terça-feira, 26 de novembro de 2024

Mutantes & Malfeitores 3ed - Questão de Força: a força de personagens da Marvel em M&M

  
Mutantes & Malfeitores 3ed
Questão de Força: a força de personagens da Marvel em M&M

 
Escala é um termo um tanto preciso, um tanto vago. Temos a clara ideia do que ele quer nos dizer, mas ainda assim nos mostra muito pouco ou diz quase nada a depender sobre o que estamos falando. Quando ligamos esse termo à Força em Mutantes & Malfeitores, mais precisamente à personagens supers de quadrinhos focados ou com a capacidade para erguer grande pesos, isso se torna ainda mais confuso.

Muito dessa confusão (ou imprecisão) vem do fato de que não existe uma regra ou parâmetro escrito em pedra nas histórias em quadrinhos de super-heróis. Se desconsiderarmos que personagens tão longevos, de editoras como Marvel e DC Comics, que ao longo de sua jornada se desenvolveram, se aprimoraram ou sofreram mudanças contadas nas páginas dsuas revistas, há um aspecto ainda mais impactante sobre eles – os escritores.

Cada novo escritor que assume o título de um personagem, seja por uma edição, arco, minissérie ou título completo, ele tem em suas mãos capacidade e poder para alterar esses parâmetros de forma quase paradoxal. Nem estou falando sobre exemplos como as diferenças de capacidade e potência dos poderes do Superman entre a sua edição de estreias na Action Comics #1 (1938) e como ele seria poucos anos depois. Estou falando de um Superman que ao longo das décadas conseguiu oscilar entre ser capaz de tirar planetas de seu eixo ou ouvir a respiração de um ente querido à um continente de distância e não ser capaz de realizar feitos bem menores em escala e capacidade, enquanto outros, bem menos “poderosos” conseguiram, dando outro encaminhamento à história... olha o termo escala aí, de novo.


Bom, mas cada um desses tantos personagens teve algum exemplo máximo de sua capacidade nas mãos de algum autor em algum título sob alguma circunstância. Esse pequeno artigo é apenas para listar esses poderes em sua capacidade máxima, compará-los entre si e equiparar essas capacidades com as regras de Mutantes & Malfeitores 3ed. A fonte dessa pesquisa será a escala de força que costa num artigo do Marvel Data Base, além de consultar minha coleção de gibis (quando estiverem acessíveis à mão e fora das caixas).

Em Mutantes & Malfeitores 3ed erguer um objeto é a relação entre o peso/massa desse objeto e quanto de atributo Força um personagem possui para tentar realizar a ação de erguê-lo. Ou seja, é o uso do atributo Força limitada à ação de erguer algo. Isso fica mais facilmente compreendido com a Tabela de Medidas (Manual do Herói, página 11), onde na coluna Massa é indicado para cada quantidade de peso um valor de graduação básica correspondente. O personagem será então capaz de erguer um determinado peso se possuir no mínimo um valor do atributo Força equivalente ao valor de graduação Massa que está descrito na tabela, seja através de forma bruta (onde o atributo Força possui o valor necessário), seja através de um efeito que aumente esse valor de atributo (como no caso do efeito Poder de Carga, no Manual do Herói página 118, que nada mais é do que Força Melhorada com a Falha de Limitado à carga, ou seja, um valor que aumenta o total do atributo Força para fins de erguer algo). Sei que podemos também realizar tal ação de erguer objetos de outras formas e com outros efeitos, como por exemplo com o efeito Mover Objetos, mas não é o foco desse pequeno artigo. Aqui estamos focando no uso da Força pura.

No Marvel Data Base é feita uma separação entre humanos e super-humanos, onde os primeiros teriam sua capacidade de erguer pesos baseado apenas no treinamento ou uma capacidade “natural” de desenvolvimento corpóreo, indo do dito humano normal até alguém no pico das capacidades humanas, um verdadeiro atleta olímpico. Já um super-humano seria aquele que extrapola o que seria considerado como este “normal” até onde a mente dos escritores consegue alcançar.
 

Nível: Humano

 
Consegue erguer até o seu próprio peso: “erguer até o próprio peso” é um critério muito relativo (e o próximo que veremos também), pois por óbvio o peso dos personagens também é variado. De qualquer forma temos aqui a noção de que a capacidade desses personagens gira ao redor de um ser humano em uma condição dita normal e sem preparo físico exagerado. Com relação à uma ficha de M&M 3ed para esse personagem teremos o atributo Força 1 ou 2, dependendo do personagem.

Aurora
Madame Amianto
Tormenta
Câmara


Consegue erguer até o dobro do valor de seu peso: nesta categoria ainda estamos lidando com o equivalente de seres humanos ditos normais, mas bem mais preparados fisicamente. A Marvel os trata como sendo atletas ou super-atletas, mas isso também é muito relativo e subjetivo, dependendo muito do personagem. Em termos de M&M 3ed eles teriam até Força 3. Esses dois primeiros patamares estão muito próximos e podem muitas vezes se misturar dependendo do tamanho e foco nas histórias do personagem, mas podemos centralizar sua capacidade à até 200 kg de capacidade.

