sexta-feira, 18 de março de 2011

Primeiro vídeo do último Harry Potter

O fim está próximo

Foi divulgado hoje o primeiro vídeo (ainda não um trailer) mesclando cenas do novo filme e depoimentos dos atores. A estréia de "Harry Potter e as Relíquias da Morte- Parte 2" será em 15 de julho.


[Omelete]

Notícias de cinema - Wolverine 2 e Motoqueiro Fantasma 2

Novidades do mundo da Marvel

As coisas andam agitadas pelo mundo da sétima arte - pelo menos no que se refere aos filmes da Marvel.

Wolverine 2: Darren Aronofsky, diretor da sequência do mutantes enfesado, abandonou a produção de repente. O argumento do diretor seria de que a produção o deixaria muito tempo afastado da família, mas os rumores dão conta de que sua separação de Rachel Weisz e uma briga juducial pela guarda dos filhos o tenham desgastado. Por enquanto a Fox não apresentou nenhum nome, mas isto não deve demorar já que as filmagens estão marcadas para iniciarem em abril.

Motoqueiro Fantasma 2: o papel do ator Johnny Whitworth foi revelado. Ele será o vilão Blackout.

quinta-feira, 17 de março de 2011

Que os Jogos Comecem!

Vamos aos Jogos

Essa é uma matéria antiga minha, que foi postada inicialmente na Torre do Mago e no Defensor 3. Agora, voltando a dar sequencia nos artigos postarei a novamente, para poder seguir em frente com as ideias.


Com esse artigo espero trazer a vocês os principais jogos ou competições medievais ou que eu possa imaginar, e que vocês possam usar em suas mesas de jogo. Aqui encontrarão regras, descrições, dicas e algumas pontinhas soltas esperando seus heróis.

Tu, turu turu turu turu! (As trombetinhas soam)!

Que os jogos comecem!

Torneio Anual de Arquearia de Villesburgh

O Cenário:

Villesburgh é uma vila que cresceu em volta as muralhas do castelo da Familia Burgos. Sitiada próxima a lugar nenhum, a vila segue cuidando de seus próprios problemas, mas uma vez por ano as coisas mudam, e seu território chega a triplicar de tamanho e tornando a pequena vila um mar de tendas.


O Torneio:

Todo ano, no terceiro dia após o fim colheita, tem inicio o Torneio de Arquearia de Villesburgh, onde o velho Burgos oferece uma quantia em ouro e um item mágico desconhecido ao campeão. Algumas centenas de pessoas chegam a ciadade nesta data, uma boa quantidade para disputar o premio, a maioria para assistir as apresentações dos exímios participantes.

O evento dura quatro dias, reunindo mercadores, público e competidores. No total são executadas quatro provas, duas no primeiro dia e duas no segundo. O Participante que obtiver o melhor desempenho em todas as provas é sagrado campeão.

As Provas:

1° – Tiro Simples
A Prova: Um saco de batatas cheio de palha em formato de um ser humano é colocado como alvo a 50m de distância do atirador. A ele são dadas dez flechas que equivalem a dez tentativas.
Teste: O arqueiro deve fazer 10 testes seguidos de Pdf+2. Cada sucesso é igual a um acerto no alvo. Um acerto critico significa um acerto na cabeça do boneco.
Pontuação: Para cada acerto 1pt, para cada flechada na cabeça 2pts.

2° – Tiro a Distância
A prova: O mesmo alvo usado na prova anterior é carregado agora a 100m do atirador. Novamente são dadas dez flechas a cada arqueiro, a prova consiste em quem acertas mais flechas a maior distância possível.
Teste: Para cada tentativa de acerto o arqueiro deve obter sucesso em um teste de Pdf+F (somam-se os dois para medir a dificuldade). Se o atirador decidir colocar o alvo a 150m recebe -1 no teste, a 200m, -2 e assim por diante. Um acerto critico garante ao personagem um bônus de +1 por confiança no próximo tiro.
Pontuação: Cada flecha a 100m é igual a 1 pt, a 150m igual a 2pts, a 200m igual a 3 pts e 250m igual a 4pts.

