quarta-feira, 30 de julho de 2025

Underisles, RPG de ação e linguagem de sinais

 Underisles, RPG de ação
e linguagem de sinais

 

Rich Oxenham trabalhava na Action on Hearing Loss para ajudar pessoas surdas e com deficiência auditiva no Reino Unido, enquanto dedicava seu tempo livre à gestão de um grupo de D&D para adolescentes locais. Quando um dos jogadores sugeriu que Oxenham criasse seu próprio jogo, ele começou a pensar em como poderia incorporar o aprendizado da língua de sinais ao design de um RPG de mesa.

Adorei aprender a língua de sinais, e é obviamente uma habilidade muito importante para a comunidade aprender. Entrei em contato com meus colegas e amigos surdos da instituição de caridade, reunimos todo o material e lançamos uma campanha no Kickstarter”, disse Oxenham.

terça-feira, 29 de julho de 2025

Quadrinhos na Confraria - Ordem de Leitura - X-Factor [Marvel]

 Ordem de Leitura
X-Factor

 

Uma das coisas mais comuns na Marvel é que nenhum personagem morre definitivamente neste universo, e se alguém ressuscitou, há uma grande chance de ser ou a Jean Grey ou a Fênix ou ambas. Bom, o X-Factor é sobre isso. Eu, como muitos leitores de quadrinhos da Marvel nos anos oitenta, ainda tinha vívido em mim a morte de Jean Grey no arco a Morte da Fênix. A capa icônica com o Scott segundando Jean nos braços.

Depois disso, muita aconteceu. Novas formações dos X-Men, personagens novos e velhos alternando na equipe, Scott se casando, entre tantas outras coisas. Então, numa tarde no final de 1990, quando voltava da faculdade, passei na banca perto de casa como de costume. Quase caí para trás quando vi a Grandes Heróis Marvel #30 com a equipe da X-Factor na capa mostrando Jean com o resto da equipe. Dalí em diante a equipe se tornou uma das minhas preferidas.

Originalmente o X-Factor foi lançado em 1986 por Bob Layton e Jackson Guice como uma espécie de spin-off da franquia X-Men. Originalmente o X-Factor foi uma equipe formada pelos cinco X-Men originais - Anjo, Fera, Ciclope, Jean Grey (Garota Marvel) e Homem de Gelo – como uma espécie de resposta ao status de fora da lei da então equipe dos X-Men. Na época, os X-Men estavam no auge do ódio recebido de todos os lados. A opinião pública se voltara contra os mutantes, o Professor Xavier acabara de ser gravemente ferido em um crime de ódio e o governo havia formado seu próprio esquadrão de mutantes – a Força Liberdade – para manter os X-Men na linha. Os heróis originais haviam se desassociado dos X-Men por discordarem do Professor X que havia colocado Magneto como líder da equipe.

domingo, 27 de julho de 2025

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Filho de Satã [Daimon Hellstorm] - Ficha 3ª Ed Marvel - 222

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Filho de Satã [Daimon Hellstorm]
Ficha 3ª Ed - 222

 
“Eu tenho estado de olho em você e seus amigos de longe, e eu estou aqui para te dizer... aquelas regras que se aplicam ao Doutor Estranho e sua laia? Não se aplica a mim. Eu posso curar o câncer do seu amigo com um puxão no meu nariz. ... Tudo o que custaria é a sua alma, Patsy!””
 
NP: 12

HABILIDADES
Força    5    Vitalidade      4    Agilidade     2    Destreza   3
Luta    6    Inteligência    4    Prontidão     4    Presença 0

PERÍCIAS
Atletismo 7 (+12), Combate à Distância (Fogo da Alma) 7 (+12), Combate Corpo a Corpo (Desarmado) 6 (+12), Enganação 8 (+8), Especialidade (Magia) 11 (+15), Intimidação 10 (+10), Intuição 8 (+12), Percepção 11 (+15), Persuasão 10 (+10)

