terça-feira, 21 de julho de 2020

Spoilers do Pathfinder - Advanced Player’s Guide (Parte 3)



Spoilers do Pathfinder
Advanced Player’s Guide
(Parte 3)

Ansiosos pelo Pathfinder Adcanced Player’s Guide? Pois que tal vermos alguns spoliers do que teremos nesse aguardado suplemento? Algumas informações foram disponibilizadas de forma parcial e trazemos aqui traduzido.

Ancestralidades

Catfolk
Heranças: Selva, Nove Vidas, Inverno, Caça, Garras.
Alterações de habilidade: + Des, + Car, + uma grátis, - Sab

Nove Vidas: Quando você é reduzido a 0 PV por um crítico, você morre 1 em vez de 2.


Kobold
Heranças: Cavern, Dragonscaled, Spellscale, Strongjaw, Venomtail.
Alterações de habilidade: + Des, + Car, + uma grátis, - Con

Venomtail Kobolds: ganhe uma ação uma vez ao dia que permite que você cubra sua arma com um veneno que causa dano persistente igual ao seu nível no seu próximo golpe.

Spellscale: concede um truque arcano inata.

Dragonscaled: concede resistências com base no tipo de dragão escolhido.

Snare Genius faz armadilhas temporárias que duram um dia.

Dracomancer de Elite Kobold - 13º Nível: Você recebe uma magia de 3º e 4º níveis baseado no seu dragão e os conjura uma vez por dia. 


Orc
Heranças: Deep, Badlands, Hold-Scarred, Rainfall.
Alterações de habilidade: + For, + uma grátis

Deep: obtenha os talentos de perícia Especialidade em Terreno e Escalador de Combate.


Ratfolk
Heranças: Deep Rat, Desert Rat, Longsnout Rat, Sewer Rat, Shadow Rat.
Alterações de habilidade: + Des, + Int, + uma grátis, - For

Shadow Rat: Treinado em Intimidação, pode usar Intimidação para Coagir animais, sem penalidade para Desmoralizar animais, os animais tratam você um grau pior.

Ratfolk – talento de 9º nível: Transforme-se em um rato minúsculo de acordo com a forma de peste.

Talento de Ratfolk: Familiar rato.


Tengu
Heranças: Jinxed, Mountainkeeper, Skyborn, Stormtossed, Taloned.
Alterações de habilidade: + Des, + uma grátis

Jinxed: Sucesso em salvamentos vs. maldições são sucessos críticos e faz um teste simples para ser menos Condenado do que seria.

Herança: meio nível de resistência à eletricidade.

Talentos de 1º nível: obtenha proficiência em espada; 2 marciais; se você já é treinado em todas as artes marciais, pode escolher entre espadas avançadas.


Aasimar
Herança: Angelkin, Lawbringer, Musetouched.

Angelkin: Treinado na sociedade, fala celestial, ganha o talento  multilíngue.


Changeling
Herança: Brine, Callow, Dream e Slag May.

Dream: bônus de circunstância para todas os salvamentos versus sono, recupere PV igual ao seu modificador de Com x dobro de seu nível quando você dorme; reduz o seu Drenado e Condenado por 2 em vez de 1 quando você dorme.

Slag May: 1d6 das garras que possuem [desarmado], [agarrar] e contam como ferro frio.


Dhampir
Herança: Duskwalkers
Duskwalkers: Imunes a se tornarem mortos-vivos.

Talentos: Caçador de Fantasmas, Sentido de Vida, Chamada de Boneyard.

Caçador de Fantasmas – talento de 1º nível: Seus ataques desarmados são mágicos contra criaturas incorpóreas. Se eles já são mágicos, ganham toque fantasma.


Tiefling
Herança: Grimspawn, Hellspawn, Pitborn.

Grimspawn: obtenha o feito Difícil de Matar.

Forma do Demônio - Talento de 1º nível: Escolha um dos seguintes ataques desarmados: Garra, casco, mandíbula, cauda, ​​todos eles fazem coisas diferentes. Apenas talento de 1º nível.


Anões
Talentos anões: Dwarven Doughtiness, Shelving Slab, Return Throw, Telluric Power, Stonegate.

Telluric Power: Quando você bate em alguém que está na mesma pedra ou terra que você, ganha um bônus no seu dano igual ao seu número de dados de dano.


Elfos
Talentos dos elfos: Magic Rider, Avenge Ally, Otherworldly Acumen, Ancestral Suspicion, Know your Own

Magic Rider: Quando você é teletransportado por uma magia que pode teletransportar mais de uma pessoa, você pode levar uma pessoa extra além do limite normal. Além disso, você nunca aparece a mais de 1,6 km do alvo.


Gnomo
Taneltos de Gnomo: Razzle-Dazzle, Project Persona, Life Leap, Instinctive Obfuscation, Homeward Bound.

Life Leap: ação única: Você se teletransporta do lado de uma criatura para o outro lado da mesma criatura.


Goblin
Talentos de Goblins: Extra Squishy, ​​Loud Singer, Cling, Reckless Abandon.

Loud Singer – talento de 5º nível: Pré-requisito Canção Goblin: O alcance da Canção Goblin aumentou para 20m e você pode atingir uma criatura extra.


Halfling
Talentos de Halfling: Prairie Rider, Step Lively, Dance Underfoot, Toppling Dance, Shadow Self.

Shadow Self - 17º Nível: 1/hora. Necessita de Furtividade lendária: Quando você se esconde de todos os seus inimigos, ou se esconde contra todos, fica invisível por 1 minuto ou até realizar uma ação hostil, desde que você esteja invisível, parecerá que esta se escondendo à 3m de onde você realmente está. Se eles conseguirem encontrar o seu esconderijo, eles percebem que você não estava realmente escondido lá, mas ainda não sabem onde você está.


Humano
Talentos de humano: Sense Allies, Group Aid, Bounce Back and Heroic Presence.

Heroic Presence - Talento. 17º Nível: Conceda a 10 criaturas dispostas os efeitos de uma Convicção Zelosa do 6º nível. Uma vez por dia.


Meio Elfo
Talentos de meio elfo: Earned Glory, Pinch Time.


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