Paizo lançará trilhas sonoras oficiais
para próximas Adventure Paths
Sempre fui fã do fator de imersão que a música e o som trazem aos
TTRPGs. Tenho boas lembranças dos velhos tempos, quando colecionava CDs de
efeitos sonoros na loja de Halloween para usar como ambiente de fundo para
sessões de exploração de masmorras (e provavelmente passando por muito esforço
tentando fazer com que o cenário e os encontros pelo menos combinassem). É
verdade que esses nem sempre foram os melhores - se você nunca teve o prazer de
se envolver em uma sessão de RPG tensa que é interrompida por gritos aleatórios
e gargalhadas como um figurante com máscara de palhaço de borracha em uma feira
estadual de terceiro nível, você está perdendo – mas, felizmente, a amplitude e
a qualidade das opções de som ambiente disponíveis percorreram um longo
caminho desde então.
A música é da mesma forma. Quando você está sentado em volta da
mesa e seu Mestre toca algo da trilha sonora de “Conan, o Bárbaro”, você sabe
que é hora de alguns bandidos serem esfaqueados e/ou enfeitiçados. Quando
você ouve o tema Shire da trilha sonora de “O Senhor dos Anéis”, você sabe que
está prestes a entrar em um pequeno vilarejo pastoral cheio de NPCs
relacionáveis pelos quais
seu Mestre fará você se apaixonar antes de brutalizá-los descaradamente e/ou colocá-los em
perigo para aumentar os riscos emocionais. Há
uma faixa na trilha sonora de “Piratas do Caribe” que
sempre associarei a um combate particularmente emocionante contra um BBEG (mais
do que associo ao filme em si) só porque aconteceu exatamente no ponto certo.
De qualquer forma, onde eu queria chegar com isso? Se você leu o
parágrafo final da nossa postagem sobre Season of Ghosts (link) na
semana passada, pode ter percebido nosso anúncio de que a Paizo fez uma
parceria oficial com Michael Ghelfi Studios — um dos principais produtores
de música e áudio do setor especificamente adaptados para TTRPGs — para
produzir música original. para Trilhas de Aventuras selecionadas e futuras de
Pathfinder! Você pode conferir nosso trailer oficial de Season of Ghosts
Adventure Path (abaixo) com um gostinho dessa música e baixar a primeira
faixa - apropriadamente intitulada “Season of Ghosts” - absolutamente grátis, aqui!
Bem, tenho o prazer de anunciar que nossas próximas duas Adventure Paths
— Seven Dooms for Sandpoint e Wardens of Wildwood — receberão álbuns
completos de trilhas sonoras próprias, que esperamos lançar junto com o
primeiro volume de cada Adventure Path para que que você pode usá-lo para
preparar o cenário para suas aventuras desde o primeiro dia. Cada álbum
está sendo criado completamente do zero por um membro da premiada equipe de
compositores de Michael Ghelfi, trabalhando a partir das informações fornecidas
pelos principais desenvolvedores de cada Adventure Path sobre temas-chave,
inspirações, personagens principais e cenas da história. Esperamos que
essa música incrível não apenas melhore seus jogos hoje, mas que daqui a alguns
anos você possa ouvir uma faixa de um desses álbuns e imediatamente associá-la
a um NPC memorável ou a um momento de sua própria campanha, por mais que eu
associe essa faixa (link) ao momento em que meu personagem se
atrapalhou criticamente e acidentalmente deixou cair sua arma na lateral de um
barco.
Ofereceremos cada um desses álbuns como downloads completos na loja
Paizo e, logo após o lançamento, eles também estarão disponíveis no Soundcloud do Michael
Ghelfi Studios, no Spotify, YouTube e
provavelmente em qualquer outro lugar onde você queira comprar música
digital. Ah, e só porque achamos legal, também incluiremos o álbum Seven
Dooms for Sandpoint completo com o módulo de aventura para Foundry VTT, tudo
preparado e pronto para pontuar suas valentes tentativas de salvar Sandpoint da
destruição total.
E tem mais a caminho! Ainda não podemos compartilhar todos os
nossos planos, mas podemos insinuar fortemente que não planejamos
parar por aqui. Fique atento!
- Andrew White, líder de produtos digitais
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