terça-feira, 9 de junho de 2026

Salvage Union entra em financiamento coletivo pela New Order

 Salvage Union entra em financiamento
coletivo pela New Order

 

Mais um grande financiamento coletivo começando com a editora New Order... Trata-se de Salvage Union. Eu acabei de finalizar uma longa campanha com Mechas numa de minhas mesas quinzenais e ainda tenho vivo na memória a emoção e diversão que vivenciava à cada nova sessão. Não por menos, então, que fiquei muito feliz ao saber dessa novidade. Já testei alguns títulos e sistemas ao longo dos anos e são sempre cenários muitos promissores... e com Salvage Union não é diferente.

O financiamento coletivo iniciou ontem e rapidamente atingiu sua meta básica, mostrando a força da comunidade amante de Mechas. O financiamento vem com um livro básico, com capa dura e 450 páginas, e mais três aventuras igualmente com capa dura (com 60 a 80 páginas cada). Além disso, para aqueles que aderirem ao financiamento dentro das 72 horas iniciais, terão direito à um kit exclusivo. Corre lá!


Abaixo, leia o texto que consta na página do financiamento coletivo e aguarde nossa resenha para logo!


Salvage Union é um RPG de mesa situado em um cenário pós-apocalíptico com a presença constante de robôs gigantes, ou mechas. O grupo joga como uma equipe de pilotos de mechas: sucatadores tentando sobreviver em um mundo destruído e dominado pela hegemonia corporativa.

Salvage Union se passa em um mundo pós-apocalíptico parecido com a Terra, em algum momento de um futuro distante. O mundo está completamente arruinado. Uma combinação de fatores como aquecimento global, desmatamento, poluição, precipitação radioativa e as muitas cicatrizes da guerra fez do planeta uma sombra do que ele era.

Não houve nenhum grande evento que marcasse o apocalipse, apenas uma lenta entropia, pois, assim como um portão enferrujado, o mundo foi ficando cada vez mais vermelho e desmoronou. Aqueles que vivem no mundo nem percebem quanta beleza já existiu. As tempestades de radiação, trechos escuros do céu e a paisagem desértica em ruínas são tão normais para eles quanto a chuva e o congestionamento de trânsito são para nós.

OS MECHAS
Neste mundo, os mechas são tão normais para as pessoas quanto os carros são para nós. Eles têm vários designs completamente diferentes. É possível encontrar versões quadrúpedes, bípedes, flutuantes e escavadores com todo tipo de estilo. Eles têm diversas aplicações, incluindo agricultura, trabalho de montagem e mineração, além, é claro, guerra.


Cada mecha é alimentado por um reator nuclear autossustentável que fornece toda a energia necessária para executar várias tarefas complexas e únicas. Veículos com rodas e esteiras ainda existem, mas são cada vez menos usados, devido à utilidade e onipresença dos mecha.

Dizem que viagens aéreas e espaciais eram frequentes no passado, mas as perigosas tempestades de radiação, combinadas com a perda da infraestrutura, tornaram-nas bastante raras, se não praticamente inexistentes.

AS CORPORAÇÕES
A maior parte do mundo vive em arcologias corporativas, vastos assentamentos conhecidos como arcos. Poucas arcologias são parecidas umas com as outras; suas estruturas assumem diversas formas, desde torres imponentes e pirâmides atarracadas até biodomos extensos e enormes paisagens urbanas subaquáticas.

De fora, a vida em uma arco parece até o paraíso: há água corrente, alimentos naturais, caixas de entretenimento e casas com ar condicionado. A realidade é menos otimista. A maioria das pessoas que mora nas arcos vive uma vida de escravidão, presas à corporação devido às dívidas que contraíram e obrigadas a trabalhar a vida inteira para pagá-las.


Cada arco é administrada por uma corporação diferente, que também produz bens e serviços que comercializa com outras corps ao redor do mundo. Juntas, elas formam uma oligarquia plutocrática fragmentada que exerce enorme poder econômico e militar. Elas detêm a maior parte da riqueza, dos recursos, das terras aráveis e da indústria do planeta. Ainda assim, sua fome permanece eterna.

A RESISTÊNCIA
No universo de Salvage Union, a resistência se formou contra eles na forma dos Sindicatos de Salvamento, um grupo coletivo de trabalhadores, catadores, pilotos e espíritos livres que se opõem ao domínio hegemônico das Corporações. Eles formaram suas próprias comunidades autossuficientes dentro de mechas gigantescos conhecidos como Rastreadores da União.


