quinta-feira, 5 de março de 2020

Fichas para Marvel Heroic RPG - Série Aranhaverso - Homem-Aranha Cósmico [Peter Parker - Terra-13]


Fichas para Marvel Heroic RPG
Homem-Aranha Cósmico [Peter Parker - Terra-13]
Ficha MHRPG 018


Afiliação Solo d8 - Colega d6 - Equipe d10

Distinções (d4+1PP ou d8)
Fenomenal poder cósmico
Consciência enigmática
“Eu posso mantê-lo seguro”

Poderes
Poderes Aranha
Sentidos Aprimorados d8
Vitalidade Aprimorada d8
Reflexos sobre-humanos d10
Força Sobre-humana d10
Rastejar na Parede d6
 SFX: Sentidos Aranha. Gaste 1 PP para adicionar Sentidos Aprimorados (ou aumente em +1 se já estiver no seu conjunto de dados) e role novamente todos os dados em uma reação.
 SFX: Segundo Fôlego. Antes de você fazer uma ação, incluindo um poder de Poderes Aranha, você pode mover seu dado de estresse físico para o doom pool e aumentar o poder de Poderes Aranha em +1 neste turno.
Limite: Esgotado. Desligue qualquer poder de Poderes Aranha para ganhar 1 PP. Recupere o poder ativando uma oportunidade ou durante uma cena de transição.

Força Enigma
Sentidos Cósmicos d12
Raio de Energia d10
Mestre em Energia d10
Vôo Espacial d12
Resistência Sobre-humana d12
Vitalidade Sobre-humana d12
Transmutação d10
 SFX: Absorção. Em uma jogada de reação bem-sucedida contra uma ação de ataque baseada em energia, converta o dado de efeito do oponente em uma façanha de Força Enigma ou aumente um poder de Força Enigma até ser usado em uma ação. Se a ação do oponente for bem-sucedida, gaste 1 PP para usar este SFX.
 SFX: Transmutação de Matéria. Recue o dado mais alto no seu conjunto de ações de ataque usando Transmutação para adicionar um d6 e aumentar o estresse físico infligido.
 SFX: Multipoder. Adicione mais de um dado do poder Force Enigma ao seu conjunto de dados. Recue cada dado de Força Enigma no seu conjunto em -1 para cada dado além do primeiro.
Limite:   Somente Este Universo. Desligue Força Enigma se você não estiver na mesma dimensão que a Terra-13. A Força Enigma passa para outro hospedeiro e este Power Set é perdido.

Especialidades
Especialista em Acrobacia d8
Especialista em Combate d8
Mestre Cósmico d10
Mestre em Cobertura d10
Especialista em Ciências d8
Especialista em Tecnologia d8
[Você pode converter Especialista D8 para 2D6,
ou MestreD10 para 2D8 ou 3D6]

Marcos
Porto seguro na tempestade
  1 XP quando você declara este mundo sob sua proteção contra um inimigo de fora.
  3 XP quando você assusta ou derrota um inimigo que está ameaçando um aliado mais fraco.
10 XP quando você fecha seu mundo para protegê-lo de invasores externos ou o deixa para proteger seus habitantes e persegue seus objetivos livres do poder da Força Enigma.

Poder definitivo, responsabilidade definitiva
  1 XP quando você lembra alguém da importância de usar um poder com responsabilidade.
  3 XP quando você usa seu poder incrível para estressar um vilão.
10 XP quando você rejeitar o poder da Força Enigma, já que ninguém deveria ter tanto poder ou usa o poder de um deus para enfrentar uma Ameaça em Grande Escala.

Ficha em PDF (frente e verso)



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