terça-feira, 6 de agosto de 2019

Criaturas para Starfinder - Hunter Killer Tank [série Exterminador do Futuro]


Criaturas para Starfinder
Hunter Killer Tank
[série Exterminador do Futuro]


Combatente - CR 14 - XP 38.400
Constructo enorme - neutro
Inic +8; Sentidos: visão no escuro 18m, visão na penumbra 18m; Percepção +25

Defesa                                                    HP 250
CAE: 34; CAC: 36
Fort: +16; Ref: +14; Vontade: +10
Habilidades Defensivas:  Chassi de combate de hyper-liga; Imunidades: constructo, não vivo

Ofensivo
Velocidade: 12m
Corpo a corpo Duas pinças em forma de garras +20 (8d4+26 Cc, crítico Derrubar)
À distância 1 Canhão de Plasma +27 (5d12+14 El&Fg, crítico Queimar 5d6) ou até 4 ataques de plasma +23 (4d5+14 El&fg, crítico Queimar 4d4)
Espaço: 6m, Alcance: 6m
Habilidades Ofensivas Atropelar (8d6+26 Cc)

Estatisticas
For +12; Des +8; Con -; Int +0; Sab +0 ; Car +0
Perícias Intimidar +30, Sobrevivência +25
Talento Tiro coordenado, Crítico aprimorado, Tiro em movimento
Outras habilidades Trilheiro
Idiomas nenhum

Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitários, grande esquadrão de assalto (1d6+4)

Habilidades especiais
Chassi de combate de Hyper-Liga (Ex): A estrutura do esqueleto do HK Tank é construída de uma liga especial, tornando-se muito forte e resistente a danos. Como resultado, o Exterminador ganha um RD igual ao seu ND contra todos os ataques físicos. Além disso, o Exterminador ganha +2 para todas as defesas do Fortitude.

Trilheiro (Ex): O HK Tank viaja em trilhas pesadas, permitindo ignorar totalmente o terreno difícil.

Atropelar (Ex): Como uma ação de rodada completa, a unidade pode se mover até o dobro de sua velocidade e, literalmente, atropelar qualquer oponente, pelo menos, uma categoria de tamanho menor do que ele mesmo. O HK Tank apenas tem que se mover sobre os adversários em seu caminho. A criatura não precisa fazer um teste de ataque; cada criatura cujo espaço ela atravesse recebe dano. Um alvo de um atropelar pode fazer um salvamento de Ref (CD 20) para metade do dano. Se tentar o salvamento, ele não poderá fazer um ataque de oportunidade contra o HK Tank que está atropelando devido ao movimento da criatura. O HK Tank pode causar dano de atropelar a um determinado alvo apenas uma vez por rodada.
  


Projetado como unidades de batalha da linha de frente, o Hunter Killer Tank normalmente pode esmagar quase tudo que encontrar através do poder de fogo puro ou simplesmente passando sobre ou através do alvo.

Construído com o mesmo chassi de combate de todas as unidades da Skynet, o tanque é muito resistente e aguenta quantias obscenas de dano antes de ser destruído. Como é o caso de todas as unidades da Skynet, os tanques estão equipados com uma IA limitada, dando às unidades alguma chance de solução de problemas, embora se não puderem explodi-lo ou ultrapassá-lo com seus enormes degraus, as unidades deixarão alvos para os Exterminadores menores e mais ágeis e outros combatentes.

Como todas as unidades da Skynet, esses tanques não não vão parar até que tenham atingido seu objetivo designado, ou tenham sido destruídos em combate.

Cada unidade é bastante grande, com pouco mais de 6m de comprimento, 4,5m de largura e 4,5m de altura. A unidade possui um par de braços manipuladores do tipo pinças armazenados no torso, o que pode ser útil para alcançar obstáculos ou mover equipamentos pesados. A unidade possui um conjunto de quatro esterias, permitindo excelente movimentação sobre ou através de qualquer tipo de terreno sem diminuir sua velocidade. Ele tem dois grandes holofotes na cabeça, que podem ajudar a iluminar alvos para aqueles fora do alcance de seus sensores visuais. O tanque típico é armado com um par de canhões maciços de plasma, embora possam ser trocados por outros armamentos, que geralmente incluem lança-chamas, lasers e mísseis.

Com muita frequência, esses tanques lideram uma ofensiva, usando HK Aerial Dragons como cobertura e são usados ​​por Exterminadores e outras unidades como proteção. Graças à quantidade de dano que os tanques podem sofrer, eles freqüentemente podem eliminar as mais rígidas defesas antes de sofrerem danos catastróficos, permitindo que os Exterminadores menores e mais ágeis entrem na briga, eliminando toda a resistência.


[Material criado por Chris Van Dellen e autorizada tradução e postagem à Confraria]

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