Pathfinder Segunda
Edição
- Muitos e muitos
spoilers do
Guia de Cenário: Presságios
Perdidos -
Mais e mais spoilers estão
sendo divulgados agora que o Guia de Cenário: Presságios Perdidos está
finalmente à venda nos EUA (o nosso virá em breve).
Nossa primeira parada é em
Absalom, casa da Catedral da Starstone e de um pequeno grupo conhecido como
Sociedade dos Desbravadores. Entre as várias ferramentas do comércio para
os Desbravadores estão seus icônicos wayfinder. Antes que os wayfinder de fórmula dos
dias modernos se tornassem comuns, a Sociedade criou cada wayfinder individualmente
e alguns desses wayfinders mais antigos ainda são
encontrados aqui e ali. Juntamente com o arcaico wayfinder, os
visitantes de Absalom podem pegar uma das biografias disponíveis, como a
Pathfinder Hopeful, e o arquétipo do agente Pathfinder!
Archaic Wayfinder – Item 2
Incomum,
Evocação, Mágico
Preço
30 po
Uso
seguro em uma mão; Massa –
Ativação
conjurar uma magia
Um archaic wayfinder funciona como uma bússola e
atua como um repositório para um truque dentro dele. Para encher um archaic wayfinder,
um conjurador de magias lança o truque escolhido no dispositivo vazio, fornecendo
qualquer custo necessário; a magia não pode ser aquele que é normalmente
lançado como uma ação livre ou reação. Ativar um archaic wayfinder é o mesmo
que o lançamento da magia relevante. Uma vez ativado, ele fica vazio novamente.
Um archaic wayfinder pode segurar uma aeon stone e ativar seu poder ressonante.
Um archaic wayfinder conta contra o limite de um wayfinder com uma aeon stone ressonante
com fenda.
De Absalon, seguimos para as
regiões nordeste do Avistan e chegamos às Terras Partidas. A área é
conhecida pelos inúmeros estados independentes dos Reinos Fluviais, pela
política fraturada de Brevoy, pela tecnologia misteriosa de Numeria, pela
glória de Razmiram, pela região da Cicatriz de Sarkoris e pelos cruzados de
Mendev que agora têm a chance de descansar. Personagens das Terras Partidas
podem ter a biografia Sarkorian Reclaimer se quiserem recuperar a terra sarkoriana
dos demônios que vagam por lá ou até aprender a tradição antiga e contada dos
senhores da espada Aldori, adotando o arquétipo do duelista Aldori. Claro,
como você pode ser um senhor da espada sem uma espada de duelo Aldori?
Aldori Duleing Sword – Item 1
Incomum,
Finesse, Versátil (1)
Preço
20 po
Uso
seguro em 1 mão; Massa 1
A espada de duelo Aldori é uma espada de duelo
fina e de lâmina única, com uma ligeira curva e uma ponta afiada e reforçada.
Causa 1d8 de dano cortante. Uma espada de duelo Aldori é uma arma corpo a corpo
avançada de uma mão no grupo das espadas.
Em seguida, vamos para o
sudeste, para o Olho do Pavor, uma terra marcada por devastação e guerra
recentes. A ascensão do Tirano Sussurrante e seus exércitos significou más
notícias para o Forte de Belkzen, Lastwall e Ustalav, enquanto a ascensão da
Legião Presa de Ferro causou perturbações entre Molthune e Nirmathas,
culminando na fundação da nação hobgoblin de Oprak. Enquanto os
personagens das Terras Partidas podem optar por lutar contra o velho
Tar-Baphon, pegando o arquétipo de sentinela de Lastwall, você pode estar mais
inclinado a interpretar um hobgoblin de Oprak (usando a ancestralidade Hobgoblin
do próximo Presságios Perdidos: Guia de Personagens). Para seus
jogadores hobgoblins por aí, considere usar a biografia do Onyx Trader.
Onyx Trader – Biografia
Oprak não compartilha muitos segredos do Onyx
Vault, mas você é um dos poucos sortudos que podem ser autorizados no coração
do país. Você percorreu os caminhos extradimensionais das Stone Road e trocou
mercadorias por uma grande variedade de terras. Você aprendeu a pisar
animadamente em mercados estrangeiros de todos os tipos.
Escolha duas melhorias de atributo. Uma deve ser em
Destreza ou Carisma, e a outra é uma melhoria de atributo livre.
Você é treinado nas perícias Sociedade e Saber Mercantil.
Você ganha o talento de perícia Multilíngue.
Agora vamos mais ao sul, para
as maravilhas da Rota Dourada. É uma terra cheia de cidades cosmopolitas,
com mercados movimentados e ruínas antigas que guardam segredos e tesouros
perdidos. Dos incontáveis túmulos de Osíris, às tendas noturnas
de Katapesh, ao milagroso elixir de orquídea solar de Thuvia, às grandes
cidades caravanas de Qadira ou às inovações mecânicas de Rahadoum, há uma
aventura a ser encontrada.