De seus rastreadores, eles percorrem os ermos em uma mistura de mechas improvisados, que, embora não sejam páreo para um esquadrão bem armado de uma Corporação, podem triunfar graças a uma combinação de coragem, determinação e astúcia. Eles fazem isso em busca das riquezas do salvamento nas terras áridas que um dia foram lar para pessoas.

Alguns veem os Sindicatos de Salvamento como anjos vingadores, outros como oportunistas gananciosos e alguns os veem como um lar. Em Salvage Union, você joga como um desses catadores. Que histórias eles contarão sobre você?

A MECÂNICA PRINCIPAL
No que diz respeito as regras e o sistema utilizado em Salvage Union, a principal mecânica do jogo se resume a uma simples rolagem de um dado de 20 lados, conhecido popularmente como 1d20. Quando um jogador declara uma ação em jogo que tenha um resultado incerto, arriscado ou potencialmente interessante, ele realiza uma jogada, sem modificadores.

O dado representa uma mistura de diferentes fatores, como sorte, destino e circunstâncias. Não é um representante direto da perícia do Piloto, e não deve ser numericamente modificado em jogo, seja adicionando bônus ou com mecânicas de rejogar o dado, como se vê em outros jogos. A mecânica de Forçar foi pensada para permitir rejogadas, mas a um custo ligado a várias outras mecânicas do jogo.

Salvage Union foi pensado para que todas as jogadas sejam abertas na mesa. Desencorajamos fortemente que jogadores e mediadores escondam suas jogadas ou trapaceiem no resultado, pois sentimos que isso estraga a diversão da experiência de jogo e os resultados emergentes das jogadas de dados. Lembre-se: você não tem que jogar os dados se tiver certeza que um resultado não será em benefício de um Piloto ou de um PdM.

Qualquer situação incerta, seja fugir de um prédio desabando, disparar um míssil ou tentar convencer um bando de desgarrados a negociar sucata com você, é resolvido com uma única jogada. Se, por exemplo, um jogador tirar um sucesso quando seu piloto disparar as Cápsulas de Mísseis do seu mecha, o resultado da jogada é tudo o que você precisa para descrever as consequências de toda a situação.

OS PILOTOS
Há seis Classes Básicas em Salvage Union. Cada uma fornece diversas Habilidades únicas que se adaptam a muitos estilos de jogo diferentes. Além de suas Habilidades, cada classe tem seu próprio arquétipo narrativo e papel no jogo, que você pode usar como inspiração para suas ações. Ao longo do jogo, você pode treinar seu piloto. Isso irá permitir que você avance as Habilidades deles.

Você pode se concentrar na sua Classe Básica e desbloquear Habilidades Avançadas poderosas para ela. Como alternativa, você pode avançar para uma das Classes Híbridas, que concedem Habilidades de suas árvores exclusivas e permitem que você se ramifique para as de outras classes.


Seu piloto possui uma variedade de habilidades que conferem poderes e utilidades adicionais aos seus mechas, sendo muitas vezes úteis também por si só embora sejam vulneráveis em um confronto direto com outro mecha, possuem grande versatilidade e poder de fogo para sobreviver mesmo sem a defesa proporcionada por seu próprio mecha.


Publicado originalmente pela Leyline Press, Salvage Union conquistou reconhecimento internacional por sua combinação única de ficção científica pós-apocalíptica, customização profunda de mechas e uma narrativa focada em sobrevivência, exploração e resistência em um mundo devastado.

O jogo rapidamente se tornou um dos RPGs independentes mais reconhecidos e comentados dos últimos anos, acumulando uma vitória e diversas indicações em importantes premiações da indústria de jogos de RPG:
 

- Salvage Union foi vencedor do People’s Choice Award de Melhor RPG na UK Games Expo 2024.

 

- Ele também foi indicado aos ENNIEs Awards 2024 nas categorias Melhor Jogo, Melhor Sistema de Regras e Produto do Ano.

 

- Além disso, recebeu indicação ao Dicebreaker Awards 2023 na categoria Melhor Arte e ao CRIT Awards na categoria Melhor RPG Multiplayer.

 
Agora, essa experiência premiada chega ao Brasil pela Editora New Order, em uma campanha especial de financiamento coletivo!

 

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