quarta-feira, 29 de julho de 2009

Sugestão de Literartura

Investigação no século XII

Que Dante Aligheri é um estupendo escritor e autor de uma das mais impressionantes obras da literatura universal - "A Divina Comédia" - todos sabem. Mas que ele era um investigador nem eu sabia.

Pois nesta obra de Guilio Leoni, Dante encarna um verdadeiro investigador ajudando a polícia municipal da igreja, em Florença em pleno século XII. Em "Os Crimes do Mosaico" ele procura pelo assassino de um mestre de arquitetura. As pistas principais são um mosaico e uma frase, ambos inacabados.

Esta obra é reconhecida pela bela descrição dos ambientes italianos com impressionantes narrativas sobre o dia-a-dia medieval de Florença. Lembra muito "O Nome da Rosa", principalmente no que diz respeito à ambiente e clima. Algumas críticas foram feitas com relação à qualidade da tradução, mas nada que não possamos identificar e contornar.

Pesando pós e contras ainda vale muito a leitura deste ótimo livro!

Cenários para Miniaturas

Uma Cabaninha

Passei um tempo sem postar novas miniaturas por puro descuido.... Mas estou postando uma cabana básica de caça, hoje, para manter o ritmo de postagens das miniaturas.

Como as miniaturas já postadas da série da Daven's Models, esta cabano possui um desenho muito colorido e bonito. Funciona bem para compor qualquer tipo de cenário além de ser muito fácil de ser montada.

Faça o download AQUI!

Destaque nos Blogs

.20 barbariza em artigo!

Não deixem de ler a ótima matéria do Nume Finório sobre os próximos capítulos do cenário Tormenta. Com o título "Guerras Táuricas: o mundo de Arton nunca mais será o mesmo" acontecimentos ocorrios na trilogia do Leonel são divinamente ligados aos últimos acontecimentos do cenário. O Nume faz uma síntese de grande qualidade no blog .20 deixando todos com água na boca.

Não vou dar nenhuma outra informação aqui para não estragar a surpresa do texto dele... Mas é importante avisar que o texto é repleto de spoilers. Então cuidado se você não leu a trilogia ainda.

Que venha a guerra!!!

Iniciativa Mutantes e Malfeitores

Aventuras Espaciais
Star Wars - Naves IV

9. TIE Agressor

Força: 30
Velocidade: 8 [Voo 8 (Feito: Manobralidade]
Resistência: 6
Tamanho: Grande
Adicionais: Sistema de navegação.
Poderes: Raio 10 [Canhões laser LS – 8.2 – Extra: Penetrante]

Desenvolvido logo após a destruição da primeira Estrela da Morte, no filme Star Wars IV, o TIE Agressor foi criado como um contraponto ao caça rebelde Y-Wing. O TIE Agressor é considerado como o caça imperial mais difícil de ser destruído por torres lasers, devido ao seu poder de manobralidade no espaço, mas ele é muito pouco resistente à um simples ataque frontal de qualquer caça inimigo. Para garantir a vantagem que possuem na velocidade e manobralidade, precisando de toda a sua atenção, os pilotos são acompanhados por artilheiros.

Seus canhões LS 8.2 possuem dois conjuntos duplos de tiro – um para tiros frontais e outro para tiros na direção da retaguarda – com um considerável poder de destruição.

Pontos: 53 pontos – 11 pontos de equipamento

10. TIE Hunter

"Those must be the new TIE Hunters. Be careful, they're deadly!"
- Crix Madine

Força: 35
Velocidade: 5 [Viagem Espacial 5]
Resistência: 7
Tamanho: Grande
Adicionais: Sistema de navegação.
Poderes: Raio 8 [Canhão duplo Laser LS 7.2 – Extra: Automático]; Raio 7 [Canhão de Íons médio NK – 3 – PAD: Nulificar (eletônicos)] 7 (Falha: Alcance/Toque; Extra: Área/explosão)]; Raio 9 [Lançador duplo de torpedos M-g-2 de prótons – Feito: Preciso, Crítico aprimorado; Extra: Área/Explosão; Falha: Limitado/doze disparos; Falha: Ação/completa]; Campo de Força 3 [Defletores – Extra: Impenetrável 2]; Vôo 8 [Feito: Manobralidade].


