terça-feira, 17 de março de 2020

Buró Brasil libera Blades in the Dark em PDF de graça devido à pandemia



Buró Brasil libera Blades in the Dark
em PDF de graça devido à pandemia

Depois da maravilhosa iniciativa mostrada por nós ontem onde da editora Onyz Path liberando alguns dos seus títulos de RPG para download gratuito, como uma forma de contribuir com a campanha mundial contra a pandemia, hoje chegou a vez do Brasil. Em uma sensacional iniciativa a editora Buró Brasil liberou o download gratuito de Blades in the Dark, de John Harper. Sensacional RPG lançado pela editora no início de 2019, ele recebeu um resenha detalhada da Confraria (ver AQUI).

Em um comunicado em suas redes sociais, a editora liberou um link para que todos possam baixar o livro em PDF e possam aproveitar essa auto-quarentena forçada fazendo o que mais amamos – jogando RPG... e não um RPG qualquer, mas um ótimo RPG. Veja abaixo o comunicado:


Já estamos sacudos de tanta notícia ruim e, como Imaginamos que muitos de vocês estão fazendo Home Office esperando que a situação fique um pouco melhor, queremos dar para vocês um presentinho para aproveitar o tempo de ócio com uma leitura.

Então, GRÁTIS liberado para TODO MUNDO: Blades in the Dark!

Blades in the Dark é o super popular jogo da família "Blades" (cofcof em breve mais notícias cofcof) onde os jogadores interpretam bandidos em um mundo dark industrial. Esgotado momentaneamente no Brasil, temos hoje o prazer de dar ele de presente para você.

Já passe um cafezinho e desfrute conosco desta pequena alegria!

Até a próxima,

Buró

Isso se chama empatia, responsabilidade e compreensão! Parabéns Buró Brasil! Nunca esperamos menos de vocês!!!

Mapas (e dungeons) para suas aventuras - 105



A vila de Riverton

Mapas de pequenas vilas são ótimas ferramentas para mestres. Servem como um coringa quando um grupo está apenas passando para pegar alguns mantimentos ou serve de fonte para sidequests ou mesmo peças de uma grande campanha. Eu particularmente gosto de ter sempre uma pequena vila como o ponto central da base de um grupo – uma casa isolada em uma rua movimentada da vila. Independente do uso, esses mapas são ótimos.

Hoje temos um exemplo disso – a vila de Riverton. Ela é um trabalho primoroso de Rustymaps, que os produz via Patreon e depois os libera em versões mais light.


A Vila de Riverton é uma pequena vila nas margens de um rio, com cerca de apenas cinquenta construções, cercada de granjas e hortas. Com uma pequena praça, que poderia estar cercada dois ou três comerciantes e algumas barracas de produtores locais, a sua base poderia ser a venda de algum produto único – algo como algum elixir ou os mais gostosos morangos da região (fica a critério do mestre). Com esse tamanho a vila teria apenas uma taverna que também serviria de hospedaria, um ferreiro, talvez um velho mago recluso e aposentado que trabalha como médico e criando poções para a comunidade e não teria uma guarda, mas sim alguns cidadãos organizados para proteger suas famílias e amigos.


Bons jogos!

Vampire, Werewolf, Mage e Changeling, da Onix Press, de graça

Vampire, Werewolf, Mage
e Changeling, da Onix Press de graça


A pandemia de coronavirus está literalmente afetando com todo o mundo e todos os níveis possíveis. Não só economia e política, mas também comportamento. E com o mundo do RPG não seria diferente. Com as recomendações da população de locais com surto permanecerem em casa, tudo está sendo mobilizado para facilitar tal prática.

Por parte da editora Onix Path a ajuda veio com a liberação da maravilhosa linha de 20 anos das criaturas dos mundos das trevas de forma gratuita em versões PDF. Normalmente livros que custariam U$ 24,99 estão sendo disponibilizados gratuitamente pela editora de forma escalonada no site da DriveThruRPG.