VANTAGENS
Ambiente Favorito (Dimensões infernais), Assustar, Ataque Dominó 2, Ataque Poderoso, Bem Informado (elementos maléficos), Benefício (Status – nas dimensões infernais), Duro de Matar, Esforço Supremo (Perícia Suprema/Magia), Fascinar, Idiomas 4, Iniciativa Aprimorada, Memória Eidética, Ritualista, Sem Medo

PODERES
Fisiologia Inferna (47 pontos)
Resistência Demoníaca: Imunidade 45 (suporte vital, fogo, radiação, projetil, dano por impacto/metade do efeito • 35 pontos
Telepatia: Comunicação 3 (Mental) • 12 pontos

Manipulação do Fogo da Alma: Repertório44 pontos

Dano 12 (Extra: Distância Aumentada/à distância, afeta intangível, linha; Falha: Limitado/entidades sobrenaturais)

EA: Dano 10 (Extra: Distância Aumentada/à distância, Linha)

EA: Controle de Fogo 10

EA: Sentidos 5 (Rastrear, Detecção de Magia, Contra-ataca Ilusão)

EA: Imortalidade 9 (Extra: Afeta Outros; Falha: Limitado à outros)

EA: Regeneração 6

EAD: Voo 5

 
Teleporte 8 (Extra: Acurado, Fácil, Portal); EA: Movimento 4 (Movimento Dimensional 2/Dimensões infernais; Viagem Temporal 3/Entre o presente e o passado; Extra: Aumentar Massa 6) • 17 pontos 

Tridente Hellstorm (facilmente removível/-8 pontos) • 10 pontos

Vantagem Melhorada 4 (Crítico Aprimorado 4/limitado à Manipulação do Fogo da Alma)

Enfraquecer 12 (Extra: Incurável, Amplo, Preciso; Falha: Limitado/afeta apenas Satã)

 

OFENSIVO
Iniciativa +6
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 5
Fogo da Alma +12 – À distância, Dano 10, Linha
Fogo da Alma +12 – À distância, Dano 12, Linha, Entidades sobrenaturais

DEFENSIVO
Esquiva    +10            Fortitude      +12
Aparar       +8             Resistência   +4
Vontade    +10

COMPLICAÇÕES

Motivação [Responsabilidade]: impedir as atividades dos seres do inferno.

Relacionamento: já foi casado com Felina (Petsy Walker)

Inimigo: Seu pai, Satã

Segredo: oculta que é filho de Satã

Irritação: perde o controle com frequência

 
Total: Habilidades 56 + Perícias 39 (78 graduações) + Vantagens 18 + Poderes 118 + Defesas 24 = 255
 

Ficha em PDF



sábado, 26 de julho de 2025

RPG a Day 2025 - Conheça como será o de 2025

 RPG a Day 2025
Conheça como será o de 2025



Já é quase uma tradição nos últimos anos, em agosto, o RPGaDay, já com mais de 10 anos. Para quem não sabe do que falo, o RPGaDay foi uma iniciativa, uma brincadeira criada por David Chapman eu seu site Autocratik para acontecer em agosto - casando com o início da GenCon. Tratou-se de 31 perguntas relacionadas com RPG para serem respondidas uma à cada dia do mês de agosto. A brincadeira foi inspirada na iniciativa da editora The Borough Press que em junho de 2014 ano criou uma lista de perguntas sobre livros para que os fãs respondessem dia a dia.

Para aderir ao RPGaDay não precisa de nada especial. Basta responder as questões diariamente da forma que você achar melhor (texto curto, longo, apenas foto, etc) e postar onde achar melhor – nas suas redes sociais, blogs ou sites. À cada resposta postada por você, deve-se agregar a hashtag #RPGaDay2025 (‘2025’ para este ano, é óbvio). Isso facilita para que todos os participantes possam se localizar e trocar conhecimento e experiências.

Abaixo temos o texto oficial lançado no site autocratik e a proposta para esse ano! 


#RPGaDay202

Estamos na metade de um ano que já está sendo horrível, então precisamos mesmo de algo agora para nos distrair e nos animar um pouco. Para espalhar um pouco de positividade online, e que melhor maneira de fazer isso do que participar desta, a décima segunda, iniciativa internacional #RPGaDAY.

