quarta-feira, 13 de maio de 2020

Pathfinder RPG - Todos os Quadrinhos de Pathfinder



Pathfinder RPG
Todos os Quadrinhos de Pathfinder

Pathfinder tem lançado ao longo dos anos uma ampla lista de materiais de suporte para suas fãs. Desde suplementos à trilhas de aventuras, todo o material visa dar suporte aos mestres e jogadores com informações extra para ampliar o cenário ou o conhecimento do sistema... e quadrinhos se encaixam nessa lista de materiais também.

A Dynamite Entertainment deu vida tanto ao cenário quanto à muitos dos personagens de Golarion. Assim como os contos oficiais, seja na série Encontros Icônicos ou nas Web Tales, todo o material produzido é fonte de riquíssimo conhecimento de cenário cujos roteiristas são nomes consagrados da editora Paizo e muitos deles responsáveis pelo design do cenário e sistema. Além de toda a aventura em forma de histórias em quadrinhos, ao final de cada edição, tínhamos algumas páginas com material oficial para o cenários – seja descrições, fichas ou mapas – todos oficiais e usáveis.

Vamos conhecer esses quadrinhos e quais materiais extras eles traziam!



SÉRIE PATHFINDER

Essa primeira Pathfinder é centrada nos personagens icônicos do cenário, mostrando suas aventuras e relação, ao mesmo tempo em que apresentas um riquíssimo cenário repleto de informações e nuances. Ela é composta por seis volumes.


Pathfinder Volume One:
Dark Waters Rising - #1 à #6 (2013)


O guerreiro Valeros pode confiar em seu braço com a espada e em seus amigos - a misteriosa feiticeira Seoni, a ladina élfica Merisiel, o poderoso mago Ezren, o bem-sucedido cavaleiro anão Harsk e a corajosa clériga Kyra - mas nada pode prepará-lo para os perigos que espreitam adiante. As tribos goblin dispersas de Varisia estão se unificando de uma maneira que ninguém jamais viu antes. No coração dessa estranha evolução está uma antiga força do mal que procura se estabelecer de novo no mundo de Golarion!

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Sandpoint Gazetteer: uma visão aprofundada da cidade de Sandpoint, com informações sobre sua estrutura, funcionamento, lugares de destaque e personagens importantes.


Encounter - Junk Beach: mapa e elementos para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Fichas: fichas com as estatísticas de Seoni, Valeros, Ezren e Merisiel.



Dark Waters Rising #2


Os goblins de Varisia cantam canções distorcidas enquanto seu sangue ferve com raiva feroz e poder místico. Valeros e seus companheiros podem desvendar as forças por trás da força recém-descoberta das tribos dos goblins, mas pará-la é uma questão completamente diferente.

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Shank’s Wood: pequena floresta a alguns quilômetros a leste da cidade de Sandpoint, ao longo da costa de Varisia.

Encounter - Shankshak: mapa e elementos para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Fichas: fichas com as estatísticas de Harsk e Kyra



Dark Waters Rising #3


Valeros e seus companheiros capturaram um dos cultistas por trás da estranha magia que domina as tribos dos goblins de Varisia, mas seu prisioneiro pode não ser tão impotente quanto parece. Para piorar a situação, o grupo deve atravessar o cemitério assombrado conhecido como Pauper’s Graves, atraindo-os para o toque paralisante de carniçais carnívoros.

Capas alternativas

  



Conteúdo extra:
Chronicles – Pauper’s Graves: pequeno cemitério a cinco quilômetros a leste de Sandpoint, ao longo da antiga Kaspakari varisiana (rota costeira tradicional ao longo da Costa Perdida). 

Fichas de NPCs: Jediah Kheln e Ghoul Rogue

Encounter – Under Pauper’s Grave: mapa e elementos para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.



Dark Waters Rising #4


Os aventureiros caminharam profundamente Mosswood, superando criaturas e terrenos perigosos para alcançar seu objetivo. Com a vitória tão perto, a derrota brutal por vir será ainda mais agridoce...

Capas alternativas
  


Conteúdo extra:
Chronicles – Mosswood Gazetteer: Mosswood consiste principalmente de grandes sequóias, deixando mais espaço aberto ao nível do solo em comparação à Nettlewood. Fica ao sul de Nettlewood (bosque selvagem à sudoeste de Varísia), a leste dos Tors. Seus principais moradores são os goblins de Mosswood, uma tribo muito grande de goblins, liderada por Big Gugmut, que afirma ser descendente de um goblin e um javali.

Encounter – The Spiders Stones: mapa e elementos para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Fichas: fichas com as estatísticas de Lini e de seu animal, Droogami.



Dark Waters Rising #5


Capturados pelo culto por trás da praga dos goblins e submetidos a rituais de pesadelo, os aventureiros vêem apenas escuridão na estrada à frente. A esperança está no membro mais velho que escapou por pouco - Escondido, sozinho e inseguro... uma alma contra cem pares de dentes rangendo e um culto ao mal demoníaco.

