Pathfinder 2E
Preview de Secrets
of Magic
Para grande surpresa nossa a edição #255 da GTM: Game Trade Magazine deste mês trouxe uma matéria de duas páginas assina por Logan Boones apresentando algumas das novidades que veremos no novo suplemento Secrets of Magic, que será lançado em julho próximo. As poucas novidades que ele nos conta já nos deixam com água na boca! Leiam abaixo a íntegra do artigo. Divirtam-se e contem os dias!
O
livro começa com ensaios escritos por conjuradores do cenário de Golarion para
permitir que você entenda melhor o que um personagem conjurador sabe sobre como
a magia funciona. Aprenda sobre as tradições da magia para estudar e exercer -
arcana, divina, ocultista e primal - além das essências fundamentais que
alimentam a magia e as escolas de magia tradicionais como evocação destrutiva
ou ilusão enganosa. Mas isso é apenas o começo!
Duas
classes populares da Pathfinder Primeira Edição fazem seu retorno triunfante -
o Convocador e o Magus! O Magus é uma ameaça dupla, combinando ataques com magia.
O Convocador invoca um eidolon, uma criatura ligada ao seu ser que pode ser
qualquer coisa de um anjo a um demônio a um fantasma ou até mesmo a uma
criatura planta.
Essas
duas classes lançam menos magias do que uma classe como clérigo ou mago, mas
têm outras habilidades poderosas para preencher a lacuna. O magus pode executar
um ataque de magia para atacar com sua arma e uma magia simultaneamente e pode
aproveitar o poder de suas magias em uma postura de combate mágico que adiciona
dano mágico a todos os seus ataques. O convocador pode agir junto com seu
eidolon, compartilhar seus sentidos e rapidamente manifestá-lo ou dispensá-lo.
Ambas as classes apareceram inicialmente como versões preliminares em um
Secrets of Magic Playtest público, e mudaram e se expandiram muito desde então,
com base no feedback profundo e fantástico de nossos jogadores.
Você
notará que há um novo Convocador em cena. Ija é uma personagem totalmente nova
para a Segunda Edição, com seu dragão eidolon ao seu lado! Esta estudante tem
um lugar de destaque neste livro e você pode ver algumas de suas aventuras com
seu eidolon e os outros personagens icônicos do Pathfinder na arte fabulosa ao
longo do livro.
Magias, magias e mais magias! O que seria um livro sobre magia sem magias? Este livro adiciona mais de 200 magias ao Pathfinder Segunda Edição, incluindo magias de foco para as novas classes e rituais que qualquer personagem pode conduzir. Novos truques, magias utilitárias e magia elementar, magnética e de manipulação do tempo representam apenas algumas dessas adições. Algumas das novas ideias empolgantes aqui são as magias de invocação encarnadas, que chamam um aliado massivo que chega com um estrondo e sai um turno depois com a mesma fanfarra mágica e uma categoria de novas magias baseadas na contingência de magia clássica! Alguns favoritos dos fãs também mereceram o seu devido cuidado aqui. Isso inclui algumas magias de retorno bem conhecidas da Primeira Edição, bem como magias de ação mais variável, que têm efeitos diferentes quanto mais ações você gasta para lançá-las. Existe algo para cada conjurador!
Trazendo
algo divertido para jogadores e Mestres, a seção de itens mágicos tem novos
itens consumíveis e permanentes para seus tesouros. Este capítulo expande
alguns tipos de itens existentes, com mais armas mágicas, runas, talismãs,
poções e assim por diante, incluindo até mesmo novos itens de vértice de alto
nível que aumentam os valores de atributos dos personagens.
Mas
e se você estiver procurando por algo novo? Então é hora de dar uma olhada em
seis novas categorias de itens: talismãs de papel fulu, grimórios com
benefícios mágicos extras, tatuagens mágicas, cajados pessoais que você pode
personalizar com as magias exatas que deseja, componentes de magia extrapoderosos
e spellheartts que se prendem ao seu equipamento conforme necessário para
melhorar seus ataques ou defesa e conceder magias extras.
Ao
longo dos itens, você também encontrará fragmentos detalhando encontros que as
pessoas tiveram com itens mágicos. Se você já considerou o quão estranho seria
um encontro com um item mágico no mundo real, você logo descobrirá que é muito
estranho, mesmo em um cenário de fantasia!
Depois
de nos certificarmos de que tínhamos muitas classes, magias e itens adequados
para uma ampla variedade de jogos, também queríamos expandir com alguns que são
específicos e estranhos. É assim que criamos o Livro da Magia Ilimitada - um
capítulo inteiro para explodir as portas! Mude a forma como você lança magias inteiramente,
com opções como canalizar emoções poderosas como uma fonte de magia, lançar magias
exclusivamente elementais, amarrar seu equipamento diretamente à sua alma,
aproveitar o potencial mágico de nomes verdadeiros e muito mais.
O Metsre
pode remodelar sua campanha usando muitos desses sistemas também! As Linhas Ley
tornam certos locais mais mágicos, e a magia penetrante pode colocar poder
mágico em cada criatura e lugar em seu mundo de jogo se a quantidade normal de
magia não for suficiente! Em consonância com o resto da Segunda Edição, muitas
dessas novas regras têm uma característica incomum ou rara, uma vez que se
adequam a alguns tipos de jogos e não a outros.
Muitos
dos sistemas no Livro da Magia Ilimitada usam arquétipos de classe, um tipo de
arquétipo que sugerimos no Livro de Regras Básico que está fazendo sua grande
estreia aqui. Esses arquétipos alteram algumas das características básicas da
classe, mesmo no primeiro nível. Apenas com um exemplo, o arquétipo flexível do
conjurador permite que qualquer conjurador preparado prepare um número menor de
magias por dia, mas conjure qualquer uma dessas magias com seus slots de magia
(se combinado com um assistente, você pode até recriar um arcanista da Primeira
Edição!)
FIM DA ROLAGEM
O Secrets
of Magic tem ainda mais surpresas emocionantes do que as que mencionei
aqui. Foi um verdadeiro trabalho de amor e um grande passo para o Pathfinder Segunda
Edição. Uma grande equipe se reuniu para colocar uma quantidade inacreditável
de criatividade e diversão neste livro e esperamos que você se divirta tanto
lendo e jogando com as escolhas internas quanto fizemos ao fazê-lo!
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