Mutantes &
Malfeitores 3ed
Questão de Força: a força de personagens
da Marvel em M&M
Escala
é um termo um tanto preciso, um tanto vago. Temos a clara ideia do que ele quer
nos dizer, mas ainda assim nos mostra muito pouco ou diz quase nada a depender
sobre o que estamos falando. Quando ligamos esse termo à Força em Mutantes
& Malfeitores, mais precisamente à personagens supers de quadrinhos focados
ou com a capacidade para erguer grande pesos, isso se torna ainda mais confuso.
Muito
dessa confusão (ou imprecisão) vem do fato de que não existe uma regra ou
parâmetro escrito em pedra nas histórias em quadrinhos de super-heróis. Se
desconsiderarmos que personagens tão longevos, de editoras como Marvel e DC
Comics, que ao longo de sua jornada se desenvolveram, se aprimoraram ou
sofreram mudanças contadas nas páginas dsuas revistas, há um aspecto ainda mais
impactante sobre eles – os escritores.
Cada
novo escritor que assume o título de um personagem, seja por uma edição, arco,
minissérie ou título completo, ele tem em suas mãos capacidade e poder para
alterar esses parâmetros de forma quase paradoxal. Nem estou falando sobre
exemplos como as diferenças de capacidade e potência dos poderes do Superman
entre a sua edição de estreias na Action Comics #1 (1938) e como ele seria
poucos anos depois. Estou falando de um Superman que ao longo das décadas
conseguiu oscilar entre ser capaz de tirar planetas de seu eixo ou ouvir a
respiração de um ente querido à um continente de distância e não ser capaz de
realizar feitos bem menores em escala e capacidade, enquanto outros, bem menos
“poderosos” conseguiram, dando outro encaminhamento à história... olha o termo
escala aí, de novo.
Bom,
mas cada um desses tantos personagens teve algum exemplo máximo de sua
capacidade nas mãos de algum autor em algum título sob alguma circunstância.
Esse pequeno artigo é apenas para listar esses poderes em sua capacidade
máxima, compará-los entre si e equiparar essas capacidades com as regras de
Mutantes & Malfeitores 3ed. A fonte dessa pesquisa será a escala de força
que costa num artigo do Marvel Data Base, além de consultar minha coleção de
gibis (quando estiverem acessíveis à mão e fora das caixas).
Em
Mutantes & Malfeitores 3ed erguer um objeto é a relação entre o peso/massa
desse objeto e quanto de atributo Força um personagem possui para tentar
realizar a ação de erguê-lo. Ou seja, é o uso do atributo Força limitada à ação
de erguer algo. Isso fica mais facilmente compreendido com a Tabela de Medidas
(Manual do Herói, página 11), onde na coluna Massa é indicado para cada quantidade
de peso um valor de graduação básica correspondente. O personagem será então
capaz de erguer um determinado peso se possuir no mínimo um valor do atributo
Força equivalente ao valor de graduação Massa que está descrito na tabela, seja
através de forma bruta (onde o atributo Força possui o valor necessário), seja
através de um efeito que aumente esse valor de atributo (como no caso do efeito
Poder de Carga, no Manual do Herói página 118, que nada mais é do que Força
Melhorada com a Falha de Limitado à carga, ou seja, um valor que aumenta o total
do atributo Força para fins de erguer algo). Sei que podemos também realizar
tal ação de erguer objetos de outras formas e com outros efeitos, como por
exemplo com o efeito Mover Objetos, mas não é o foco desse pequeno artigo. Aqui
estamos focando no uso da Força pura.
No
Marvel Data Base é feita uma separação entre humanos e super-humanos, onde os
primeiros teriam sua capacidade de erguer pesos baseado apenas no treinamento ou
uma capacidade “natural” de desenvolvimento corpóreo, indo do dito humano
normal até alguém no pico das capacidades humanas, um verdadeiro atleta olímpico.
Já um super-humano seria aquele que extrapola o que seria considerado como este
“normal” até onde a mente dos escritores consegue alcançar.
Nível: Humano
Consegue erguer até o
seu próprio peso: “erguer
até o próprio peso” é um critério muito relativo (e o próximo que
veremos também), pois por óbvio o peso dos personagens também é variado. De
qualquer forma temos aqui a noção de que a capacidade desses personagens gira
ao redor de um ser humano em uma condição dita normal e sem preparo físico
exagerado. Com relação à uma ficha de M&M 3ed para esse personagem teremos
o atributo Força 1 ou 2, dependendo do personagem.
Aurora
Madame
Amianto
Tormenta
Câmara
Consegue erguer até o
dobro do valor de seu peso: nesta
categoria ainda estamos lidando com o equivalente de seres humanos ditos normais,
mas bem mais preparados fisicamente. A Marvel os trata como sendo atletas ou
super-atletas, mas isso também é muito relativo e subjetivo, dependendo muito
do personagem. Em termos de M&M 3ed eles teriam até Força 3. Esses
dois primeiros patamares estão muito próximos e podem muitas vezes se misturar
dependendo do tamanho e foco nas histórias do personagem, mas podemos
centralizar sua capacidade à até 200 kg de capacidade.
