segunda-feira, 28 de novembro de 2022

Transformers: The Roleplaying Game - Resenha

 Transformers: The Roleplaying Game - Resenha

 

Meu tempo com Transformers: The Roleplaying Game foi um prazer absoluto. Não foi apenas um exercício de nostalgia, foi uma chance de colocar minha própria interpretação no drama de guerra de transformar robôs gigantes com meus amigos. Por fim, consegue incorporar o espírito de uma série que começou como uma promoção de brinquedos com uma surpresa em um universo duradouro de ficção científica.


Qual é a sensação de jogar Transformers: The Roleplaying Game?

Transformers: The Roleplaying Game é o terceiro RPG que usa o sistema Essence20, da Renegade Game Studios. Esse núcleo fundamental permanece o mesmo. As estatísticas de seus personagens são divididas em quatro pontuações de Essência diferentes: Força, Velocidade, Astúcia e Social. Sua experiência em uma perícia não fornece bônus de número para um teste, mas permite que você jogue dados com cada vez mais faces e adicione os resultados a um teste de perícia com d20. Além disso, existem características únicas de armadura e arma, bem como ações dinâmicas que podem permitir jogadas de dados adicionais.

sábado, 26 de novembro de 2022

Starfinder - Contos - Encontro icônico: O turno da noite

  
Starfinder - Contos
Encontro icônico
O turno da noite

 
Claro que aconteceu enquanto Kyyduh estava sozinho e em seu turno de segurança. É óbvio.

Enquanto outros provavelmente reclamariam, Kyyduh realmente gostava de seus turnos de segurança durante o sono criogênico. Longa viagem pela Deriva? Momento perfeito para ler todos os tipos de coisas interessantes ao redor da galáxia. Ele geralmente ficavam entediado e nervoso por cerca de dois dias de seu turno, mas depois disso ele caía em um buraco de informação em seu datapad e se enterrava em algum novo assunto. Os turnos de segurança eram monótonos e lentos, então todos encontravam seus próprios métodos de entretenimento, e o de Kyyduh era pesquisando sobre um tópico novo e aleatório a cada vez. Ele deveria estar mais vigilantes, devido à Quebra da Deriva e tudo mais. Deveria estar de olho nos monitores da Deriva e nas câmeras que mostravam a casa de máquinas e o depósito. Deveria.

Em vez disso, Kyyduh caiu em um buraco de informações sobre a história da renda Eoxian. Ele encontrou um artigo inteiro e vários vídeo teorizando sobre a história e a origem da nave e examinando diferentes técnicas e, quando percebeu que um alarme estava soando, não poderia ter dito a ninguém que dia era ou em que nave estava. Ele apertou o botão para redefinir o alarme, os olhos passando rapidamente entre os vários monitores enquanto distraído colocava seu atual projeto de tecelagem (uma tapeçaria de dança de Meyel no meio da batalha) ao lado do console. Motores, tudo bem. Armazenamento, um pouco confuso. Parece que algumas caixas foram derrubadas. Sono criogên...

sexta-feira, 25 de novembro de 2022

Pathfinder Tales – A Bruxa Invernal em pré-venda em português

 Pathfinder Tales – A Bruxa Invernal
em pré-venda em português

 

Depois de muita expectativa por parte dos fãs, a New Order anunciou a pré-venda do primeiro volume da série de romances do selo Pathfinder Tales. O primeiro volume lançado será A Bruxa Invernal.

Desde que a Paizo começou a lançar Pathfinder que um dos grandes suportes para o desenvolvimento do incrível cenário de Golarion foram as dezenas de romances ambientados no cenário. Quando a editora New Order trouxe Pathfinder para a língua portuguesa com enorme sucesso, uma das primeiras demandas de sua enorme base de fãs no Brasil foi sobre o lançamento dos vários romances do cenário também em português. A editora sempre foi muito receptiva aos pedidos e fez muita força para conseguir trazê-los. A promessa da editora sempre foi “vamos trazer tudo de Pathfinder para o Brasil!”... e está promessa tem sido cumprida.

A linha Pathfinder, sob a tutela da editora New Order, só fortalece ainda mais o título de ser a maior linha de RPGs em páginas já lançado em português no Brasil (muito à frente da segunda colocada)... e podemos esperar ainda muito mais.

