Blue Rose recebe segunda antologia de aventuras
Blue
Rose é um cenário de fantasia romântica da Green Ronin misturando aventuras típicas
de fantasia com um ambiente repleto de romance e inclusão. Usando o sistema AGE
e lançado à uma década já, ele está recebendo a segunda antologia de aventuras
da editora – Six of Cups (ou Seis de Copas), onde a anterior se chamada
Seis de Espadas.
Segundo
Joseph Carrier, desenvolvedor da linha Blue Rose na editora: “Desde o
início, eu queria que as histórias de Six of Cups fossem sobre emoções e
relacionamentos. Nos arcanos menores do Tarô, o naipe de Copas
concentra-se nas conexões entre as pessoas e as emoções que inspiram e surgem
como resultado delas. É o naipe de “emoções que são profundas, em
comparação com as “emoções que brilham” do naipe de Paus. Acima de tudo, Blue
Rose e o gênero de fantasia romântica são sobre esses laços, e eu queria um
conjunto de aventuras que expressasse isso. Das conexões entre órfãos
em Witching Weather ao desejo de redenção em Out from Exile às
questões sobre compaixão e misericórdia no coração de Hemlock's Bane, os
contos em Six of Cups centram-se nos temas centrais deste naipe.”
Uma
das diretrizes dadas aos autores de Seis de Copas foi incluir uma
seção no dicionário geográfico que descrevesse o lugar no reino onde essa
história acontece. A intenção era ajudar a tornar o livro útil mesmo além
das aventuras que ele inclui. São encontradas nessas páginas as principais
cidades de Elsport, Garnet e Lysana's Crossing, bem como Khaldessa nos vales
centrais de Aldin, Hemlock no norte de Pavin Weald e o Arquipélago Scatterstar!
Um
dos elementos das aventuras é uma grande tempestade que como o próprio Carrier
disse, foi um acidente feliz: “Uma das coisas que pedi aos nossos autores
foi que me enviassem propostas para suas aventuras e os jornais. Em pouco
tempo, ficou claro que (talvez inspirado pela associação elementar de Copas com
a água) nada menos que três das histórias apresentavam uma enorme tempestade
costeira. Em vez de exigir que alguns dos autores mudassem suas ideias,
pensei em incluir todos eles para destacar uma das maneiras interessantes de
usar aventuras geralmente não relacionadas. Encontrar um fio condutor entre as
aventuras é uma maneira incrível de construir uma espécie de campanha
“acidental”. O clima tumultuado desempenha um papel em todas as três
histórias, e elas não são escritas como sendo inter-relacionadas. Um Narrador
pode, no entanto, apresentar alguns conceitos de conexão para ajudar a
uni-los. Talvez tudo isso faça parte de um único grande sistema de
tempestades de algum tipo, uma espécie de tempestade aterrorizante do século
para atingir a costa sul de Aldis? Ou, talvez haja algo (ou alguém...)
nefasto no trabalho, lançando tempestade após tempestade no mundo.”
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