Ciclope
Mística
Destrutor
Homem
de Gelo
Viúva
Negra
Gavião
Arqueiro
Mercenário
Consegue erguer até
375kg: estes
personagens são considerados no topo da capacidade humana, verdadeiros atletas
olímpicos ou mais. Conseguem facilmente erguer mais que o dobro de seu peso.
Isso equivaleria ao atributo Força 3 ou 4, dependendo do tipo e estatura
do personagem
Felina
Daken
Demolidor
Cavaleiro
da Lua
Demolidor
Pantera
Negra
Gata
Negra
Justiceiro
Ka-Zar
Nível: Super-humano
Consegue erguer entre
375kg e 1 tonelada: aqui já estamos entrando em um novo
nível de capacidade. Nenhum humano dito normal ou sem aprimoramentos teria
condições de ergues esse peso. Personagens com esta capacidade teriam o
atributo Força 5, mesmo tendo uma certa variação aqui.
Capitão
Mar-Vell (sem melhoria com luz solar)
Mercúrio
Capitão
América
Morbius
Blade
Raio
Negro
Guardião
(embora seja por força robótica)
Lilandra
Pigmeu
Deadpool
Kraven
Dentes-de-Sabre
(alguns lugares dizem ser mais)
Doutor
Destino
Consegue erguer entre
1 e 4,5 toneladas: um
pequeno carro já pode ser erguido aqui com facilidade. Em critérios de M&M
3ed esses personagens teriam o atributo Força 6 ou 7.
Força
6
Gorgon
Magma
III
Jessica
Jones
Groxo
(erguer com as pernas)
Caçador
Sinistro
Lobo
vermelho
Força
7
Adam
Warlock (sem o poder cósmico)
Drácula
Múmia
Viva
Consegue erguer entre
5 e 12 toneladas: ampliei
o máximo aqui para 12 toneladas para conseguirmos enquadrar melhor os
personagens na tabela do Livro Básico. Aqui temos o atributo Força entre
8 e 9.
Força
8
Motoqueiro
Fantasma
Blob
Visão
Lápide
Mulher-Aranha
Força
9
Fera
Deathlock
Jack
Flag
Senhor
Sinistro
Ômega
vermelho
Gárgula
Cinzenta
Lagarto
Consegue erguer entre
12 e 25 toneladas:
sabemos o quanto é difícil adaptar personagens de HQs para RPG, e aqui temos um
claro exemplo disso. Existem muitos personagens listados com capacidade entre
15 e 25 toneladas, o que não tem como adaptar claramente em M&M 3ed. Todos
aqui teriam o atributo Força 10. Para ficar mais claro, colocarei ao
lado do nome o valor exato que a Marvel designa serem capazes de erguer cada um
deles.
Capitão Mar-Vell
(15t - com melhoria com luz solar)
Águia Americana
(15t)
Eternos (15t
cada um deles tem a mesma capacidade)
Demolição (15t)
Homem-Aranha
(20t)
Doutor Octopus
(24t com cada tentáculo conseguindo erguer 8t)
Fortona (25t)
Encantor
(25t)
Aranha
Escarlate (25t)
Consegue erguer entre 30
e 100 toneladas:
as coisas se intensificam aqui. Esta faixa corresponde à graduação do atributo Força
11 e 12.
Força
11
Lady
Sif (30t)
Venon
(Eddie Brock) (30t)
Heindal
(35t)
Hogun
(35t)
Adam
Warlock (com poder cósmico) (40t)
Attuma
(40t)
U-Man
(40t)
Annihilus
(50t)
Drax
(50t)
Luke
Cage (50t)
Fortão
(50t)
Força
12
Raio
Negro (60t)
Nebula
(60t)
Ronan,
o destruidor (60t)
Toxin
(65t)
Ares
(70t)
Doc
Sanson (70t)
Capitã
Marvel (70t)
Namora
(75t)
Carnage
(80t)
Deathlock
(85t)
Hulk
Savage (quando calmo) (85t)
Hyperion
(100t)
Anti-Venon
(100t)
Rhino
(100t)
Namor (100t)
Super Skrull
(100t)
Titânia (100t)
Ultron (100t)
Consegue erguer potencialmente
mais de 100 toneladas: a partir daqui as coisas começam a ficar um pouco
mais complicadas de definirmos, pois nas próprias HQs e mesmo no Marvel Data
base eles são colocados como podendo erguer com certeza mais de 100t, mas sem
ideia de sua capacidade máxima. Ou seja, pode ser algo perto de 100t, como com
Thor ou algo incalculável como com o Hulk. Em termos de M&M 3ed você vai
agregar a graduação de Força conforme sua ideia do personagem ou conforme as
indicações do Mestre.
Thor
Hulk
(em estado de raiva)
Mulher-Hulk
(em estado de raiva)
Sebastian
Shaw
Sentinela
Mephisto
Apocalipse
Abominação
Ronin
Vermelho
Henry
Pynn (com mais de 30 metros)
Colossos
Thanos
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