terça-feira, 19 de março de 2024

Mutantes & Malfeitores 3ed - Fichas NP 10 da DC Comics (004) - Canário Negro

 Mutantes & Malfeitores 3ed
Fichas NP 10 da DC Comics (004)

 

Estamos continuando com as postagens de fichas de M&M 3ed para DC Comics em NP 10, trabalho do grande Leandro Soares. Temos postado (não tão seguido quanto eu desejo) fichas da DC com a preocupação de manter o personagem adaptado com seu nível de poder nos quadrinhos, sem a preocupação dele ficar dentro de um NP em especial. O trabalho que o Leandro está fazendo é adaptar todos os personagens dentro do NP 10, pois sabemos que muitas mesas gostam de manter seus personagens dentro deste Nível de Poder, o iniciar nele. As fichas terão uma diagramação diferente das outras para diferenciá-las das demais.

Espero que curtam!

Canário Negro – NP 10
por Leandro Soares
 
HABILIDADES
Força    2     Vitalidade        Agilidade      5    Destreza   2
Luta    11    Inteligência   2    Prontidão      3    Presença   3

PERÍCIAS
Acrobacia 7 (+12), Atletismo 6 (+8), Combate Corpo-a-Corpo: Desarmado 5 (+16), Enganação 3 (+6), Especialidade: Manha 6 (+8), Furtividade 5 (+10), Intimidação 3 (+6), Intuição 5 (+8), Investigação 6 (+8), Percepção 5 (+8), Persuasão 3 (+6), Veículos 6 (+8)

VANTAGENS
Ação em Movimento, Ataque Dominó, Ataque Poderoso, Avaliação, Crítico Aprimorado (Desarmado), Equipamento 2, Evasão, Finta Ágil, Iniciativa Aprimorada, Rolamento Defensivo 3, Trabalho em Equipe

PODERES
Grito da Canário: Repertório [20 pontos]

Grito Explosivo: Dano 10 (Área/Cone) • 20 pontos

Explosão Ensurdecedora: Aflição 10 (Área/Explosão - Resistido por Esquiva, Superado por Fortitude; Audição Prejudicada, Audição Desabilitado, Audição Desatento; Cumulativo, Limitado a Um Sentido) • 1 ponto

Grito Concentrado: Dano 10 (Área/Linha) • 1 ponto

Grito Ensurdecedor: Aflição 10 (Área de Cone - Resistido por Esquiva, Superado por Fortitude; Audição Prejudicada, Audição Desabilitado, Audição Desatento; Cumulativo, Limitado a Um Sentido) • 1 ponto

 
ATAQUE
Iniciativa +9
Desarmado +16 [Corpo a corpo, Dano 2, Crítico 19-20]

Explosão Ensurdecedora [Corpo a corpo, Aflição 10, Área/Explosão, Resistido por Esquiva]

Grito Concentrado [Corpo a corpo, Dano 10, Área/Linha]

Grito Ensurdecedor [Corpo a corpo, Aflição 10, Área/Cone, Resistido por Esquiva]

Grito Explosivo [Corpo a corpo, Dano 10, Área/Cone]

 
DEFESA
Aparar    +14    Fortitude    +7
Esquiva  +15    Resistência +6
Vontade   +8

COMPLICAÇÕES

Inimigo: Canário Branco.

Motivação: Usar suas habilidades e destreza de luta para defender aqueles que não conseguem se defender.

Perda de poder: O uso excessivo do Grito da Canário ou ferimentos na garganta podem impedir temporariamente Dinah de acessar seus poderes.

Relacionamentos: Seu parceiro romântico, Arqueiro Verde, e amigos e companheiros de equipe Batgirl e Caçadora.

Rivalidade: Dinah tem uma rivalidade intensa com sua ex-inimiga, Lady Shiva.

 
TOTAL DE PONTOS DE PODER: Habilidades 62 + Poderes 23 + Vantagens 14 + Perícias 30 + Defesa 21 = 150
 

Ficha em PDF



Nenhum comentário: