Pathfinder RPG
Todos os Quadrinhos de
Pathfinder
Pathfinder
tem lançado ao longo dos anos uma ampla lista de materiais de suporte para suas
fãs. Desde suplementos à trilhas de aventuras, todo o material visa dar suporte
aos mestres e jogadores com informações extra para ampliar o cenário ou o
conhecimento do sistema... e quadrinhos se encaixam nessa lista de materiais
também.
A
Dynamite Entertainment deu vida tanto ao cenário quanto à muitos dos
personagens de Golarion. Assim como os contos oficiais, seja na série Encontros
Icônicos ou nas Web Tales, todo o material produzido é fonte de riquíssimo
conhecimento de cenário cujos roteiristas são nomes consagrados da editora
Paizo e muitos deles responsáveis pelo design do cenário e sistema. Além de
toda a aventura em forma de histórias em quadrinhos, ao final de cada edição,
tínhamos algumas páginas com material oficial para o cenários – seja descrições,
fichas ou mapas – todos oficiais e usáveis.
Vamos
conhecer esses quadrinhos e quais materiais extras eles traziam!
SÉRIE PATHFINDER
Essa
primeira Pathfinder é centrada nos personagens icônicos do cenário, mostrando
suas aventuras e relação, ao mesmo tempo em que apresentas um riquíssimo
cenário repleto de informações e nuances. Ela é composta por seis volumes.
Pathfinder Volume One:
Dark Waters Rising -
#1 à #6 (2013)
“O guerreiro Valeros pode confiar em seu
braço com a espada e em seus amigos - a misteriosa feiticeira Seoni, a ladina
élfica Merisiel, o poderoso mago Ezren, o bem-sucedido cavaleiro anão Harsk e a
corajosa clériga Kyra - mas nada pode prepará-lo para os perigos que espreitam
adiante. As tribos goblin dispersas de Varisia estão se unificando de uma
maneira que ninguém jamais viu antes. No coração dessa estranha evolução
está uma antiga força do mal que procura se estabelecer de novo no mundo de
Golarion!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Sandpoint Gazetteer: uma visão aprofundada da cidade de Sandpoint, com informações sobre sua estrutura, funcionamento, lugares de destaque e personagens importantes.
Encounter - Junk
Beach:
mapa e elementos para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em
quadrinhos.
Fichas: fichas com as
estatísticas de Seoni, Valeros, Ezren e Merisiel.
Dark Waters Rising #2
“Os goblins de Varisia cantam canções
distorcidas enquanto seu sangue ferve com raiva feroz e poder místico. Valeros
e seus companheiros podem desvendar as forças por trás da força
recém-descoberta das tribos dos goblins, mas pará-la é uma questão
completamente diferente.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Shank’s Wood: pequena floresta a alguns
quilômetros a leste da cidade de Sandpoint, ao longo
da costa de Varisia.
Encounter -
Shankshak:
mapa e elementos para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em
quadrinhos.
Fichas: fichas com as
estatísticas de Harsk e Kyra
Dark Waters Rising #3
“Valeros e seus companheiros capturaram um
dos cultistas por trás da estranha magia que domina as tribos dos goblins de
Varisia, mas seu prisioneiro pode não ser tão impotente quanto parece. Para
piorar a situação, o grupo deve atravessar o cemitério assombrado conhecido
como Pauper’s Graves, atraindo-os para o toque paralisante de carniçais
carnívoros.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Pauper’s Graves: pequeno cemitério a cinco
quilômetros a leste de Sandpoint, ao longo da
antiga Kaspakari varisiana (rota costeira tradicional ao longo
da Costa Perdida).
Fichas de
NPCs:
Jediah Kheln e Ghoul Rogue
Encounter –
Under Pauper’s Grave:
mapa e elementos para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em
quadrinhos.
Dark Waters Rising #4
“Os aventureiros caminharam profundamente
Mosswood, superando criaturas e terrenos perigosos para alcançar seu objetivo.
Com a vitória tão perto, a derrota brutal por vir será ainda mais agridoce...”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles –
Mosswood Gazetteer:
Mosswood consiste principalmente de grandes
sequóias, deixando mais espaço aberto ao nível do solo em comparação
à Nettlewood. Fica ao sul de Nettlewood (bosque selvagem à sudoeste de
Varísia), a leste dos Tors. Seus principais moradores são
os goblins de Mosswood, uma tribo muito grande de goblins, liderada
por Big Gugmut, que afirma ser descendente de um goblin e um javali.
Encounter
– The Spiders Stones: mapa e elementos para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Fichas: fichas com as
estatísticas de Lini e de seu animal, Droogami.
Dark Waters Rising #5
“Capturados pelo culto por trás da praga dos
goblins e submetidos a rituais de pesadelo, os aventureiros vêem apenas
escuridão na estrada à frente. A esperança está no membro mais velho que
escapou por pouco - Escondido, sozinho e inseguro... uma alma contra cem pares
de dentes rangendo e um culto ao mal demoníaco.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles –
The Waters of Lamashtu: esse feitiço incomum é
concedido pela deusa demoníaca Lamashtu a
seus seguidores mortais, criando uma forma de água
profana que faz com que as criaturas que a bebem se tornem violentamente
doentes ou estúpidas.
