Dificuldade total
Hoje
é dia de mapas – toda a terça e sexta. Desta vez trago uma dungeon com um
conceito muito legal. Normalmente os grupos conseguem, mesmo que de forma precária,
se localizar dentro das dungeons. Ir para a porta da esquerda, voltar para o
norte ou seguir para o sul. Tudo isso é fácil quando as salas são quadriláteros
e os corredores são mais ou menos retos. Mas e se nossa dungeon fosse toda com
salas circulares e sem corredores? Como o grupo conseguiria se localizar ali
dentro? Pois esse é o conceito desta dungeon.
É
fácil percebe a dificuldade que o grupo terá. Com uma preparação prévia e
descrições bem feitas, o grupo poderá ficar sem referência alguma e começar a
dar voltas e mais voltas. Isso só já transforma a dungeon numa verdadeira
armadilha. Essa dungeon serve também como uma forma de inspirar vocês à criarem
suas próprias.
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