terça-feira, 7 de maio de 2024

Mutantes & Malfeitores 3ed - Fichas NP 10 da DC Comics (006) - Flash (Wally West)

 Mutantes & Malfeitores 3ed
Fichas NP 10 da DC Comics (006)
Flash (Wally West) – NP 10

Por Leandro Soares


Estamos continuando as postagens de fichas de M&M 3ed para DC comics em NP 10, trabalho do colaborador Leandro Soares. Temos postado (não tão seguido quanto eu desejo) fichas da DC com a preocupação de manter o personagem adaptado com seu nível de poder nos quadrinhos, sem a preocupação dele ficar dentro de um NP em especial. Temos fichas postadas também traduzindo o material lançado pela Green Ronin nos DC Adventures (vem novidade nossa em breve para esses títulos)... O trabalho que o Leandro está fazendo é adaptar todos os personagens dentro do NP 10, pois sabemos que muitas mesas gostam de manter seus personagens dentro deste Nível de Poder, o iniciar nele. As fichas terão uma diagramação diferente das outras para diferenciá-las das demais.

Espero que curtam!

Flash (Wally West) – NP 10

 
HABILIDADES
Força   2    Vitalidade      Agilidade   3   Destreza         0
Luta    5     Inteligência  2   Prontidão  2    Presença        2

PERÍCIAS
Acrobacia 3 [+6], Atletismo 4 [+6], Combate Corpo-a-Corpo: Desarmado 7 [+12], Enganação 4 [+6], Especialidade: Ciência 4 [+6], Intuição 4 [+6], Investigação 4 [+6], Percepção 4 [+6], Persuasão 4 [+6], Tecnologia 4 [+6]

VANTAGENS
Ação em Movimento, Evasão 2, Finta Ágil, Iniciativa Aprimorada 5, Rolamento Defensivo 3, Tomar a Iniciativa, Trabalho em Equipe
 
PODERES

Façanhas de Supervelocidade: Repertório [16 pontos]

Controle de Ar: Mover Objeto 8 [6 toneladas], Área de Cone, Distância Perto • 16 pontos

Ataque Rápido: Dano Baseado em Força 4, Multiataque • 1 ponto

Ataque Relâmpago: Dano Baseado em Força 4, Área de Explosão, Seletivo • 1 ponto

Interceptar: Deflexão 14, Limitado a Projéteis • 1 ponto

Velocidade de Transferência: Rapidez 6, Afeta Apenas Outros; Velocidade 10 [4.000 km/h], Afeta Apenas Outros • 1 ponto

Vibração: Intangibilidade 4 [Intangível], Ação de Movimento • 1 ponto

Fisiologia do Velocista: Imunidade 1 [Calor de Fricção]; Imunidade 2 [Doença, Veneno], Limitada à Metade do Efeito • 2 pontos

Movimento em Supervelocidade: Movimento 3 [Andar na Água, Escalar Paredes], Limitado enquanto estiver em movimento • 3 pontos

Supervelocidade: Defesa Aprimorada 14 [Aparar 7, Esquiva 7]; Vantagem Aprimorada 13 [Ação em Movimento, Evasão 2, Finta Ágil, Iniciativa Aprimorada 5, Rolamento Defensivo 3, Tomar a Iniciativa]; Rapidez 10; Velocidade 12 [15.000 km/h] • 49 pontos

 
ATAQUE
Iniciativa +23
Ataque Rápido +12 (Corpo a corpo, Dano 6, Multiataque)
Ataque Relâmpago (Corpo a corpo, Dano 6, Área/Explosão, seletivo)
Desarmado +12 (Corpo a corpo, Dano 2)

DEFESA
Aparar    +14    Fortitude    +7
Esquiva  +14    Resistência +6 (3 Invulnerável)
Vontade   +7

COMPLICAÇÕES

Acidente: Usar Esforço Extra com suas habilidades de supervelocidade pode fazer com que Wally seja puxado para a Força de Aceleração, prendendo-o lá ou potencialmente deslocando-o no tempo.

Inimigo: Zoom, Gorila Grodd e a Galeria de Vilões.

Motivação: Usar sua velocidade para proteger Keystone City e o mundo.

Relacionamentos: Sua esposa Linda Park, tia e tio Iris West-Allen e Barry Allen, e amigos e companheiros de equipe Arsenal, Donna Troy, Kyle Rayner e Asa Naturna.

Segredo: A identidade de Wally como Flash não é de conhecimento público.

 
TOTAL DE PONTOS DE PODER: Habilidades 38 + Poderes 75 + Vantagens 1 + Perícias 21 + Defesa 14 = 150

Ficha em PDF



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