terça-feira, 30 de abril de 2024

Pathfinder Remaster - Novas classes – Comandante [Playtest traduzido]

  
Pathfinder Remaster
Novas classes – Comandante
- Playtest traduzido -

 

A Paizo iniciou nesta semana um playtest para duas novas classes dentro do Pathfinder Remaster. Commander e Guardian serão testados pela comunidade e seu feedback será importante para o término da construção delas para lançamento. Abaixo trazemos a primeira dessas novas classes traduzidas para que todos os fãs possam testar, se divertir e participar. 

Comandante

 

Você aborda a batalha sabendo que a tática e a estratégia são tão cruciais quanto a força bruta ou os números. Você pode ter treinado em teorias clássicas de guerra e estratégia em uma escola militar ou pode ter refinado suas técnicas através de uma experiência duramente conquistada como parte de um exército ou companhia mercenária. Independentemente de como você adquiriu seu conhecimento, você tem o dom de sinalizar para seus aliados do outro lado do campo de batalha e gritar comandos para derrotar até mesmo os conflitos mais desesperadores, permitindo que seu esquadrão exceda seus limites e reivindique a vitória.

domingo, 28 de abril de 2024

Ordem de Leitura - Cavaleiro dos Pesadelos (DC ComiCs)

 Ordem de Leitura
Cavaleiro dos Pesadelos (DC ComiCs)

 

Como parte deste evento, Batman, Superman e Mulher-Maravilha descobrem o corpo de um de seus primeiros inimigos no Sala de Justiça. Ao investigar o assunto, os heróis e vilões do Universo DC se encontrarão no Reino do Pesadelo. Aqui, eles serão forçados a enfrentar seus piores pesadelos, com o que quer que aconteça com eles refletido no Mundo Desperto. Aqui temos a saga Cavaleiro dos Pesadelos.

Ler eventos de quadrinhos pode ser um pesadelo para acompanhar quando dezenas de quadrinhos estão envolvidos. Para isso as ordens de leitura são tão importantes, ainda mais no Brasil, onde elas são publicadas de forma caótica. Esta ordem é o resultado da pesquisa de outras cinco lançada lá fora. Lá fora a saga resultou de mais de 45 edições publicadas, enquanto aqui no brasil totalizaram 11.

Como antecedentes, é recomendada a leitura do arco Planeta Lázarus (evento recente que criou novos personagens superpoderosos - heróis e vilões - e que abalou os poderes dos personagens existentes através da erupção do Vulcão Lázaro). Também é aconselhável a leitura da saga Crise Sombria nas Infinitas Terras, principalmente por sua conclusão ter dado início a Aurora da DC (momento atual) e ter levado à dissolução da Liga da Justiça.
 

sábado, 27 de abril de 2024

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Magneto [Erik Magnus Lehnsherr] (Ficha 3ªed 200)

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Magneto [Erik Magnus Lehnsherr]
Ficha 3ªed 200

 

“Eu sou o poder!”
 
NP: 14

HABILIDADES
Força   2         Vitalidade     3      Agilidade     2       Destreza    3
Luta    6         Inteligência        Prontidão    4       Presença   6

PERÍCIA
Ataque à Distância (Raio de Pulso eletromagnético) 11 (+14), Combate Corpo a Corpo (Desarmado) 3 (+9), Especialidade (Genética) 2 (+8), Intimidação 6 (+12), Intuição 5 (+9), Percepção 4 (+8), Persuasão 3 (+9), Tecnologia 6 (+12)

VANTAGENS
Ação em Movimento, Ataque Acurado, Ataque Poderoso, Avaliação, Bem-Informado, Equipamento 2, Esforço Extraordinário, Fascinar (Intimidação), Idioma 3, Inspirar, Liderança, Sem medo, Tolerância Maior, Tomar a Iniciativa, Trabalho em Equipe, Zombar.