Pathfinder 2e – Presságios Perdidos - Contos - Encontro Icônico: Saindo da Escuridão

 Pathfinder 2e – Presságios Perdidos
Contos - Encontro Icônico: Saindo da Escuridão

 

A vila estava assustada, Grimmyr podia sentir isso. Embora já estivesse acostumado com muitos dos habitantes de Golarion se intimidando com sua figura imponente, esse medo não tinha nada a ver com ele. Claramente, ele já havia se infiltrado na comunidade muito antes de sua chegada. Os rostos dos habitantes da cidade estavam pálidos e cansados. Seus movimentos eram lentos e lânguidos, como se um peso enorme os pressionasse. Parecia até afetar a atmosfera — nuvens escuras se acumulavam no céu, e as flores que circundavam o pequeno pedestal de pedra no centro do gramado da vila estavam murchas e morrendo. O coração de Grimmyr doía ao ver tamanha angústia.

Grimmyr se abaixou sob uma placa pendurada pintada com uma caneca de cerveja e abriu a porta do que esperava ser uma taverna ou estalagem. Embora seu povo não tivesse espaços formais para reuniões na Batalha, ele aprendera que esses estabelecimentos eram bons lugares para coletar informações. Lá dentro, ele atraiu o olhar de vários moradores e de dois indivíduos tão armados e protegidos por armaduras quanto ele.

Um colega mercenário!” gritou a figura mais alta das duas, acenando para Grimmyr. Sua pele estava bronzeada pelas longas horas de sol, seu cabelo loiro estava cortado de forma grosseira e seu sorriso amigável revelava mais de um dente faltando. “Veio proteger o bom povo de Northfork dos monstros?”, perguntou ela.

quinta-feira, 24 de julho de 2025

Thundercats RPG vem por aí!

Thundercats RPG vem por aí!

 

Teremos um RPG adaptando a saudosa animação dos Thundercats. O anúncio foi feito pela Dynamite Entertainment e a Lynnvander Studios. Embora ainda sem muitas informações já sabemos que o livro de regras contará com 250 páginas, cobrindo a história dos Thundercats e usando as regras de D&D 5e. Ainda não há data de lançamento ou outras informações. O financiamento coletivo via Kickstart começará em breve. 

terça-feira, 22 de julho de 2025

Pathfinder 2e - Árvore de Talentos de Classe – Commander

 Pathfinder 2e
Árvore de Talentos de Classe – Commander

 

Tivemos o recente lançamento do aguardado suplemento Battlecry! e com ele duas novas classes para customizarmos nossos personagens – Commander e Guardian. Como de costume, trago as árvores de talentos de classe – hoje com a da classe Commander. Essa forma de visualizar os talentos de classe facilita para nos programarmos para os níveis mais elevados. Espero que ajude!

Clique para baixar a versão em PDF


Mutantes & Malfeitores 4ed - Primeira ficha de M&M 4ed e comentários

 Mutantes & Malfeitores 4ed
Primeira ficha de M&M 4ed e comentários

 

Mutantes & Malfeitores 4e está começando a dar seus primeiros passos. Hoje (21/07/2025) Timothy S. Brannan apresentou ao primeiro vislumbre do que teremos em mãos na quarta (vindoura) edição, com direito à uma ficha de uma personagem sua – a bruxa Nix.