A Rota Dourada apresenta uma
série de novas regras emocionantes. Se seu personagem está tentando fugir
com as relíquias da região, considere usar a biografia do Black Market
Smuggler. Se você quer ser resistente como unhas, pode usar o arquétipo do
monólito vivo. Os jogadores que desejam viver para sempre podem tentar
reivindicar o elixir da orquídea solar para si ou apenas desfrutar de um pouco
de pesh. Os personagens rahadoumi podem até considerar pegar o talento Godless
Healing para melhorar o poder da ciência e da medicina em seus próprios corpos.
Godless Healing – Talento 2
Geral,
Perícia
Pré-requisitos
Medicina de Batalha, não pode ter uma deidade patrona
Você recupera mais 5 Pontos de Vida de uma
tentativa bem-sucedida de Tratar suas Feridas ou usar Medicina de Batalha em
você. Depois que você ou um aliado usa o Battle Medicine em você, você se torna
temporariamente imune a ele por apenas 1 hora, em vez de 1 dia.
Partimos de Rahadoum para o mar
aberto. A região de Altos Mares abriga áreas como Shackles, Hermea e a
Ilha Medoigalti, mas nem todos os locais aqui estão no nível do mar. De
fato, você pode visitar assentamentos subaquáticos como a cidade aquática élfica
de Irim ou o assentamento algolthu de Gholinom. Os jogadores que desejam
visitar esses locais podem obter um conjunto de nadadeiras para ajudar na
natação ou uma lâmpada de água-viva para ajudar a navegar nas profundezas
escuras do oceano. Esses jogadores provavelmente terão a biografia de
Entusiastas Submarinos. Jogadores que preferem ficar em terra seca podem
optar por partir para a Ilha Mediogalti e se juntar aos Assassinos do
Louva-Deus Vermelho, levando seu arquétipo no processo. O arquétipo
concede proficiência com sabres de dente de serra e, em níveis posteriores,
permite que você se transforme em um louva-a-deus!
Mantis Form – Focu 4
Incomum,
Polimorfia, Transmutação
Execução
[duas ações] somático, verbal
Duração
1 minuto
Você se torna um louva-a-deus. Você ganha os efeitos
da forma de inseto, elevada ao nível
de forma de louva-deus, e você só pode se transformar em um louva-deus.
Se viajarmos para o Mar
Interior e seguirmos para o leste, chegaremos às Terras Impossíveis. Assim
nomeada por causa das nações impressionantes e inspiradoras que ela possui, a
região de Terras Impossíveis abriga Geb, Nex, o Deserto de Mana e Jalmeray.
Personagens das Terras Impossíveis
têm várias opções impressionantes para escolher. Você pode optar por se
juntar a uma das Casas da Perfeição em Jalmeray, levando o aluno do arquétipo
de estudante da perfeição no processo. O arquétipo apresenta uma opção
para cada um dos quatro mosteiros da Casa da Perfeição e é uma ótima opção para
quem é especialista em ataques desarmados. Em vez disso, você pode
procurar os segredos dos arquimagos Nex, usando o talento Eye of the Arclords
ou a biografia Nexian Mystic.
Nexian Mystic – Biografia
Suas iniciações nos Mistérios Nexianos e nas
filosofias dos Arclords de Nex garantem uma compreensão sobrenatural dos
arcanos subjacentes da existência.
Escolha duas melhorias de atributo. Uma deve ser em
Inteligência ou Sabedoria, e a outra é uma melhoria de atributo livre.
Você é treinado na perícia Arcanismo e na perícia
Saber relacionada a um plano de sua escolha (que não seja o Plano Material).
Você ganha o talento da perícia Sentido Arcano.
Uma vez que nos dirigimos para
o interior, chegamos à Vastidão Mwangi. Essa vasta selva abriga o povo de
Vidrian, o país anteriormente conhecido como Sargava, as ruínas inundadas das
terras de Sodden e as dezenas de cidades-estados que pontilham a extensão de
Mwangi. Os personagens dos Mwangi podem ser pessoas-lagarto (novamente,
consulte o Presságios Perdidos: Guia de Personagens!) ou um dos orcs de Mwangi
que têm o talento Blessed Tattoo para se defender da influência do senhor
demônio Angazhan. Destaca-se a Magaambya, a academia arcana mais antiga da
região do Mar Interior, localizada em Nantambu. Personagens que são
membros da Magaambya podem usar o arquétipo do guerreiro mágico ou a biografia Magaambya
Academic.
Magaambya Academic – Biografia
Você estudou magia na prestigiada Academia Magaambya
em Nantambu, aprendendo tradições mágicas que datam de antiga magia Jatembe e
ganhando um pedigree respeitado por estudiosos de magia em quase todos os
lugares.
Escolha duas melhorias de atributo. Uma deve ser em
Inteligência ou Carisma, e a outra é uma melhoria de atributo livre.
Você é treinado à sua escolha entre a perícia Arcanismo
ou Natureza, bem como na perícia Saber Academia. Você ganha o talento da perícia
Reconhecer Magia.