No dia 16 foi liberado o Vampire 20th Anniversary Edition: The Dark Ages. Na terça-feira, dia 17 de março, será liberado Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition. Na quarta-feira, dia 18 de março, o brinde será Mage: The Ascension 20th Anniversary Edition. Na quinta-feira, dia 19 de março, será liberado Changeling: The Dreaming 20th Anniversary Edition. Na sexta-feira, dia 20 de março, será Wraith: The Oblivion 20th Anniversary Edition.

Iniciativas como essa mostram que RPG é muito mais do que acumular fama e dinheiro!

Apresse-se e acesso os links em cada dia:


domingo, 15 de março de 2020

Fichas para Marvel Heroic RPG - Série Aranhaverso - Karn [Herdeiros - Vilão]


Fichas para Marvel Heroic RPG
Karn [Herdeiros - Vilão]
Ficha MHRPG 019


Afiliação Solo d10 - Colega d8 - Equipe d6

Distinções (d4+1PP ou d8)
Pária
Vampiro Totêmico
Viajante

Poderes
Herdeiro Desonrado
Reflexos Aprimorados d8
Velocidade Aprimorada d8
Absorção de Força Vital d10
Resistência Sobre-humana d10
Vitalidade Sobre-humana d10
Força Sobre-humana d10
   SFX:  Absorver o Totem. Se você conseguir estressar um Totem usando a Absorção da Força Vital, aumente ou duplique o poder do Herdeiro Desonrado pelo resto da Cena.
   SFX:  Medidas Desesperadas. Adicione um dado do doom pool a uma ou mais ações de ataque. Reduza o doom pool em +1 para cada ação; devolva-o ao doom pool quando terminar.
   SFX:  Emoção da Caçada. Se estiver usando a Velocidade Aprimorada para caçar um Totem, adicione um d6 ao seu conjunto de dados e aumente o dado de efeito em +1.
Limite: Doença da Radiação. Se houver uma distinção de cena “Radioativa” ou quando for atacado com poderes relacionados à radiação, diminua um poder de Herdeiro Desonrado em cada cena enquanto ainda estiver exposto à radiação.
Limite: Fome. Se uma ação incluindo a Absorção da Força Vital falhar, tome um estresse emocional igual ao seu efeito. Se o alvo for um Totem, aumente o estresse em +1.
Limite: Esgotado. Encerre um poder de Herdeiro Desonrado e adicione um doom pool d6 ou intensifique o dado mais baixo no doom pool. Recupere durante uma cena de transição.

Poderes
Artefato do Herdeiro
Lança de Energia d10
Plataforma de Voo d8
   SFX:  Acerto Incômodo. Se a Absorção da Força Vital e a Lança de Energia estiverem incluídas em uma ação de ataque, aumente o dado de efeito em +1.
   SFX: Máscara Isolada. Retire um dado doom pool para ignorar o estresse, trauma ou complicações infligidas por gás. inalantes ou radiação.
Limite: Equipamento. Desligue um poder de Artefato Herdeiro e adicione um doom pool d6 ou intensifique o dado mais baixo no doom pool.

Especialidades
Mestre Cósmico d10
Especialista em Combate d8
Especialista em Ameaça d8
Especialista em Psicologia d8
[Você pode converter Especialista D8 para 2D6, ou Mestre D10 para 2D8 ou 3D6]


Ficha em PDF (frente e verso)



sexta-feira, 13 de março de 2020

Novos Spoilers do Starfinder AP The Treefold Conspiracy: The Chimera Mystery


Novos Spoilers do Starfinder AP
The Treefold Conspiracy: The Chimera Mystery


Um novo preview do Starfinder Adventure Path (#25) The Treefold Conspiracy: #1 The Chimera Mystery foi apresentado pela Paizo nos deixando com água na boca! Lançado recentemente ele chega repleto de coisas muito interessantes para os fãs de Starfinder e dos Mundos do Pacto! Vamos converir:

Quando o oficial de segurança da nave Chimera desaparece, os heróis são convidados a investigar. Assassinato, desvio de direção e apreensão abundam. Mas toda essa unidade é apenas parte de uma conspiração muito maior?