Abaixo, o texto completo postado no blog oficial da editora Green Ronin:

Na segunda-feira (21 de julho), Timothy S. Brannan ofereceu uma bela retrospectiva (LINK) da Segunda e Terceira Edições de Mutantes & Mestres, incluindo estatísticas de sua personagem Larina Nichols, também conhecida como "Nix, a Bruxa". Eu queria demonstrar minha apreciação com uma prévia, sugerindo como Nix poderia ser descrita no rascunho atual da Edição Origem para a Quarta Edição de Mutantes & Mestres, que será lançada na próxima semana:

Nix, a Rainha Bruxa

Habilidades • 40 pontos
Força 0 - Vigor 2 - Agilidade 2
Inteligência 5 – Prontidão 6 - Presença 5

Habilidades • 20 pontos
Combate à Distância: Witchcraft 4 (+10), Furtividade 4 (+6), Intuição 4 (+10), Investigação 5 (+10), Magia 7 (+12), Percepção 6 (+12), Persuasão 6 (+11), Tecnologia 2 (+7), Tratamento 2 (+7)

Vantagens • 6 pontos
Bem-Informado, Bem-relacionado, Contatos, Efeito Aprimorado: Mágico [Improvised Effects: Magic] , Evasão,  Sem Medo

Poderes • 67 pontos
Sigilos de Proteção: Repertório (6 pontos) • 11 pontos

EAD – Sigilo de Deflexão: Esquiva Aprimorada 6

EAD – Sigilo de Fortitude: Fortitude Aprimorada 6

EAD – Sigilo da Vontade: Vontade Aprimorada 6
 
Witchcraft: Repertório (21 pontos) • 34 pontos

EAD – Adivinhação: Sentidos Aprimorados 10: Detectar Magia, Aguçado, Analítico, Alcance; Pós-cognição 3; Precognição 3

EAD – Glamour: Alucinação 7

EAD – Levitação: Voo 10

EAD – Part the Veil: Teletransporte 5, Preciso, Estendido

EAD – Spellbind: Paralisar à Distância 10, Preciso

EAD – Raio de Fogo de Bruxa: Explosão 10, Preciso

EAD – Proteção de Fogo de Bruxa: Proteção 10, Reforçada [Hardned], Sustentada

 
Familiar da Bruxa: Invocação 4: Cotton, o Gato: Use o arquétipo de Gato de 20 pontos mais Intangível 4; Contínuo, Heroico, Elo Mental; Sentido de Perigo Aprimorado, Intuição Aprimorada 2, Percepção Aprimorada 2 para Nix • 22 pontos
 
Combate • 28 pontos
Iniciativa +2, Ataque 6, Defesa 8

Resistências • 6 pontos
Esquiva 8/14, Fortitude 7/13, Resistência 2/12, Vontade 7/13 (graduação base/graduação máxima com efeitos de poder)

Complicações

Motivação – Responsabilidade: Usa seus poderes para proteger e guiar aqueles que são Dotados ou perdidos no véu.

Inimigos: O Necromante e a Geladeira

Perda de Poder - Conjuração de Magias: Encantamentos e gestos são necessários para conjurar magias. Se não conseguir fazer nenhum dos dois, Nix não poderá usar poderes.

Relacionamento – Cotton: Seu familiar está ligado à sua alma; se destruído, a Vontade de Larina fica prejudicada por um dia.

Reputação: Conhecido nos círculos místicos; temido por alguns, adorado por outros.

Segredo: Seu conhecimento de outros mundos e linhas do tempo é perigoso para certas facções.

 
Notas
Esta é a Nix, baseada em como Tim a apresentou para M&M 3e. Se eu fosse o Mestre do Tim, perguntaria se ter o Escudo Místico e o Voo da Nix em seu Repertório de Witchcraft seria preferível a tê-los como poderes independentes que ela pudesse usar o tempo todo, embora ambas sejam opções perfeitamente viáveis. Algumas notas específicas sobre a conversão:

- O playtest não usa os atributos Destreza ou Luta da 3e, embora a perícia de Ataque inclua algumas de suas funções.

- As perícias de Nix não mudaram muito, exceto pela substituição da Especialidade pela Perícia Magia.

- Vantagens que não estavam presentes no playtest foram removidas, então definitivamente há espaço para adicionar algumas outras. Efeito Aprimorado substitui Ritualista. Ela pode se qualificar para Sem Medo 2 em vez de apenas 1 graduação (1 agora é Resistência, 2 é Imunidade). Nix é uma ótima candidata para as vantagens de Superioridade Impressionante [Impressive Superiority] ou a vantagem de reação Contra-ataque Instantâneo [Instant Counter], ou para substituir seus níveis de Atraente por níveis de perícias com mais interação. Segunda Chance pode ser substituída por Resistência a Poderes Mentais (5 pontos) ou Resistência a Efeitos de Vontade (15 pontos).

