Pathfinder 2e
Ficha – Nissa Revane
Vamos
continuar com as adaptações dos Planeswalk de Magic: the gathering para
Pathfinder 2e. Depois de Liliana Vess, Chandra, Gideon, Garruk e Jace, agora
trazemos Nissa Revane para o mundo de P2e pelas mãos habilidosas de Calvin
Semião e pitacos meus!
Nissa Revane
“A vida cresce em
todo lugar. Meu povo apenas encontra
os lugares onde ela cresce mais forte.”
Obstinada,
dedicada e em profunda conexão com a terra, Nissa Revane controla a magia
elemental. Ela é capaz de canalizar as linhas de força de mana de um plano,
dando vida ao terreno.
Quando
jovem, Nissa foi renegada por sua vila élfica natal por suas visões
assustadoras e seus poderes druídicos. Ela partiu para seguir a voz da própria
terra, Zendikar, que pedia sua ajuda para se purificar dos perigos adormecidos
dentro de si. Zendikar enviou sua encarnação elemental para ensinar Nissa a
conectar-se com a terra e a canalizar seu poder. Armada com essas novas
habilidades, ela tentou comungar com os perigos no interior de Zendikar - os
titãs Eldrazi. O poder imenso dos Eldrazi teve um efeito devastador na mente de
Nissa e o perigo a fez transplanar pela primeira vez em busca de segurança.
Sua
compaixão e determinação ferrenha a defender Zendikar a levaram a buscar ajuda
de outros planos pelo Multiverso. Depois de voltar para casa, ela começou a
travar o que parecia uma interminável batalha contra os Eldrazi e sua prole,
que ameaçavam devorar o plano. Era uma batalha que ela não poderia vencer
sozinha, e ela será eternamente grata pela ajuda dos outros Planeswalkers que
chegaram para lutar a seu lado.
Agora
ela fez um juramento e se juntou ao grupo de Planeswalkers conhecido como as
Sentinelas. Com Gideon Jura, Jace Beleren, Liliana Vess e Chandra Nalaar, Nissa
viaja pelo Multiverso para proteger seus mundos infinitos seus habitantes.
Nissa Revane
Druida 10/Abençoada¹
Elfo (elfo da floresta) - Humanoide – Médio - N
For 12 (+1) Des
18 (+4) Con 14 (+2) Int 18 (+4) Sab 20 (+5) Car 10
(+0)
Pontos de Vida
106
Idiomas:
comum, éfico, gnômico, celestial, dracônico, goblin
Velocidade 9m
Percepção:
19 (E) [Visão na Penumbra]
Salvamento:
For 17
(E) Ref 19 (E) Vont 20 (E)
CA 28
Armadura de Couro
[resiliente, potência de armadura, Invisibilidade Maior]
CD de Classe 29
(E)
Corpo
a corpo Punho +18 (acuidade, ágil, desarmado,
não-letal) Dano 1d4+1 Cn
Corpo
a corpo Adaga impactante desruptora sagrada +19
(Acuidade, ágil, arremesso 3m, versátil Ct); Dano 2d4+1 Pf (1d6 bondoso)
Corpo
a corpo Cajado impactante pacificador +19 (Duas
mãos d8) Dano 2d4+1
Perícias: Acrobatismo +4, Arcanismo +4, Atletismo (T) +13, Diplomacia (T) +12, Furtividade (T) +16, Ladroagem
+4, Manufatura (T) +16, Medicina (T) +17, Natureza (M) +21, Ocultismo (T) +16, Saber sobre sua
divindade (T) +16, Religião +5, Sobrevivência (M) +21, Sociedade +4
Talento
de Ancestralidade: Elfo da Floresta (herança), Conhecimento
da Mata², Instintos Élficos², Passada Élfica
Talento
de Classe: Arma Verdejante¹, Convocações
Elementais¹, Empatia Verde, Conjuração Persistente, Aspecto de Planta
Talentos
de Perícia: Medicina Natural, Esgueirador de
Terreno, Forrageador, Procurar Vida Selvagem, Influenciar Natureza¹, Familiar
Leshy, Bloqueio Rápido com Escudo.
Talento
Geral: Veloz, Consultar os Espíritos¹
Habilidades: Anátema, Empatia Selvagem, Prontidão, Reflexos
Rápidos¹, Conjurado Especialista¹
Magias – Ataque de Magia: +19
(E) CD Magia: +29 (E)
Magias
de Foco: Bom Fruto, Forma de Planta
Truques:
Detectar Magia, Orientação, Ler Aura, Estabilizar, Emaranhapé
1º
Passos Largos, agredir com Detritos, Purificar
Comida e Bebida
2º
Criar Comida, Moldar Madeira, Aspecto de Árvore, Emaranhar
3º
Prender à Terra, Mesclar-se às Rochas, Muralha de
Espinhos
4º
Criação, Falar com Plantas, Cravos de Pedra³
5º
Cravo Empalador¹, Forma de Planta, Convocar
Planta ou Fungo
Ataques: Especialista em Armas Simples
e ataques desarmados.
Defesa:
Treinado em Armaduras Leves, Armaduras Médias e em defesa sem armadura
Equipamentos
Armadura
de Couro [runa resiliente, runa de potência de
armadura, runa resistente à energia]
Adaga
[runa de potência de arma 1, runa impactante, runa
desruptora, runa sagrada]
Cajado
[runa de potência de arma, runa impactante, runa
pacificadora*]
Edições
usadas
[¹]
Guia Avançado do Jogador
[²]
Presságios Perdidos: Guia de Personagens
[³]
Bestiário 1
[*]
Pathfinder Advenutre Path #157: Devil at the
Dreaming Palace (Agents of the Edgewatch 1 de 6)
Ficha em PDF
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