sexta-feira, 21 de maio de 2021

Arquivo de Fichas – Mutantes & Malfeitores 3ed - Ash [Ash Ketchum] (primeira temporada) e Pichu/Pikachu/Raichu

 Arquivo de Fichas – Mutantes & Malfeitores 3ed
Ash [Ash Ketchum]

(Primeira temporada)
 
Ficha Treinador Pokemon M&M 3ed: 001
 
“Pikachu... eu escolho você!”

NP: 7

HABILIDADES
Força   -1    Vitalidade       2      Agilidade      1    Destreza   3
Luta    2     Inteligência    1      Prontidão      3    Presença   1

PERÍCIAS
Atletismo 6 (+4), Ataque à distância (pokebola) 6 (+9), Ataque corpo a corpo 3 (+5), Especialidade (Pokemons), Especialidade (Tática em combates pokemons) 8 (+9), Intuição 4 (+7), Investigação 5 (+6), Percepção 3 (+6)

VANTAGENS
Avaliação, Bem relacionado, Empatia com animais (Pokemons), Equipamentos 1, Inspirar, Rolamento defensivo 3, Sem medo

PODERES
Invocar Pokemon 7 (Extra: Ativo, Heroico; Falha: Limitado/ter uma pokebola com seu pokemon -0) • 28 pontos
Pokemons disponíveis: Pikachu, Pidgeotto, Caterpie, Bulbasauro, Charmander, Squirtel
Capturar Pokemons – Característica 1 (captura um pokemon com a condição Incapacitado ou que espontaneamente deseje ser caputarado, usando uma pokebola) • 1 pontos
 
OFENSIVO
Iniciativa +1
Desarmado +5 – Corpo a corpo, Dano -1
Pokebola +9 – À distância, Característica

DEFENSIVO
Esquiva     +5               Fortitude          +2
Aparar      +5               Resistência       +5
Vontade  +10

EQUIPAMENTO
Pokeagenda (Característica [Informações sobre todos os Pokemons])
Pokebolas

COMPLICAÇÕES

Motivação: Reconhecimento. Ser o maior treinador.

Relacionamento: tem em Pikachu um de seus melhores amigos

Relacionamento: é extremamente fiel aos amigos – Mist e Brock - e com o professor Carvalho.

Responsabilidade: Ash não gosta dos treinadores que maltratam pokemons.

Teimoso: quando ele coloca uma coisa na cabeça é quase impossível de convencê-lo do contrário.

Ingênuo: facilmente ele pode ser enganado.

Rivalidade: Gary é o seu primeiro “rival”, no início de sua jornada.

 
Total: Habilidades 24 + Perícias 16 (32 graduações) + Vantagens 9 + Poderes 29 + Defesas 14 = 92 pontos

Ficha em PDF




Arquivo de Fichas – Mutantes & Malfeitores 3ed
Pichu – Pikachu - Raichu 

Ficha Pokemons M&M 3ed: 001
 

Pichu – (Capanga 6)

FOR -3, VIT 1, AGI 1, DES 2, LUT 3, INT 0, PRO 1, PRE 1

PERÍCIAS
Combate à distância (Choque de Trovão) 5 (+7), Furtividade 4 (+4), Percepção 7 (+8)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque à distância 5, Ataque corpo a corpo (garras) 5, Ataque poderoso, Defesa aprimorada, Evasão

PODERES
Fisiologia Pokemon • 23 pontos

Imunidade 10 (Pokemons tipo elétrico, aço e voador – Falha: Limitado à metade do dano)

Salto 3

Garras: Dano 2

Investida Trovão: Velocidade 4 – Ligado - Dano 6 (descritor concussivo)

 
Poderes Pokemon • 18 pontos

Choque do Trovão: Dano 5 (Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha):

EA: Raio de Trovão: Dano 7 (Falha: cansativo);

EA: Esfera Elétrica: Dano 7 (Extra: Distância aumentada/À distância, Efeito secundário [Aflição 5 (Tonto, Prejudicado, Desabilitado; Falha: Cansativo)

EA: Trovão: Dano 5 (Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Explosão; Falha: Cansativo)

 
ATAQUES
Iniciativa +0
Garras +8 – Corpo a corpo, Dano 2
Raio de Trovão +8 – Corpo a Corpo, Dano 7
Choque de Trovão +7 – À distância, Dano 5, Linha
Esfera Elétrica +5 – À distância, Dano 7, Cansativo
Trovão +5 – À distância, Dano 5, Explosão, Cansativo

DEFESA
Esq +3, Apa +2, Von +6, Fort +3, Res +1

COMPLICAÇÕES
Fraqueza: Ataques de Pokemons de Solo (ground)

Total: Habilidades 12 + Perícias 8 + Vantagens 14 + Poderes 41 + Defesas 9 = 84 pontos

 

 


Pikachu – (Capanga 7)
FOR -2, VIT 1, AGI 0, DES 2, LUT 3, INT 1, PRO 1, PRE 1

PERÍCIAS
Combate à distância (Choque de Trovão) 8 (+10), Furtividade 4 (+4), Percepção 8 (+10)

VANTA­GENS
Ação em movimento, Ataque à distância 6, Ataque corpo a corpo 5, Ataque poderoso, Defesa aprimorada, Evasão