PODERES
Controle Magnético: Repertório (Inato) (61 pontos)

Mover Objeto 15 (Extra: Percepção, Arma Improvisada 10, Sutil; Falha: Limitado/Metais)

EA: Metalmorfia: Transformar 6 (Qualquer coisa em qualquer coisa - Falha: Permanente, Limitado/mesclar com metal)

EA: Amarras de Metal: Aflição 12 (Resistido por Esquiva; Impedido, Imóvel, Paralisado; Extra: Distância Aumentada/À distância, Resistência Alternativa, Cumulativo)

EAD: Raio de Pulso Eletromagnético: Dano 14 (Dinâmico - Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Linha)

EA: PEM: Nulificar 10 (Descritor eletrônico – Extra: Área, Seletivo, Preciso, Sustentado)

 
Controle de Ondas: Repertório (Inato) (41 pontos)

Campo Impenetrável: Campo de Força 15 (Dinâmico - Extra: Afeta Outros, Impenetrável 20; Falha: Limitado/Metais)

EAD: Proteção Extra: Imunidade 3 (Dinâmico - Radiação, Pressão, Vácuo)

EAD: Jornada Eletromagnética:  Voo 5 (Dinâmico)

EA: Sentidos 3 (Detectar 2 metais, Sentido de direção)

 
Uniforme de fibras metálicas: Proteção 2 (Extra: Impenetrável 12) 14 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +9 – Corpo a corpo, Dano 2
Raio de Pulso Eletromagnético +14 – À distância, Dano 14, Linha

DEFENSIVO
Esquiva    +8                  Fortitude             +8
Aparar     +8                  Resistência   +3/+5*/+18**
Vontade +14                 (*Com Uniforme **Contra Metais)

EQUIPAMENTO
Capacete (Imunidade 10 (Mental))

COMPLICAÇÕES
Motivação: Responsabilidade
Preconceito: Mutante
Reputação: Terrorista
Causa: Luta pela causa mutante, da sua forma.
Perda de Poder: Quando não tiver acesso à magnetismo da Terra.
Relacionamentos: o professor Xavier, hora aliado, hora inimigo.
Relacionamento: Seus filhos Mercúrio, Feiticeira Escarlate e Polaris.
Responsabilidade: Proteger a raça mutante.
Ódio: carrega um enorme ódio pela raça humana.

Total: Habilidades 66 + Perícias 20 (40 graduações) + Vantagens 19 + Poderes 116 + Defensivo 23 = 244 pontos
 

Ficha em PDF

 


sexta-feira, 26 de abril de 2024

Confraria Mutante #13 chegou!

 Confraria Mutante #13 chegou!

 

Estamos lançando a Confraria Mutante #13 repleta de surpresas. Parece mentira, mas essa belezinha já está com 13 edições e cada vez crescendo mais e mais... e sempre gratuita. Nossa equipe está aumentando e já conseguimos chegar ao ponto de programarmos as edições à médio prazo.

É um sonho virando realidade, mas nunca esquecemos que um sonho que surgiu do amor ao sistema e da necessidade. Como somos totalmente desassistidos de qualquer tipo de suporte por parte da editora nacional que detém os direitos sobre M&M no Brasil (à não ser que chegue perto do prazo de perderem a licença), nos vemos obrigados a tapar esse vácuo... e o resultado, modéstia à parte, tem nos agradado muito.

Nas 83 páginas da edição #13 você encontrará:
 

- One Piece para M&M 3ed – Parte I: adaptação do famoso mangá e anime para sua mesa de M&M.

 

- Combates & Regras: toda edição dois ícones dos quadrinhos de supers se enfrentam em combates divertidos para demonstrar na prática as regras de combate. Na estreia temos Batman vs Superman.

 

- Valiant Adventures Quickstart: as regras do quickstart traduzidas para que todos possam conhecer e testar essas (novas) regras de M&M.

 

- RPGs de Heróis – Masks: resenha sobre o RPG de sucesso que recentemente chegou ao Brasil.

 

- Plágio entre Marvel e DC? – Parte I: as “coincidências” suspeitas entre personagens das duas editoras.