É hora de abrir um pouco a cortina de The Threefold Conspiracy. O enredo continuará sendo um mistério, mas a parte de trás está cheia de conselhos, conhecimento e material de jogo que mal podemos esperar para mostrar. Portanto, este artigo pode ter spoilers leves, esteja avisado.

Não quer arriscar? Pare e leia o conto The Threefold Conspiracy: Matéria Cinzenta (AQUI) para definir o clima. Como revelado anteriormente, por dentro, você encontrará conselhos para correr e brincar em aventuras focadas em segredo e mistério, de Jason Keeley.

Ascendant, novo RPG de supers em financiamento



Ascendant, novo RPG de
supers em financiamento

Sou fascinado por RPGs de super-heróis e temos mais um chegando – Ascendant. Lançado pela editora Autarch ele entrou em financiamento coletivo recentemente e já está financiado com folga, ainda restando dezoito dias. O financiamento deverá ser entregue em março de 2021 e você pode participar conseguindo o livro a partir de U$ 20 dólares.


Sua chamada no site do financiamento vem com um resumo do que poderemos encontrar nele:

- Mecânica de jogo elegante que simula rapidamente a física de um mundo das histórias em quadrinhos usando referências da vida real fáceis de referenciar;

- A tabela de resolução de ação de desafio codificada por cores (CHART) resolve ações complexas com super velocidade;

- O sistema infinitamente escalável permite que você jogue com heróis de qualquer nível de poder, de lutadores de rua a deuses vivos - e replique praticamente qualquer personagem dos seus cenários favoritos de quadrinhos, mangá ou filme;

- Inúmeros poderes, todos personalizáveis, com um sistema fácil de uso de tags modificadoras, que permite combinar as especificidades de seu poder ao conceito de personagem;

- Mecânica de detetive abrangente para investigar crimes, entrevistar testemunhas e encontrar pistas

- Opções detalhadas para os super-gênios criarem invenções, curarem doenças e até levarem seus dispositivos estranhos à produção em massa

- Regras extensivas para responder a emergências, como ataques de asteróides, avalanches, surtos de doenças, terremotos, incêndios, desastres nucleares, tornados, tsunamis e vulcões

- Enorme catálogo de personagens e objetos pré-construídos, incluindo os principais veículos militares, como porta-aviões, submarinos de ataque e mísseis balísticos;

- Um sistema dinâmico de geração de missões para ajudá-lo a criar desafios para seus heróis;

- Um cenário de campanha opcional com heróis, vilões e organizações prontos para uso;

- Arte espetacular.

Miniaturas de criaturas para D&D

Miniaturas de criaturas para D&D

Quem não está sempre atrás de miniaturas para suas mesas? Se forem de papel melhor ainda. Pois há um banco de dados com miniaturas sensacionais para suas mesas - Monster Forge - que faz parte da iniciativa DnDBox. O DnDBox é um grande projeto para hospedar e preservar sites úteis de D&D. É tudo sobre ser de código aberto e apoiar a comunidade. Existem vários projetos menores dele e o Monster Forge é um deles.


Com o Monster Forge, você pode gerenciar as estatísticas de uma série de criaturas que planeja usar, para que elas estejam no mesmo lugar para você. O principal objetivo do Monster Forge, no entanto, é permitir que você imprima esses monstros para usá-los como miniaturas de papel. O site pega as imagens que você deseja, as organiza nos planos de impressão, para que você faça um uso sensato do espaço disponível, adicione etiquetas e bases de design para elas. Você pode até ter um design de base que lhe permita adicionar uma moeda, fornecendo algum peso caso você jogue em uma área com correntes de ar. As minis de papel do Monster Forge podem até ser impressos em tamanhos diferentes para grids de 1 polegada, 3/4 de polegada ou 1/2 de polegada.

Ele permite que você use suas próprias criaturas ou oficiais, podendo modificá-las ou alterá-las, numerá-las, colocar nome e até mesmo ter apenas a silhueta. 





quinta-feira, 12 de março de 2020

Starfinder RPG - Contos da Deriva: Colossos



Starfinder RPG
Contos da Deriva
Colossos

Choveu rocha perto de New Valor.

Com um giro da roda, Zurkrishu manobrou o tanque flutuante para fora do caminho da maior rocha antes de voltar ao curso de colisão com o colossal kyokor enquanto Renz continuava disparando o canhão principal. “Fique comigo, Renz”, Zurkrishu advertiu por cima do ombro enquanto os marcadores de Renz se desviavam do alvo. “Nós só temos essa chance, sim? Vamos fazer isso por Daimalko!” Ainda a centenas de metros de distância, o kyokor se lançou em direção a outro veículo, agarrando-o e amassando-o em um único movimento enquanto seus ocupantes choviam desajeitadamente de volta ao chão. Quando as bombas explosivas de Renz chegavam no alvo, os kyokor atiraram os destroços em seu tanque flutuante, atingindo-o e lançando-o de ponta a ponta.

O tempo diminuiu. Zurkrishu voou, com a mão estendida na direção de Renz enquanto ela gritava “Capitão!”

Capitão? Naquele momento congelado, Renz olhou para a manga deles. Não, eles eram sargentos, não eram?

“Capitão!”

Algo não estava certo. O rugido do kyokor estava diminuindo em estática sombria quando Renz caiu no ar.

“Capitão?”

Renz piscou acordado. Os lençóis estavam emaranhados como tantos destroços, e a única luz vinha de um rosto inexpressivo e sem piscar, projetado no monitor da parede.

“Capitão, houve um incidente”, anunciou Stilchee pacientemente. A máscara do embri escondeu suas emoções admiravelmente, mas Renz pôde detectar uma pitada de julgamento silencioso. “Você é necessário na ponte.” 

quarta-feira, 11 de março de 2020

RPGs da Fantasy Flight Games irão para outra editora europeia



RPGs da Fantasy Flight Games
irão para outra editora europeia

Fim do suspense para os fãs dos RPGs da Fantasy Flight Games. Muitas notícias surgiram nas últimas semanas sobre o fim do departamento de RPG da FFG, demissões e fim de publicações. Como essa incerteza, ninguém tinha certeza das linhas Genesys, Legend of the Five Ringes e Star Wars. Mas uma notícia surgiu hoje. Tudo o que tem relação com RPG será passado para outra editora européia ao longo de 2020.  Os jogos de RPG da marca FFG irão passar para a editora franco-espanhola Edge Entertainment. Livros antigos ainda serão impressos, e novos serão feitos. Novos livros ainda vão funcionar com os existentes, por isso não é uma nova edição. 




A Edge Entertainment foi absorvida no início deste ano pela Asmodee, que também absorveu a alemã Heidelberger Spieleverlag e a distribuidora espanhola Millennium. No comunicado de 2 de janeiro deste ano, a Asmodee enfatizou seu trabalho com a FFG e como ele permaneceria em funcionamento. Embora não houvesse oficialmente comentários sobre absorção dos títulos de RPG naquele momento, era especulado que isso aconteceria... o que parece estar se confirmando!

Ainda carecemos de mais informações ou cronogramas, mas por enquanto podemos manter nossas esperanças de não haverem descontinuidades nos nossos adorados títulos da FFG.

terça-feira, 10 de março de 2020

Spoilers de Starfinder: Near Space - Vamos conhecer o mundo Vesk

Spoilers de Starfinder: Near Space
Vamos conhecer o mundo Vesk


O próximo suplemento a ser lançado para Starfinder RPG será Near Space [Espaço Próximo], em 25 de março próximo e como de costume a Paizo lança previews especiais do que encontraremos em suas páginas. Esse pequeno artigo lançado pela editora, pelas mãos de Robert G. McCreary (diretor criativo da Starfinder) dá um aperitivo do que encontraremos no suplemento.


