domingo, 5 de julho de 2026

Time Without Tide, RPG pós-apocalíptico steampunk da Chaosium

 Time Without Tide, RPG
pós-apocalíptico steampunk
da Chaosium

 

A Chaosium – editora de Call of Cthulhu, Pendragon e RuneQuest – acaba de anunciar um novo RPG de mesa. Intitulado Time Without Tide: Mirth & Misery in the World of Fog. O jogo se passa em um mundo de fantasia pós-apocalíptico, com toques vitorianos, tecnologia steampunk e monstros envoltos em névoa. O jogo também dá continuidade a uma tendência relativamente recente da Chaosium de produzir novos jogos independentes, seguindo Rivers of London em 2022 e Age of Vikings em 2025. Time Without Tide, no entanto, será lançado primeiro no início de agosto de 2026 como uma campanha de financiamento coletivo, mas você já pode se inscrever para receber alertas e um guia de início rápido gratuito diretamente no site da BackerKit (LINK).

 Mas sobre o que é Time Without Tide? Ele se passa em um estranho mundo pós-apocalíptico vagamente inspirado na Inglaterra vitoriana. O planeta acaba de sofrer uma catástrofe massiva conhecida como A Ruptura, que resultou na destruição da lua e em uma chuva de meteoros lunares que arrasou muitas das grandes cidades do planeta. Após o desastre, uma névoa misteriosa e mutante surgiu, engolindo as ruínas e dando origem a criaturas bizarras e horrores desconhecidos. Um dos poucos bastiões restantes é a cidade de Saltport, uma favela dickensiana extensa, repleta de fábricas industriais poluídas, autômatos movidos a vapor e facções sedentas por poder.


Os jogadores assumem o papel de Exploradores, heróis corajosos (ou tolos) o suficiente para adentrar o chamado "Mundo da Névoa" em busca de tesouros esquecidos, segredos ocultos e uma substância rara conhecida como "Pó Lunar", deixada para trás após a Ruptura. O cenário mistura horror, steampunk, exploração e humor negro. Tematicamente, lembra jogos como Baldes in the Dark, Deadlands e o cenário de campanha Eberron de D&D.

Mecanicamente, o jogo se afasta do tradicional sistema mecânico da Chaosium (um sistema de dados percentuais d100 que alimenta Call of Cthulhu, Pendragon e RuneQuest). Em vez disso, utiliza um novo sistema simplificado de dados d6. Os personagens são definidos por três características principais – Corpo, Mente e Vontade – que determinam quantos dados você rola. Esses atributos também funcionam como suas reservas de saúde física e mental, diminuindo conforme você sofre dano ou exaustão.


Para resolver testes de perícia, os jogadores combinam sua graduação do atributo relevante com as perícias especializadas listadas em suas fichas (como Violência, Navegação, Sobrevivência ou Trapaça) e rolam o número total de dados correspondente, considerando cada resultado 5 ou 6 como um sucesso em direção a uma dificuldade alvo definida pelo Mestre. O sistema também apresenta um registro de ações táticas dedicadas para manobras como empurrar, agarrar, repelir horrores com luz ou aplicar "bênçãos" de combate poderosas para virar os conflitos a seu favor. Os jogadores também possuem um conjunto de recursos específicos conhecido como Registro, que lhes permite acompanhar espaços de equipamento específicos e habilidades mágicas conhecidas como Adaptações.

Este RPG me parece muito promissor. Primeiramente por ser um novo jogo de um ícone dos RPGs, como é o caso da Chaosium. Além disso, uma premissa de terror steampunk é sempre uma combinação cativante, e embora não sendo algo completamente inédito, sempre é uma ótima adesão ao nosso rol de possibilidades. Além de tudo isso, teremos acesso à um novo sistema da Chaosium, que embora tenha lançado novos jogos nos últimos anos, na maioria dos casos eles se apoiaram fortemente no sistema básico deles (d100), então será interessante ver como esse novo sistema simplificado funciona. Por fim, a arte parece ser incrível e cativante, pelo pouco que vimos no quickstart.

Vamos ficar de olho nesse interessante lançamento!



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