terça-feira, 5 de novembro de 2019

Criaturas para Starfinder - REV-9 (série Exterminador do Futuro)


Criaturas para Starfinder
REV-9
[série Exterminador do Futuro]


Combatente - CR 10 - XP 9.600
Constructo médio - neutro
Inic +11; Sentidos: visão no escuro 18m, visão na penumbra 18m; Percepção +19

Defesa                                                    HP 200
CAE: 23; CAC: 25
Fort: +12; Ref: +10; Vontade: +7
Habilidades Defensivas:  Chassi de combate de hyper-liga, Regeneração; Imunidades: constructo, imune à cortes, perfurações e impacto, não vivo
Fraqueza ácido, frio

Ofensivo
Velocidade: 12m (endoesqueleto ou versão mesclada), 18m (somente versão memética)
Corpo a corpo qualquer arma corpo a corpo +23 (dano +17), dois braços em forma de espada +19 (2d8+17 Ct, Crítico sangrar 1d6) ou quatro tentáculos +19 (1d10+17 Pf)
À distância qualquer arma à distância +23 (dano +10)
Espaço: 1,5m, Alcance: 4,5m
Habilidades Ofensivas Arquivos detalhados de anatomia, Armas mórficas


Estatisticas
For +7; Des +7; Con -; Int +2; Sab +0 ; Car +0
Perícias Atletismo +19, Blefar +19, Disfarce +44, Intimidar +19, Furtividade +44
Talento Trespassar, Mira letal, Iniciativa aprimorada, Tiro em movimento
Outras habilidades Forma fluida, Dividido
Idiomas comum

Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitários, pares, pequenos grupos (1d4+2) ou grupos médios (3d4+6)

Habilidades especiais
Vulnerabilidade de ácido (Ex): se o REV 9 for atingido por um ataque à base de ácido, ele não obtém seu RD nem recupera nenhuma regeneração.

Vulnerabilidade a Frio (Ex): Devido ao enxame de Nanitas do qual esse Terminator é construído, a porção memética de liga de polietileno do REV 9 é vulnerável ao frio. Ele sofre um -2 em qualquer salvamento contra ataques à base de frio; e para cada 10 pontos de dano a frio, devido ao dano em sua porção memética da poli-liga, ele sofre -3m à sua velocidade de solo. Uma vez que a porção de liga memética tenha recebido um dano cumulativo de 50 pontos ou mais, ele é considerado zonzo. Se receber mais de 50 pontos de dano de um único ataque, a porção de liga memética é temporariamente congelada (sem salvamento) e não pode se mover por 2d6 rodadas. À medida que a porção memética de poli-liga se regenera, as penalidades decorrentes de danos causados pelo frio desaparecem.

Arquivos detalhados de anatomia (Ex): O Rev 9 possui arquivos detalhados de anatomia humanoide. Como resultado, ele automaticamente ganha um bônus de dano igual a metade da graduação do ND do Exterminador (arredondado para baixo). Além disso, sempre que o Rev 9 ganhar um acerto crítico, qualquer CD de salvamento aumenta em +2.

Forma Fluida (Ex): O Rev 9 é composto por um enxame de Nanitas. Como resultado, o Rev 9 é capaz de se esconder completamente em qualquer tipo de ambiente, ganhando um +20 em Furtividade. Além disso, o Rev 9 pode transformar seu corpo para assumir a aparência de qualquer ser com o qual tenha tido contato físico, tornando-se uma réplica perfeita daquele indivíduo, ganhando +20 para testes de Disfarce. Mudar de forma ou ocultar é uma ação padrão. Por fim, é impossível que o Rev 9 seja agarrado, e ele pode se mover através da menor abertura, desde que não seja menor do que 2,5cm.

Armamento Mórfico (Ex): Como uma ação padrão, o Rev 9 pode transformar um ou ambos os braços em qualquer tipo de arma concussante, perfurante ou cortante. É necessária uma ação padrão para o Rev 9 retornar ao membro normal ou criar um tipo diferente de arma. Ao usar essa habilidade, o Rev 9 tem um alcance de 4,5m. Finalmente, ele pode criar quatro apêndices do tipo tentáculo, que podem ser usados para atacar alvos ao redor dele de uma só vez, mas com -4 para acertar. Ele pode ser usado como o REV 9 totalmente integrado ou em sua forma de policarbonato memético.

Regeneração (Ex): O REV 9 é totalmente capaz de regenerar os danos que sofre, mesmo por ataques de energia, na taxa de 10 por rodada. Isso não pode ser feito indefinidamente, pois só pode regenerar um máximo de 250 pontos de dano antes que seja necessário reabastecer as nanites que compõem seu corpo.

Dividido (Ext): O REV 9 é capaz de separar-se em duas unidades individuais, uma o endosqueleto e a outra a porção de policarbonato memético, que possui todos os aspectos de um terminador T-1000. É uma ação padrão para a unidade se dividir e é uma ação rápida para as duas partes se reintegrarem em uma única unidade. Quando está dividido, não é tão poderoso, mas as vantagens de ter vários corpos geralmente compensam qualquer degradação em sua eficácia combativa. Quando utiliza essa habilidade, os pontos de vida são divididos igualmente entre a porção memética e o endosqueleto. A porção memética mantém a capacidade de regenerar o dano, enquanto o endosqueleto não tem mais essa capacidade (até que se reintegrem). Todos os ataques e salvamentos são reduzidos em -2, mas a velocidade de movimento e o RD permanecem intocados. Se o endosqueleto for destruído, a porção memética ainda poderá se integrar, embora seja necessário muito tempo para usar sua capacidade regenerativa para reparar os danos que o endosqueleto recebeu. Se a porção memética for destruída, o endosqueleto perde todas as habilidades que forneceu e deve retornar às instalações da Legião para recuperar a porção memética. Também é muito mais vulnerável neste momento e é mais fácil de ser destruído.


 Em uma linha do tempo alternativa, a Skynet nunca existiu. A IA do computador que acabaria com o mundo em 1997 foi de fato destruída por Sarah Connor. No entanto, como o destino queria, uma outra IA chamada Legião foi criada e seguiu de perto os passos da Skynet, eventualmente desencadeando o dia do Julgamento.

Em vez de enviar um exterminador de volta para matar a mãe do líder da resistência, ele enviou uma unidade altamente avançada, combinando força, velocidade e flexibilidade. Isso criou um exterinador poderoso e altamente resiliente, chamado REV-9. Embora ainda seja vulnerável aos efeitos de armas de ácido, frio e energia, era ainda mais durável do que outros tipos de exterminadores, capaz de suportar quantidades incríveis de dano físico.

O Exoesqueleto é composto por ligas de policarbonato ultra-resistentes e possui uma coloração cinza escura uniforme. Ao contrário de outros tipos de exterminadores, o exoesqueleto do REV 9 parece estar parcialmente completo, com grandes partes do corpo ausentes (em torno do local onde estaria a caixa torácica), e a cabeça também possui uma porção do crânio. Isso ocorre porque uma parte significativa do REV 9 usa poli-liga mimética, que foi usada primeiramente pelo T-1000 e depois pelo exterminador TX. Ao contrário dessas unidades, a liga polimética mimética não é de cor prata, mas sim um preto profundo, parecendo uma obsidiana líquida.

Como tal, a unidade pode se dividir em duas unidades separadas, dobrando suas capacidades de combate e tornando-a mais mortal do que apenas uma unidade padrão por si só. Ele pode se dividir e atacar de vários ângulos, ganhando flanqueamento e até ter acesso com sua parte mimética à locais aos quais o exterminador padrão não pode se mover, como rachaduras estreitas ou similares.

Ao contrário de outros exterminadores, esta unidade em particular tem um comportamento muito mais semelhante ao humano. Ele fala de forma mais natural, é capaz de expressões faciais e mostrou capacidade de mostrar humor. Usando extensos arquivos de história, ele também pode incorporar a história ou a cultura pop em seu discurso, tornando extremamente difícil distinguir os humanos normais.