O primeiro romance da série Pathfinder Tales lançado no Brasil em português, A Bruxa Invernal, foi escrito por Elaine Cunnhighan e traduzido por Joyuce Dantas. A pré-venda está com lançamento programado para janeiro de 2023. Para adquirir o seu exemplar acesse AQUI! 
 

FÚRIA DO NORTE

 

Em uma aldeia do norte gelado, uma criança nasce possuída por um estranho espírito e é expulsa por sua comunidade e acolhida pelas misteriosas bruxas invernais de Irrisen, uma terra presa em um inverno mágico, eterno e implacável.

 

Mais ao sul, na cosmopolita Korvosa, um jovem cartógrafo e seu travesso companheiro dracônico descobrem que sua amada desapareceu, sequestrada por uma estranha magia de gelo. Essa é a história de Ellasif, uma bárbara donzela escudeira que não vai desistir até reencontrar sua irmã desaparecida, e Declan, um jovem mago que virou cartógrafo e só quer impressionar a mulher que ama. Juntos, eles enfrentarão monstros, magia e a fúria de guerreiros de coração gelado em sua missão para resgatar aqueles que amam.

 

No entanto, será que quando finalmente chegarem à cidade com muralhas de gelo de Trono Branco, onde trolls chamam a atenção e lobos andam pelas ruas como homens, já será tarde demais para salvar quem eles buscam?
Da best-seller do New York Times Elaine Cunningham, chega uma nova aventura fantástica de espadas e magia, ambientada no mundo premiado de Pathfinder Roleplaying Game.

 
Se quiser conhecer mais sobre os 38 romances já lançados pela Paizo, e que serão lançados por aqui, confira nossa postagem especial com a sinopse de todos eles AQUI!

quinta-feira, 17 de novembro de 2022

Free League lançará The Walking Dead Universe RPG

 Free League lançará The Walking Dead Universe RPG

 

A Free League anunciou hoje The Walking Dead RPG. A editora já consagrada por inúmeros RPGs como Alien, Blade Runner e Tales from the Loop, investe agora nos mortos-vivos. The Walking Dead Universe Roleplaying Game será ambientado no mundo pós-apocalíptico e cheio de zumbis da história em quadrinhos de Robert Kirkman e Tony Moore, que mais tarde foi adaptada na forma de seriado para televisão por 11 temporadas, ainda estando em andamento com sua temporada final.

The Walking Dead Universe Roleplaying Game será mais baseado na série de televisão do que nos quadrinhos originais, com o canal AMC em parceria com a editora Free League para produção do RPG. A editora usará seus Year Zero (também visto em Mutant Year Zero, Tales from the Loop e Alien: The RPG) testando não apenas as habilidades físicas dos personagens, mas também sua coragem psicológica.

Liderando o desenvolvimento do jogo estão Tomas Härenstam, designer de Alien e Blade Runner, e Nils Karlén, co-roteirista de Alien, Tales from the Loop e muito mais. Nils Hintze, escritor principal de Tales from the Loop e o popular RPG de terror Vaesen, mais uma vez liderará a redação do novo RPG.

terça-feira, 15 de novembro de 2022

Questão de Velocidade em Mutantes & Malfeitores 3ed

  
Questão de Velocidade em
Mutantes & Malfeitores 3ed

 
Velocidade pode ser uma simples fórmula de física. Mas na 3ªed é mais complicado! Podemos dizer de muitas maneiras que o sistema de Mutantes & Malfeitores 3ª edição é sensacional e genérico, fugindo cada vez mais do d20 simples que foi sua origem. Ao mesmo tempo temos a noção de que em alguns pontos ele é complicado... e isso se encaixa como uma luva quando falamos de velocidade.

A terceira edição usa uma tabela de medidas como base para muitos de seus cálculos (Livro Básico, página 11). Massa, tempo, distância e volume, tudo ligado à uma determinada graduação. Velocidade não possui o seu próprio lugar na tabela, pois ela é uma relação entre tempo e distância. Lembram quando nosso professor de física insistia em que aprendêssemos que velocidade é um valor que representa a distância que percorremos em um determinado tempo? Pois então... deveríamos ter prestado mais atenção naquelas aulas.

