sexta-feira, 10 de janeiro de 2020

Elaborando Classes - Ideias para Bardos

Pathfinder Segunda Edição
Elaborando Classes
Ideias para Bardos


Sempre achei sensacional a performance de muitos de meus amigos quando jogavam com bardos. O jogo de cintura, a lábia, a enganação e a prática artística. Tudo isso sempre me intimidou quanto á eu arriscar nessa classe em muitos dos sistemas que já joguei. Mas as possibilidades e variabilidades possíveis em Pathfinder 2E me trouxeram a vontade de experimentar... e não é que é sensacional jogar com eles!

Vamos continuar com a série de textos de como trabalhar com essa classe em P2E. Os textos são autoria de Abram Towle e servem como um excelente ponto de partida para quem não conhece a classe ou o sistema tão à fundo!

Bardos

Os bardos são frequentemente retratados com seus instrumentos musicais, tocando acordes justos enquanto se dirigem para a batalha. Bem, não serei o primeiro a dizer que os Bardos nem sempre precisam estar associados à música. Já foram feitos comediantes, dançarinos, poetas e até dançarinas do ventre. Qualquer coisa que se assemelhe a uma performance pode ser usada como foco principal.

No Pathfinder 2E, os Bardos são na verdade conjuradores ocultos, o que realmente abre as possibilidades de como eles poderiam ser retratados. Eles geralmente são persuasivos e chamam atenção quando estão no meio de uma performance. Eles tendem a ser ecléticos, originais e criativos, empurrando os limites do que a sociedade rígida considera estar em conformidade.

Cada bardo segue uma musa específica, que é o que lhes dá inspiração para suas atividades criativas. Dependendo do foco de um bardo, uma musa pode ser uma divindade, criatura, pessoa ou ideia. Os bardos também têm acesso à feitiços de composição, que impregnam suas performances com magia ao custo dos Pontos de Foco, um novo recurso na Segunda Edição.

Os bardos são impressionantes, pois são muito importantes em um grupo. Eles têm acesso a uma grande variedade de feitiços úteis, eles se destacam em situações sociais e suas performances geralmente permitem fazer brilhar o elenco de apoio. Um Bardo pode cativar o público, deixando-o em um estado de euforia com os olhos cheios d’água.

EMISSARIO FEÉRICO
Como um arauto para sua verdadeira musa, você seguiria seu líder feérico até os cantos mais longínquos de Golarion. Você aprecia suas poderosas ações com uma fanfarra incomparável. Talvez um dia sua lealdade seja recompensada com um assento entre os mais poderosos do Primeiro Mundo. Ou seja, se eles o consideram digno o suficiente para manter tal posto.

Ou talvez você conduza suas negociações nas sombras, sussurrando coisas doces para os diplomatas em um segundo enquanto entretém os convidados no próximo. Enquanto houver progresso em direção ao objetivo maior, seus meios serão justificados.

Como você se envolveu com as fadas? Você foi criado lá por nascimento ou foi adotado? Você prestou algum serviço a alguém do Primeiro Mundo em troca da oportunidade de aprender seus segredos? Quem é sua musa? Talvez você esteja mais preocupado com o Primeiro Mundo em geral. Qual é o seu objetivo final ao lidar com as fadas? Você está conectado ao Primeiro Mundo? Você usa um instrumento em combinação com sua voz para anunciar os atos de seu patrono? Sua conexão com as fadas concedeu a você acesso ou oportunidade exclusivos que você poderia não ter recebido normalmente? Você carrega um amuleto associado à sua musa? E um instrumento?

Pathmap
Musa: Enigma
Pontuação das Habilidades: Carisma, Sabedoria
Perícias: Saber do Primeiro Mundo, Diplomacia, Furtividade
Amostras de Magias: Proteção Proibitiva, Som Fantasma, Sigilo, Toque Gélido, Ler Aura, Comando (1º), Convocar Fada (1º)
Talentos de Bardo: Saber Bárdico (1º), Estudo do Mestre do Saber(2º), Tempo Triplo (4º), Lamento da Condenação (6º), Sabe-tudo (8º), Casa das Paredes Imaginárias (10º), Foco Inspirador (12º), Hipercognição Verdadeira (14º), Capacidade de Estudo (16º), Erudição Profunda (18º), Ária fatal (20º)


ACROBATA DE QUEDA
Dê um passo à frente! Você é flexível, ágil e agrada a todos. Seja dando  cambalhotas, pinos ou recuos, você sempre sabe como manter o equilíbrio. No entanto, você pode achar interessante para os espectadores fingir escapar por um triz, de vez em quando.

Quais são seus truques de assinatura e onde você os aprendeu? Você teve um mentor ou um grupo de pessoas que lhe ensinou suas habilidades? Você faz parte de um circo itinerante ou sempre esteve no mesmo lugar? Você é capaz de fazer manobras fora do gênero ‘queda’? E quanto a malabarismo, comer fogo ou engolir espadas? Você está no negócio de fazer sorrisos ou descontar cheques? Você tem alguma experiência de combate? Onde você pegou esse conhecimento? Sua musa é uma acrobata particularmente habilidosa? Você fica nervoso em se apresentar na frente da multidão ou a adrenalina toma conta de você? Existem truques que você se recusa a executar? Você já se machucou gravemente enquanto ensaiava ou durante um show?

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Musa: Maestro
Pontuação das Habilidades: Destreza, Força
Perícias: Saber sobre circo, Acrobacia, Atletismo
Amostras de Magias: Detectar Magia, Orientação, Mão Mística, Luz, Prestidigitação, Projétil Telecinético, Disco Flutuante (1º), Golpe Certo (1º)
Talentos de Bardo: Composição Prolongada (1º), Inspirar Competência (2º), Inspirar Defesa (4º), Conjuração Consistente (6º), Inspirar Heroísmo (8º), Conjuração Acelerada (10º), Foco Inspirador (12º), Allegro (14º), Concentração Sem Esforço (16º), Composição Eterna (18º), Bis Perfeito (20º)


TERAPEUTA OCUPACIONAL
Todo mundo pode usar alguma motivação, especialmente aventureiros. Pense nisso – os grupos são constantemente bombardeadas com horrores de outro mundo, espetáculos horríveis e travessuras apocalípticas. Essas coisas podem ter um grande impacto na psique dos heróis comuns. E é aí que você entra. Sua especialidade é ajudar as pessoas a lidar com as dificuldades de ser um aventureiro. Sempre com apoio emocional e um ombro para oferecer, você sabe as coisas certas a dizer e quando dizê-las. Afinal, você está em busca dessas pessoas e deseja fazer o possível para manter o foco e a estabilidade. Além disso, você também é muito bom em resolver disputas entre os membros do grupo. Quer se trate de brigas menores sobre pilhagem ou cismas de relacionamentos, você nunca deixa uma situação ficar fora de controle.

Há quanto tempo você está se aventurando? Você realmente tem experiência prática ou aprendeu a maior parte do seu conhecimento com livros? Você tem treinamento formal para o que faz? Para quais recursos você recorre ao mediar situações? As pessoas estão admiradas com suas habilidades? Você já incorporou música em suas sessões? Você vai direto ao ponto, ou é mais sutil em seus métodos? A religião tem algum papel? Como você lida pessoalmente com o estresse constante da vida de aventuras? Existe alguém para quem você procura orientação quando as coisas ficam especialmente difíceis?

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Musa: Polímata
Pontuação das Habilidades: Força, Sabedoria
Perícias: Saber Amaldiçoado, Diplomacia, Religião
Amostras de Magias: Escudo Místico, Luzes Dançantes, Pasmar, Mensagem, Orientação, Santuário (1º), Abrandar (1º)
Talentos de Bardo: Performance versátil (1º), Polímato esotérico (2º), Versatilidade emblemática (4º), Conjuração consistente (6º), Perícia eclética (8º), Conjuração acelerada (10º), Polímata eclético (12º), balada tranquilizante (14º), Concentração sem esforço (16º), Polimático Impossível (18º), Ária Fatal (20º)



