terça-feira, 23 de junho de 2026

Vamos conhecer Invencível RPG, que chegará ao Brasil pela Tria Editora

 Vamos conhecer Invencível RPG,
que chegará ao Brasil pela Tria Editora

 

Agora a pouco, a Editora Tria teve mais um de seus Tria Insider fazendo anúncios sensacionais de seus próximos lançamentos (postagem anterior). Um RPG muito aguardado por mim (Calvin sabe o quanto eu falei desse título) era Invencível RPG, da FreeLeague... e ele está lista de lançamentos futuros.

Para quem não sabe do que estou falando, a série de quadrinhos de super-heróis Invincible, de Robert Kirkman narra a história de amadurecimento do protagonista ao longo de 15 anos de duração da série, em meio a um universo rico e sombrio que mostra muito do dilema entre ser super-herói e não estar livre de dramas pessoais. Através da adaptação para o RPG podemos entrar nesse mundo e enfrentar supervilões antes de correr de volta para uma sala de aula o ensino médio.

Segundo Adam Bradford, coautor de Invencible RPG ao lado de Tomas Harenstam, em entrevista ao site GMShose: “Invincible é uma série de quadrinhos de super-heróis que estreou há pouco mais de 20 anos, criada por Robert Kirkman, Cory Walker e Ryan Ottley e publicada pela Image. Tornou-se a HQ independente de super-heróis mais vendida de todos os tempos e foi um sucesso instantâneo entre os fãs de quadrinhos por sua abordagem (especialmente para a época) inovadora dos super-heróis – você encontra tudo o que há para gostar no gênero ali, mas a série subverte os clichês de maneiras inesperadas. Também é extremamente violenta (novamente, algo bastante novo para a época), em contraste marcante com o visual colorido e vibrante da revista. A série é única porque evita todas as intermináveis ​​alterações retroativas que permeiam a Marvel, a DC, etc. Conta uma história em constante desenvolvimento ao longo de 144 edições, com um início, meio e fim definidos. Por esses motivos (e alguns outros), é minha série de quadrinhos favorita de todos os tempos, superando várias outras.


Invincible acompanha Mark Grayson, um estudante do ensino médio que assume o manto de Invincible após herdar poderes incríveis de seu pai alienígena, Omni-Man. Mark e muitos outros personagens de Invincible mudam bastante ao longo da série, adquirindo novas habilidades, aprimorando seus poderes e transformando sua visão de mundo e prioridades. Por sua vez, os jogadores de Invincible poderão melhorar seus poderes e talentos à medida que ganham experiência ao completar missões. Eles também precisarão encontrar tempo entre as batalhas para se concentrarem em seus relacionamentos pessoais, com cenas sociais que permitem aos personagens se recuperarem do estresse vivenciado durante os combates.

Você precisa equilibrar sua vida cotidiana com sua persona de super-herói”, disse Tomas Härenstam, designer de Invincible – Superhero Roleplaying e cofundador da Free League, numa entrevista ao site Polygon. “Acho que isso faz parte da essência de Invincible e da própria história dele, onde ele tem a escola, seus pais, sua namorada e todos os seus outros amigos da escola, e precisa equilibrar tudo isso com a vida de super-herói. É algo que tentamos incorporar fortemente ao jogo, com essas cenas sociais que exploram a individualidade de cada personagem entre as cenas de ação.”

Invincible – Superhero Roleplaying utiliza o sistema Year Zero, que serve de base para diversos outros jogos da Free League, como Blade Runner RPG e Alien: RPG. O conjunto de regras foi projetado para jogos de alto risco e focados na narrativa. Uma das maneiras pelas quais os criadores buscaram incorporar a essência de Invincible foi justamente com uma tabela de acertos críticos que se encaixa nas batalhas sangrentas da série (que assistiu à animação sabe do que estou falando), que a diferenciam de outras histórias em quadrinhos de super-heróis. Dependendo da gravidade do golpe, as opções variam desde o uniforme do personagem rasgado até a cabeça esmagada.


Foi um desafio, mas também um desafio divertido, fazer com que o jogo não fosse apenas um jogo de super-heróis, mas sim o jogo de super-heróis Invincible. Isso significa que ele é mais sombrio, mais sangrento. Não é como The Boys, onde todo super-herói é inerentemente horrível, mas ainda assim subverte alguns dos clichês.”, disse Härenstam à Polygon.

Ao mesmo tempo, nem tudo precisa ser sanguinário o tempo todo. Segundo Bradford, ao GMShose: “O gore está lá para se manter fiel à série Invincible, sim – mas oferecemos algumas orientações para amenizá-lo e torná-lo mais adequado para toda a família. O sistema funcionará perfeitamente para algo com classificação indicativa de 13 anos, como um filme do MCU, se essa for a intenção.”

Bradford e Härenstam queriam garantir que o jogo incluísse alguns dos elementos mais leves de Invincible, então criaram um sistema de diálogos provocativos onde os personagens podem zombar de seus oponentes para enfraquecer sua determinação: “Às vezes você joga com jogadores e grupos que incluem diálogos de brincadeira, quer você queira ou não. Isso é uma parte importante dos quadrinhos de super-heróis, é uma parte importante de Invincible, e esta é uma maneira de incentivar mecanicamente isso e mostrar aos jogadores que essa é uma opção viável durante o combate, porque isso ajudará a capturar essa sensação.”, disse Bradford.


Embora a Free League ainda não tenha lançado Invincible, Superhero RPG – programado para ser lançado em julho próximo lá fora - os jogadores podem ter um gostinho do jogo imediatamente baixando uma aventura introdutória gratuita (em inglês - LINK). A história se passa logo após Omni-Man matar seus antigos aliados, os Guardiões do Globo, e revelar que foi enviado à Terra para conquistar o planeta. Omni-Man fere gravemente Invincible em uma luta e foge do planeta.

Com a ausência dos maiores heróis do mundo, os personagens dos jogadores têm a chance de fazer a diferença. Embora o jogo completo inclua diversos poderes (por volta de 60 poderes diferentes) e talentos para que os jogadores criem seus próprios heróis, o guia rápido fornece fichas de personagem para heróis de Invincible , incluindo Atom Eve, Monster Girl e Rex Splode. Cada um tem seu próprio papel em combate: Eve controla o campo de batalha erguendo barreiras, enquanto Monster Girl usa sua grande força e resistência para defender seus aliados. O guia rápido coloca os heróis contra os supercientistas clonadores, os Gêmeos Mauler. A partida dura cerca de uma hora e é o primeiro capítulo da aventura introdutória de Metro Mayhem.

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