Vamos conhecer
Invencível RPG,
que chegará ao Brasil
pela Tria Editora
Agora
a pouco, a Editora Tria teve mais um de seus Tria Insider fazendo anúncios
sensacionais de seus próximos lançamentos (postagem anterior). Um RPG muito
aguardado por mim (Calvin sabe o quanto eu falei desse título) era Invencível
RPG, da FreeLeague... e ele está lista de lançamentos futuros.
Para
quem não sabe do que estou falando, a série de quadrinhos de super-heróis
Invincible, de Robert Kirkman narra a história de amadurecimento do
protagonista ao longo de 15 anos de duração da série, em meio a um universo
rico e sombrio que mostra muito do dilema entre ser super-herói e não estar
livre de dramas pessoais. Através da adaptação para o RPG podemos entrar nesse
mundo e enfrentar supervilões antes de correr de volta para uma sala de aula o
ensino médio.
Segundo
Adam Bradford, coautor de Invencible RPG ao lado de Tomas Harenstam, em
entrevista ao site GMShose: “Invincible é uma série de quadrinhos de
super-heróis que estreou há pouco mais de 20 anos, criada por Robert Kirkman,
Cory Walker e Ryan Ottley e publicada pela Image. Tornou-se a HQ independente
de super-heróis mais vendida de todos os tempos e foi um sucesso instantâneo
entre os fãs de quadrinhos por sua abordagem (especialmente para a época)
inovadora dos super-heróis – você encontra tudo o que há para gostar no gênero
ali, mas a série subverte os clichês de maneiras inesperadas. Também é
extremamente violenta (novamente, algo bastante novo para a época), em
contraste marcante com o visual colorido e vibrante da revista. A série é única
porque evita todas as intermináveis alterações retroativas que permeiam a Marvel, a DC, etc. Conta
uma história em constante desenvolvimento ao longo de 144 edições, com um
início, meio e fim definidos. Por esses motivos (e alguns outros), é minha
série de quadrinhos favorita de todos os tempos, superando várias outras.”
Invincible acompanha
Mark Grayson, um estudante do ensino médio que assume o manto de Invincible
após herdar poderes incríveis de seu pai alienígena, Omni-Man. Mark e muitos
outros personagens de Invincible mudam bastante ao longo da série,
adquirindo novas habilidades, aprimorando seus poderes e transformando sua
visão de mundo e prioridades. Por sua vez, os jogadores de
Invincible poderão melhorar seus poderes e talentos à medida que ganham
experiência ao completar missões. Eles também precisarão encontrar tempo entre
as batalhas para se concentrarem em seus relacionamentos pessoais, com cenas
sociais que permitem aos personagens se recuperarem do estresse vivenciado
durante os combates.
“Você
precisa equilibrar sua vida cotidiana com sua persona de super-herói”,
disse Tomas Härenstam, designer de Invincible – Superhero
Roleplaying e cofundador da Free League, numa entrevista ao site Polygon.
“Acho que isso faz parte da essência de Invincible e da própria
história dele, onde ele tem a escola, seus pais, sua namorada e todos os seus
outros amigos da escola, e precisa equilibrar tudo isso com a vida de
super-herói. É algo que tentamos incorporar fortemente ao jogo, com essas cenas
sociais que exploram a individualidade de cada personagem entre as cenas de
ação.”
Invincible
– Superhero Roleplaying utiliza o sistema Year Zero, que serve de base
para diversos outros jogos da Free League, como Blade Runner RPG e Alien: RPG. O
conjunto de regras foi projetado para jogos de alto risco e focados na
narrativa. Uma das maneiras pelas quais os criadores buscaram incorporar a
essência de Invincible foi justamente com uma tabela de acertos
críticos que se encaixa nas batalhas sangrentas da série (que assistiu à
animação sabe do que estou falando), que a diferenciam de outras histórias em
quadrinhos de super-heróis. Dependendo da gravidade do golpe, as opções variam
desde o uniforme do personagem rasgado até a cabeça esmagada.
“Foi
um desafio, mas também um desafio divertido, fazer com que o jogo não fosse
apenas um jogo de super-heróis, mas sim o jogo de super-heróis Invincible.
Isso significa que ele é mais sombrio, mais sangrento. Não é como The
Boys, onde todo super-herói é inerentemente horrível, mas ainda assim
subverte alguns dos clichês.”, disse Härenstam à Polygon.
Ao
mesmo tempo, nem tudo precisa ser sanguinário o tempo todo. Segundo Bradford,
ao GMShose: “O gore está lá para se manter fiel à série Invincible, sim
– mas oferecemos algumas orientações para amenizá-lo e torná-lo mais adequado
para toda a família. O sistema funcionará perfeitamente para algo com
classificação indicativa de 13 anos, como um filme do MCU, se essa for a
intenção.”
Bradford
e Härenstam queriam garantir que o jogo incluísse alguns dos elementos mais
leves de Invincible, então criaram um sistema de diálogos
provocativos onde os personagens podem zombar de seus oponentes para
enfraquecer sua determinação: “Às vezes você joga com jogadores e grupos que
incluem diálogos de brincadeira, quer você queira ou não. Isso é uma parte
importante dos quadrinhos de super-heróis, é uma parte importante
de Invincible, e esta é uma maneira de incentivar mecanicamente isso e
mostrar aos jogadores que essa é uma opção viável durante o combate, porque
isso ajudará a capturar essa sensação.”, disse Bradford.
Embora
a Free League ainda não tenha lançado Invincible, Superhero RPG –
programado para ser lançado em julho próximo lá fora - os jogadores podem ter
um gostinho do jogo imediatamente baixando uma aventura introdutória gratuita
(em inglês - LINK). A história se passa logo após Omni-Man matar seus
antigos aliados, os Guardiões do Globo, e revelar que foi enviado à Terra para
conquistar o planeta. Omni-Man fere gravemente Invincible em uma luta e foge do
planeta.
Com
a ausência dos maiores heróis do mundo, os personagens dos jogadores têm a
chance de fazer a diferença. Embora o jogo completo inclua diversos poderes
(por volta de 60 poderes diferentes) e talentos para que os jogadores criem
seus próprios heróis, o guia rápido fornece fichas de personagem para
heróis de Invincible , incluindo Atom Eve, Monster Girl e Rex Splode.
Cada um tem seu próprio papel em combate: Eve controla o campo de batalha
erguendo barreiras, enquanto Monster Girl usa sua grande força e resistência
para defender seus aliados. O guia rápido coloca os heróis contra os
supercientistas clonadores, os Gêmeos Mauler. A partida dura cerca de uma hora
e é o primeiro capítulo da aventura introdutória de Metro Mayhem.
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