 

- Gadget Guides – Tecnologia Espiã: os equipamentos do suplemento que todos querem e que a comunidade já traduziu.

 





Nossa equipe conta com Caio Abreu, Felipe Oliveira e Thiago Miani, além de mim, como redatores regulares, tendo ainda a participação ocasional do grande Calvin Semião (Editora Tria e New Order), além de participações especiais. E só para avisar.... as edições #14 e #15 já estão em produção!!!

quarta-feira, 24 de abril de 2024

Novidades em Pathfinder no Brasil - Financiamento coletivo de Pathfinder Remaster e uma Entrevista com o novo editor

Novidades em Pathfinder no Brasil
- Financiamento coletivo de
Pathfinder Remaster e uma
Entrevista com o novo editor-

 

E o mundo de Pathfinder começar a se movimentar no Brasil nesse 2024. De mudanças na equipe interna da New Order a um financiamento coletivo para o Remaster, muitas coisas têm deixado os fãs atentos e curiosos. Vamos dar uma olhada nisso tudo!

Uma Carta Aberta postada na página da editora New Order no Catarse trazendo muitas novidades pegou os fãs de surpresa alguns dias atrás. Nela foi apresentado Renan Barcelos como novo editor executivo da linha Pathfinder e a Sociedade Pathfinder, assumindo a responsabilidade pela linha no Brasil (confira uma entrevista adiante).

Outra novidade, e a mais aguardada pelos rpgistas de plantão, foi quanto aos novos e próximos financiamentos coletivos para Pathfinder em português. O aguardadíssimo Kingmaker ganhará seu financiamento coletivo exclusivo no segundo semestre deste ano. Quanto ao Pathfinder Remaster, seu financiamento está prestes a ser iniciado. E quando digo “prestes a começar” é logo mesmo. Hoje mesmo (quarta-feira, 24 de abril), no grupo de Pathfinder no Whattsapp, Anésio Vargas Junior, editor-chefe da New Order, trouxe novidades:
 

terça-feira, 23 de abril de 2024

Pathfinder 2e - Dias de Tian Xia: Uma noite de Changdo

 Pathfinder 2e
Dias de Tian Xia: Uma noite de Changdo

 

Os primeiros fogos de artifício do Ano Novo dançaram na noite de Changdo, suas faíscas exuberantes meio refletidas no Mar de Fantasmas. Ling Zhiyu, de nome de cortesia Wenhan, Escriturário de Sexto Grau do Ministério da Verdade, Secretário Júnior do Conselho Oracular Inferior, largou o pincel para admirar a pirotecnia distante.

Longe da cidade, as celebrações pareciam quase pacíficas. Sempre que possível, Zhiyu passava o Ano Novo aqui, nesta casa de chá à beira-mar, preferindo ficar longe dos devotos que se acotovelavam para acender o incenso auspicioso para dar as boas-vindas ao espírito do Imperador Eterno, longe dos ondulantes dançarinos de dragão carregando as cinco cores do trono, longe dos chavões magicamente amplificados e autocongratulatórios do Ministério da Fé por mais um ano de glória de Po Li.

As ondas do Mar de Fantasmas quebraram o devaneio do oráculo, sua cadência lenta não muito diferente do murmúrio de alguma língua desconhecida. Zhiyu sorriu apesar de tudo. Não adianta ter pensamentos tão sombrios durante o Ano Novo. Você provocará o descontentamento dos Céus... e, mais importante, estragará o humor de todos aqui. Eles já sofreram o suficiente.

segunda-feira, 22 de abril de 2024

Deadpool & Wolverine ganha trailer

Deadpool & Wolverine ganha trailer

 

Estreou o primeiro trailer de Deadpool & Wolverine que estreia em julho deste ano. O trailer se concentra em Deadpool tentando recrutar Wolverine para ajudá-lo a salvar seu universo. Como você pode imaginar, Wolverine está inicialmente deprimido e não está interessado. Assim, os dois acabam brigando muito antes que ele aceite se juntar a Deadpool em sua aventura.