Capas alternativas
 


Conteúdo extra:
Chronicles – The Waters of Lamashtu: esse feitiço incomum é concedido pela deusa demoníaca Lamashtu a seus seguidores mortais, criando uma forma de água profana que faz com que as criaturas que a bebem se tornem violentamente doentes ou estúpidas.

Encounter – The Bloodfang Goblins: mapa e elementos para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Ficha de NPC: Big Chief Wortus



Dark Waters Rising #6


Sob uma formação sinistra de estrelas, a caótica deusa maligna Lamashtu enviou sua semente para causar estragos e conquistar em nome de sua mãe. Ensanguentados e quase enlouquecidos, os aventureiros dos Desbravadores devem permanecer juntos na batalha final contra seu poder destrutivo.

Capas alternativas

Conteúdo extra:
Chronicles – History of the Lost Coast: a Lost Coast [Costa Perdida] é o nome dado às terras costeiras do sudoeste da Varísia, que se estendem desde a cidade de Magnimar, no sul, até as Montanhas Fogscar, ao norte. É um país selvagem e desolado.

Encounter – Issandra’s Shrine: mapa e elementos para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Ficha de NPC: ficha de Issandra e seu familiar
  



Pathfinder Volume Two:
Of Tooth and Claw - #7 à #12 (2013)
  

Quando Valeros e seus companheiros são encarregados de rastrear uma besta misteriosa que assusta os habitantes de Sandpoint, eles descobrem muito mais do que esperavam! Uma caçada a monstros aparentemente simples se torna um conto distorcido de perigo e traição quando o Culto de Lamashtu se vinga de nossos heróis icônicos.

Capas alternativas


Conteúdo extra:
Chronicles – Trouble on the Road: uma visão sobre os bandidos encontrados ao longo da Lost Coast, incluindo goblins, Cad Carmesim, Sczarni e a Sociedade Rushlight.

Ficha de NPC: ficha de Miior Duvanti, líder da Sociedade Rushlight



Of Tooth and Claw #8


O misterioso monstro conhecido como Presa Negra se refugiou perto de Sandpoint e os aventureiros dos Desbravadores devem enfrentar uma masmorra traiçoeira para caçá-la. Eles estão prontos para a batalha mortal que está por vir?

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – Dragons of the Sandpoint Hinterlands: uma visão geral dos três dragões que têm seu esconderijo próximo de Sandpoint – Black Fang, Scarhorn e Tiruvinn.

Ficha de Dragão: Scarhorn, o velho dragão negro.


Of Tooth and Claw #9


Os aventureiros enfrentam seu inimigo mais mortal até o momento, e mesmo que consigam escapar, o perigo está longe de acabar! Uma influência corrupta entra em Sandpoint, uma que não será facilmente vencida por bastões ou espadas.”

Capas alternativas


Conteúdo extra:
Chronicles – The Rusty Dragon: apresentação da antiga taverna Rusty Dragon, de Sandpoint.

Ficha de NPC: ficha de Ameiko Kaijitsu, proprietária da Rusty Dragon.



Of Tooth and Claw #10


Quando os aventureiros dos Desbravadores são contratados para espantar bandidos que assumiram a prisão abandonada chamada Raven's Watch, eles ganham muito mais do que esperavam. É uma armadilha!”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – Magic of the Cult of Lamashtu: as principais magias usadas pelo culto de Lamashtu

Fichas de NPC: cruzado de Lamashtu e sacerdotisa de Lamashtu.



Of Tooth and Claw #11



Presos nos túneis sob a Raven’s Watch, nossos aventureiros são superados em número e armas. A prisão do posto avançado será seu túmulo?”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – Dungeons of the Lost Coast: descrição das quarto principais dungeons da Lost Coast.

Ficha: ficha de Trailgaunt


Of Tooth and Claw #12


Os aventureiros dos Desbravadores mal sobreviveram ao seu primeiro confronto com Presa Negra. Como eles vão suportar agora que o dragão é fortalecido pela magia negra de Thelsikar? A segunda aventura do Pathfinder termina com ação de parede a parede.”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles - Instruments of Madness: as ferramentas criadas pelo Culto de Lamashtu.

Ficha: ficha dos Thelsikar, os clérigos de Lamashtu





Pathfinder Special:
Night on the Town


Magnimar é uma cidade de arquitetura mítica e ocupantes coloridos. Quando Merisiel e Kyra decidem ‘atingir a cidade’ e explorar sua nova casa, eles acabam tendo mais problemas do que esperavam - ladrões, traição, esgrima e muito mais são encontrados nesta grande história que não podia estar contido na série regula de quadrinhos de Pathfinder.”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – Gangs of Magnimar: um apanhado dos grupos do submundo da cidade de magnimar

Ficha: ficha dos cultistas de Norgorber





Pathfinder Volume Three:
City of Secrets - #1 à #6 (2014)


Os Desbravadores seguem para a cidade de Magnimar, e o perigo não está muito longe. Enquanto o mago Ezren procura uma audiência com a Sociedade Pathfinder, seus aliados aventureiros exploram a magia antiga da cidade, segredos bem escondidos e profundas divisões políticas. Os perigos e oportunidades da cidade grande podem aproximar os aventureiros - ou separá-los!”

Capas alternativas

 
 

Conteúdo extra:
Chronicles – Magnimar: alguns detalhes da cidade de Magnimar, incluindo um mapa detalhado da cidade.

Encounter – The Old Fang: detalhes da taverna Old Fang e mapa para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Ficha de NPC: Lord Mayor Grobaras e de Sabriyya Kalmeralm, a princesa do mercado.


City of Secrets #2


Os heróis dos Desbravadores estão mergulhados no perigo quando uma nova ameaça surge em Magnimar. Ezren emboscado, Kyra sob mira, Merisiel tentada por seu passado... O grupo vai quebrar?”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Underbridge: conhecendo à fundo um dos distritos mais perigosos de Magnimar.

Encounter – Running the Encouter: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Ficha de NPC: Falita Ahman


City of Secrets #3



As muitas das ameaças de Magnimar emergem das sombras quando Kyra enfrenta um assassino mortal e Merisiel deve decidir entre suas vidas passada e presente. É dividir e conquistar enquanto os heróis dos Desbravadores são separados.”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Serpent’s Run: o maior prédio de Magnimar é uma arena de corridas de cães e cavalos no distrito de Marble para mais de cinco mil pessoas. O local também é suado para torneios Matador’d Lodge.

Encouter – Arena: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Ficha de NPC: Aeldren, the Sword.


City of Secrets #4



Kyra e os heróis remanescentes dos Desbravadores se aventuram nas catacumbas sob o mosteiro abandonado de Sarenrae, no distrito de Shadow, para enfrentar as forças do mal que crescem em Magnimar. O que eles encontrarem testará sua coragem como nunca antes.”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Beneath Magnimar: os perigos que se encontram abaixo da cidade de Magnimar.

Encounter – Ugothol Ambush: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Ficha de NPC: Black Rose Quinn


City of Secrets #5



Kyra e seus amigos enfrentam o mal demoníaco e profano, enquanto a moral de Merisiel é testada... enquanto a vida de Ezren está na balança!”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – The Sczarni of Magnimar: o clã de furto e contrabando de Manimar. Conheça como funcionam e os locais onde ficam.

Encounter – Sczarni Wagon: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Ficha de NPC: Tenvu.


City of Secrets #6


Kyra e seus amigos enfrentam o mal demoníaco e profano, enquanto a moral de Merisiel é testada... enquanto a vida de Ezren está na balança!”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – The Summit: uma das três grandes regiões da cidade – junto com The Shadow e The Shore – é composta por vários distritos.

Encounter – The Garden: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Ficha de NPC: Bartol Ehrdrick.





Pathfinder Volume Four:
Origins - #1 à #6 (2015)


Para se provar à Pathfinder Society, Valeros, o guerreiro e seus companheiros, deve contar histórias de suas primeiras façanhas em um mundo cercado de magia e maldade. Emocione-se com as aventuras solo de Valeros, a guerreira sagrada Kyra, Seoni, a feiticeira, ladina élfica Merisiel, Harsk, o ranger anão e Ezren, o mago, enquanto viajam por terras traiçoeiras, sobrevivem a criaturas selvagens e magias de fadas, descobrem ameaças antigas e provam seu heroísmo. e outra vez!

Valeros cruza espadas com a atrevida bárbara Amiri, quando ambos servem como guardas contratados que escoltam uma caravana condenada pelo traiçoeiro Vale Jurássico.”

Capas alternativas

  

Conteúdo extra:
Chronicles – The Cult of the Crimson Eye: culto baseado no juramento de sangue e serve para dorar o dues menor Sycorius, o olho carmesim.

Encounter – A Cult Revived: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Origins #2



Para se provar para a lendária Sociedade dos Desbravadores, a guerreira Kyra narra um conto de heroísmo de sua juventude na terra distante de Qadira. Quando uma vila de ratos do deserto é massacrada, apenas Kyra e o paladino Seelah estão dispostas a assumir sua causa e caçar as monstruosidades sugadoras de sangue responsáveis.”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Khurbresh Gazetteer: informações sobre a comunidade de rato, conhecida como Khurbresh, à oeste de Qadira.

Encouter – Pilgrim’s Rest: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Origins #3



Quando mistérios no passado de Seoni, a feiticeira, a levam ao renomado Museu Jeggare, ela encontra sua mais nova aquisição, alvo de ladrões mortais. Juntando-se ao magus mercenário Seltyiel, seu plano de capturar os criminosos desmascara seu líder secreto, mas também uma ameaça de uma era do mal esquecido.”

Capas alternativas

  

Conteúdo extra:
Chronicles – The Jeggare Museum: museu que se localiza na cidade de Korvosa, em Varisia, é o rival do Museu das Eras, da cidade de Magnimar.

Encouter – Nightmare at the Museum: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Origins #4



Na terra sádica de Nidal, o deus da tortura reina, e o terror é um modo de vida. Quando o artista marcial Sajan rastreia sua irmã perdida até a mansão de um nobre retorcido, ele não tem escolha a não ser invadir - e quem melhor para ajudá-lo do que a ladina condenada Merisiel? Juntos, os dois entram na casa dos horrores, apenas para descobrir que entrar é fácil - sair de novo é o problema.”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Mutilated Minions: Enquanto muitas nações “más” praticam tortura contra seus inimigos, Nidal é a única nação da Região do Mar Interior, onde infligir danos graves a si mesmo e a seus servos é visto como um sinal de força e piedade.

Encouter – The Pain House: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Origins #5



Quando Harsk, o patrulheiro anão, visita Sandpoint, ele encontra uma cidade em tumulto, assolada por travessuras e acidentes caprichosos causados por vingativas fadas. Juntando-se a heróis locais, como o druida Lini, Harsk deve descobrir a causa sombria dos problemas da cidade antes que as travessuras se tornem mortais.”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Sem material extra


Origins #6



Ezren, o mago, conta um conto de família, traição e vingança nos becos escuros de Absalom, cidade no centro do mundo! Juntando-se a Lem, o bardo halfling, Ezren usa seus novos poderes arcanos para acertar uma conta antiga, mas ele deve escapar dos pecados do passado antes de traçar um novo destino com a Sociedade Pathfinder.”

Capas alternativas

  

Conteúdo extra:
Sem material extra.



Pathfinder Volume Five:
Hollow Mountain - #1 à #6 (2015)


Os heróis icônicos de Pathfinder mergulham profundamente em uma antiga fortaleza construída pelos Runelords. Esculpida no imenso rosto de Alaznist, Senhor das Runas da Ira, a Montanha Hollow é o lar de um labirinto em favo de mel de câmaras e corredores carregados de armadilhas. Os agentes dos Desbravadores devem explorar as ruínas em busca de um artefato místico perdido há muito tempo... mas eles não estão sozinhos. Exploradores concorrentes buscam os segredos da montanha, e não demorará muito para que o combate aberto entre em erupção! Mas, sem o conhecimento das facções em guerra, Alaznist não deixou sua antiga fortaleza desprotegida. Os heróis Desbravadores e seus rivais amargos podem deixar de lado sua animosidade para sobreviver aos temíveis guardiões da montanha?”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Hollow Mountain: as principais informações sobre a Hollow Mountain, que se localiza enter os picos mais altos da Ilha Rivenrake, no golfo de Varisia.

Encounter – Hidden in Plain Sight: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Hollow Mountain #2


Os males se alinham! Em uma antiga fortaleza dos runelords, os heróis se vêem confrontados por um inimigo familiar e sua equipe de patifes notórios. Pior, esses vilões estão perseguindo a mesma relíquia que vieram encontrar! Mas os caçadores de tesouros gananciosos não são a única ameaça, pois um mal sem morte se agita nas profundezas da Montanha Oca.”

Capas alternativas

  

Conteúdo extra:
Chronicles – Seltyiel: lidero do grupo rival de que está disputando a relíquia, Seltyiel é um meio-elfo ardiloso e habilodos. Biografia e ficha.

Encounter – Office Assistance: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Hollow Mountain #3



Valeros, Kyra, Merisiel e uma equipe de aliados improváveis enfrentam o demoníaco Castellan de Hollow Mountain! Com Ezren e Seoni aparentemente mortos, como os Desbravadores restantes sobreviverão às armadilhas mortais da masmorra mais traiçoeira dos Runelords?”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Damiel: elfo de Rivespire, Damiel é o icônico da classe alquimista. Biografia e ficha.

Encounter – Lost and Found: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Hollow Mountain #4


Separados de seus aliados, Ezren, o mago, e Seoni, a feiticeira, enfrentam gigantes rúnicos, aranhas monstruosas e os perigos mortais dos exércitos de ira de Hollow Mountain! Em outras partes da masmorra, Kyra, a clériga, Merisiel, a ladina, e Valeros, o guerreiro, têm uma audiência com o insidioso Rei do Pecado!”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Meligaster: ele é o icônico do Hipnotismo. Biografia e ficha.

Encounter – Breaking the Mold: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Hollow Mountain #5


Os heróis enfrentam o coração mortal de Hollow Mountain, a famosa Manopla da Fúria! Dentro, eles esperam encontrar uma forja de runa antiga, uma fonte arcana que detém a chave para derrotar Castellan, a mascote da masmorra. No entanto, os defensores mais mortais de Hollow Mountain guardam o poço mágico, e ninguém que enfrentou a luva jamais escapou ileso.”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Oloch: ele é o icônico do sacerdote de guerra. Biografia e ficha.

Encounter – Running Hot and Cold: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Hollow Mountain #6



Com suas armas sobrecarregadas pelo poder de um artefato antigo, é hora de heróis e vilões se unirem e destruírem o demoníaco Castellan. No entanto, mesmo quando a vida de todos está em jogo, Seltyiel e seu bando de mercenários podem realmente ser confiáveis?”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – The Last Runelords: a história dos runelords.

Encounter – In High Gear: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.





Pathfinder Volume Six:
Runescars - #1 à #5 (2017)


Uma emocionante nova aventura Pathfinder começa! Os heróis dos Desbravadores recebem um recurso desesperado para desmascarar um assassino na cidade caótica de Korvosa. Uma nova rainha subiu ao Trono Carmesim da cidade, e agora os Cavaleiros do Inferno e Donzelas Cinzentas se enfrentam nas ruas. Com uma ajuda de um detetive aventureiro cauteloso, os heróis correm pela trilha perigosa de um assassino brutal - apenas para perceber que o próximo alvo pode ser o seu!”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Troubling Times in Korvosa: artigo sobre os acontecimentos históricos da HQ.

Encounter – Miracle Cure: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Runescars #2



Os heróis enfrentam os temidos Cavaleiros do Inferno! Tendo identificado o assassino em série que perseguiam nas ruas de Korvosa, Seoni e seus amigos devem realizar sua missão mais imprudente até o momento - entrando na fortaleza de Hellknight! Uma vez lá dentro, eles precisarão combater demônios e armadilhas infernais para procurar pistas na oficina de um mago. Mas infiltrar-se na fortaleza de uma ordem cavalheiresca poderosa o suficiente para escravizar demônios será tudo menos simples...”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – The Order of the Nail: discute a ordem dos cavaleiros do inferno, sua história, líderes, objetivos e sua sede na Citadel Vraid.

Encounter – Avenue on Arms: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Runescars #3


Os heróis lutam para escapar das garras dos Cavaleiros do Inferno! Tomada prisioneira depois de violar o coração da Cidadela Vraid, Seoni e seus amigos ficam cara a cara com Lictor Severs DiViri, líder da Order of the Nail. Para ter alguma chance de escapar da letal marca de “justiça” dos Cavaleiros do Inferno, os heróis devem colocar sua feitiçaria e aço contra um exército de legionários endurecidos pelo Inferno.”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Camp Blazehearth: apresentação das ruínas localizadas na Ciderlands, em Vasiria.

Encounter – Slash and Burn: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Runescars #4



Ainda sofrendo com a morte de um dos seus, os heróis dos Desbravadores devem perseguir um cavaleiro do inferno feiticeiro desonesto aos pés de um monumento antigo na cidade de Korvosa. Lá dentro, há um armazém mágico de tesouros de uma época esquecida, incluindo a lendária Runescar Stylus capaz de despertar um exército de lançadores de feitiços petrificados. No entanto, os antigos runelords não deixaram seus tesouros desprotegidos...”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – The Rise and Fall of Thassilon: uma breve visão geral da fundação, história e colapso do antigo império de Thassilon.

Encounter – Enter the Septagon: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Runescars #5



Com o lendário Runescar Stylus nas mãos do inimigo, o grupo tem de impedir que o cavaleiro do inferno desperte um exército de feiticeiros mortos-vivos e afogue Varisia no sangue dos inocentes! Seoni e sua equipe de aventureiros podem superar os demônios de Lazku - e seus próprios medos - para deter a atrocidade antes que ela comece?”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Uins of Thassilon: uma breve visão das principais ruínas que formam um antigo legado do império Thassilon.

Encounter – The Dark Night: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.
  



Pathfinder Volume Seven:
Spiral of Bones - #1 à #5 (2018)


Enquanto os Desbravadores mergulham na história e nos mistérios abaixo de Kaer Maga - a "Cidade dos Estranhos", sem barreiras -, Valeros mergulha muito mais fundo no Grande Além, defendendo sua alma imortal nas cortes dos mortos!”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Kaer Maga: uma visão geral da cidade de Kaer Maga, incluindo sua história, aparência, um diário de seus distritos e uma seção sobre suas facções. A seção também descreve o mapa de pôsteres incluído nos quadrinhos, fornecendo idéias para seu uso.

Starfinder Comics - Helping Hands (parte 1): história bonus ambientada no cenário de Starfinder.


Spiral of Bones #2

  
O guerreiro Valeros se encontra à deriva no cosmos além do mundo vivo de Golarion! Cercado por anjos e demônios famintos por sua alma, e sem seus amigos engenhosos, Valeros deve sobreviver à sua maior aventura apenas por sua inteligência... um terrível desafio!”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – The Boneyard: uma visão geral do plano exterior do cemitério, incluindo sua aparência e seu funcionamento.

Encounter - The Pharasmin Faith: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Starfinder Comics - Helping Hands (parte 2): história bonus ambientada no cenário de Starfinder.


Spiral of Bones #3



Enquanto Valeros luta para defender sua alma imortal nos tribunais do futuro... Valeros luta com unhas e dentes nas masmorras abaixo da antiga Kaer Maga?! O dobro do Valeros é o dobro da diversão? Ou os Desbravadores agora estão em risco duplo?”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – The Boneyard: um artigo sobre os caulborn e sua sociedade, também discutindo uma organização de monges obscura chamada Comensalista, residente na Cidade Baixa de Kaer Maga.

Encounter - Xavorax: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Starfinder Comics - Helping Hands (parte 3): história bônus ambientada no cenário de Starfinder.


Spiral of Bones #4



Preso em uma luta de três lados entre seus companheiros desbravadores, um mago antigo e os próprios agentes da morte, Valeros luta para entender o que sua vida se tornou e manter o controle de seu próprio corpo vivo!”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – Forlorn Elves: artigo sobre os Forlorn Elves e sua existência geralmente solitária. A seção inclui dois novos arquétipos populares entre os Forlorn: elegist (skald) e sorrowblade (magus).

Encounter – Halfing Path: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.

Starfinder Comics - Helping Hands (parte 4): história bônus ambientada no cenário de Starfinder.


Spiral of Bones #5



Valeros deve enfrentar seus amigos mais queridos para proteger a alma de um homem que ele mal conhece. Qual é o custo da vitória? E como o preço da derrota pode ser ainda pior?”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – The Soul Trade: artigo sobre o ciclo de vida das almas e como elas podem ser capturadas, comercializadas e usadas. O artigo termina com descrições de quatro itens mágicos criados em parte usando gemas de alma usadas ou fragmentos de gemas de alma.

Starfinder Comics - Helping Hands (parte 5): história bônus ambientada no cenário de Starfinder.



SÉRIE GOBLINS!

Dado o sucesso dessas criaturinhas esquisitas, irritantes e mortais, a Paizo lançou uma série de seis edições centrados nesses pequenos de pele rugosa e dentes afiados.

Pathfinder Goblins!
#1 à #5 (2014)



Os goblins de Pathfinder RPG da Paizo são psicopatas de tamanho pequeno, causando estragos por todo o lugar. Infame por seus ataques imprevisíveis, canções de ataque cativantes, ódio por cães e medo de cavalos, os goblins misturam travessuras e assassinatos como nenhum outro monstro.”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Gribbert’s Guide to Getting Smarter: uma série de soluções mirabolantes com equipamentos improváveis que só um goblim pensaria.

Ficha de NPC: biografia e ficha de Gribbert.


Goblins! #2



Dois contos com temas de goblins, ambientados no amado universo Pathfinder RPG! Gurgle, o Longlung mais brilhante que já respirou, tem um plano. Junto com seu amigo imprudente Deep, ele convencerá uma tribo a ajudá-lo a afundar um navio de tesouro, e então... lucro! Enquanto isso, um bando de goblins rouba uma capa de invisibilidade de um mercador. Uma vez que as brincadeiras místicas perdem seu apelo, Mub, o Goblin, sabe que há apenas um crime digno de um verdadeiro herói goblin: roubar o porco mágico do chefe Korgamorg!”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – What’s in a Goblin Hoard?: quais ‘tesouros’ podemos encontrar com um goblin. Duas tabelas aleatórias divertidas com tudo o que podemos imaginar.

Ficha de NPC: ficha do chefe Korgamorg.


Goblins! #3



Em "Ler ou não ler", a caneta é mais poderosa que a espada, especialmente se você é um goblin! Nada causa medo no coração de um goblin como um bom livro, mas uma criatura curiosa pode muito bem ser o Shakespeare de seu povo... se ele sobreviver. E em "O Caminho dos Goblins", há um bando de goblins que têm um novo líder que pode transformá-los em uma ameaça real... ou seja, se eles conseguirem entender o que ele está dizendo para eles fazerem. Planos táticos bem definidos se transformam rapidamente em um caos de goblins gritando, queimando e caindo aos pedaços.”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Sem conteúdo extra.


Goblins! #4


Em "O Gobbling Goblin", mostra um pequeno grupo de goblins em busca de comida, quando um deles conta a lenda do Kronkshaft - um conto de advertência sobre a ambição de um goblin de comer o impossível, e a série humorística de eventos que sua fome insaciável. E em "Horsechopper", todo mundo sabe que os goblins odeiam cavalos, chegando a fabricar armas cruéis chamadas "horsechoppers". Então, o que acontece quando um par de goblins inocentes de repente se depara com seu pior pesadelo um dia? Uma versão sombria e cômica de um conto de terror de sobrevivência!”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – Wormbelly Manor, a Goblin Haunting.

Xoff, Sandpoit Devil Hunter


Goblins! #5



Nossos Goblins! a série termina com mais duas histórias gloriosas da sabedoria dos goblins! Em "The Ballad of Ak", seguimos a rápida ascensão e queda de Ak, assistente de um chefe que é intimidado e desrespeitado pelo resto de sua tribo. E em "Legendary", as desventuras de Muttonchomp e seu cão são proclamadas pela fogueira. Este é um conto da ascensão meteórica de um goblin à infâmia ao lado de seu companheiro "fiel"!”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – The Art of War: táticas de combate goblin.

Ficha de NPC: Chief Ak



Série Worldscape

Crossover entre os personagens icônicos de Pathfinder e alguns dos maiores e mais improtantes personagens de aventuras dos quadrinhos e livros de ficção de todos os tempos. Em um ambiente mortal todos têm de se relacionar e criar alianças. Foram três séries de HQs, a primeira com seis volumes em sequência e as demais compostas por one-shots.

Worldscape
#1 à #6 (2016)


Os Desbravadores Valeros, Seoni, Kyra e Merisiel são atraídos para a Paisagem Interdimensional do Mundo, onde os maiores guerreiros da história de Barsoom, Golarion e Terra se enfrentam em uma antiga batalha de vida e morte! Somente os mais perigosos entre os combatentes - uma variedade heterogênea que inclui heróis lendários como Red Sonja, John Carter e Tars Tarkas, de Marte, os aventureiros da selva Tarzan e Thun'da - têm alguma esperança de sobreviver e se juntar aos Heróis desbravadores na revolta armada contra seus opressores!”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Red Sonja: biografia, informações e ficha.

Arquétipo – Sword-Devil: arquétipo para patrulheiro.

Encounter – Summon Pilar: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Worldscape #2


Os heróis lendários de três mundos lutam para sobreviver na selva proibida da paisagem interdimensional do mundo. Seoni empresta sua magia aos poderosos Tars Tarkas de Barsoom e seu aliado selvagem Thun'da para ajudá-los a descobrir o segredo de um super exército de gorilas de vários lugares. Co-estrelando a deusa da selva Fantomah!”

Capas alternativas

  


Conteúdo extra:
Chronicles – Green Martian: biografia, informações e ficha

Encounter – The Haunted Tree: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Worldscape #3



Kyra, a clériga, está presa na Passagem do mundo por sete dias, uma alma compassiva cercada por todos os lados por mentirosos, assassinos e ladrões. Quando chamam a atenção do fugitivo dimensional John Carter de Marte, Kyra aprende sobre aliados em potencial que garantirão que ela não precise lutar sozinha contra a escuridão! Co-estrelando Red Sonja! Os lados são atraídos na grande batalha entre guerreiros de três mundos!”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – John Carter of Mars: biografia, informações e ficha

Encounter – Arena Cells: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Worldscape #4


A heroína elfa ladina Merisiel se encontra entre os maiores vilões da Passagem do mundo, então por que a consideram uma velha amiga? Na corte da Imperatriz Camilla, Merisiel deve fazer o que for preciso para sobreviver à traição do arqui-mago Kulan Gath, enquanto repele intrigas, enganos e mortes na corte ao mesmo tempo que a guerra pela Worldscape continua! Co-estrelando John Carter, Red Sonja, Fantomah e muito mais!”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – Thun’Da: biografia, informações e ficha.

Arquétipo - Jungle Lord: arquétipo para patrulheiro.

Encounter – Airship Deck: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Worldscape #5



O Torneio da Morte de Kulan Gath coloca Red Sonja contra John Carter de Marte enquanto os heróis dos Desbravadores lutam para arrancar o Cetro da Imperatriz Camilla e sua aliança interdimensional de vilões vis! Enquanto exércitos secretos fervem na estrutura inferior da arena, os heróis aprendem que vilões imortais vivem para sempre por uma razão, enquanto heróis morrem com muita facilidade!”

Capas alternativas

  

Conteúdo extra:
Chronicles – Tars Tarkas: biografia, informações e ficha.

Encounter – Observation Box: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos


Worldscape #6



Kulan Gath faz sua jogada final contra Tarzan e o Conselho dos Reis da Selva, exatamente quando o exército de três mundos de Ruthazek entra em cena! Os Desbravadores, Red Sonja, John Carter, Tars Tarkas, Thun'da e o todo-poderoso Fantomah se unem na conclusão épica do evento de crossover de espadas e feitiçaria da Dynamite!”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – Tarzan of the Apes: biografia, informações e ficha.

Encounter – Jungle King Gate: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos



Worldscape 2 (2017)
King of the Goblins


Quatro novos contos como parte da inovadora saga "Worldscape" de Paizo, atraindo os maiores heróis de fantasia da literatura e quadrinhos para os mitos de seu premiado mundo de fantasia e RPG de mesa!

O icônico anti-herói de Pathfinder, Seltyiel, foi atraído para o Wolrdscape, onde os maiores heróis e vilões dos três mundos lutam pela diversão de forças desconhecidas. Infelizmente para ele, porém, qualquer mágica que o levou para lá, também levou quatro goblins dispostos à problemas, e esses membros perdidos da Tribo Leechlegs não perdem tempo em elegê-lo como chefe. Juntamente com seu bando indesejado de monstros malucos, Seltyiel deve enfrentar duas das figuras mais sinistras da Terra para encontrar um caminho de volta para casa. Agora, se apenas seus aliados fossem um pouco mais úteis...”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – Vlad Dracula: biografia e ficha do personagem, detalhes da Ordem do Dragão e um novo item mágico.

Encounter – Garden of Spikes: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Lord of the Jungle


O Senhor da Selva viaja para a Worldscape interdimensional e confronta com os heróis selvagens originais da mitologia - os semideuses Romulus e Remus! Tarzan deve superar os perigos, enfrentando a Floresta dos Pesadelos para libertar seus amigos da escravidão e buscar seu destino.”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – Lord City of Opar: informações do local e ficha da sacerdotisa Oparian.

Encounter – Temple of the Sun: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Red Sonja


Em uma missão especial para o Conselho dos Reis da Selva, Red Sonja, Cave Girl e King Rex exploram uma masmorra da deusa da morte importada diretamente de Barsoom. O trio deve trabalhar juntos para escapar vivo com um ícone religioso de Issus, Deusa da Morte e Vida Eterna, para usar como moeda de troca na sombria guerra política da Worldscape!”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – White Martians: informações para uma nova raça.

Encounter – Temple Balcony: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Warlord of Mars


John Carter e Tars Tarkas repentinamente encontram-se acelerando pelos céus da Worldscape em uma nave barsoomiana neste conto bônus de sua primeira aventura juntos na misteriosa Worldscape. Depois de um encontro com um cruel dragão vermelho, os dois heróis de Marte caem em uma perigosa selva cheia de monstros e os maiores guerreiros de três mundos, arrancados do tempo e do espaço para lutar entre si até a morte! Mas os caminhos bélicos de John Carter começaram muito antes de suas primeiras aventuras em Barsoom, e um velho inimigo da Guerra Civil Americana está mais do que feliz em conhecê-lo mais uma vez.”

Capas alternativas



Conteúdo extra:
Chronicles – Sea-Spawn: informações, biologia e estatísticas desse ser e um novo feito para seres aquáticos.

Encounter – Firing Squad: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos


  

Worldscape 3 (2018)
Dejan Thoris


Quando Dejah Thoris e Tars Tarkas investigam uma lacuna misteriosa na memória de John Carter, senhor da guerra de Barsoom, eles se vêem lançados no Worldscape. Presa em um conflito sangrento entre o Conselho dos Reis da Selva e um capitão da Liga Técnica de Golarion, Dejah Thoris deve usar seu conhecimento científico e sua lâmina afiada para sobreviver aos perigos de Worldscape!”

Conteúdo extra:
Chronicles – The Valley of Bantoom: informações sobre o vale para combates localizado em Barsoom, além de informações sobre dois monstros da região – kaldane e rykor.

Encounter – Valley of Bantoom: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Reanimator


O sangue de mil Therns afoga a arena de Shareen. O cadáver da imperatriz Camilla está entre um exército de marcianos brancos mortos. Para Herbert West, Reanimator, a arena é um vasto laboratório de espécimes frescos. Conquistar o segredo da vida e da morte significa desvendar a ciência da fonte da juventude de Camilla, mas o cientista mais mal-humorado de H.P. Lovecraft deve trabalhar rápido, antes que a próxima imperatriz de Shareen venha chamando!”

Conteúdo extra:
Chronicles – Worldscape Factions: informações sobre as três principais facções do Worldscape – O Conselho do Rei da Selva, o Culto de Issu e as Amazonas.

Encounter - Fountain of Youth: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Swords of Sorrow


Da galeria de seu castelo, nos limites do Everywhere, a bruxa imortal conhecida como a Viajante olha através do multiverso. Com Dejah Thoris e Vampirella já presas na prisão dimensional da Worldscape, dois de seus generais de Swords of Sorrow estão desaparecidos. A poderosa Red Sonja pode ficar para trás?”

Conteúdo extra:
Chronicles – How the Worldscape Works: informações sobre o funcionamento do Worldscape.

Encounter - Traveller’s Gallery: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.


Vampirella


Vampirella e seu antigo companheiro, o mágico de terceira categoria Pendragon, revivem seu show no palco para uma turnê de reunião que os leva a um fragmento do planeta natal de Vampirella, Drakulon, enredado na paisagem do Worldscape! Lá, Vampirella deve enfrentar as sombras de seu passado, enquanto Pendragon coloca sua falsa magia contra os feitiços muito reais dos Desbravadores Seoni e Seltyiel!”

Conteúdo extra:
Chronicles –Worldscape Religion: informações sobre as religiões e seitas ndo Worldscape.

Encounter – River of Blood: mapa e detalhes para ação de combate que ocorre em uma das cenas da edição em quadrinhos.



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