Encounter
– The Bloodfang Goblins: mapa e elementos para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Ficha de NPC: Big Chief Wortus
Dark Waters Rising #6
“Sob uma formação sinistra de estrelas, a
caótica deusa maligna Lamashtu enviou sua semente para causar estragos e
conquistar em nome de sua mãe. Ensanguentados e quase enlouquecidos, os
aventureiros dos Desbravadores devem permanecer juntos na batalha final contra
seu poder destrutivo.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles –
History of the Lost Coast: a Lost Coast [Costa
Perdida] é o nome dado às terras costeiras do sudoeste da Varísia,
que se estendem desde a cidade de Magnimar, no sul, até
as Montanhas Fogscar, ao norte. É um país selvagem e desolado.
Encounter
– Issandra’s Shrine: mapa e elementos para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Ficha
de NPC: ficha de Issandra e seu familiar
Pathfinder
Volume Two:
Of
Tooth and Claw - #7 à #12 (2013)
“Quando Valeros e seus companheiros são
encarregados de rastrear uma besta misteriosa que assusta os habitantes de
Sandpoint, eles descobrem muito mais do que esperavam! Uma caçada a
monstros aparentemente simples se torna um conto distorcido de perigo e traição
quando o Culto de Lamashtu se vinga de nossos heróis icônicos.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles –
Trouble on the Road:
uma visão sobre os bandidos encontrados ao longo da Lost Coast, incluindo
goblins, Cad Carmesim, Sczarni e a Sociedade Rushlight.
Ficha
de NPC: ficha de Miior Duvanti, líder da
Sociedade Rushlight
Of Tooth and Claw #8
“O misterioso monstro conhecido como Presa
Negra se refugiou perto de Sandpoint e os aventureiros dos Desbravadores devem
enfrentar uma masmorra traiçoeira para caçá-la. Eles estão prontos para a
batalha mortal que está por vir?”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Dragons of the Sandpoint Hinterlands: uma visão
geral dos três dragões que têm seu esconderijo próximo de Sandpoint – Black
Fang, Scarhorn e Tiruvinn.
Ficha
de Dragão: Scarhorn, o velho dragão negro.
Of Tooth and Claw #9
“Os aventureiros enfrentam seu inimigo mais
mortal até o momento, e mesmo que consigam escapar, o perigo está longe de
acabar! Uma influência corrupta entra em Sandpoint, uma que não será facilmente
vencida por bastões ou espadas.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Rusty Dragon: apresentação da antiga taverna
Rusty Dragon, de Sandpoint.
Ficha
de NPC: ficha de Ameiko Kaijitsu,
proprietária da Rusty Dragon.
Of Tooth and Claw #10
“Quando os aventureiros dos Desbravadores são
contratados para espantar bandidos que assumiram a prisão abandonada chamada Raven's
Watch, eles ganham muito mais do que esperavam. É uma armadilha!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Magic of the Cult of Lamashtu: as
principais magias usadas pelo culto de Lamashtu
Fichas
de NPC: cruzado de Lamashtu e sacerdotisa de
Lamashtu.
Of Tooth and Claw #11
“Presos nos túneis sob a Raven’s Watch,
nossos aventureiros são superados em número e armas. A prisão do posto avançado
será seu túmulo?”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Dungeons of the Lost Coast: descrição
das quarto principais dungeons da Lost Coast.
Ficha:
ficha de Trailgaunt
Of Tooth and Claw #12
“Os aventureiros dos Desbravadores mal
sobreviveram ao seu primeiro confronto com Presa Negra. Como eles vão suportar
agora que o dragão é fortalecido pela magia negra de Thelsikar? A segunda
aventura do Pathfinder termina com ação de parede a parede.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
- Instruments of Madness: as ferramentas criadas pelo
Culto de Lamashtu.
Ficha:
ficha dos Thelsikar, os clérigos de Lamashtu
Pathfinder
Special:
Night
on the Town
“Magnimar é uma cidade de arquitetura mítica
e ocupantes coloridos. Quando Merisiel e Kyra decidem ‘atingir a cidade’ e
explorar sua nova casa, eles acabam tendo mais problemas do que esperavam -
ladrões, traição, esgrima e muito mais são encontrados nesta grande história
que não podia estar contido na série regula de quadrinhos de Pathfinder.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Gangs of Magnimar: um apanhado dos grupos do
submundo da cidade de magnimar
Ficha: ficha
dos cultistas de Norgorber
Pathfinder
Volume Three:
City
of Secrets - #1 à #6 (2014)
“Os Desbravadores seguem para a cidade de
Magnimar, e o perigo não está muito longe. Enquanto o mago Ezren procura
uma audiência com a Sociedade Pathfinder, seus aliados aventureiros exploram a
magia antiga da cidade, segredos bem escondidos e profundas divisões
políticas. Os perigos e oportunidades da cidade grande podem aproximar os
aventureiros - ou separá-los!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Magnimar: alguns detalhes da cidade de
Magnimar, incluindo um mapa detalhado da cidade.