Near Space

A galáxia do RPG Starfinder se expande com o lançamento de Starfinder Near Space, que detalha dezenas de planetas e civilizações nesta região da galáxia e inclui novas naves estelares e uma ampla seleção de opções de personagens.

Entre os muitos mundos localizados dentro do Near Space, não estão apenas os planetas aliados dos Mundos do Pacto, mas também os mundos centrais do Veskarium, o império interplanetário do belicoso vesk. Embora vesks sejam uma visão relativamente comum nos Mundos do Pacto e em toda a galáxia, seu sistema doméstico permaneceu um mistério. Mas não mais! O Starfinder Near Space nos leva ao Veskarium pela primeira vez, então vamos dar uma breve olhada no império vesk e em seus diversos mundos.

O Veskarium
Centrado em torno de um sol azul chamado Ghavaniska, o Veskarium é um império autocrático e uma ditadura militar com um objetivo abrangente: conquista. Muito antes do início da Lacuna, os vesks conquistaram todos os planetas de seu sistema doméstico, renomeando esses mundos para si mesmos e numerando-os em ordem de distância do sol. Quando a Lacuna terminou, os vesks voltaram-se para seus arquivos militares pré-Lacuna bem organizados e começaram a reformular as fronteiras de seu antigo império e a restabelecer o domínio do Veskarium sobre seus mundos em menos de uma década. Os Vesks dominam o império e compõem a maioria de seus habitantes, mas o Veskarium abrange dezenas de planetas, e seus habitantes nativos desfrutam de plena cidadania no império. Os Vesk acreditam que têm a obrigação de cuidar de seus vassalos conquistados e, embora as leis do Veskarium sejam rigorosas e draconianas, os padrões de vida são altos, e a maioria dos residentes do império, vesk ou não, está contente com suas vidas e apoio - ou ao menos toleram - seu governo.



Vesk Prime
O planeta mais próximo do sol, o Vesk Prime é o mundo natal da vesk e a capital imperial do Veskarium. É o mundo mais densamente povoado do império, com grandes cidades modernas - como a metrópole extensa e a vasta instalação militar chamada Command Prime - cercada por enormes extensões de terras cultivadas e reservas naturais. Sob a liderança do Alto Vindaskayo Swarmripper, o Vesk Prime continua sendo o centro do império, tanto política quanto culturalmente. O Veskarium se originou aqui em épocas passadas, quando os vesks derrotaram as outras espécies sapientes nativas de seu mundo natal, as caiagaras e os skeraskens, ele proclamou seu império antes de expandir para os outros mundos do sistema Ghavaniska.

Vesk-2
O segundo planeta de Ghavaniska, um mundo calmo e aquoso com um oceano raso e salgado cobrindo grande parte de sua superfície, foi a primeira conquista extraplanetária do Veskarium. Os ijtikris em forma de lula são nativos do Vesk-2 e, após séculos de domínio vesk, eles são altamente integrados à sociedade Veskarium. Estranhas e antigas ruínas que antecedem a cultura ijtikri pontilham as ilhas dispersas de Vesk-2 e são um mistério duradouro no planeta, sugerindo a possibilidade de outras espécies sapientes que habitavam o mundo em um passado distante. Os Ijtikris têm uma aversão instintiva a esses locais. As florestas alagadas de Vesk-2 também são um centro de criação domesticada de defrex no Veskarium.

Vesk-3
Um mundo de jardins com florestas extensas, nutrientes abundantes da atividade vulcânica constante e oceanos quentes e rasos, o Vesk-3 está saturado em uma primavera constante e chuvosa. Aparentemente um paraíso, o Vesk-3 continua sendo um dos planetas mais difíceis de governar do Veskarium, graças à sua população indígena de skittermanders sempre prestativos. Embora eles superem em muito os seus senhores vesk, os skittermanders geralmente parecem não entender o significado de sua conquista. Sua natureza obsequiosa irrita a vesk de mente prática, que geralmente brinca que os skittermanders vão "ajudar" avidamente a menos que você os coma, e mesmo assim eles ficarão por perto e ajudarão a mastigar sua comida. Como resultado, a presença de vesks no planeta está confinada principalmente a um dos dois continentes principais do planeta, deixando os skittermanders praticamente autônomos em suas terras nativas.

Vesk-4
Apelidado de “o Glutão” pelos primeiros conquistadores vesks por sua tendência a atrair corpos celestes - como suas próprias luas - para dentro de seu poderoso campo gravitacional, o Vesk-4 é um planeta denso com uma única massa de terra repleta de florestas exuberantes, pântanos encharcados e vulcânicos e cadeias de montanhas. Lar de uma espécie indígena de criaturas sapientes semelhantes a toupeiras, chamada talphi, o Vesk-4 é um importante centro de mineração de minerais úteis deixados para trás por milênios de meteoritos colidindo com o planeta. Recentemente, no entanto, o Veskarium começou a colher cristais que podem ser refinados para alimentar armas solarianas, e o Vesk-4 agora possui uma academia especializada em treinamento de solarianos. A vida no Vesk-4 é geralmente difícil. Os cidadãos levam vidas austeras e organizadas, focadas em trabalho e serviço, e atividades sísmicas, radiação e frequentes colisões de meteoritos ameaçam constantemente os assentamentos.

Vesk-5
Cercado por faixas de gases vermelhos e roxos, o Vesk-5 é o maior planeta e o único gigante de gás no sistema Ghavaniska. A atmosfera do planeta surge com fortes tempestades de raios e chuvas fortes de hidrogênio, e seu núcleo denso e instável ejeta constantemente minério valioso que o Veskarium monopoliza. No entanto, aventureiros ousados ​​chamados Caçadores de Tempestades esquivam-se das embarcações de patrulha militar e enfrentam a perigosa atmosfera de Vesk-5 para “extrair” esses minerais lucrativos usando redes de energia gigantescas lançadas em suas naves, fazendo com que o Veskarium os identifique como bandidos - um rótulo que muitos caçadores de tempestades adotam como distintivo de honra. As únicas espécies sapientes nativas do Vesk-5, formians, residem em colméias em órbita no pequeno sistema de anéis rochosos do planeta, e a maioria dos outros habitantes vive nas maiores luas do gigante gasoso.

Vesk-6
Embora distante do sol, o Vesk-6 é um mundo inexplicavelmente quente de selva, com gravidade relativamente baixa, árvores altas, insetos gigantes e outras flora e fauna titânicas que lutam impiedosamente entre si para sobreviver. Uma poderosa magnetosfera ajuda o planeta a reter sua atmosfera, mas os ventos magnéticos que gera devastam muitas formas de tecnologia, com o resultado de que a superfície do Vesk-6 permanece praticamente indomável. As espécies sapientes dominantes do planeta, os pahtras felinos, inicialmente resistiram à invasão vesk, mas foram finalmente conquistadas e incorporadas ao Veskarium. A maioria dos estados-nação pahtras assinaram tratados com o Veskarium que lhes concedem uma autonomia incomum, mas alguns grupos de guerrilheiros pahtras continuam a lutar pela libertação de seu mundo natal.