O elenco temos, além e Ryan Reynolds (“Free Guy”) como deadpoll e Hugh Jackman (“Logan”) como Wolverine, temo Emma Corrin (“Assassinato no Fim do Mundo”) como Cassandra Nova e Morena Baccarin (“Deadpool”) repetindo seu papel de Vanessa. A estreia está marcada para 26 de julho.



sábado, 20 de abril de 2024

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Empata [Manuel de la Rocha] (Ficha 3ªed 199)

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Empata [Manuel de la Rocha]

Ficha 3ªed 199


“Eu sou o único que entendo minhas piadas!”
 
NP 10

HABILIDADES
Força        Vitalidade     1    Agilidade      2    Destreza   0
Luta    4      Inteligência   2    Prontidão      4    Presença   4

PERÍCIA
Combate corpo a corpo (desarmado) 2 (+6), Enganação 5 (+10), Percepção 3 (+7), Persuasão 6 (+10)

VANTAGENS
Atraente, Bem-informado, Benefício (rico), Contatos, Esforço Extraordinário, Fascinar (Persuasão), Idioma (espanhol nativo, inglês), Zombar

PODERES

Empata: Sentido 4 (Detecção mental 2 de emoção, Contra-ataca Ilusão; Extra: Inato); Leitura Mental 4 (Extra: Sem Esforço, Sutil 2; Falha: Limitado à Emoções; Perícia Melhorada 8 (Intuição +16, Falha: Limitado/à testes opostos à enganação)19 pontos

Patocinese: Aflição 14 (Transe, Compelido, Controlado – Extra: Área/Percepção, Concentração, Cumulativo, Progressiva; Falha: Concentração, Limitado/contato visual e fala) – Ligado - Característica 1 (olhos brilham quando usa seu poder de Patocinese) 43 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +6 – Corpo a corpo, Dano 0

DEFENSIVO
Esquiva       +8              Fortitude    +4
Aparar        +6              Resistência +1
Vontade    +10   

COMPLICAÇÕES
Motivação: Diversão
Preconceito: Mutante
Reputação: arrogante e manipulador.
Perda de Poder: se Manuel perde a concentração ele poder o controle sobre seu alvo.
Rivalidade: com os Novos Mutantes.
Medo: ser ridicularizado.
Covarde: Empata evitará os combates diretos, sempre mandando seus controlados lutarem por ele.

Total: Habilidades 36 + Perícias 8 (16 graduações) + Vantagens 7 + Poderes 62 + Defesas 17 = 130 pontos

Ficha em PDF

 


Empata é um mutante com o poder de manipular as emoções de outras pessoas. Menosprezar suas capacidades é um convite a nunca mais ter controle sobre sua vida!

quinta-feira, 18 de abril de 2024

Pathfinder 2e - Muita coisa mudando em Golarion: A morte de um Deus

  
Pathfinder 2e
Muita coisa mudando em Golarion
- A morte de um Deus -

 
Não sei se dá para dizer que a Paizo foi inovadora, mas anunciar que eles estavam se preparando para matar um dos deuses de seu grandioso cenário e lançar uma série de contos preparando o terreno realmente movimentou a comunidade de jogadores de Pathfinder ao redor do mundo.

Ao longo das últimas dez semanas a Paizo veio preparando a comunidade para a morte de um de seus deuses. Por meio de uma série contos que surgiam semanalmente sob a forma de profecias que eram analisadas por um personagem estudioso, muitos dos principais e mais queridos (ou temidos) deuses do cenário apareciam como possível vítima (leia os contos traduzidos AQUI). A comunidade, por um bom tempo, foi imaginando que isso seria alguma jogada ou assunto para desviar a atenção para qualquer outro acontecimento. Mas semana passada isso passou de descrença para certeza.