Possui asas móveis como os caças X-Wing. Quando em vôos normais as asas estão fechadas alinhadas ao cockpit, quando em posição de ataque eles as abrem. Possuem uma grande velocidade – tanto no espaço quanto na atmosfera. Sua manobralidade, embora menor que a do modelo TIE Agressor, é condizente com a necessidade que possui. Outra característica deste modelo é seu laser LS 7.2, considerado o laser com maior capacidade repetição de tiro.

Pontos: 92 pontos – 19 pontos de equipamento

domingo, 26 de julho de 2009

Sugestão de Literatura

A besta está solta!

Como estou sem muitas idéias para o novo tema da Iniciativa Mutantes & Malfeitores [Séries Policiais], vou sugerir um livro que tem relação com o tema. A obra é para aqueles que gostam do estilo thriller e também estômagos fortes. Este livro é "A Besta".

O que esperar quando um ilustre jornalista sueco se junta com um ex-criminoso para escrever uma obra literária policial. "A Besta" é exatamente este caso. Anders Roslund é um aclamado jornalista na Suécia. Borge Hellström é um ex-criminoso qu atualmente trabalha na reabilitação de jovens delinquentes e viciados. Os dois se juntam para escrever uma obra sombria, pesada, mas que prende o leitor até o final. A Europa, onde o livro foi lançado primeiro, dividiu-se entre os que ficaram chocados e os que ficaram maravilhados. A crítica elogiou muito, alavancando a carreira literária de ambos.

O livro inicia quando duas crianças são encontradas assassinadas de forma brutal no porão de uma casa. O assassino é encontrado e preso, mas isso dura apenas quatro anos. A tranquilidade termina com a sua fuga. A polícia corre contra o tempo pois sabe que ele logo poderá agir -o que realmente acontece. Uma nova criança, Marie, de apenas cinco anos, é encontrada morta, violentada e brutalmente assassinada. Resta apenas aos agentes da polícia sueca Ewert Grens e Sven Sunkist econtrar o mosntro antes que ele possa realizar mais uma de suas atrocidades. Você é lançado numa incrivel investigação permeada por medo, burocracia e ódio.

A obra "A Besta" ganhou o prêmio de melhor livro do ano na Suécia, em 2005. Ganhou também o The Stockholm City Prize 2005, The Swedish Academy of Crime em 2005, 2006, 2007 e o Swedish Booksellers Prize 2005. O estou lendo ainda (já passei da metade), mas está confirmando toda a sua fama.

"A Besta"
Anders Roslund & Börge Hellström
Editora Planeta do Brasil
336 páginas
R$ 35,00 [aproximadamente]

Na onda do Twitter

A Confraria no Twitter!!!

Nem sempre conseguimos passar imunes pelos mudanças e febres. E a onda do Twitter é mais uma dessas situações. Muita gente tem se rendido ao uso do sistema de micro-notícias para dar prévias, informes, comentários etc. Esta semana mesmo, o Leonel, deu notícias de seu trabalho por ali. Se formos pesquisar um pouco mais encontraremos muita gente do mundo do rpg lá.

Então vamos testar isso! Me cadastrei no Twitter para usá-lo como mais um ponto de contato entre a Confraria - e eu estou me incluindo nisso - e o pessoal do mundo virtual que acompanha nosso trabalho! Vamos ver no que dará....

Quem desejar pode seguir nosso twitter para ficar por dentro das notícias fresquinhas sobre o blog!!!

sábado, 25 de julho de 2009

Reinos de Ferro com novidades

Guia do Mundo dos Reinos de Ferro

A tradução do próximo lançamento da Jambô para o cenário de Reinos de Ferro terminou. Isso foi informado pelo próprio tradutor - Leonel Caldela - em seu Twitter. Isso nos deixa com a certeza de que logo ele estará chegando às prateleiras. A fase de tradução é uma das mais demoradas e cansativas. Com esta etapa ultrapassada falta pouco para os fãs o terem nas mãos. O pessoal da Jambô deve lançar antes do final do ano...

Quando conversei com o Leonel sobre a tradução, ainda no Book Tour do Terceiro Deus, em dezembro passado, ele se mostrava muito entusiasmado com o resultado até aquele momento.

O espediente de informações serem dadas pelo Twitter está virando moda, como disse o Pyromancer nos comentários sobre esta notícia no blog .20. Temos de estar sempre alertas para novidades, agora pelo Twitter também.

sexta-feira, 24 de julho de 2009

Diário de um Escudeiro - 27

Décimo dia de Salizz de 1392

Depois da ótima noite de sono numa cama verdadeiramente confortável, mesmo para um simples escudeiro como eu (e os outros), acordei completamente refeito e pronto para voltar à nossa jornada.

Esta manhã esteve iluminada e divertida. Desde nossa saída da terra-mãe, Namalkah, que não tinha uma tão boa conversa, como as que fiz com os escudeiros e demais serviçais. Nem parece que eles viviam em uma fronteira relativamente instável. Aquela pequena cidade era um oásis de tranqüilidade.

Esta parada foi ótimo para minha mente. Deixei todas as dúvidas e pensamentos obscuros para depois e me preocupei comigo, pelo menos por algumas horas. Tanto que acordei, esta manhã, renovado.

Meu mestre também estava parecendo extremamente satisfeito com esta nossa parada. Ele não entrou em detalhes comigo, mas seu rosto transparecia que havia tido uma noite muito satisfeita, e bem acompanhado. Mesmo pela manhã ele ainda transpirava o odor forte do álcool e luxúria. Seu sorriso largo me garantia que teríamos um bom final de viagem. Eu agradecia em silêncio aos deuses por isso.

Reiniciamos nossa jornada um pouco depois do meio da manhã. Tínhamos pelo menos este dia, e mais dois, até o início da cerimônia de admissão da Ordem da Luz, em Norm. Pelo que Sir Constant declarou, ele era um dos responsáveis por alguma parte da cerimônia, ou algo parecido. Mesmo assim tínhamos tempo mais que suficiente para chegarmos ao nosso destino e meu senhor se mostrava tranqüilo.

O caminho mais seguro seria irmos no sentido oeste até a capital de Bielefeld, Roschfallen, e depois seguirmos direto para Norm. Logo que iniciamos a jornada percebi o porque de considerar este caminho como mais seguro. O fluxo pela estrada era muito grande. Muitas caravanas indo e vindo pela estrada juntamente de suas guardas pessoais. Alguns sectos de um ou outro deus peregrinando pelo território. E muitos cavaleiros, normalmente indo na mesma direção que nós.

Aos poucos íamos agregando novos companheiros à nossa ida para Norm. Quando a tarde foi chegando ao seu final, e nos aproximávamos de Roschfallen, já contávamos com um grupo de pelo menos vinte cavaleiros sustentando os mais variados estandartes, além de muitos cavalariços e escudeiros. Duas ou três carroças completavam nossa fila rumo ao festival.

Quando finalmente vislumbrei os enormes portões encravados nos muros da capital do território dos cavaleiros entendi a grandiosidade que me aguardava. Por mais que meu avô contasse de suas participações neste tipo de cerimônia eu nunca imaginei o tamanho que isto realmente representava. E olhe que nem estamos ainda na cidade de Norm.

Depois de atravessarmos os portões somos presenteados com centenas de bandeiras, flâmulas e estandartes tremulavam em cada telhado, em cada torre. Vermelhos e azuis fortes pintavam toda a parte superior da cidade, realizando um contraste com as residências de madeira e os prédios de alvenaria. As calçadas abarrotadas de sua população com rostos iluminados faziam um contra-ponto às ruas num vai-e-vem de cavalos e cavaleiros em suas armaduras metálico-reluzentes.

Pena que quando chegamos à cidade a luz do sol já estava se escondendo no horizonte e as lamparinas iniciavam seu trabalho. Contudo a impressão que tive foi das mais surpreendentes. Ainda voltarei aqui para conferir cada centímetro desta cidade.

Muitas vezes nem eu me entendo. Tenho uma ligação incrivelmente forte com as coisas da mãe Allihanna. Sempre considerei a natureza e toda a vida por ela criada e protegida como minha casa. Muito dormi ao relento, sobre a relva, tendo as estrelas e o céu por cobertura. Ao mesmo tempo as coisas ligadas à civilização – ao Reinado - me chama muito a atenção. Vivo entre estes dois mundos. Nunca havia percebido este meu lado. Também nunca havia saído de perto das terras da minha família para perceber tal coisa.

Como em Ranthor Gate pernoitamos num dos vários casarões pertencentes à umas das famílias nobres da cidade. Fui muito bem tratado e alimentado. Houve, com certeza, menos festa e alegria que em nossa última noite, mas foi igualmente confortável e prazerosa. Conheci um casal muito simpático de idosos que faz as vias de cozinheiros da ala dos serviçais. Pakhun e Kanni contaram-me que já trabalhavam ali por mais de duas décadas e que seus filhos, provavelmente, continuariam trabalhando ali. Passei uma boa noite por ali conversando e jantando com eles. Me fizeram lembrar da minha família. Quanto tempo faz que saí de casa?