Encounter
– The Old Fang: detalhes da taverna Old Fang e
mapa
para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Ficha de NPC: Lord Mayor
Grobaras e de Sabriyya Kalmeralm, a princesa do mercado.
City of Secrets #2
“Os heróis dos Desbravadores estão
mergulhados no perigo quando uma nova ameaça surge em Magnimar. Ezren
emboscado, Kyra sob mira, Merisiel tentada por seu passado... O grupo vai
quebrar?”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Underbridge: conhecendo à fundo um dos
distritos mais perigosos de Magnimar.
Encounter
– Running the Encouter: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Ficha de NPC: Falita Ahman
City of Secrets #3
“As muitas das ameaças de Magnimar emergem
das sombras quando Kyra enfrenta um assassino mortal e Merisiel deve decidir
entre suas vidas passada e presente. É dividir e conquistar enquanto os heróis
dos Desbravadores são separados.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Serpent’s Run: o maior prédio de Magnimar é uma arena de corridas de cães e cavalos
no distrito de Marble para mais de cinco mil pessoas. O local também é suado
para torneios Matador’d Lodge.
Encouter
– Arena: mapa e detalhes para ação de combate
que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Ficha de NPC: Aeldren, the Sword.
City of Secrets #4
“Kyra e os heróis remanescentes dos
Desbravadores se aventuram nas catacumbas sob o mosteiro abandonado de
Sarenrae, no distrito de Shadow, para enfrentar as forças do mal que crescem em
Magnimar. O que eles encontrarem testará sua coragem como nunca antes.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Beneath Magnimar: os perigos que se encontram
abaixo da cidade de Magnimar.
Encounter
– Ugothol Ambush: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Ficha de NPC: Black Rose
Quinn
City of Secrets #5
“Kyra e seus amigos enfrentam o mal demoníaco
e profano, enquanto a moral de Merisiel é testada... enquanto a vida de Ezren
está na balança!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Sczarni of Magnimar: o clã de furto e contrabando
de Manimar. Conheça como funcionam e os locais onde ficam.
Encounter
– Sczarni Wagon: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Ficha de NPC: Tenvu.
City of Secrets #6
“Kyra e seus amigos enfrentam o mal demoníaco
e profano, enquanto a moral de Merisiel é testada... enquanto a vida de Ezren
está na balança!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Summit: uma das três grandes regiões da cidade
– junto com The Shadow e The Shore – é composta por vários distritos.
Encounter
– The Garden: mapa e detalhes para ação de combate
que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Ficha
de NPC: Bartol Ehrdrick.
Pathfinder Volume
Four:
Origins - #1 à #6
(2015)
“Para se provar à Pathfinder Society,
Valeros, o guerreiro e seus companheiros, deve contar histórias de suas
primeiras façanhas em um mundo cercado de magia e maldade. Emocione-se com as
aventuras solo de Valeros, a guerreira sagrada Kyra, Seoni, a feiticeira,
ladina élfica Merisiel, Harsk, o ranger anão e Ezren, o mago, enquanto viajam
por terras traiçoeiras, sobrevivem a criaturas selvagens e magias de fadas,
descobrem ameaças antigas e provam seu heroísmo. e outra vez!
Valeros cruza
espadas com a atrevida bárbara Amiri, quando ambos servem como guardas
contratados que escoltam uma caravana condenada pelo traiçoeiro Vale Jurássico.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Cult of the Crimson Eye: culto
baseado no juramento de sangue e serve para dorar o dues menor Sycorius, o olho
carmesim.
Encounter
– A Cult Revived: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Origins #2
“Para se provar para a lendária Sociedade dos
Desbravadores, a guerreira Kyra narra um conto de heroísmo de sua juventude na
terra distante de Qadira. Quando uma vila de ratos do deserto é massacrada,
apenas Kyra e o paladino Seelah estão dispostas a assumir sua causa e caçar as
monstruosidades sugadoras de sangue responsáveis.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Khurbresh Gazetteer: informações sobre a comunidade
de rato, conhecida como Khurbresh, à oeste de Qadira.
Encouter
– Pilgrim’s Rest: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Origins #3
“Quando mistérios no passado de Seoni, a
feiticeira, a levam ao renomado Museu Jeggare, ela encontra sua mais nova
aquisição, alvo de ladrões mortais. Juntando-se ao magus mercenário Seltyiel,
seu plano de capturar os criminosos desmascara seu líder secreto, mas também
uma ameaça de uma era do mal esquecido.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Jeggare Museum: museu que se localiza na
cidade de Korvosa, em Varisia, é o rival do Museu das Eras, da cidade de
Magnimar.
