domingo, 14 de julho de 2019

Criaturas para Starfinder: Moto-Terminator


Criaturas para Starfinder
Moto-Terminator


Combatente - CR 3 - XP 800
Constructo médio - neutro
Inic +6; Sentidos: visão no escuro 18m, visão na penumbra 18m; Percepção +8

Defesa                                                    HP 40
CAE: 15 (18); CAC: 16 (19)
Fort: +5; Ref: +3 (+5); Vontade: +0
Habilidades defensivas: Chassi de combate de hyper-liga; Imunidades: constructo, não vivo
Fraqueza: vulnerabilidade à explosivos

Ofensivo
Velocidade: 36m
À distância: Metralhadora de montagem lateral +11 (1d6+3 Pf)
Espaço: 1,5m, Alcance: 1,5m
Habilidades Ofensivas: Velocidade de impacto 1d6+3 + especial (ver texto)

Estatisticas
For + 1; Des +6; Con -; Int +0; Sab +0 ; Car +0
Perícias: Atletismo +8, Pilotagem +13
Talento: Mobilidade, Tiro em Movimento
Outras habilidades: Um com a estrada
Idiomas: nenhum

Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitários, pares, pequenas patrulha (1d4+2)

Habilidades especiais
Vulnerabilidade à explosivos (Ex): O Moto-Terminator é excepcionalmente vulnerável a armas baseadas em explosivos, sejam granadas, mísseis ou similares. Quando tais armas são usadas no Moto-Terminator, ele perde os bônus do chassi de combate de hiper-liga, e deve fazer um salvamento de Ref ou ser derrubado.

Chassi de combate de Hyper-Liga (Ex): A estrutura do esqueleto do Exterminador é construída de uma liga especial, tornando-se muito forte e resistente a danos. Como resultado, o Exterminador ganha um RD igual ao seu ND contra todos os ataques físicos. Além disso, o Exterminador ganha +2 para todas as defesas do Fortitude.

Um com a estrada (Ex): Graças à programação especializada e sensores hiperativos, o Moto-Terminator é literalmente um inferno sobre rodas quando está se movendo a toda velocidade (pelo menos 36m por rodada). Como tal, o Moto-Terminator ganha +3 para CAE e CAC quando está se movendo à toda a velocidade ou mais, e ganha +2 nos testes de salvamento em Reflexo, incluindo ataques explosivos.

Velocidade de impacto (Ex): Como uma ação de rodada completa, a unidade pode se mover até o dobro de sua velocidade e atingir qualquer alvo em seu caminho. O Moto-Terminator simplesmente tem que passar pelo mesmo quadrado ocupado pelo alvo. Ele não precisa fazer um teste de ataque; cada criatura cujo espaço ela atravesse recebe dano. Um alvo de um ataque de Velocidade de Impacto pode fazer um salvamento de Reflexo (CD 12) para metade do dano, além disso, se o alvo for médio ou menor, ele deve fazer um segundo salvamento em Reflexo (CD 12) ou será derrubado. Se tentar os salvamentos, não poderá fazer um ataque de oportunidade contra o Moto-Terminator devido ao movimento da criatura. O Moto-Terminator causa dano de Velocidade de Impacto ​​a um determinado alvo apenas uma vez por rodada. Finalmente, o dano é aumentado com base na velocidade do Moto-Terminator no momento do ataque. Ele deve estar se movendo pelo menos 18m por rodada, e para cada 6m acima desse movimento, o Moto-Terminator causará +1 de dano. Então, se o Moto-Terminator está movendo-se à 36m, então o dano é aumentado em +3, ou se ele for 74m, o dano é aumentado em +9. Além disso, o teste de Reflexos é aumentado em +1 por 18m por rodada em que o Moto-Terminator está em movimento.




A Skynet criou esses Exterminadores incomuns para várias finalidades. Primeiro, sua velocidade e agilidade fazem deles excelentes exploradores, e eles podem viajar facilmente por terrenos acidentados ou ruínas onde a resistência poderia desaparecer facilmente, ou áreas onde os tanques assassinos seriam impedidos e atrasados.

Outra vantagem da unidade é que ela é relativamente barata de produzir quando se trata de recursos, e a velocidade da unidade a torna excelente para perseguição e reconhecimento. Com a resistência usando veículos saqueados das ruínas e depois modificados com armas e armaduras, essas unidades poderiam facil e rapidamente cobrir a distância entre eles e as unidades inimigas, muitas vezes destruindo a resistências.

A IA programada no Moto-Terminator é autônoma, mas devido à sua relativa vulnerabilidade a danos de resistência (exceto quando se deslocam a toda velocidade), eles tendem a permanecer na periferia dos campos de batalha, explorando e reportando, ou para assediar veículos da resistência ou alvos de alto valor. Quando encontrados na natureza, eles estão quase sempre fazendo reconhecimento para a Skynet, e a menos que encontrem apenas um punhado de soldados de resistência, ou alvos de alto valor, na maioria das vezes usam sua velocidade superior para escapar e reportar de volta à Skynet mais próxima.

O típico Moto-Terminator está armado com um canhão rotativo em ambos os lados, embora tenha havido unidades vistas armadas com lança-chamas ou lançadores de rede (para capturar ou subjugar sobreviventes). Alguns foram vistos com foguetes ou mísseis, semelhantes aos transportados pelo AAAV T-2.

Mesmo que o chassi seja baseado em motocicletas Ducati, se a unidade for derrubada, ela pode automaticamente se endireitar como uma ação redonda completa. Finalmente, o Moto-Terminator pode levar um único passageiro, normalmente um T-600 ou um modelo mais novo de Exterminador, sem sofrer uma diminuição na velocidade ou no desempenho.


[Material criado por Chris Van Dellen e autorizado tradução e postagem à Confraria]

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