segunda-feira, 17 de fevereiro de 2020

Criaturas para Starfinder - Star Wars – Fallen Order: Jotaz


Criaturas para Starfinder
Star Wars – Fallen Order: Jotaz


ND 6 XP 2400
Combatente – Animal grande - N
Inic +3; Sentidos Visão na penumbra 18m; Percepção +13

Defesa                                                HP 90
CAE: 16; CAC: 22
Fort: +10; Ref: +10; Vont: +5
Habilidades Defensivas RD 6 vs todos os ataques não energéticos, Destemido
Fraqueza abdômen macio

Ofensivo
Velocidade: 10m
Corpo a corpo: mordida +16 (1d6+12 Crít. Ferimento), ou duas garras +12 (2d6+12 Ct, Crít Sangramento)
Espaço: 3m, Alcance: 4,5m
Habilidade ofensiva Atropelar 2d8+12 Cc

Estatisticas
For +6; Des +3; Con +2; Int -4; Sab +0; Car +0
Perícias: Acrobatismo +13, Atletismo +18
Outras habilidades Fúria
Idiomas: Nenhum

Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitário

Habilidades especiais
Fúria (Ex): Assim que o Jotaz perder pelo menos 50% de seus pontos de vida em dano, ele entrará em fúria. Durante essa fúria, a criatura ganhará +2 para acertar, o dano infligido aumentará em +2 por dado de dano. Por atacar tão ferozmente, seu EAC e KAC são reduzidos em 4 pontos. Essa raiva furiosa durará 1d6+4 rodadas, ou até que o Jotaz seja morto.

Destemido (Ex): A criatura é completamente imune ao medo e a todos os efeitos e habilidades semelhantes ao medo.

Abdômen Macio (Ex): A pele do Jotaz é extremamente espessa por toda parte, exceto no abdômen. Esse local geralmente é bem protegido e é muito difícil de acessar em combate, mas qualquer um que tentar atingir o abdome deve atacar diretamente na frente da criatura e acertá-lo com CAE ou CAC +8. Se isso der certo, qualquer acerto é um acerto crítico automático, e o Jotaz fica atordoado por 1 rodada.

Atropelar (Ex): Como uma ação de rodada completa, a criatura pode se mover até o dobro de sua velocidade e literalmente atropelar qualquer oponente com pelo menos uma categoria de tamanho menor que ela mesma. O Jotaz apenas tem que passar por cima dos oponentes em seu caminho. A criatura não precisa fazer um teste de ataque; cada criatura cujo espaço atravessa sofre dano. Um alvo de atropelar pode fazer um teste de Ref (CD 14), sofrendo metade do dano. Se tentar salvar, não poderá fazer um ataque de oportunidade contra o Jotaz quer está atropelando devido ao movimento da criatura. O Jotaz pode causar dano de atropelar um determinado alvo apenas uma vez por rodada.



Um predador parecido com um macaco, o Jotaz é encontrado em climas frios e tipicamente em colinas ou regiões montanhosas, embora possa caçar em qualquer lugar. Este é um predador de ponta na maioria das regiões e é totalmente destemido. São predadores solitários, que só se toleram durante a estação de acasalamento. Devido ao seu tamanho enorme, eles quase sempre estão com fome e estão constantemente caçando. São catadores que comem tudo o que podem pegar, mas preferem carne fresca e sangue quente.

Em média, as criaturas têm entre 2,5m a 3,5m de altura e podem pesar facilmente mais de 350kg. Os braços são extremamente longos, permitindo que eles atinjam alvos que normalmente estão fora do alcance da maioria das outras criaturas. Se essa criatura tem uma fraqueza, é contra ataques baseados em energia e, por alguma peculiaridade evolutiva, o estômago da besta não é tão blindado quanto o resto do corpo. Isso não facilita o combate, pois o único ponto fraco da criatura é extremamente difícil de atingir, mas muitas vezes pode significar a diferença entre a vida e a morte se alguém puder atacar neste local.

[Criação de Chris Van Deelen. Adaptado por Confraria de Arton]


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