3° – Escudos Voadores
A Prova: Oito escudos de madeira são arremessados, um de cada vez, para o alto. O arqueiro deve acerta-los antes que caiam no chão, e se possível parti-los ao meio.
Teste: Para essa prova é exigido um teste de Pdf+H, (somam-se os dois para medir a dificuldade) Em caso de acerto critico o escudo é dividido em dois.
Pontuação: Caso o escudo seja acertado 1 pt, caso o escudo se parta em dois 2 pts.

4° – Arquearia Montada
A Prova: Considerada a prova mais difícil do torneio, a ultima prova consiste em um pequeno percurso onde o arqueiro deve percorrer rapidamente montado em um cavalo e tentar acertar os dez alvos dispostos.
Teste: Um arqueiro montado deve conseguir um sucesso em um teste de H para se estabilizar e um segundo sucesso em Pdf para fazer o disparo perfeito. Caso o falhe no teste de H, o arqueiro testa Pdf normalmente; caso consiga um acerto critico a flecha acerta o alvo, caso contrario, é um erro normal. Um sucesso no primeiro teste e uma falha no segundo é uma falha normalmente. Um acerto critico concede um bônus de +1 no teste seguinte.
Pontuação: Cada acerto equivale a 2pts.

Premiação:
Somam-se os pontos de todas as etapas, tornando-se campeão o arqueiro que conquistar mais pontos. O premio é um pequeno saco com 50 moedas de ouro (um campônes recebe 1 moeda de prata por dia de trabalho).

Ganchos:
• O Torneio atrai pessoas de toda a região, um mercador famoso está formando um grupo para serem seus guarda costas em uma viagem até a capital.
• O item mágico que será dado ao ganhador do torneio foi roubado.
• Um dos competidores fora assassinado e o culpado está entre os participantes.
• O Lorde Burgos contrata aventureiros para investigarem sobre um item mágico em uma ruina não muito distante.
• Um grande ladrão está escondido na vila, os aventureiros devem encontra-lo antes que roube o premio do torneio.

Colaboração d'O Bardo - Nunca Fiz um Mago

Nos últimos dias tenho me deparado com um fato curioso, com minhas reservas de personagens se esgotando, tive que pensar em novos, caso contrário ficaria sem material.

O fato que observei, buscando novos personagens e revendo os velhos, é que nunca criei um não-humano, aliás, nunca criei um mago tampouco. Pensando nos motivos que me levaram a isso, só pude concluir que nunca pensei em um não-humano pois minha mente não vai além do humano. Em suma, poderia dizer que não entendo o que levaria um anão, um orc e, principalmente, um minotauro a buscar aventuras. Talvez, também, tenha algo a ver com o fato de eu ter encontrado muitos personagens ruins usando estas raças, eles costumam me parecer rasos ou mal explicados. O mais longe que já me permiti foram vampiros, mas estes não chegam a macular meu raciocínio uma vez que já foram humanos em algum momento.
Seguindo o mesmo raciocínio dos não-humanos eu consigo arranhar o assunto dos magos. Embora estes possam, e na maioria das vezes sejam, humanos, também não compreendo muito bem o que passa na cabeça de alguém que usa a magia como ferramenta. Na vida real, sou praticante de artes marciais e tenho uma inegável veia artística, consigo compreender as motivações de alguém que use da força ou da astúcia para se sobressair, mas a magia.. essa não adianta. Se for um clérigo ou paladino tanto pior (embora estes eu já tenha arriscado criar), sou irremediavelmente ateu, não consigo de forma alguma compreender um devoto de qualquer coisa. Claro que isso não é um assunto que tenha desdobramentos muito sérios, afinal, existem incontáveis possibilidades de se criar uma boa história apenas com humanos (os diretores de cinema não fazem isso o tempo todo?), mas achei interessante eu nunca ter notado isso antes. É útil perceber nossos vícios para podermos melhorar com o tempo.. ou não.

Bena

quarta-feira, 16 de março de 2011

Primeiro trailer do game Prey 2

Filme ou game?