Vesk-7 e Vesk-8
Os mundos distantes e gelados de Vesk-7 e Vesk-8 são os planetas mais externos do sistema Ghavaniska, e parar em qualquer um deles geralmente é uma punição para vesks desonrados ou pelos exilados por visões políticas controversas ou problemáticas. Os dois mundos compartilham praticamente a mesma órbita, embora a órbita de Vesk-7 seja retrógrada, e duas vezes a cada ano planetário, a lua compartilhada dos planetas, Traverse, transfere sua órbita de um mundo para o outro. Os portões mágicos que ligam os planetas e sua lua são ativados nesses momentos, permitindo que os kothamas nativos de Vesk-7 e Vesk-8 viajem entre eles. O Vesk-7 abriga uma pequena cidade nominalmente independente de pessoas que querem deixar seu passado para trás, enquanto o Vesk-8 mantém uma colônia penal estabelecida para minerar os valiosos depósitos de pedra do planeta.

Forja do Conquistador
Inicialmente construída para atender a uma lacuna tecnológica percebida entre o Veskarium e os Mundos do Pacto, essa enorme plataforma espacial e estaleiro - com uma silhueta distinta que lembra um doshko - tem o status completo de um dos mundos principais do Veskarium, com seu próprio alto comando. Equipada com poderosos propulsores (e até mesmo um poderoso motor de deriva, pelo que dizem os rumores), a Forja do Conquistador viaja pelo espaço Veskarium, coletando recursos para pesquisa e produção, fabricando armas e naves espaciais para os militares do Veskarium e vendendo seus desenvolvimentos tecnológicos para outras espécies para financiar pesquisas adicionais. Uma seção da estação, oficialmente negada pelo governo Veskarium e conhecida apenas pelo codinome Vesk-9, é dedicada à pesquisa confidencial, experimentação avançada e outros projetos secretos que permanecem escondidos para todos, exceto aqueles com as maiores folgas de segurança.


Robert G. McCreary

Diretor criativo da Starfinder

O Top 5 dos RPGs mundiais estão no Brasil


O Top 5 dos RPGs mundiais
estão no Brasil

O Brasil está sendo bem suprido no que se relaciona com RPGs top de linha no mundo. Na lista do Top 5 dos RPGs do último outono de 2019 (em relação ao hemisfério norte). A lista foi elaborada pela ICv2 com relação aos RPGs mais vendidos no período.

Para a alegria dos brasileiros amantes desse maravilhoso hobby, todos eles estão sendo lançados em português ou estão sendo preparados para tanto.

1º Dungeons & Dragons (WotC)
2º Pathfinder (Paizo)
3º Shadowrun 6E (Catalyst Game Labs)
4º Star Wars (FFG)
5º Alien (Free League)

Dungeons and Dragons 5E, da Wizard of the Coast, teve sua 5ª edição lançada no Brasil recentemente – depois de muitas idas e vindas, controvérsias, polêmicas e atrasos. Mas o que importa é que ela foi lançada pela Galápagos e que recentemente eles informaram uma programação dos próximos lançamentos.

Pathfinder 2E, da Paizo, chegou arrebentando também. O grande lançamento do ano passado manteve, mesmo com uma edição nova, o segundo lugar desse ranking. No Brasil ele está sendo muito bem tratado pela New Order que pretende manter o ritmo frenético de lançamentos de aventuras e suplementos que a editora americana realiza.

ShadowRun 6E, da Catalyst, tem mantido sua posição como principal RPG fora do eixo de fantasia medieval. No Brasil a editora New Order tem lançado a 5ª edição, mas sabemos que eles têm a licença para a 6ª edição.

Star Wars, da Fantasy Flight Games, é um bom exemplo de como uma franquia é tratada pelos fãs. Inegavelmente um nicho poderoso, Star Wars mantém uma posição de destaque permanentemente. No Brasil ela estava nas mãos da Galápagos.

Alien RPG, da Free League, é o Novato deste Top 5. Lançado em 2019 com grande estardalhaço, ele trás novos ares ao ranking com uma editora européia. Embora uma franquia menor em comparação à Star Wars, ela tem fãs apaixonados. No Brasil ele foi recentemente anunciado pela editora New Order para lançamento em breve.

Em resumo o público brasileiro consumidor de RPG tem em duas grandes editoras os cinco principais RPGs do momento! É uma notícia incrível e inspiradora.