Ciclope
Mística
Destrutor
Homem de Gelo
Viúva Negra
Gavião Arqueiro
Mercenário


Consegue erguer até 375kg: estes personagens são considerados no topo da capacidade humana, verdadeiros atletas olímpicos ou mais. Conseguem facilmente erguer mais que o dobro de seu peso. Isso equivaleria ao atributo Força 3 ou 4, dependendo do tipo e estatura do personagem

Felina
Daken
Demolidor
Cavaleiro da Lua
Demolidor
Pantera Negra
Gata Negra
Justiceiro
Ka-Zar
 

Nível: Super-humano

 
Consegue erguer entre 375kg e 1 tonelada: aqui já estamos entrando em um novo nível de capacidade. Nenhum humano dito normal ou sem aprimoramentos teria condições de ergues esse peso. Personagens com esta capacidade teriam o atributo Força 5, mesmo tendo uma certa variação aqui.

Capitão Mar-Vell (sem melhoria com luz solar)
Mercúrio
Capitão América
Morbius
Blade
Raio Negro
Guardião (embora seja por força robótica)
Lilandra
Pigmeu
Deadpool
Kraven
Dentes-de-Sabre (alguns lugares dizem ser mais)
Doutor Destino


Consegue erguer entre 1 e 4,5 toneladas: um pequeno carro já pode ser erguido aqui com facilidade. Em critérios de M&M 3ed esses personagens teriam o atributo Força 6 ou 7.

Força 6
Gorgon
Magma III
Jessica Jones
Groxo (erguer com as pernas)
Caçador Sinistro
Lobo vermelho

Força 7
Adam Warlock (sem o poder cósmico)
Drácula
Múmia Viva


Consegue erguer entre 5 e 12 toneladas: ampliei o máximo aqui para 12 toneladas para conseguirmos enquadrar melhor os personagens na tabela do Livro Básico. Aqui temos o atributo Força entre 8 e 9.

Força 8
Motoqueiro Fantasma
Blob
Visão
Lápide
Mulher-Aranha

Força 9
Fera
Deathlock
Jack Flag
Senhor Sinistro
Ômega vermelho
Gárgula Cinzenta
Lagarto


Consegue erguer entre 12 e 25 toneladas: sabemos o quanto é difícil adaptar personagens de HQs para RPG, e aqui temos um claro exemplo disso. Existem muitos personagens listados com capacidade entre 15 e 25 toneladas, o que não tem como adaptar claramente em M&M 3ed. Todos aqui teriam o atributo Força 10. Para ficar mais claro, colocarei ao lado do nome o valor exato que a Marvel designa serem capazes de erguer cada um deles.
 

Capitão Mar-Vell (15t - com melhoria com luz solar)

Águia Americana (15t)

Eternos (15t cada um deles tem a mesma capacidade)

Demolição (15t)

Homem-Aranha (20t)

Doutor Octopus (24t com cada tentáculo conseguindo erguer 8t)

Fortona (25t)
Encantor (25t)
Aranha Escarlate (25t)
 

Consegue erguer entre 30 e 100 toneladas: as coisas se intensificam aqui. Esta faixa corresponde à graduação do atributo Força 11 e 12.

Força 11
Lady Sif (30t)
Venon (Eddie Brock) (30t)
Heindal (35t)
Hogun (35t)
Adam Warlock (com poder cósmico) (40t)
Attuma (40t)
U-Man (40t)
Annihilus (50t)
Drax (50t)
Luke Cage (50t)
Fortão (50t)

Força 12
Raio Negro (60t)
Nebula (60t)
Ronan, o destruidor (60t)
Toxin (65t)
Ares (70t)
Doc Sanson (70t)
Capitã Marvel (70t)
Namora (75t)
Carnage (80t)
Deathlock (85t)
Hulk Savage (quando calmo) (85t)
Hyperion (100t)
Anti-Venon (100t)
Rhino (100t)
Namor (100t)
Super Skrull (100t)
Titânia (100t)
Ultron (100t)


Consegue erguer potencialmente mais de 100 toneladas: a partir daqui as coisas começam a ficar um pouco mais complicadas de definirmos, pois nas próprias HQs e mesmo no Marvel Data base eles são colocados como podendo erguer com certeza mais de 100t, mas sem ideia de sua capacidade máxima. Ou seja, pode ser algo perto de 100t, como com Thor ou algo incalculável como com o Hulk. Em termos de M&M 3ed você vai agregar a graduação de Força conforme sua ideia do personagem ou conforme as indicações do Mestre.

Thor
Hulk (em estado de raiva)
Mulher-Hulk (em estado de raiva)
Sebastian Shaw
Sentinela
Mephisto
Apocalipse
Abominação
Ronin Vermelho
Henry Pynn (com mais de 30 metros)
Colossos
Thanos 

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