muton são criaturas aterrorizantes de serem vistas uma vez em combate. Qualquer coisa atacada pelo Muton deve fazer um teste de Vontade (CD 16) ou ficará Assustada por 1d4 rodadas.

Minha vez (Ext): Quando o Muton for fisicamente atingido em combate; ele pode retaliar instantaneamente, ganhando um ataque corpo a corpo livre contra o alvo que o atingiu como uma ação livre. Ele pode usar essa habilidade apenas uma vez por rodada.

Supressão (Ext): Como uma ação completa, a criatura pode designar um único alvo. Ela pode disparar contra o alvo, que necessita fazer um teste de Vontade (CD 16) ou estará Abalado por uma única rodada. O salvamento é necessário apenas se o alvo for atingido pelo tiro. A criatura pode usar esta habilidade a cada rodada.


O Muton são a força pesada ​​do exército de invasões alienígenas. Essas criaturas se parecem muito umas com as outras, e foi revelado que são de fato clones, como muitos dos vários invasores alienígenas.

Um Muton é fisicamente imponente, tem quase um metro e oitenta de altura. Eles são muito musculosos, o que não apenas lhes dá grande força, mas também a densidade que quando combinada com a armadura especializada que eles usam, reduz bastante a quantidade de dano que eles sofrem com ataques físicos.

Apesar da imposição física dessas criaturas, mentalmente elas não estão exatamente o topo da cadeia. Eles são totalmente capazes de falar e se comunicam entre si e com outros membros dos alienígenas com os quais se aliam, mas não são o grupo mais brilhante. O forte deles é o  combate.

Os Muton foram programados com a capacidade de usar qualquer arma em que possam impor suas mãos um tanto grandes e tendem a usar as melhores táticas possíveis ao lidar com o inimigo. Eles não se agrupam para se tornarem alvos fáceis para ataques de efeito de área, e usarão táticas como se afastar e fornecer cobertura de fogo, enquanto outros correm para usar suas armas brancas.

Além disso, eles usarão granadas e outras armas explosivas, embora prefiram atacar corpo a corpo ou até com as mãos, pois adoram combate próximo e pessoal e o fator de intimidação ao se aproximarem de seus inimigos.

Se essas criaturas têm uma séria fraqueza ou falha, é o fato de que elas não possuem vontade forte e são vulneráveis ​​a qualquer tipo de ataque psiônico.

Os Muton têm pouca consideração por muitas das outras raças com quem interagem ou são forçados a lutar ao seu lado. Eles se consideram muito distantes dos Sectoids e sos Thin Men, tanto que costumam usar armas de efeito de área no inimigo, mesmo quando esses aliados podem sofrer. Eles têm um respeito relutante pelos Vipers e lutarão ao lado de Floaters, usando táticas que incorporarão as vantagens desses alienígenas em particular.


[Criação de Chris Van Deelen. Adaptado por Confraria de Arton]



Nenhum comentário: