Armas para D&D 5E
Element Evil: Tremblor
A
lenda diz que Barrage [Harbinger of Stone] tomou esta arma de um
templário de Grumbar que ele estripou nas Great Gray Lands de Thar. Muitas vezes ele mergulha a arma nas profundezas da terra após o abate um
inimigo, zombando do Senhor da Terra.
Tremblor
Arma
mágica (pike), rara (requer sintonia)
Você ganha +1 no ataque e jogadas de dano com esta arma mágica. Além
disso, quando você rolar um crítico cada inimigo dentro de um raio de 10 pés
leva 1d6 de dano de concussão e deve ser bem sucedido em um teste de resistência
em Destreza com CD 12 ou ser derrubado.
Finalmente, como uma ação de bônus o solo em um raio de 20 pés,
centrado em você, torna-se terreno difícil. Uma vez que você usar essa
habilidade, você deve terminar um descanso curta ou longo antes que você possa
usá-lo novamente.
[Fonte: Mark Craddock]
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