- Presumi que todos os seus efeitos alternativos dos repertórios eram dinâmicos, o que lhe dá bastante flexibilidade, embora também haja muito o que fazer malabarismos e gerenciar durante o jogo.

- Esta versão de Nix tem 167 pontos no total, apenas alguns acima do valor inicial de NP 11 e um pouco baixo para NP 13, mas suas características listadas atingem apenas os limites de NP 12, e mesmo assim apenas por causa de sua Esquiva + Resistência máximas: suas resistências não podem estar todas no máximo ao mesmo tempo porque são Efeitos Alternativos Dinâmicos.

segunda-feira, 21 de julho de 2025

RPG pelo mundo - D&D no Japão

 RPG pelo mundo
D&D no Japão

 

Estamos acostumados como bons ocidentais (ironia) a imaginarmos que os materiais que temos acesso para RPG sejam iguais em todos os cantos. Seja disposição, design, estética ou apresentação, achamos que todos usufruem como nós. Grande engano.

Já fiz um artigo aqui sobre o RPG é vivenciado no Japão (link) e na ocasião mostrei algumas curiosas imagens da edição de D&D por lá. Agora descobri um vídeo mostrando a mesma edição de forma muito mais clara e pormenorizada. Acho que seria interessante mostrar ele aqui, nem que seja por curiosidade.

Divirtam-se!



domingo, 20 de julho de 2025

Pathfidner Presságios Perdidos - Contos - Encontro Icônico: Sem Lugar para Heróis

 Pathfidner Presságios Perdidos - Contos
Encontro Icônico: Sem Lugar para Heróis

 

Foi com extremo pesar que Ulka concluiu que os Casacas Pretas mais jovens a olhavam com admiração. Não era uma revelação que ela queria ter no campo de batalha, especialmente enquanto estava salpicada de sangue de ghoul. Ela fez uma careta e limpou as manchas de lodo carmesim do braço, tingindo de preto manchas em sua pele verde. O comprimento de sua arma de haste geralmente mantinha a sujeira sob controle, mas aqueles sacos podres estavam cheios de mais fluidos do que ela estava acostumada e tendiam a estourar.

Levaria horas esfregando para eliminar qualquer chance de infecção por mortos-vivos, e as águas do Lago Encarthan provavelmente estavam tão contaminadas quanto o campo de batalha em que ela estava. Que inferno. Onde? Onde ela havia errado? Os Jaquetas Negras eram infames por sua lealdade a Druma e nada mais, e seus mestres sabiam o valor dessa devoção. Altos salários, respeito e prestígio, o melhor equipamento e treinamento, uniformes passados e ajustados, feitos de tecido resistente, e botas grossas de couro para proteger da lama. A moda não agradava a Ulka, mas ela não podia reclamar da qualidade. Nem mesmo o exército de Andoran fornecia aos seus soldados irregulares algo próximo disso. Os avarentos de Druma até conseguiam manter uma linha de suprimentos decente funcionando, e a caravana civil dos Casacas Negras fizera um ótimo trabalho na logística...

sábado, 19 de julho de 2025

Quadrinhos da Confraria - As capas das edições de Age of Revelation

Quadrinhos da Confraria
As capas das edições de Age of Revelation

 

Estou muito entusiasmado com Age of Revelação, a nova saga da Marvel que nos levará à dez anos em um futuro remodelado pelo herdeiro do Apocalipse, Doug Ramsey, também conhecido como Revelação! Vamos conferir hoje as capas das revistas que serão lançadas nos próximos meses:

Amazing X-Men #1


X anos mais tarde, em fuga após um confronto mortal com o principal assassino do Revelação, os X-Men despedaçados apostam desesperadamente tudo numa última missão. Com a ajuda de um aliado inesperado, eles vão se aventurar nas ruínas assombradas de Graymalkin. O que eles encontram lá pode mudar tudo... se eles sobreviverem.

quinta-feira, 17 de julho de 2025

Force of Extinction, novo RPG britânico de sobrevivência

 Force of Extinction, novo RPG
britânico de sobrevivência

 

A 12 Sided Studios, sediada no Reino Unido, vai à Gen Con deste ano para estrear seu novo RPG, Force of Extinction. O jogo coloca os jogadores na pele de sobreviventes em uma Terra futura que foi recuperada por um mundo natural hostil e perigoso.

Em Force of Extinction, a humanidade está à beira da extinção. Os poucos sobreviventes precisam lidar com um planeta que está se recuperando, mas de forma violenta. Cidades estão tomadas pela vegetação, paisagens familiares foram transformadas e novos predadores caçam nas ruínas da civilização moribunda. É um cenário que mistura ficção científica com elementos de fantasia, onde a sobrevivência é o único objetivo.

terça-feira, 15 de julho de 2025

Mutants & Masterminds 4ed anunciado

 Mutants & Masterminds 4ed anunciado


E a notícia pegou todos (quase) de surpresa. Ontem, nas redes sociais de Steve Kenson, a cabeça pensante por trás de Mutants & Mastermind e da Green Ronin, anunciou em suas redes sociais que já estão trabalhando em uma 4ª edição do nosso amado RPG de supers.

Seguindo mais ou menos os mesmos passos do que aconteceu mais de uma década atrás, a história se repete. Em 2010 a Green Ronin lançava o DC Adventure, uma série de quatro livros adaptando o universo da DC comics às regras de um então Mutants & Manterminds modificado a partir de M&M 2ed. Ele vinha com uma série de modificações que tentavam o afastar da mesmice d20 (e de seus agregados de D&D da época) e dar mais personalidade ao sistema. Alguns meses depois, em outubro daquele mesmo ano, era lançada a terceira edição de M&M com muitas das modificações que vinham do DC Adventure.

Passada mais de uma década, a Green Ronin anunciou o lançamento de Valiant Adventures RPG, uma adaptação do universo da editora Valiant para as regras de um M&M 3ed modificado. Um financiamento coletivo foi feito, tendo um ótimo resultado, e logo começaram as especulações se teríamos uma nova edição de M&M ou mesmo se o tínhamos em Valiant poderia ser considerado como um M&M 3.5ed.

domingo, 13 de julho de 2025

Starfinder - Contos - Encontro Icônico: O Amor Sempre Vence

 Starfinder - Contos
Encontro Icônico:
O Amor Sempre Vence

 

Este foi, Navasi decidiu, o terceiro pior encontro que ela já teve.

Mas, desta vez, não foi culpa do seu parceiro; as coisas estavam indo muito bem com Pakelia, considerando que se conheceram no Shelyn's Boudoir. Navasi não costumava usar aplicativos de namoro, mas Quig, de todas as pessoas, lhe recomendou aquele. Provavelmente ele estava cansado de ouvi-la reclamar do desastre de sua vida amorosa.

Então, ela conseguiu uma reserva no Angelfish, o novo restaurante de frutos do mar mais badalado do Absalom Station, e, para sua surpresa, Pakelia se revelou uma pessoa real, não uma golpista — e charmosa, aliás. Elas já tinham superado a conversa fiada quando o garçom trouxe os cardápios.

Aí tudo foi por água abaixo.

quarta-feira, 9 de julho de 2025

Age of Revelation, o novo mega evento mutante na Marvel

 Age of Revelation, o novo
mega evento mutante na Marvel


 Marvel Reboots X-Men, Spider-Man and Avengers in New Event - ComicBook.com

Novo mega evento está para chegar às nossas revistas dos mutantes mais amados, em outubro. Trata-se de X-Men Age of Revelation, onde o Herdeiro do Apocalipse conduzirá o Universo Marvel à uma nova era distópica 10 anos no futuro.