Quando envolvido em combate, o REV 9 tem inúmeras armas para escolher. Se não tiver acesso a armas de fogo, poderá e usará a liga polimética mimética para criar qualquer tipo de arma de corte ou esmagamento necessária. Foi visto criando uma série de 4 tentáculos longos usando a liga para atingir vários alvos ao mesmo tempo, mesmo quando ele usa armas de fogo. Freqüentemente, ao tentar se infiltrar, o REV 9 oculta pequenas pistolas ou outras armas em seu corpo, produzindo-as quando são necessárias, usando a liga polimética memética para mover a arma do torso para a mão em espera.

[Criação de Chris Van Deelen. Adaptado por Confraria de Arton]


segunda-feira, 4 de novembro de 2019

Uneathed Arcana com 43 opções para todas as classes



Uneathed Arcana com 43 opções
para todas as classes

Depois de uma série de postagens da linha Uneathed Arcana focado nas classes de D&D 5E, agora é a vez de um foco mais amplo. Desta vez o tema são as características das classes, que recebem variantes. São apresentadas 43 alterações para substituir ou aprimorar características básicas apresentadas no livro do jogador em todas as classes em um PDF tem treze páginas.

Para quem não sabe o que é o Uneathed Arcana, seu material é apresentado para testes de reprodução e para despertar a imaginação dos jogadores. Suas mecânicas de jogo estão na forma de rascunho, utilizáveis ​​em sua campanha de D&D, mas não estão refinadas pelo design final do jogo. Este material ainda não faz parte oficialmente do jogo. 


Seriados na Confraria: primeiro trailer da distópica See

Resultado de imagem para serie see

Seriados na Confraria
Primeiro trailer da distópica See

Nova série chegando com uma pegada interessante. A nova série se chama See e está sendo produzida pela Apple TV+ que não poupou gastos, já tendo desembolsado 17 milhões por episódio. Trazendo como estrela Jason Mamoa, a série mostra um mundo futuro distópico onde a humanidade perdeu a capacidade de enxergar. Depois de séculos as primeiras crianças que podem enxergar nascem e começam a ser perseguidas por tribos que temem a mudança. O primeiro trailer mostra um figurino impecável e paisagens de tirar o fôlego. A criação é de Steve Knight (“True Detective”) e a direção está com Francis Lawrence (“Jogos Vorazes”). No elenco temos Jamos Mamoa (“Liga da Justiça”), Alfre Woodard (“12 anos de escravidão”), Sylvia Hoeks (“Blade Runner 2049”), Nesta Cooper (“Travelers”) e Christian Camargo (“Guerra ao Terror”), entre outros. Ainda não há data para estréia.

domingo, 3 de novembro de 2019

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed: Guarda da Neve


Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Guarda da Neve [Amka Aliyak]
Ficha 3ªed 088


“Eu falei pro meu bisavô que as histórias dele não passavam de faz de conta... Agora olha só para mim, cheia de espíritos e canções que nunca ouvi!”

NP 10

HABILIDADES
Força       0       Vitalidade        2       Agilidade     2      Destreza    0
Luta        5       Inteligência      1      Prontidão     1      Presença   1

PERÍCIA
Acrobacia 2 (+2), Combate corpo a corpo (garras) 5 (+10), Especialidade (cultura innuksuk) 6 (+7), Intuição 7 (+8), Percepção 6 (+7)

VANTAGENS
Ataque imprudente, Empatia com animais, Idioma 1 (innuksuk nativo, inglês), Interpor-se, Sorte de principiante, Tomar iniciativa

PODERES
Benção de Sila 93 pontos
Metamorfose 10 (Extra: Característica/partes do corpo ou total; Falha: Limitado/animais selvagens); EAD: Dano 10 (garras – baseado em força - descritor cortante)
Voo 2
Manipulação da Aurora: Ilusão 7 (imagens de animais na aurora boreal – apenas visual)
Sentidos 2 (detectar magia, sentido de direção)

OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +5 – Corpo a corpo, Dano 0
Garras +10 – Corpo a corpo, Dano 10

DEFENSIVO
Esquiva       +5           Fortitude        +7
Aparar        +7           Resistência     +2
Vontade      +4          

COMPLICAÇÕES
Motivação [fazer o bem]: Amka sente-se compelida a usar seu poder pelo bem maior.
Descontrole: quando recebe muito dano de uma só vez ela recebe uma overdose de energia mística que fazem com que perca o controle e se transforme em um híbrido semelhante a um cruzamento entre lobo, urso polar, coruja manchada e caribu.
Peculiaridade: seguidora dos mitos da cultura innuksuk.
Novata: ela é uma heroína novata e com pouca experiência.
Responsabilidade: possuída por uma deusa do norte.