VIRTUOSO DRAMATURGO
Ser ou não ser - nem é uma questão! Você é uma estrela do palco e certamente seria também uma estrela da tela se não estivéssemos em um cenário de fantasia. As pessoas fazem peregrinação de todos os lugares para ver suas peças, e você pode até ter seguidores como num culto. É o seu jeito com palavras que são verdadeiramente mágicas. Você tem uma capacidade extraordinária de levar sua visão ao palco e transmitir seus pontos para o público. Usando gestos amplos e um tom persuasivo, as pessoas ouvem você, mesmo que o que você está dizendo seja pouco mais do que uma tagarelice elegante.

Você tem algum tema em comum que a maioria de suas peças compartilha? Qual é o nome do seu trabalho mais famoso? Que outras obras servem de inspiração? Há influências regionais, culturais ou religiosas nas quais você se apóia fortemente? Suas produções são assuntos grandiosos ou exibições menores e mais íntimas? Você foi contratado para escrever peças que abordassem um problema específico ou algo que pudesse ser considerado propaganda? Como é sua habilidade com personificações? Você ajuda os atores com suas falas e personagens? Como você lida com pessoas que parecem não conseguir capturar a essência dos personagens que você cria?

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Musa: Maestro
Pontuação das Habilidades: Carisma, Inteligência
Perícias: Saber sobre teatro, Sociedade, Arcana
Amostras de Magias: Luzes Dançantes, Som Fantasma, Prestidigitação, Mão Mística, Projétil Telecinético, Leque de Cores (1º), Disfarce Ilusório (1º)
Talentos de Bardo: Composição prolongada (1º), Expansão detruque mágico (2º), Magia melodiosa (4º), Harmonizar (6º), Inspirar heroísmo (8º), Conjuração acelerada (10º), Foco inspirador (12º), Balada tranqüilizante (14º), Concentração sem esforço (16º), Composição Eterna (18º), Sinfonia da Musa (20º)


MATEMÁTICO INDUSTRIAL
Os números falam com você. Literalmente? Provavelmente não, mas é certamente uma possibilidade. As equações e suas soluções são naturais para você, e você acredita que o mundo é completamente composto por uma série complexa de algoritmos e fórmulas. Tudo pode ser explicado aplicando o teorema adequado - até o futuro. Você é cativante de uma maneira única. Depois que você decide resolver um problema, fica possuído. A busca do conhecimento leva você a transcender os limites do entendimento comum. Suas pesquisas e cálculos contribuíram de várias maneiras em várias capacidades. Talvez você tenha resolvido problemas de arquitetura ou tenha ajudado no desenvolvimento de tecnologias domésticas úteis. A confiança é o seu ponto forte, porque você não é propenso a cometer erros.

Por que os números significam tanto para você? Quais são algumas das suas soluções ou conquistas mais notáveis? Alguém famoso contratou seus serviços? Você tem interesse em se tornar um educador ou já seguiu esse caminho? Como você lida com novos desafios e problemas? Você costuma resolver problemas em voz alta ou precisa de paz e sossego para obter soluções? Você é um produto do sistema educacional ou sempre foi um prodígio? Algum número tem um significado especial para você? Como está sua memória? Você está sobrecarregado com montanhas de livros didáticos em suas viagens? De uma perspectiva social, você geralmente gosta ou as pessoas veem suas demonstrações de conhecimento como reflexos de arrogância?

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Musa: Polímato
Pontuação das Habilidades: Inteligência, Sabedoria
Perícias: Saber acadêmico, Intimidação, Enganação
Amostras de Magias: Intuir Direção, Detectar Magia, Toque Gélido, Pasmar, Mão Mística, Servo Invisível (1º), Sono (1º)
Talentos do Bardo: magia de alcance (1º), Polímata esotérico (2º), Versatilidade emblemática (4º), Lamento da condenação (6º), Perícia eclética (8º), composição inusitada (10º), foco inspirador (12º), Allegro (14º), Concentração sem esforço (16º), Polimático Impossível (18º), Ária Fatal (20º)


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