Em uma homenagem ao 30º aniversário de uma das maiores sagas mutantes já lançadas – A Era do Apocalipse - a Era da Revelação será um novo e surpreendente evento X-men em que o mundo renascerá à imagem de Doug Ramsey, atualmente conhecido como Revelação, o herdeiro de Apocalipse

terça-feira, 8 de julho de 2025

Nocturne, RPG OSR de terror gótico chegando

 Nocturne, RPG OSR
de terror gótico chegando

 

Um novo RPG de Daniel D. Fox, criador de Zweihander Grim & Perilous, anunciou um novo RPG de ação e aventura – Nocturne. Um primeiro capítulo foi publicado gratuitamente pelo autor para que todos tenhamos uma ideia do que teremos em mãos.
Conhecido pelo premiado Zweihander G&P - um jogo renomado por sua profundidade mecânica e conjunto de regras "crocantes - que conquistou os prêmios de Melhor Jogo e Produto do Ano no ENNIE Awards de 2018, o autor promete uma experiência leve e melancólica, repleta de terror gótico com Nocturne. Como Daniel D. Fox mesmo diz, “Este projeto se inspira em tudo o que eu amo em jogos como Ravenloft, Shadowdark e Old-School Essentials, mas não é apenas mais um retroclone. Nocturne mistura a clareza do OSR com uma base moderna de D20 para manter as coisas rápidas, mortais e repletas de terror.”

Segundo ele, Nocturne pode ser descrito como um “jogo de RPG leve e reflexivo sobre mistério, magia de baixo nível e a lenta ascensão do terror. (...) Pense menos em horror cósmico e mais em tragédia gótica com um punhal na bota.

sábado, 5 de julho de 2025

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Quimera (Ficha 3ªed #221 - Marvel)

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Quimera [não revelado]

Ficha 3ªed 221

 
“Os esfolem, minhas queridas!”

NP: 11

HABILIDADES
Força 1      Vitalidade      1    Agilidade     1      Destreza   3
Luta    6      Inteligência   2    Prontidão     2      Presença 3

PERÍCIAS
Combate à Distância (Dragões Ectoplasmáticos) 7 (+10), Combate Corpo a Corpo (desarmada) 3 (+9), Enganação 9 (+12), Intuição 7 (+9), Percepção 8 (+10), Tecnologia 7 (+9)

VANTAGENS
Ataque à distância 7, Ataque Dominó, Ataque Poderoso, Atraente, Esforço Extraordinário, Fascinar, Tomar Iniciativa, Zombar.

PODERES

Dragões ectoplasmáticos - Dano 10 (Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha 10, Multiataque, Efeito Secundário [Aflição 8 – Tonto, Atordoado, Incapacitado); EA: Amarras Ectoplasmáticas - Aflição 10 (Impedido, Vulnerável, Indefeso - Extra: Alcance Estendido 2, Dividido 3) • 41 pontos

 

Arsenal Dimensional – Invocar 4 (Descritor dimensional - Armamento - Extra: Controlado; Falha: Limitado/Apenas armamentos) • 8 pontos

 

Mente Poderosa – Ilusão 10 (Visual, auditiva – Extra: Independente, Seletiva; Falha: À distância); EAD: Telepatia – Comunicação 2 (mental – Extra: Sutil) • 42 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +1
Desarmado +9                          Corpo a corpo, Dano 1
Dragões Ectoplasmáticos +10    À distância, Dano 10, Linha, Aflição
Armas dimensionais (Variado)   À distância, Dano conforme arma

DEFENSIVO
Esquiva   +8              Fortitude        +11
Aparar     +8              Resistência      +1
Vontade  +11

COMPLICAÇÕES
Motivação: Cobiça
Fora de Lugar: Quimera é de outra Terra em outra Dimensão.
Reputação: Reconhecida como uma vilã.
Inimigo: Empata

Total: Habilidades 39 + Perícias 22 (44 graduações) + Vantagens 14 + Poderes 91 + Defesas 28 = 194

Ficha em PDF