Total: Habilidades 24 + Perícias 13 (26 graduações) + Vantagens 6 + Poderes 93 + Defesas 13 = 149 pontos


Ficha em PDF 


sábado, 2 de novembro de 2019

Algumas das novidades do Character Operations Manual


Algumas das novidades do
Character Operations Manual


Mais um suplemento para Starfinder está para chegar lá fora. Em 13 de novembro próximo será lançado o Starfinder: CharacterOperations Manual, um livro repleto de novas opções de personagens. Nele teremos muitas novas opções para nossos personagens serem construídos, desde feitos à temas. Além disso, teremos três novas classes para o deleite dos jogadores. Já falamos delas aqui na Confraria apresentando suas características, além de contos e biografias dos seus personagens icônicos. Vamos agora dar uma rápida olhada no que haverá de novidade para as classes básicas em um artigo recente do desenvolvedor sênior John Comptom.

Emissário: O enviado recebe todos os tipos de novos recursos alternativos potentes que permitem que o seu personagem se torne o negociador de combate que sempre sonhou em se tornar - ou use feitiços místicos, além de seus truques carismáticos. No entanto, o que chama minha atenção é chamado de disfarce polimórfico [polymorphic disguise]. Com essa característica de classe, seu enviado pode abandonar sua habilidade Especialidade e se tornar um metamorfo! Você pode criar a forma alternativa de seu emissário usando a magia Polimorfo (que está no Alien Archive 2), e seu emissário sempre adiciona o dado de especialidade dele ao se disfarçar dessa forma. À medida que seu emissário ganha níveis, seu poder de mudança de forma melhora usando níveis cada vez mais altos da magia. Além disso, em vez de aprender novos talentos, seu emissário pode aprender formas adicionais para expandir seu arsenal de mudanças de forma!

sexta-feira, 1 de novembro de 2019

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed - Roman (Criatividade - Sander's Sides)

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed
Roman (Criatividade - Sander's Sides)


Essa ficha pode ser um pouco curiosa para a maioria, mas como pai dedicado não poderia deixar de fazê-la. Minha filha queria saber se seria possível transformar os personagens de seu youtuber favorito, Thomas Sanders, em heróis com fichas de Mutantes e Malfeitores... é óbvio que dá para fazer.

Para quem não conhece, Thomas Sanders é um youtuber americano que entre outras atividades ligadas à teatro e música, criou um trabalho muito interessante lidando com questões ligadas à ansiedade, depressão, falta de confiança, suicídio e outros tanto temas que afetam principalmente adolescentes. Ele criou uma série de personagens (as personas) que representam facetas de sua personalidade – Ansiedade, Lógica, Carisma, Criatividadeetc. Em muitos vídeos ele cria debates entre ele e suas personas tentando entender coisas de sua vida, seus problemas e inclusive seus sucessos. Particularmente posso dizer que sou fã também!

Eis a segunda das fichas (a primeira foi de Virgil/ansiedade) e pretendo lançar o resto aos pouco, entre as tantas outras que normalmente adapto.


Roman - Príncipe

NP 10

HABILIDADES
Força     1    Vitalidade      1   Agilidade    3      Destreza    -1
Luta      5    Inteligência    0   Prontidão    1      Presença   2

PERÍCIA
Atletismo 3 (+4), Combate corpo a corpo (espada) 5 (+10), Especialidade (Contos de Fadas) 10 (+10), Intuição 4 (+5), Persuasão 4 (+6)

VANTAGENS
Ataque imprudente, Empatia com animais, Equipamento 2, Fascinar, Finta ágil, Inspirar, Sem medo,

PODERES
Dano 4 (baseado em força; Falha: Limitado/Espada) • 2 pontos
Proteção 9 (escudo – Extra: Impenetrável 5) • 14 pontos
Sentidos 1 (Rastrear) • 1 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +5 – Corpo a corpo, Dano 1
Espada +10 – Corpo a corpo, Dano 5