Encouter
– Nightmare at the Museum: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Origins #4
“Na terra sádica de Nidal, o deus da tortura
reina, e o terror é um modo de vida. Quando o artista marcial Sajan rastreia
sua irmã perdida até a mansão de um nobre retorcido, ele não tem escolha a não
ser invadir - e quem melhor para ajudá-lo do que a ladina condenada Merisiel?
Juntos, os dois entram na casa dos horrores, apenas para descobrir que entrar é
fácil - sair de novo é o problema.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Mutilated Minions: Enquanto muitas nações “más”
praticam tortura contra seus inimigos, Nidal é a única nação da Região do Mar
Interior, onde infligir danos graves a si mesmo e a seus servos é visto como um
sinal de força e piedade.
Encouter
– The Pain House: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Origins #5
“Quando Harsk, o patrulheiro anão, visita
Sandpoint, ele encontra uma cidade em tumulto, assolada por travessuras e
acidentes caprichosos causados por vingativas fadas. Juntando-se a heróis
locais, como o druida Lini, Harsk deve descobrir a causa sombria dos problemas
da cidade antes que as travessuras se tornem mortais.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Sem
material extra
Origins #6
“Ezren, o mago, conta um conto de família,
traição e vingança nos becos escuros de Absalom, cidade no centro do mundo!
Juntando-se a Lem, o bardo halfling, Ezren usa seus novos poderes arcanos para
acertar uma conta antiga, mas ele deve escapar dos pecados do passado antes de
traçar um novo destino com a Sociedade Pathfinder.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Sem
material extra.
Pathfinder
Volume Five:
Hollow
Mountain - #1 à #6 (2015)
“Os heróis icônicos de Pathfinder mergulham
profundamente em uma antiga fortaleza construída pelos Runelords. Esculpida no
imenso rosto de Alaznist, Senhor das Runas da Ira, a Montanha Hollow é o lar de
um labirinto em favo de mel de câmaras e corredores carregados de armadilhas.
Os agentes dos Desbravadores devem explorar as ruínas em busca de um artefato
místico perdido há muito tempo... mas eles não estão sozinhos. Exploradores
concorrentes buscam os segredos da montanha, e não demorará muito para que o
combate aberto entre em erupção! Mas, sem o conhecimento das facções em guerra,
Alaznist não deixou sua antiga fortaleza desprotegida. Os heróis Desbravadores
e seus rivais amargos podem deixar de lado sua animosidade para sobreviver aos
temíveis guardiões da montanha?”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Hollow Mountain: as principais informações sobre
a Hollow Mountain, que se localiza enter os picos mais altos da Ilha Rivenrake,
no golfo de Varisia.
Encounter
– Hidden in Plain Sight: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Hollow Mountain #2
“Os males se alinham! Em uma antiga fortaleza
dos runelords, os heróis se vêem confrontados por um inimigo familiar e sua
equipe de patifes notórios. Pior, esses vilões estão perseguindo a mesma
relíquia que vieram encontrar! Mas os caçadores de tesouros gananciosos não são
a única ameaça, pois um mal sem morte se agita nas profundezas da Montanha
Oca.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Seltyiel: lidero do grupo rival de que está
disputando a relíquia, Seltyiel é um meio-elfo ardiloso e habilodos. Biografia
e ficha.
Encounter
– Office Assistance: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Hollow Mountain #3
“Valeros, Kyra, Merisiel e uma equipe de
aliados improváveis enfrentam o demoníaco Castellan de Hollow Mountain! Com
Ezren e Seoni aparentemente mortos, como os Desbravadores restantes
sobreviverão às armadilhas mortais da masmorra mais traiçoeira dos Runelords?”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Damiel: elfo de Rivespire, Damiel é o icônico
da classe alquimista. Biografia e ficha.
Encounter
– Lost and Found: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Hollow Mountain #4
“Separados de seus aliados, Ezren, o mago, e
Seoni, a feiticeira, enfrentam gigantes rúnicos, aranhas monstruosas e os
perigos mortais dos exércitos de ira de Hollow Mountain! Em outras partes da
masmorra, Kyra, a clériga, Merisiel, a ladina, e Valeros, o guerreiro, têm uma
audiência com o insidioso Rei do Pecado!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Meligaster: ele é o icônico do Hipnotismo.
Biografia e ficha.
Encounter
– Breaking the Mold: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Hollow Mountain #5
“Os heróis enfrentam o coração mortal de
Hollow Mountain, a famosa Manopla da Fúria! Dentro, eles esperam encontrar uma
forja de runa antiga, uma fonte arcana que detém a chave para derrotar
Castellan, a mascote da masmorra. No entanto, os defensores mais mortais de
Hollow Mountain guardam o poço mágico, e ninguém que enfrentou a luva jamais
escapou ileso.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Oloch: ele é o icônico do sacerdote de
guerra. Biografia e ficha.
Encounter
– Running Hot and Cold: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Hollow Mountain #6
“Com suas armas sobrecarregadas pelo poder de
um artefato antigo, é hora de heróis e vilões se unirem e destruírem o
demoníaco Castellan. No entanto, mesmo quando a vida de todos está em jogo,
Seltyiel e seu bando de mercenários podem realmente ser confiáveis?”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Last Runelords: a história dos runelords.
Encounter
– In High Gear: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Pathfinder
Volume Six:
Runescars
- #1 à #5 (2017)
“Uma emocionante nova aventura Pathfinder
começa! Os heróis dos Desbravadores recebem um recurso desesperado para
desmascarar um assassino na cidade caótica de Korvosa. Uma nova rainha subiu ao
Trono Carmesim da cidade, e agora os Cavaleiros do Inferno e Donzelas Cinzentas
se enfrentam nas ruas. Com uma ajuda de um detetive aventureiro cauteloso, os
heróis correm pela trilha perigosa de um assassino brutal - apenas para
perceber que o próximo alvo pode ser o seu!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Troubling Times in Korvosa: artigo
sobre os acontecimentos históricos da HQ.
Encounter
– Miracle Cure: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Runescars #2
“Os heróis enfrentam os temidos Cavaleiros do
Inferno! Tendo identificado o assassino em série que perseguiam nas ruas de
Korvosa, Seoni e seus amigos devem realizar sua missão mais imprudente até o
momento - entrando na fortaleza de Hellknight! Uma vez lá dentro, eles
precisarão combater demônios e armadilhas infernais para procurar pistas na
oficina de um mago. Mas infiltrar-se na fortaleza de uma ordem cavalheiresca
poderosa o suficiente para escravizar demônios será tudo menos simples...”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Order of the Nail: discute a ordem dos
cavaleiros do inferno, sua história, líderes, objetivos e sua sede
na Citadel Vraid.
Encounter
– Avenue on Arms: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Runescars #3
“Os heróis lutam para escapar das garras dos
Cavaleiros do Inferno! Tomada prisioneira depois de violar o coração da
Cidadela Vraid, Seoni e seus amigos ficam cara a cara com Lictor Severs DiViri,
líder da Order of the Nail. Para ter alguma chance de escapar da letal marca de
“justiça” dos Cavaleiros do Inferno, os heróis devem colocar sua feitiçaria e
aço contra um exército de legionários endurecidos pelo Inferno.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Camp Blazehearth: apresentação das ruínas
localizadas na Ciderlands, em Vasiria.
Encounter
– Slash and Burn: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Runescars #4
“Ainda sofrendo com a morte de um dos seus,
os heróis dos Desbravadores devem perseguir um cavaleiro do inferno feiticeiro
desonesto aos pés de um monumento antigo na cidade de Korvosa. Lá dentro, há um
armazém mágico de tesouros de uma época esquecida, incluindo a lendária
Runescar Stylus capaz de despertar um exército de lançadores de feitiços
petrificados. No entanto, os antigos runelords não deixaram seus tesouros
desprotegidos...”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Rise and Fall of Thassilon: uma breve
visão geral da fundação, história e colapso do antigo império
de Thassilon.
Encounter
– Enter the Septagon: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Runescars #5
“Com o lendário Runescar Stylus nas mãos do
inimigo, o grupo tem de impedir que o cavaleiro do inferno desperte um exército
de feiticeiros mortos-vivos e afogue Varisia no sangue dos inocentes! Seoni e
sua equipe de aventureiros podem superar os demônios de Lazku - e seus próprios
medos - para deter a atrocidade antes que ela comece?”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Uins of Thassilon: uma breve visão das principais
ruínas que formam um antigo legado do império Thassilon.
Encounter
– The Dark Night: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Pathfinder
Volume Seven:
Spiral
of Bones - #1 à #5 (2018)
“Enquanto os Desbravadores mergulham na
história e nos mistérios abaixo de Kaer Maga - a "Cidade dos
Estranhos", sem barreiras -, Valeros mergulha muito mais fundo no Grande
Além, defendendo sua alma imortal nas cortes dos mortos!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Kaer Maga: uma visão geral da cidade de Kaer
Maga, incluindo sua história, aparência, um diário de seus distritos e uma
seção sobre suas facções. A seção também descreve o mapa de pôsteres
incluído nos quadrinhos, fornecendo idéias para seu uso.
Starfinder
Comics - Helping Hands (parte 1): história
bonus ambientada no cenário de Starfinder.
Spiral of Bones #2
“O guerreiro Valeros se encontra à deriva no
cosmos além do mundo vivo de Golarion! Cercado por anjos e demônios famintos
por sua alma, e sem seus amigos engenhosos, Valeros deve sobreviver à sua maior
aventura apenas por sua inteligência... um terrível desafio!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Boneyard: uma visão geral do plano
exterior do cemitério, incluindo sua aparência e seu funcionamento.
Encounter
- The Pharasmin Faith: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Starfinder
Comics - Helping Hands (parte 2): história
bonus ambientada no cenário de Starfinder.
Spiral of Bones #3
“Enquanto Valeros luta para defender sua alma
imortal nos tribunais do futuro... Valeros luta com unhas e dentes nas
masmorras abaixo da antiga Kaer Maga?! O dobro do Valeros é o dobro da
diversão? Ou os Desbravadores agora estão em risco duplo?”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Boneyard: um artigo sobre os caulborn e
sua sociedade, também discutindo uma organização de monges obscura
chamada Comensalista, residente na Cidade Baixa de Kaer
Maga.
Encounter
- Xavorax: mapa e detalhes para ação de combate
que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Starfinder
Comics - Helping Hands (parte 3): história bônus
ambientada no cenário de Starfinder.
Spiral of Bones #4
“Preso em uma luta de três lados entre seus
companheiros desbravadores, um mago antigo e os próprios agentes da morte,
Valeros luta para entender o que sua vida se tornou e manter o controle de seu
próprio corpo vivo!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Forlorn Elves: artigo sobre os Forlorn
Elves e sua existência geralmente solitária. A seção inclui dois novos
arquétipos populares entre os Forlorn: elegist (skald)
e sorrowblade (magus).
Encounter
– Halfing Path: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Starfinder
Comics - Helping Hands (parte 4): história bônus
ambientada no cenário de Starfinder.
Spiral of Bones #5
“Valeros deve enfrentar seus amigos mais
queridos para proteger a alma de um homem que ele mal conhece. Qual é o custo
da vitória? E como o preço da derrota pode ser ainda pior?”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Soul Trade: artigo sobre o ciclo de vida
das almas e como elas podem ser capturadas, comercializadas e usadas. O
artigo termina com descrições de quatro itens mágicos criados em
parte usando gemas de alma usadas ou fragmentos de gemas
de alma.
Starfinder
Comics - Helping Hands (parte 5): história bônus
ambientada no cenário de Starfinder.
SÉRIE GOBLINS!
Dado o sucesso dessas
criaturinhas esquisitas, irritantes e mortais, a Paizo lançou uma série de seis
edições centrados nesses pequenos de pele rugosa e dentes afiados.
Pathfinder Goblins!
#1 à #5 (2014)
“Os goblins de Pathfinder RPG da Paizo são
psicopatas de tamanho pequeno, causando estragos por todo o lugar. Infame por
seus ataques imprevisíveis, canções de ataque cativantes, ódio por cães e medo
de cavalos, os goblins misturam travessuras e assassinatos como nenhum outro
monstro.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Gribbert’s Guide to Getting Smarter: uma série de
soluções mirabolantes com equipamentos improváveis que só um goblim pensaria.
Ficha
de NPC: biografia e ficha de Gribbert.
Goblins! #2
“Dois contos com temas de goblins,
ambientados no amado universo Pathfinder RPG! Gurgle, o Longlung mais brilhante
que já respirou, tem um plano. Junto com seu amigo imprudente Deep, ele
convencerá uma tribo a ajudá-lo a afundar um navio de tesouro, e então... lucro!
Enquanto isso, um bando de goblins rouba uma capa de invisibilidade de um
mercador. Uma vez que as brincadeiras místicas perdem seu apelo, Mub, o Goblin,
sabe que há apenas um crime digno de um verdadeiro herói goblin: roubar o porco
mágico do chefe Korgamorg!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– What’s in a Goblin Hoard?: quais
‘tesouros’ podemos encontrar com um goblin. Duas tabelas aleatórias divertidas
com tudo o que podemos imaginar.
Ficha
de NPC: ficha do chefe Korgamorg.
Goblins! #3
“Em "Ler ou não ler", a caneta é
mais poderosa que a espada, especialmente se você é um goblin! Nada causa medo
no coração de um goblin como um bom livro, mas uma criatura curiosa pode muito
bem ser o Shakespeare de seu povo... se ele sobreviver. E em "O Caminho
dos Goblins", há um bando de goblins que têm um novo líder que pode
transformá-los em uma ameaça real... ou seja, se eles conseguirem entender o
que ele está dizendo para eles fazerem. Planos táticos bem definidos se
transformam rapidamente em um caos de goblins gritando, queimando e caindo aos
pedaços.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Sem
conteúdo extra.
Goblins! #4
“Em "O Gobbling Goblin", mostra um
pequeno grupo de goblins em busca de comida, quando um deles conta a lenda do
Kronkshaft - um conto de advertência sobre a ambição de um goblin de comer o
impossível, e a série humorística de eventos que sua fome insaciável. E em
"Horsechopper", todo mundo sabe que os goblins odeiam cavalos,
chegando a fabricar armas cruéis chamadas "horsechoppers". Então, o
que acontece quando um par de goblins inocentes de repente se depara com seu
pior pesadelo um dia? Uma versão sombria e cômica de um conto de terror de
sobrevivência!”
Capas
alternativas
Conteúdo
extra:
Chronicles – Wormbelly Manor, a Goblin Haunting.
Xoff, Sandpoit Devil Hunter
Goblins! #5
“Nossos Goblins! a série termina com mais
duas histórias gloriosas da sabedoria dos goblins! Em "The Ballad of
Ak", seguimos a rápida ascensão e queda de Ak, assistente de um chefe que
é intimidado e desrespeitado pelo resto de sua tribo. E em
"Legendary", as desventuras de Muttonchomp e seu cão são proclamadas
pela fogueira. Este é um conto da ascensão meteórica de um goblin à infâmia ao
lado de seu companheiro "fiel"!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Art of War: táticas de combate goblin.
Ficha
de NPC: Chief Ak
Série Worldscape
Crossover entre os personagens
icônicos de Pathfinder e alguns dos maiores e mais improtantes personagens de
aventuras dos quadrinhos e livros de ficção de todos os tempos. Em um ambiente
mortal todos têm de se relacionar e criar alianças. Foram três séries de HQs, a
primeira com seis volumes em sequência e as demais compostas por one-shots.
Worldscape
#1 à #6 (2016)
“Os Desbravadores Valeros, Seoni, Kyra e
Merisiel são atraídos para a Paisagem Interdimensional do Mundo, onde os
maiores guerreiros da história de Barsoom, Golarion e Terra se enfrentam em uma
antiga batalha de vida e morte! Somente os mais perigosos entre os combatentes
- uma variedade heterogênea que inclui heróis lendários como Red Sonja, John
Carter e Tars Tarkas, de Marte, os aventureiros da selva Tarzan e Thun'da - têm
alguma esperança de sobreviver e se juntar aos Heróis desbravadores na revolta
armada contra seus opressores!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Red Sonja: biografia, informações e ficha.
Arquétipo
– Sword-Devil: arquétipo para patrulheiro.
Encounter
– Summon Pilar: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Worldscape #2
“Os heróis lendários de três mundos lutam
para sobreviver na selva proibida da paisagem interdimensional do mundo. Seoni
empresta sua magia aos poderosos Tars Tarkas de Barsoom e seu aliado selvagem
Thun'da para ajudá-los a descobrir o segredo de um super exército de gorilas de
vários lugares. Co-estrelando a deusa da selva Fantomah!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Green Martian: biografia, informações e ficha
Encounter
– The Haunted Tree: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Worldscape #3
“Kyra, a clériga, está presa na Passagem do
mundo por sete dias, uma alma compassiva cercada por todos os lados por
mentirosos, assassinos e ladrões. Quando chamam a atenção do fugitivo dimensional
John Carter de Marte, Kyra aprende sobre aliados em potencial que garantirão
que ela não precise lutar sozinha contra a escuridão! Co-estrelando Red Sonja!
Os lados são atraídos na grande batalha entre guerreiros de três mundos!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– John Carter of Mars: biografia, informações e ficha
Encounter
– Arena Cells: mapa e detalhes para ação de combate
que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Worldscape #4
“A heroína elfa ladina Merisiel se encontra
entre os maiores vilões da Passagem do mundo, então por que a consideram uma
velha amiga? Na corte da Imperatriz Camilla, Merisiel deve fazer o que for
preciso para sobreviver à traição do arqui-mago Kulan Gath, enquanto repele
intrigas, enganos e mortes na corte ao mesmo tempo que a guerra pela Worldscape
continua! Co-estrelando John Carter, Red Sonja, Fantomah e muito mais!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Thun’Da: biografia, informações e ficha.
Arquétipo
- Jungle Lord: arquétipo para patrulheiro.
Encounter
– Airship Deck: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Worldscape #5
“O Torneio da Morte de Kulan Gath coloca Red
Sonja contra John Carter de Marte enquanto os heróis dos Desbravadores lutam para
arrancar o Cetro da Imperatriz Camilla e sua aliança interdimensional de vilões
vis! Enquanto exércitos secretos fervem na estrutura inferior da arena, os
heróis aprendem que vilões imortais vivem para sempre por uma razão, enquanto
heróis morrem com muita facilidade!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Tars Tarkas: biografia, informações e ficha.
Encounter
– Observation Box: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos
Worldscape #6
“Kulan Gath faz sua jogada final contra
Tarzan e o Conselho dos Reis da Selva, exatamente quando o exército de três
mundos de Ruthazek entra em cena! Os Desbravadores, Red Sonja, John Carter,
Tars Tarkas, Thun'da e o todo-poderoso Fantomah se unem na conclusão épica do
evento de crossover de espadas e feitiçaria da Dynamite!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Tarzan of the Apes: biografia, informações e ficha.
Encounter
– Jungle King Gate: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos
Worldscape 2 (2017)
King of the Goblins
“Quatro novos contos como parte da inovadora
saga "Worldscape" de Paizo, atraindo os maiores heróis de fantasia da
literatura e quadrinhos para os mitos de seu premiado mundo de fantasia e RPG
de mesa!