Descobrir a velocidade de uma graduação determinada de um poder baseado em velocidade ou qual a graduação de uma velocidade é uma relação entre as colunas Tempo e Distância.

Gutterpunk: O RPG que mistura magia, música e atitude contra o autoritarismo

 Gutterpunk: O RPG que mistura magia,
música e atitude contra o autoritarismo

 

Gutterpunk é um RPG de mesa ambientado em dimensões e com uma força destrutiva conhecida como Autoridade que se opõe à magia e à música de pessoas com atitude. Podemos dizer que ele é parte isekai (isekai é um gênero de mangás/animes em que o herói vem de um mundo para outro), parte País das Maravilhas. Gutterpunk usa o sistema RIFF, uma nova mecânica que usa d6s, conjunto de dados e desafios de encontro.

Você não tem certeza de como chegou aqui – mas magicamente e misticamente você chegou a um mundo que as pessoas chamam de Gutter. À primeira vista, você normalmente pensaria que esta terra não era muito diferente de onde você é com suas estradas, prédios e indústrias, mas este mundo é uma história distorcida com seus habitantes deslocados e o fato de que os únicos “humanos” são os punks da Terra. Os monstros não se escondem debaixo da cama neste mundo e, embora você deva estar aterrorizado, você tem a magia do Riff para abalar as fundações de The Gutter!

Os personagens de Gutterpunk se unem para sobreviver e superar as adversidades através da música e da atitude. John Thompson, o autor, escreve que a cultura punk é sobre borrar a linha entre realidade e arte, o que o jogo tenta fazer também.

O financiamento coletivo (link) de Gutterpunk já libera o livro básico em pdf com apenas US$ 10 dólares. Ele deve estar disponível para envio em julho de 2023.






segunda-feira, 14 de novembro de 2022

WotC implementa revisão cultural após inclusões racistas de Spelljammer

 
WotC implementa revisão cultural após
inclusões racistas de Spelljammer

 
Dungeons & Dragons anunciou a reformulação seu processo de criação de livros em uma tentativa de excluir material potencialmente insensível antes dos livros irem para a impressão. Chris Perkins, designer sênior de histórias da Wizards of the Coast postou em 10 de novembro no site D&D Beyond (link) uma descrição das revisões de inclusão e como isso melhorará os futuros lançamentos da editora.

Essa mudança foi necessária após a inclusão de materiais culturalmente insensíveis e racistas no livro Spelljammer: Adventures in Space no início deste ano. Fãs e jogadores, especialmente ligados à questões de preconceito racial, criticaram uma descrição do símio Hadozee, entre outos pontos. O novo processo de revisão de inclusão afetará todos os lançamentos futuros, bem como reimpressões começando com um novo lote de livros da caixa de Spelljammer que não inclui mais o material ofensivo. Perkins disse que nenhuma dos materiais foi previamente “revisada por especialistas em cultura”.

sábado, 12 de novembro de 2022

Conheça os icônicos - Starfinder RPG - Kyyduh, icônico do Evolucionista

 Conheça os icônicos - Starfinder RPG
Kyyduh, icônico do Evolucionista

 

Flexibilidade é uma obrigação em Pulonis.

A primeira coisa que um Pahtra aprende depois de dar os primeiros passos é certificar-se de alongar e relaxar antes de correr e escalar. As famílias Pahtra geralmente começam suas manhãs com espreguiçadas familiares antes do café da manhã.

Kyyduh pode ter levado esse princípio longe demais. Às vezes. A maior parte do tempo. Quando não está aproveitando o quão flexível seu corpo pode ser. Quando não estão abraçando a vida vegetal que é tão parte do seu ser quanto seu coração e seus olhos.