DEFENSIVO
Esquiva    +5      Fortitude          +3
Aparar     +10     Resistência   +1/+10
Vontade  +3

EQUIPAMENTO
Espada (Dano +4, decritor/corte)

COMPLICAÇÕES
Motivação: ambição.
Irritação: quando as coisas não saem como ele quer
Inimigo: Dragon Witch
Peculiaridade: contradizer Logan

Total: Habilidades 26 + Perícias 13 (26 graduações) + Vantagens 8 + Poderes 17 + Defesas 11 = 75 pontos

Ficha em PDF




Pathfinder Segunda Edição - Testamentos da Canção do Vento: Os três medos de Pharasma



Pathfinder Segunda Edição
Testamentos da Canção do Vento
Os três medos de Pharasma

“A realidade nasce. A realidade deve morrer. Então, em algum lugar no meio deve habitar você e eu.”

Dizia-se que isso estava escrito no Selo, talhado de tal maneira que todos entenderiam, independentemente da linguagem ou do intelecto. O selo era a lápide da realidade anterior. O selo era a pedra fundamental da próxima realidade. Foi no Selo que Pharasma nasceu nesta realidade, à deriva no redemoinho, dentro de um metacosmos não formado. Ela se levantou e leu a Verdade do Selo e viu que ela pisava em seu âmago. Observando as oito arestas do selo, Pharasma viu a eternidade da probabilidade, uma vastidão ainda formada a partir da entropia bruta dos restos agitados do que havia acontecido antes. Ela era a Sobrevivente, mas não sabia do que havia sobrevivido - apenas que tinha.

Pharasma desceu da borda do selo e, quando seu pé desceu para o nada, o selo se expandiu para que ela fosse sustentada. Ela ficou ali por um momento em uma das oito arestas do selo, um passo para a nova realidade e pôde sentir que já não estava sozinha. Algo mastigou e roeu além da percepção. Algo vasto, faminto e perigoso. Pharasma conheceu seu primeiro medo naquele primeiro passo - medo do desconhecido, medo de que algo mais tivesse sobrevivido, medo de que ela não o fizesse.

Apresentada a capa de Vampire: Fall of London


Apresentada a capa de
Vampire: Fall of London

A Modiphius apresentou a capa oficial de Vampire: Fall of London, que está programado para sair no meio de 2020. Londres está queimando. Quando a Segunda Inquisição colocou os Membros da cidade na tocha, seus personagens acordaram do torpor. O mais sensato seria fugir agora, mas antes que você possa sair da capital, você tem um último trabalho a fazer... Esta campanha é perfeita para acelerar seus jogadores de vampiro nos desenvolvimentos da trama em Vampire: The Masquerade 5th Edition ou como uma porta de entrada para novos jogadores.



quinta-feira, 31 de outubro de 2019

Seriados na Confraria: Trailer completo de The Witcher

Seriados na Confraria
Trailer completo de The Witcher


Seriado baseado The Witcher, baseado na série de livros de Andrzej Sapkowski, ganha trailer completo e dada de estréia. Ele conta a história do bruxo Geralt de Rivia e a sua relação com a feiticeira Yennefer de Vengerberg e Cirilla Fiona Elen Riannon, a princesa herdeira do Império de Nilfgaard. Em princípio a primeira temporada deve abranger os livros O Último Desejo e O Sangue dos Elfos. A data de estréia apresentada no trailer é 20 de dezembro. Na direção temos Lauren Hissrich e no elenco temos Henry Cavill (“Liga da Justiça”) como Geralt, Freya Allan ("The War of the Worlds") como Ciri, Anya Chalotra ("Sherwood") como Yennefer e Anna Shaffer ("HArry Potter e as Relíquias da Morte") como Triss.

Resenha de Arquivo Alienígena - muito mais que um simples bestiário

Resenha de Arquivo Alienígena
- muito mais que um simples bestiário -


Então chegou o esperado dia de recebermos esse sensacional suplemento para um de meus sistemas preferidos - Arquivo Alienígena. Chegando diretamente das estrelas, atravessando os Mundos do Pacto, um novo material está pousando em nosso espaçoporto depois de uma ansiosa espera. Quando tivemos os financiamentos coletivos de Starfinde em português pela New Orderr, no final de 2018, por muito pouco esse suplemento não foi financiado. Foi compreensível já que embora sendo um material da Paizo, muitos ainda desconheciam esse novo sistema e cenário especial. Agora ele está entrando em processo de comercialização via financiamento coletivo no dia 7 de novembro próximo e esperamos ter muitas novidades (AQUI está a página do financiamento, que ainda não está aberto).