O badalado, embora pouco conhecido, Prey 2 chega ganha um primeiro trailer em forma de live-action. Com uma ambientação feita de forma simples, mas muito competente, o vídeo deixa todos com aquele gostinho de 'quero mais'. Vamos aguardar com ansiedade o próximo trialer, tomara que com imagens do game!


O lançamento deve ser apenas no ano que vem!

Jogo de cardgame online gratuíto sensacional

Faça seu baralho e arrase


Para todos aqueles que curtem cardgames Shadow Era é a pedida exata. O jogo foi concebido no melhor estilo Magic e de forma muito mais simplificada, o que garante diversão para todos. Ele pode ser jogado via browser ou ipod de forma totalmente gratuíta.


Sua sistemática é muito simples e lembra o game Etherlords. Você começa escolhendo um herói que possui alguma característica básica que influenciará seu baralho. Com  o baralho pronto a rodada se divide em três partes. Na primeira você sacrifica cartas para ganhar seu poder em 'mana'. esta pontuação (conforme o nível da carta sacrificada) é que lhe permitirá energia para ativar futuras cartas. Depois disso, como segundo passo, você pode colocar cartas na mesa - aliados ou magias e efeitos - gastando este 'mana' acumulado. O terceiro passo é o ataque. Simples, não é!?


As batalhas podem ser feitas de forma online pelo quick match e há a possibilidade de partidas multiplayer. Ele claramente ainda está em fase de testes, mas já está muito interessante e divertido. Os pontos altos são as imagnes fenomenais e a rapidez do browser. Não gostei apenas da música que está meio foro do clima da batalha. Outra coisa que podem melhorar seria o tamanho do visual da tela do jogo, ainda muito pequeno.


Seu baralho pode ser melhorado comprando boosters pagando com dinheiro real ou acumulando experiência em batalhas vencidas. Abaixo temos um vídeo mostrando um pouco do jogo.

 


Arkhan City em novo trailer empolgante

Batman em seu melhor estilo

Batman e seu universo teve mais um trailer apresentado nesta semana. Agora temos um pouco da gameplay do jogo mesclado com partes cinematográficas da história. Aquilo que já parecia perfeito está ainda melhor. O lançamento está previsto apenas para 18 de outubro.

Ubisoft no mundo do cinema

Assassin's Creed e Ghost Recon no cinema

Meses atrás a Confraria lançou a notícia de que a Ubisoft tinha interesse em colocar um de seus mais famosos personagens na telona. Agora a notícia ganha ainda mais força e complemento. Em uma pesquisa lançada pela empresa, e descoberta pela Evil Avatar, para seus fãs pergunta a opinião sobre a possibilidade de Assassin's Creed e Ghost Recon receberem adaptações para o cinema. Isto só vem reforçar os rumores existentes.

São notícias muito animadoras já que são dois títulos fortes que em mãos competentes darão um forte impulso para a fraquia de suas marcas e um enorme prazer para seus fãs!

Segunda parte do trailer do game Battlefield 3

Sniper!? Fogo nele!!!!


Este eu estou contando os dias para jogar. Battelfield 3 tem mostrado em seus trailers que não veio para fazer fio e que podemos esperar dele um dos melhores visuais de game dos últimos tempos, utilizando a engine Frosbite 2. Hoje temos o segundo trailer da sequência para promover seu lançamento. Este tem o título de "Good effect on tearget"e mostra como podeos dar cabo facilmente de um sniper indesejado usando apenas ..... uma bazuca!!!!! Aproveitem e aguardem o próximo trailer da sequência pra dia 30 de março!.

Trailer russo para X-Men First Class com imagens inéditas

Trailer russo com imagens novas

Todos sabem que cada pais recebe trailers distintos para a promoção de filmes. Então não seria diferente com o lançamento da Marvel para os Mutantes mais famosos do mundo do quadrinhos. O trailer russo, em particular, mostra muitas cenas que o trailer americano não apresentou. Veja e compare com o anterior abaixo.



