Arquivo de Fichas –
Mutantes e Malfeitores 2ªed
SOLDADO INVERNAL
[James Buchanan Barnes]
Ficha 225
“Sim capitão... eu não
vou te decepcioar!”
NP 14
HABILIDADES
FOR 20/32* (+5/+11) DES 18 (+4) CON 22 (+7) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 10 (+0)
[*apenas braço esquerdo]
SALVAMENTO
Resistência +7/+17*; Fortitude +13;
Reflexos +12; Vontade +6
[*apenas braço esquerdo]
COMBATE
Ataque +10, +12 [armas de
fogo]; Agarrar +15, +23 [braço esquerdo]; Dano +5 [desarmado], +11
[desarmado/braço esquerdo]; +10 [descarga elétrica/não letal], +3 [faca], +4
[pistola], +5 [fuzil]; Defesa +12, Iniciativa +8.
PERÍCIAS
Acrobacia 3 (+7), Arte da fuga
3 (+7), Computadores 5 (+7), Conhecimento [Tática] 8 (+10), Desarmar
dispositivo 7 (+9), Dirigir 4 (+8), Furtividade 7 (+11), Idiomas 7 [os
principais], Intimidar 8 (+8), Intuir intenção 5 (+7), Notar 5 (+7), Pilotar 4 (+8), Procurar 6 (+8), profissão [Espião] 8 (+10),
Sobrevivência 8 (+10)
FEITOS
Ação em movimento, Ambidestria,
Agarra instantâneo, Armação, Ataque atordoante, Ataque defensivo, Ataque dominó
2, Ataque furtivo 2, Avaliação, Bloquear aprimorado 2, Bloqueio e chave, De pé,
Defesa aprimorada 2, Durão, Equipamento 16, Esconder-se à plena vista,
Especialização em ataque [arma de fogo], Estrangular, Golpe defensivo,
Iniciativa aprimorada, Mobilidade, Quebrar arma [braço esquerdo], Revide, Tiro
preciso.
PODERES
Dispositivo [Braço Biônico] 14
[difícil de perder – Feito: Restrito, Acurado, Saque rápido 2, Ataque poderoso,
Tiro preciso 2]
Habilidade aumentada/força 12
Dano 10 [descarga elétrica -
descritor/elétrico – Feito: Sutil; Desvantagem: Não letal]
Super
sentidos [contra-atacar obscurecer (visão), rastrear, sentido sísmico]
Nulificar
7 [Pulso eletromagnético – Falha: Alcance/Toque; Extra: Sem esforço]
Proteção 10 [Extra: impenetrável]
Escudo 6 [Extra: Impenetrável]
Regeneração 2 [Ferido 1,
Desabilitado 1]
Imunidade 5 [Envelhecimento,
venenos, doenças, calor, frio]
Salto 2
Velocidade 2
EQUIPAMENTOS
Faca [Bônus de dano +3, crítico
19-20, perfuração]
Fuzil de Assalto [Bônus de dano
+5, crítico 20, balístico]
Pistola pesada [2x – Bônus de
dano +4, crítico 20, balístico]
Fuzil de precisão (com mira
telescópica) [Bônus de dano +5, crítico 20, balístico]
Granadas [variadas]
Motocicleta
TOTAL
Habilidades 38 + Salvamento 18
+ Combate 44 + Perícias 22 (88graduações) + Feitos 43 + Poder 73 = 238 pontos de poder
Ficha em PDF
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