Kyyduh cresceu cercado por máquinas. Cercado por militares, por armas, por naves, por tecnologia, tudo isso alimentando um confronto no qual Kyyduh não nasceu tanto quanto herdara. Starlance era um bom lugar para uma família pahtra viver e, sem conexões rebeldes óbvias, Kyyduh e seus irmãos foram rapidamente encaminhados para a academia militar do Veskarium. Os irmãos tomaram os treinamentos e cargos oferecidos, tendo sucesso e conquistando e fazendo nomes para si mesmos. Kyyduh descobriu que sua mente parecia não conseguir acompanhar as palavras gritadas na sua direção, as palavras sendo rabiscadas e apagadas muito rapidamente nos quadros-negros, as palavras aparecendo nos livros muito grossos os quais deveria ler muito rápido. Kyyduh podia correr, escalar e levantar, mas não conseguiam se concentrar o suficiente em seu comandante para aprender quando correr, escalar e levantar.

quinta-feira, 10 de novembro de 2022

Heroes of Might and Magic III ganhará boardgame

Heroes of Might and Magic III ganhará boardgame

 

A franquia de jogos Heroes of Might and Magic sempre foi uma de minhas preferidas. Lançada em 1995 e recebendo nada menos do que oito edições e mais de uma dúzia de expansões até 2016, ela mesclava estratégia por turnos e desenvolvimento de mundo de uma forma elegante e divertida.

Agora, para os saudosistas amantes da franquia (como eu), a franquia receberá uma versão em boardgame. No dia 15 de novembro próximo estará iniciando o financiamento de Heroes of Might and Magic III – The Board Game. Ser a adaptação da terceira edição do jogo é significativo. HMM III foi a grande virada da franquia. Com o título de The Restoration of Erathia ele recebeu médias altíssimas nos sites e revistas de boardgame na virada de 1999, e brigando de frente com clássicos como Age of Empire II.

domingo, 6 de novembro de 2022

Witch: Fated Souls – Second Edition, um RPG inspirado em Supernatural e American Horror Story

  
Witch: Fated Souls – Second Edition, um RPG
inspirado em Supernatural e American Horror Story

 
Witch: Fated Souls – Second Edition é um RPG onde os jogadores se tornam bruxas que ganharam seus poderes fazendo uma barganha com um demônio: perdendo suas almas no processo. Ele é inspirado nas séries de televisão Supernatural (2005 a 2020) e American Horror Story: Coven (a terceira temporada da série).

Apesar do imenso poder que eles ganham ao fazerem tal barganha, a maioria das bruxas se arrepende de sua decisão de lidar com um demônio e buscam maneiras de se libertar de seus laços. Assim como as duas séries de televisão, Witch: Fated Souls 2E enfatiza o custo do poder sobrenatural e como a humanidade às vezes é perdida por causa disso.

Embora os personagens dos jogadores se encontrem presos em uma decisão da qual não perceberam as ramificações, ainda há esperança de que eles encontrem a liberdade. As bruxas dos jogadores fazem parte de um coven que pode apoiar e/ou fornecer conflito, com cada bruxa tendo suas próprias batalhas para lutar. O tipo de magia que uma bruxa pode realizar neste RPG depende do demônio com o qual ela fez sua barganha. Por exemplo, demônios cadáveres concedem a suas bruxas a capacidade de ler mentes e ressuscitar os mortos, enquanto demônios heksen habilitam os poderes de telecinese e maldições.

terça-feira, 1 de novembro de 2022

O que já se sabe que haverá de diferente entre One D&D e D&D 5e

  
O que já se sabe que haverá de
diferente entre One D&D e D&D 5e

 
Quais são as principais mudanças do One D&D em comparação com o 5E? Antes do novo conjunto de regras de D&D chegar em 2024, a Wizards of the Coast está começando a produzir materiais de teste para regras, mecânicas e classes ajustadas na esperança de que o feedback dos jogadores ajude a orientar a próxima iteração do RPG de fantasia – e temos nossa primeira boa olhada no que há de diferente na nova edição.

Como em qualquer mudança de regra, haverá vencedores e perdedores, apoiadores e opositores, coisas aprimoradas ou nerfadas, enquanto a editora tenta manter o equilíbrio entre as muitas mecânicas de D&D, mantendo as coisas divertidas e atraindo novos jogadores para o jogo de RPG de fantasia mais vendido.

Uma mudança de D&D
D&D 5E, a versão atual de Dungeons & Dragons lançada em 2014, é amplamente vista como a edição de D&D mais acessível até agora, e é crucial que as diferenças de One D&D em relação à 5E não desfaçam as coisas que a Quinta Edição faz certo.