O icônico
anti-herói de Pathfinder, Seltyiel, foi atraído para o Wolrdscape, onde os
maiores heróis e vilões dos três mundos lutam pela diversão de forças
desconhecidas. Infelizmente para ele, porém, qualquer mágica que o levou para
lá, também levou quatro goblins dispostos à problemas, e esses membros perdidos
da Tribo Leechlegs não perdem tempo em elegê-lo como chefe. Juntamente com seu
bando indesejado de monstros malucos, Seltyiel deve enfrentar duas das figuras
mais sinistras da Terra para encontrar um caminho de volta para casa. Agora, se
apenas seus aliados fossem um pouco mais úteis...”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Vlad Dracula: biografia e ficha do
personagem, detalhes da Ordem do Dragão e um novo item mágico.
Encounter
– Garden of Spikes: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Lord
of the Jungle
“O Senhor da Selva viaja para a Worldscape interdimensional
e confronta com os heróis selvagens originais da mitologia - os semideuses
Romulus e Remus! Tarzan deve superar os perigos, enfrentando a Floresta dos
Pesadelos para libertar seus amigos da escravidão e buscar seu destino.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Lord City of Opar: informações do local e ficha da
sacerdotisa Oparian.
Encounter
– Temple of the Sun: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Red Sonja
“Em uma missão especial para o Conselho dos
Reis da Selva, Red Sonja, Cave Girl e King Rex exploram uma masmorra da deusa
da morte importada diretamente de Barsoom. O trio deve trabalhar juntos para
escapar vivo com um ícone religioso de Issus, Deusa da Morte e Vida Eterna,
para usar como moeda de troca na sombria guerra política da Worldscape!”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– White Martians: informações para uma nova raça.
Encounter
– Temple Balcony: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Warlord of Mars
“John Carter e Tars Tarkas repentinamente
encontram-se acelerando pelos céus da Worldscape em uma nave barsoomiana neste
conto bônus de sua primeira aventura juntos na misteriosa Worldscape. Depois de
um encontro com um cruel dragão vermelho, os dois heróis de Marte caem em uma
perigosa selva cheia de monstros e os maiores guerreiros de três mundos,
arrancados do tempo e do espaço para lutar entre si até a morte! Mas os
caminhos bélicos de John Carter começaram muito antes de suas primeiras
aventuras em Barsoom, e um velho inimigo da Guerra Civil Americana está mais do
que feliz em conhecê-lo mais uma vez.”
Capas alternativas
Conteúdo extra:
Chronicles
– Sea-Spawn: informações, biologia e estatísticas
desse ser e um novo feito para seres aquáticos.
Encounter
– Firing Squad: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos
Worldscape
3 (2018)
Dejan
Thoris
“Quando Dejah Thoris e Tars Tarkas investigam
uma lacuna misteriosa na memória de John Carter, senhor da guerra de Barsoom,
eles se vêem lançados no Worldscape. Presa em um conflito sangrento entre o
Conselho dos Reis da Selva e um capitão da Liga Técnica de Golarion, Dejah
Thoris deve usar seu conhecimento científico e sua lâmina afiada para
sobreviver aos perigos de Worldscape!”
Conteúdo extra:
Chronicles
– The Valley of Bantoom: informações sobre o vale para
combates localizado em Barsoom, além
de informações sobre dois monstros da região – kaldane e rykor.
Encounter
– Valley of Bantoom: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Reanimator
“O sangue de mil Therns afoga a arena de
Shareen. O cadáver da imperatriz Camilla está entre um exército de marcianos
brancos mortos. Para Herbert West, Reanimator, a arena é um vasto laboratório
de espécimes frescos. Conquistar o segredo da vida e da morte significa
desvendar a ciência da fonte da juventude de Camilla, mas o cientista mais
mal-humorado de H.P. Lovecraft deve trabalhar rápido, antes que a próxima
imperatriz de Shareen venha chamando!”
Conteúdo extra:
Chronicles
– Worldscape Factions: informações sobre as três
principais facções do Worldscape – O Conselho do Rei da Selva, o Culto de Issu
e as Amazonas.
Encounter
- Fountain of Youth: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Swords of Sorrow
“Da galeria de seu castelo, nos limites do
Everywhere, a bruxa imortal conhecida como a Viajante olha através do
multiverso. Com Dejah Thoris e Vampirella já presas na prisão dimensional da
Worldscape, dois de seus generais de Swords of Sorrow estão desaparecidos. A
poderosa Red Sonja pode ficar para trás?”
Conteúdo extra:
Chronicles
– How the Worldscape Works: informações
sobre o funcionamento do Worldscape.
Encounter
- Traveller’s Gallery: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
Vampirella
“Vampirella e seu antigo companheiro, o
mágico de terceira categoria Pendragon, revivem seu show no palco para uma
turnê de reunião que os leva a um fragmento do planeta natal de Vampirella, Drakulon,
enredado na paisagem do Worldscape! Lá, Vampirella deve enfrentar as sombras de
seu passado, enquanto Pendragon coloca sua falsa magia contra os feitiços muito
reais dos Desbravadores Seoni e Seltyiel!”
Conteúdo extra:
Chronicles
–Worldscape Religion: informações sobre as religiões
e seitas ndo Worldscape.
Encounter
– River of Blood: mapa e detalhes para ação de
combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
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