A Paizo anunciou que no dia 16 de abril (terça-feira passada), um uma live em sua conta do Twitch, o nome do deus que pereceria no cenário seria revelado... e ele foi.

terça-feira, 16 de abril de 2024

Planeta dos Macacos terá seu RPG

 Planeta dos Macacos terá seu RPG

 

Estamos em uma época interessante de adaptações de tudo para RPG. Agora é a vez da franquia Planeta dos Macacos pelas mãos da Magnetic Press Play, que promete trazer histórias e personagens dos dois filmes originais e da trilogia reiniciada, e permitirá aos jogadores retratar macacos, escravos humanos ou mutantes dissidentes.

O Planeta dos Macacos RPG usará o sistema Magnetic Variant focada em d6 da West End Games (também chamado de  D6MV) para o funcionamento do jogo e contar histórias inventadas por uma equipe de escritores liderada pelo autor de ficção científica André EC Gaska. A editora atualmente planeja lançar um livro de regras básico contendo tudo o que é necessário para jogar, junto com The Ansa Files – um livro de referência contendo notas e materiais de todos os filmes, séries de TV, romances e quadrinhos pré-reboot.


Mutantes & Malfeitores 3ed - Fichas NP 10 da DC Comics (006) - Mulher-Gato – NP 10

 Mutantes & Malfeitores 3ed
Fichas NP 10 da DC Comics (006)
Mulher-Gato – NP 10

 Por Leandro Soares

 
HABILIDADES
Força   2   Vitalidade      3  Agilidade    6   Destreza         5
Luta   13   Inteligência   2   Prontidão   3   Presença        3

PERÍCIAS
Acrobacia 7 (+13), Atletismo 6 (+8), Combate Corpo-a-corpo: Chicote 1 (+14), Combate Corpo-a-corpo: Desarmado 1 (+14), Enganação 7 (+10), Especialidade: Manha 8 (+10), Furtividade 7 (+13), Intimidação 3 (+6), Intuição 5 (+8), Investigação 6 (+8), Percepção 5 (+8), Persuasão 5 (+8), Prestidigitação 8 (+13), Tecnologia 2 (+4), Veículos 3 (+8)

VANTAGENS
Ação em Movimento, Agarrar Preciso, Ataque Dominó, Ataque Poderoso, Atraente, Contatos, Equipamento 4, Esconder-se a Plena Vista, Esquiva Fabulosa, Evasão, Ferramentas Aprimoradas, Finta Ágil, Iniciativa Aprimorada, Maestria em Perícia (Prestidigitação), Rolamento Defensivo 3, Saque Rápido

PODERES
Nenhum

ATAQUE
Iniciativa +10
Desarmado +14 (Corpo a corpo, Dano 2)
Chicote +14 (Corpo a corpo, Dano 4, Agarrar, Alcance 3m, Desarmar)
Garras +13 (Corpo a corpo, Dano 3, Crít. 19-20)

DEFESA
Aparar    +14    Fortitude    +7
Esquiva  +14    Resistência +6 (3 vulnerável)
Vontade   +8

EQUIPAMENTOS

Chicote: Dano Baseado em Força 2, Agarrar, Alcance 2 [3 m], Desarmar • 6 pontos

Garras: Dano Baseado em Força 1, Perigoso • 2 pontos

Motocicleta: Tamanho: Médio, Força: 1, Velocidade: 6, Defesa: 10, Resistência: 8 • 10 pontos

Traje: Movimentação [Escalar Paredes] • 2 pontos

 
COMPLICAÇÕES

Motivação: Usar suas habilidades para ajudar os outros e encontrar novas emoções para perseguir.

Obsessão: Selina acha difícil resistir à vontade de testar suas habilidades como ladra.

Relacionamentos: Seu marido Batman, sua protegida Holly Robinson, sua amiga e aliada Harley Quinn e outros combatentes do crime de Gotham.

Reputação: Selina passou muitos anos como uma criminosa profissional e não goza da total confiança de ambos os lados da lei.

 
TOTAL DE PONTOS DE PODER: Habilidades 74 + Poderes 0 + Vantagens 21 + Perícias 37 + Defesa 18 = 150
 

Ficha em PDF