quinta-feira, 2 de abril de 2020

World Wide Wrestling 2E - Luta livre em um RPG narrativo



World Wide Wrestling 2E
- Luta livre em um RPG narrativo -

Os RPGs narrativos nunca param de me surpreender, e não foi diferente como World Wide Wrestling 2e, da NDP Design. Publicado originalmente em 2015, o World Wide Wrestling: Second Edition combina o material lançado em no RPG original World Wide Wrestling, no suplemento International Incident, nos suplementos digitais The Road e no Extended Universe Gimmicks e mais, tudo em um formato atualizado e simplificado.

O objeto do jogo parece óbvio pelo título - você joga com lutadores competindo no ringue tanto pela adulação da multidão quanto para melhorar sua posição nas classificações. Seu personagem é um profissional que tem uma personalidade que ele joga para a multidão. No ringue você tem parceiros e rivais entre os outros lutadores, mas quando as câmeras estão desligadas, você pode ter conflitos e relacionamentos muito diferentes com seus colegas de trabalho. Lógico que toda essa dinâmica só caberia em um sistema de RPG narrativo, por isso mesmo que se vale do sistema de regras de Powered by the Apocalypse.


World Wide Wrestling: Second Edition é uma evolução da primeira edição. É familiar para os fãs atuais do jogo, mas atualizado e reimaginado para abordar pontos de conflito comuns e trazer novos insights com base em anos de jogo. 

- Os movimentos básicos foram redesenhados em torno do princípio de suavizar a economia do momento, para que funcione de maneira mais uniforme para todos, independentemente do estilo de jogo. 

- Um novo Movimento Básico foi adicionado para lidar com os confrontos nos bastidores: Play Politics.

- A lista principal de Gimmicks foi ampliada dos 10 para 15 originais, pesquisando e consolidando todos os Gimmicks publicados.

- Os Gimmicks foram redesenhados para aprimorar seus movimentos e opções de jogo, criando uma maneira mais inclusiva de falar sobre lutadores, bem como a adição de Wants, uma nova opção para ajudar a direcionar sua caracterização do lutador em jogo.

- As regras para tratar a Promoção como seu próprio personagem, e como isso muda ao longo do tempo em jogos de longo prazo, foram trazidas e revisadas do Incidente Internacional para uma parte essencial do jogo.

- As regras para definir o que os lutadores fazem entre os eventos, desde a promoção da mídia local até ver a família, serão trazidas e revisadas a partir do suplemento digital On The Road como uma opção de jogo.

- E muito mais!


O que não muda? World Wide Wrestling continua, é claro, a ser alimentado pelo Powered by the Apocalypse. A estrutura básica do jogo permanece inalterada - escolha um Gimmick, faça algumas escolhas sobre o seu lutador e vá direto à ação! Os mestres criam cada episódio em torno do que eles acham que será dramático e divertido para o público imaginário - mas os jogadores sempre acabam se desviando "do plano". Vocês todos trabalham juntos para fazer parecer que era isso o que se pretendia o tempo todo!

E como fica a ação narrativa das lutas de luta livre? Embora os movimentos tenham sido levemente revisados, a maneira como a luta livre funciona permanece inalterada. Um jogador na luta tem controle narrativo e descreve o que o lutador está fazendo e como está moldando a história entre as cordas. Esta é uma sequência de manobras e momentos que levam a um grande ponto, quando você realmente mostra seu lutador ou suas habilidades - é quando você joga dados para ver o quão bem tudo acontece com o público! Os dados também lhe dirão se você mantém o controle ou se o seu oponente assume a narrativa, e assim por diante. O mestre diz a você quando a luta deve chegar ao clímax, e quem estiver determinado à ganhar descobre como o público reage ao seu grande momento!

Há muito mais do que isso, é claro - outros lutadores podem trabalhar para estragar o seu momento, o locutor  (um dos outros jogadores que lutador não está competindo) pode colocar mais um movimento fora do esperado para ajudá-lo aos olhos da platéia e muito mais! Cada luta se desenrola de maneira diferente, à medida que seus lutadores disputam a posição no card e tentam obter seus desejos, tudo no contexto do desenvolvimento geral da sua promoção.

O financiamento coletivo de World Wide Wrestling: Second Edition via até dia 14 de abril com valores que começam em U$ 15 dólares para a edição digital com tudo o que você precisa para se divertir! Curioso confira o playtest AQUI!

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