Aproveitando sua chegada resolvemos fazer uma resenha dele apresentando-o para a comunidade rpgística. Vamos começar com uma questão que de tão básica até parece banal: o que é o Arquivo Alienígena? A primeira e apressada resposta da maioria seria dizer que ele é um Bestiário, certo? Errado. Também fui acometido por essa primeira impressão tão logo soube dele, até começar à lê-lo. Arquivo Alienígena é bem mais que um simples bestiário. Como a grande maioria dos sistemas de RPG, precisamos de bestiários para povoar nossas campanhas com antagonistas, assim como eles também são uma enorme fonte de elementos para nossas aventuras.

Mas não estamos falando de um simples continente ou mesmo um planeta, estamos falando de um sistema solar – os Mundos do Pacto – e tudo o que há além dele – a Vastidão. Ou seja, há um incontável número de criaturas espalhadas por cada planeta, lua, asteróide e até mesmo nas estrelas. Junto dessa infinidade de criaturas há uma incontável quantidade de raças. Arquivo Alienígena é tudo isso. Por um lado ele é um bestiário com 80 formas de vidas (se levarmos em conta as variações). Por outro lado ele enriquece esse cenário tão amplo com 22 raças que servem tanto como fonte para NPCs e populações desses mundos quanto como possíveis opções para jogadores criarem novos e novos personagens.


Vamos voltar à pergunta – o que é o Arquivo Alienígena? Ele é um suplemento que chega para enriquecer aquilo que mais chama a atenção no Starfinder, seja como cenário, seja como sistema - a diversidade extrema. Como todos os suplementos que a Paizo lança (New Order no Brasil) para Starfinder, AA tem a intenção de disponibilizar informação relevante para deixar mestres e jogadores com um leque cada vez maior de opções em suas mesas. Um universo, literalmente falando, não pode ser acometido de repetições. Ele tem de ser sempre novo, sempre impressionante, sempre em expansão. Isso é Arquivo Alienígena.

quarta-feira, 30 de outubro de 2019

Nova aventura para Call of Cthulhu

Nova aventura para Call of Cthulhu


Querendo uma aventura nova para Call of Cthulhu? Pois pode parar de esperar! Está em financiamento coletivo A Time for Sacrifice, aventura da New Comet Games. Essa será uma grande aventura, e isso não é exagero. Essa editora procura lançar as aventuras cinquenta por cento maiores que as aventuras usuais. O lançamento está previsto para maio de 2020.

Veja abaixo a chamada da editora no financiamento coletivo:

A Time for Sacrifice é um livro de aventura para Call of Cthulhu 7ed, ambientado na era clássica da década de 1920, licenciado pela Chaosium. O livro contém uma série de três aventuras ambientadas no cenário mesoamericano, incluindo a sociedade maia. O livro apresentará a bela obra de arte de Edoardo Campagnolo, trazida a você pela New Comet Games, as mesmas trouxeram o premiado livro Call of Cthulhu: Devil's Swamp.

Planejamos que cada uma das três aventuras seja aproximadamente 50% mais longa que os cenários padrão de Call of Cthulhu. Cenários adicionais serão acrescentados quando atingirmos determinadas metas de expansão. 

As três primeiras aventuras já estão em produção e estão sendo testadas. A obra está em andamento e o restante de nossa equipe está pronta para trabalhar neste livro assim que a campanha for financiada. O livro será publicado na Capa mole, mas se atingirmos a meta específica, atualizaremos os livros para capa dura.

As três primeiras aventuras a serem incluídas serão:

- An Egg Out of Time - por Ben Burns
- Pyramid Scheme - por Brian Courtmanche
- Doorway to the Gods - por Ben Burns


 Cada uma das missões incluídas são independentes. No entanto, um mestre criativo pode facilmente juntá-las em uma campanha.