De qualquer forma fizemos uma ótima comemoração entre nós. Como eu haviam pelo menos mais dez escudeiros que serviam à cavaleiros que dormiriam nesta casa, como meu senhor. Eles eram de diferentes idades e tinham igualmente diferentes histórias de vida. Eu era o mais jovem e inexperiente dentre todos e tentei absorver todas as informações que contavam-me. Me senti como um mascote daquele grupo tão alegre, e assim me trataram.

Foram ótimos momentos. Estivemos rindo e comento os ótimos assados, feitos por Kanni, até poucos momentos. Resolvi me recolher para poder escrever em meu diário – algo que tento manter o costume – senão poderia passar toda a noite e madrugada conversando ao redor daquela mesa.

Amanhã sairemos para a última parte de nossa jornada rumo à Norm.

Iniciativa Mutantes e Malfeitores

Aventuras Espaciais
Star Wars - Naves III

6. TIE/in Interceptor

"Your generic TIE grunt is just plain suicidal. And the TIE Defender jockey is bloodthirsty. But the TIE Interceptor pilot, he's suicidal and bloodthirsty. When you see a squad of those maniacs flying your way, you'd better hope your hyperdrive is operational."
- Kyle Katarn


Força: 30
Velocidade: 7 [Vôo 7 (Feito: Manobralidade; Falha: limitado - níveis 6 e 7/somente no espaço)]
Resistência: 6
Tamanho: Grande
Adicionais: Sistema de navegação.
Poderes: Raio 11 [Canhão laser – Extra: Penetrante]

Os caças do modelo TIE (Twin Ion Engine) possuem algumas características bem peculiares em comparando com outros caças da série. Sua grande velocidade e manobralidade são decorrentes do mínimo peso empregado em sua construção. Para esta economia a nave não possui escudos, sistema de suporte de vida e, na maioria dos modelos, não possuem propulsor hiperdrive para atingir a velocidade da luz. Ao mesmo tempo ele tem um decréscimo considerável de velocidade quando na atmosfera.

Existem duas configurações de armamentos para os TIE/in Interceptor. O modelo básico, apresentado aqui, tem quatro canhões laser modelo L-S 9.3. Posteriormente estes caças apresentavam dois canhões laser e quatro canhões blasters. Se desejarem jogar com esta segunda configuração é só modificar o poder Raio acima, para este novo [Raio 11 [Canhão laser – Extra: Penetrante; PA: Raio 8 (Canhão duplo blaster)] com um custo de 34 pontos de poder. No final das contas não há muita diferença, sendo apenas uma questão de preciosismo.

Pontos: 47 – 10 pontos de equipamento

7. TIE/in Starfighter

"Sienar Systems' basic TIE Fighter - a commodity which, after hydrogen and
tupidity, was the most plentiful in the galaxy."
- Corran Horn

Força: 30
Velocidade: 7 [Vôo 7 (Feito: Manobralidade; Falha: limitado - níveis 6 e 7/somente no espaço)]
Resistência: 6
Tamanho: Grande
Adicionais: Sistema de navegação.
Poderes: Raio 7 [Canhão laser L-S 1 – Extra: Penetrante]

Modelo muito semelhante com o TIE/in tem sua principal diferença apenas no menor número de canhões laser. Outra diferença está na existência de alguns exemplares, capturados pelos rebeldes, e modificados para a acoplagem de Astromech Droids.

Em naves capitâneas, tais como um Imperial I da classe Destróier, existem cerca de 50 caças deste tipo, dentre muitos outros.