PODERES
Fisiologia Pokemon • 29 pontos

Imunidade 10 (Pokemons tipo elétrico, aço e voador – Falha: Limitado à metade do dano)

Salto 4

Garras: Dano 3

Investida Trovão: Velocidade 6 – Ligado - Dano 8 (descritor concussivo)

 
Poderes Pokemon • 24 pontos

Choque do Trovão: Dano 7 (Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha)

EA: Raio de Trovão: Dano 10 (Falha: cansativo)

EA: Esfera Elétrica: Dano 10 (Extra: Distância aumentada/À distância, Efeito secundário [Aflição 7 (Tonto, prejudicado, Desabilitado; Falha: Cansativo)

EA: Trovão: Dano 7 (Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Explosão; Falha: Cansativo)

 
ATAQUE
Iniciativa +0
Garras +8 – Corpo a corpo, Dano 3
Raio de Trovão + 8 – Corpo a Corpo, Dano 10
Choque de Trovão +10 – À distância, Dano 7, Linha
Esfera Elétrica +8 – À distância, Dano 10, Cansativo
Trovão +8 – À distância, Dano 7, Explosão, Cansativo

DEFESA
Esq +5, Apa +3, Von +6, Fort +4, Res +1

COMPLICAÇÕES
Fraqueza: Ataques de Pokemons tipo Solo (ground)

Total: Habilidades 14 + Perícias 10 + Vantagens 15 + Poderes 53 + Defesas 13 = 105 pontos


Raichu – (Capanga 9)

FOR -1, VIT 1, AGI 1, DES 3, LUT 4, INT 1, PRO 1, PRE 1

PERÍCIAS
Combate à distância (Choque de Trovão) 9 (+11), Furtividade 4 (+4), Percepção 9 (+11)

VANTA­GENS
Ação em movimento, Ataque à distância 7, Ataque corpo a corpo 6, Ataque poderoso, Defesa aprimorada, Evasão

PODERES
Fisiologia Pokemon • 32 pontos

Imunidade 10 (Pokemons tipo elétrico, aço e voador – Falha: Limitado à metade do dano)

Salto 5

Garras: Dano 3

Investida Trovão: Velocidade 7 – Ligado - Dano 9 (descritor concussivo)

 
Poderes Pokemon • 30 pontos

Choque do Trovão: Dano 9 (Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha)

EA: Raio de Trovão: Dano 10 (Falha: cansativo)

EA: Esfera Elétrica: Dano 10 (Extra: Distância aumentada/À distância, Efeito secundário [Aflição 9 (Tonto, prejudicado, Desabilitado; Falha: Cansativo)

EA: Trovão: Dano 8 (Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Explosão; Falha: Cansativo)

 
ATAQUE
Iniciativa +1
Garras +10 – Corpo a corpo, Dano 3
Raio de Trovão +10 – Corpo a Corpo, Dano 10
Choque de Trovão +11 – À distância, Dano 9, Linha
Esfera Elétrica +10 – À distância, Dano 10, Cansativo
Trovão +10 – À distância, Dano 8, Explosão, Cansativo

DEFESA
Esq +8, Apa +3, Von +8, Fort +5, Res +1

COMPLICAÇÕES
Fraqueza: Ataques de Pokemons de Solo (ground)

Total: Habilidades 22 + Perícias 11 + Vantagens 17 + Poderes 62 + Defesas 19 = 131 pontos

Ficha em PDF



Nota:
Algumas explicações são necessárias. Primeiramente, sobre as fichas:

• Essa é a minha primeira ficha de treinador de Pokemon. Sabemos que eles mudam muito ao longo do tempo, então postarei novas fichas dos mesmos treinadores conforme as mudanças nas temporadas do anime.

• Cada treinador tem em média 6 pokemons. Hoje posto aqui a ficha centrada no Pikachu (clássico companheiro de Ash) e aproveito e posto a ficha de outros dois pokemons relacionados à ele. Isso facilitará para cobrir a enorme quantidade de pokemons existente, mesmo que não sejam relacionados à ficha de treinador postada. Assim, aos poucos, vamos criando um verdadeiro banco de dados com fichas adaptadas dos pokemons.

• Os outros 5 pokemons de Ash deverei postar nos próximos dias... fiquem tranquilos.

• Sabemos o quanto é complicado fazer adaptações que abarquem todos os detalhes do que está sendo adaptado. No caso dos Pokemons, eu defini algumas coisas.
 

A Vantagem que os adversários têm em ataques contra o pokemons eu coloquei como uma Complicação de Fraqueza.


As Desvantagens que os adversários têm em ataques contra o pokemon eu coloquei como um Efeito de Imunidade com a Falha: metade do efeito de dano.

 

• Os pokemons estão como Capangas para facilitar a adaptação do efeito de convocação deles da pokebola. Mas mesmo como capangas, o mestre e o grupo podem acordar como tratá-los em jogo para ficar parecido com o anime e o mangá. Mudanças aqui são puramente narrativas e a diversão deve ser o fiel da balança. Ao mesmo tempo coloquei a captura de pokemons pela pokebola como um efeito de Característica lingando a captura à uma condição de Incapacitado (que leva à necessidade de combate para enfraquece-lo).


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