Lembarndo que o elenco da produçãoconta com: James McAviy, como Professor Xavier, Michael Faasbender, como Magneto, Kevin Bacon (Sebastian Shaw), January Jones (Emma Frost, a Rainha Branca), Rose Byrne (Moira MacTaggert), Nicholas Hoult (Fera), Jennifer Lawrence (Mística), Oliver Platt, Ray Wise (secretário de estado), Zoë Kravitz (Angel Salvadore), Caleb Landry Jones (Banshee), Lucas Till (Destrutor), Edi Gathegi (Darwin), Jason Flemyng (Azazel), Álex González (Riptide), Laurence Belcher, Bill Milner, Morgan Lily, Andy Callaghan e Tony Rich.

Ga´rei chega ao Brasil pela JBC

Forças sobrenaturais dando trabalho



Firmando ainda mais sua posição de uma das maiores editoras do Brasil no segmento mangá, a JBC prepara-se para colocar no mercado mais um título. Será Ga-rei, de Hajime Segawa. Abaixo a sinópse do site da editora:


"Kensuke Nimura tinha tudo para ter uma vida relativamente normal. A não ser pelo fato de conseguir ver fantasmas e espíritos sobrenaturais desde criança, que sempre aparecem nos piores momentos e atrapalham o rapaz. Um dia, ele é perseguido por uma mulher fantasma e acaba sendo atropelado por uma garota chamada Kagura Tsuchimiya. Em meio à confusão, Kensuke descobre que a menina também é capaz de ver almas penadas e as destrói com o poder de um espectro branco chamado Shiro, que surge quando ela liberta o Ga-Rei (Devorador Espiritual). A partir desse encontro, a garota será a sua colega de classe e irá apresentar a Kensuke o "Escritório de Prevenção de Desastres Sobrenaturais", um órgão secreto do Ministério do Meio Ambiente especializado em ocultismo. Então, ele conhecerá uma nova realidade, cheia de mistério e de seres estranhos que precisam ser combatidos."

Serão doze edições de 200 páginas cada. Procure o seu!


terça-feira, 15 de março de 2011

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Namora (Marvel)

NAMORA - Aquaria Nautica Neptunia
(agentes de Atlas)


Nível de Poder: 9

FOR 26 (+8) DES 18 (+4) CON 22 (+6) INT 14 (+2) SAB 12 (+1) CAR 10 (0)

Resistência +10; Fortitude +8; Reflexo +4; Vontade +2.

Ataque +6, +8 [corpo-a-corpo]; Dano +8 [desarmado]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +4.

Capacidade de força: 16t (leve), 32t (média), 50t (pesado), 100t (máxima), 250t (empurrar/arrastar)

PERÍCIAS: Concentração +4, Conhecimento [Tática] +5, Idiomas 2 [Atlante/nativo, lemuriano e inglês], Intimidar +6, Lidar com animais +5, Intuir intenção +6, Nadar +10, Sobrevivência +4.

FEITOS: Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Agarrar instantâneo, Ataque dominó, Ataque poderoso, Avaliação, Duro de matar, Foco em ataque 2 [corpo-a-corpo], Imobilizar aprimorado, Liderança, Sem medo, Tolerância.

PODERES: Super-força 7 [Falha: Limitado/dentro da água – Fora da água Super-força 6]; Proteção 4 [Extra: Impenetrável]; Imunidade 28 [frio, pressão, respira em baixo d’água, balas, todo o dano físico não letal]; Velocidade 4 [Falha: Limitado/apenas nadando]; Vôo 4 [Feito: Manobralidade]; Compreender 1 [Animais/vida marinha apenas]; Telepatia 6 [Limitado/peixes – Com humanos Telepatia 3].

Desvantagem: Perda de Poder [Comum, Menor – deve entrar na água do mar pelo menos uma vez por dia]

Pontos: 175
42 (habilidades) + 5 (salvamento) + 28 (combate) + 7 (perícias) + 13 (feitos) + 82 (poderes) – 2 (desvantagem)

História: Namora é uma prima de Namor. Sua constituição meio-atlante lhe confere o melhor de cada raça – humana e atlante.