Pontos: 35 – 7 pontos de equipamento

8. TIE/d Defender

"Imperial High Command decided that defender pilots would only be selected
from TIE interceptor pilots who had flown at least twenty combat
missions and survived. We're either the best pilots in the Imperial fleet or the luckiest."
- Rexler Brath


Força: 30
Velocidade: 9 [Viagem espacial 9]
Resistência: 11
Tamanho: Grande
Adicionais: Sistema de navegação.
Poderes: Campo de Força 5 [Defletores Novaldex – Extra: Impenetrável 2]; Proteção 4 [Titânio – Extra: Impenetrável 1]; Raio 11 [Quatro canhões laser LS – 9.3 – Extra: Penetrante; PA: Armadilha 8 (Raio trator - Falha: Ação/completa; Duração/contínua)]; Raio 7 [Canhão duplo de íons médio NK – 3 - PAD: Nulificar (eletrônicos) 7 (Falha: Alcance/Toque; Extra: Área/explosão)]; Raio 9 [Lançador de torpedos M-g-2 para torpedos de prótons – Feito: Preciso, Crítico aprimorado; Extra: Área/explosão; Falha: Limitado/quatro disparos; Falha: Ação/completa]; Vôo 10 (Feito: Manobralidade; Falha: limitado – níveis 6 à 11/somente no espaço)].

Uma das versões mais velozes da série TIE, é capaz de atingir velocidades até 50% maiores que um X-Wing, no espaço. Além disso, ele é fortemente armado, um verdadeiro assassino do espaço, protegendo sempre as naves capitâneas. Seu casco reforçado com titânio lhe confere uma incrível capacidade de agüentar disparos por um bom tempo, deixando claro o por que de sua denominação de defender, acrescido por dois geradores de deflexão.

Seus canhões laser LS – 9.3 são a versão mais poderosa de laser dentre os caças do Império e dos rebeldes. Além disso, ele ainda possui um canhão duplo para torpedos de íons NK-3 com a função de incapacitar seus adversários e facilitar sua captura com o raio trator. Os torpedos de prótons, para o caso de defesa contra naves de maior porte, encerram a lista de possibilidades de ataque deste esplêndido exemplar.

Pontos: 112 – 23 pontos de equipamento.

Prévia da Jambô

Capa da "Cidadela do Caos"


A Jambô Editora disponibilizou em seu site, nesta quita-feira ainda, a capa do segundo volume da série Fighting Fantasy, "Cidadela do Caos". A arte desta capa é de Patrícia Knevitz e Ricardo Riamonde. O lançamento ainda não está confirmado, mas deve ser para logo. Para versão grande da capa clique aqui!

quinta-feira, 23 de julho de 2009

Notícias do Cinema

Mais Heróis nas Telonas

As novidades vem do universo DC. Ao que parece a editora resolveu recuperar o terreno perdido para Marvel no que diz respeito à adaptações de seus heróis ao cinema - não esquecendo claro de Superman e Batman. A maioria dos projetos tem ligação com a Warner e não possuem previsão de lançamento.

Entre os projetos temos:

Flash: com roteiro de Dan Mazeau e consultoria de Geoff Johns, há boas perspectivas para que este seja um dos primeiros filmes à serem lançados.

Aquaman: sem roteiro definido seá produzido pela companhia de Leonardo DiCaprio.

Bizarro Superman: com roteiro nas mãos de David Howard e Robert Gordon.

Arqueiro Verde: sem definição da história, sendo a sua origem uma das propostas.

Shazam: terá como diretor Peter Segal. O título provisório é "Billy Batson and the Lengend o Shazam"

Outros:
Constantine 2: com produção de Akiva Goldsman e Erwin Stoff. As informações são de que ele seria muito mais violento que sua primeira versão mas não há mais nenhuma confirmação de seu lançamento. Problemas com
o roteiro deixaram o projeto muito dificil de ser realizado.

quarta-feira, 22 de julho de 2009

Festival de Animes

AnimeRS vem aí!


Nos dias 22 e 23 de Agosto acontecerá, em Canoas, próximo de Porto Alegre/RS, a edição do AnimeRS. Por enquanto não temos muitas informações, mas houve a conformação da participação de Wendel Bezerra, o rosto por detrás das vozes do Bob Esponja e Goku. Haverá ainda a participação do CJRS - Conselho Jedi do Rio Grande do Sul.



Muita coisa ainda está por ser confirmada, então é bom ficarem sempre de olho na página oficial do evento!


A Confraria estará por lá, com certeza!!!

Serviço:
AnimeRS - 1ª Edição• 22 e 23 de Agosto de 2009
Das 11:00 às 20:00
Colégio e Faculdade Unilasalle
Av. Victor Barreto, 2288 - No Centro de Canoas, ao lado da Estação Canoas/La Salle do Trensurb
Ingressos antecipados R$8,00* + 1kg de alimento não perecivel**
Na Porta: R$10,00* + 1kg de alimento não perecivel*** + R$2,00 sem o alimento.** Menos sal e açúcar.