Voltando à Avistan, pousamos na
região conhecida como Cheliax Antiga. Esta região é o lar de uma das
nações mais antigas da Avistan. Os visitantes de Cheliax Antiga podem
visitar Isger, Nidal, Ravounel e, é claro, Cheliax.
Personagens da região de Cheliax
Antiga têm muitas biografias para escolher, como as biografias de Thrune
Loyalist ou de Chelish Rebel para aqueles que não estão tão felizes com a
rainha Abrograil e seu governo. O arquétipo da região é o escudeiro
Hellknight, que representa um Hellknight em treinamento. Os personagens
podem assumir o arquétipo já no segundo nível. Um fato interessante sobre
o arquétipo é que ele foi desenvolvido para se encaixar no arquétipo completo
de Hellknight, que será lançado mais tarde no Presságios Perdidos: Guia de
Personagens.
Hellknight
Armiger Dedication – Talento 2
Incomum,
Arquétipo, Dedicação
Pré-requisitos
membro de uma ordem Hellknight, treinado em armadura pesada, bem como nas armas
favorecidas de sua ordem; Acesso
Você é de Cheliax Antiga.
Seu treinamento de Hellknight ensina você a
aterrorizar os outros, mas também estuda a estrutura e a hierarquia do inferno.
Você deve sobreviver a testes dolorosos para seu corpo e mente, chamados de
acerto de contas, que estabilizam sua mente contra todos os tipos de trauma.
Você ganha resistência ao dano mental igual a 1 + seu número de talentos de
classe do arquétipo Hellknight Armiger e outros arquétipos Hellknight. Você se
torna treinado em Intimidação e Saber do Inferno; se você já foi treinado, você
se torna um especialista.
Especial
Você não pode selecionar outro feito de dedicação, exceto talentos de dedicação
para posições mais altas nos Hellknights até que você tenha ganho outros dois talentos
do arquétipo de Hellknight armiger.
Equanto
continuamos para o norte, chegamos às Terras das Sagas. A região das
Terras das Sagas é uma das áreas mais famosas da história da Pathfinder e
abriga a recém-fundada Nova Thassilon, as Terras dos Reis Linnorm, o Reino dos
Mamutes, Irrisen e Varisia.
Com tantas terras mergulhadas
em magia, não é surpresa que a região ofereça várias opções mágicas. Os
personagens das Terras das Sagas podem ser um personagem deslocado no tempo de Nova
Thassilon com a biografia Thassilonian Traveler. Aqueles com laços com as
bruxas de Irrisen podem esperar o retorno da magia Bola de Neve. Obviamente,
você pode não ter magia inata, principalmente se tiver a biografia Mammoth
Speaker. Não se preocupe, meus amigos sem magia! Agora você pode
pegar o arquétipo marcado por runas, que não requer nenhuma habilidade de
lançar magias e se cobrir de runas mágicas para ganhar novas habilidades
mágicas!
Spell Runes – Talento 4
Arquétipo
Pré-requisito
Dedicação Runescarred
As runas mágicas em seu corpo concedem várias
habilidades mágicas. Escolha um feitiço arcano de primeiro nível. Você ganha
uma runa de feitiço em seu corpo correspondente ao feitiço escolhido, que pode
ser lançado uma vez por dia como um feitiço inato. No 6º nível, você ganha uma
runa mágica correspondente a um feitiço arcano de 2º nível e, no 8º nível, você
ganha uma runa mágica correspondente a um feitiço arcano de 3º nível.
Finalmente, ao encerrarmos
nossa turnê mecânica, chegamos aos Reinos Resplandecentes. Não há fantasia
tradicional maior do que nesta região! Com áreas como Druma, Kyonin, as
Montanhas dos Cinco Reis, Galt, Andoran e Taldor, os Reinos Resplandecentes são
perfeitos para jogos estrelados por cavaleiros de armadura
brilhante. Personagens da região podem ser naturais da floresta de
Verduran com a biografia Wildwood Local ou ser um tipo mais sofisticada com a
biografia Taldan Schemer. Os fãs de intrigas podem considerar o arquétipo
de Lion Blade. Porém, nem todo o conteúdo é divertido e emocionante para
os jogadores, como é evidente com a entrada das Final Blades, de Galt. Se você é do tipo que quer ser um herói
para o povo, pode até considerar se juntar aos Cavaleiros da Águia de Andoran!
Golden Legion Epaulet – Item 3
Incomum,
Encantamento, Mágico, Investido
Preço
55po
Uso
dragonas gastas; Massa L
Essas dragonas douradas reluzentes são entregues
aos oficiais do Eagle Knight e usadas como parte do uniforme. Embora possam ser
encantadas para fornecerem uma variedade de efeitos, as dragonas da Legião
Dourada continua sendo o mais comum.
Ative
[uma ação] (Comando); Frequência uma vez por dia; Efeito
Emite uma ordem como parte do comando. Você e cada aliado em um raio de 10
metros que seguem essa ordem ganham um bônus de status de +1 em jogadas de
ataque, jogadas de dano e testes de salvamento contra medo até o início do seu
próximo turno.
Luiz Loza - Desenvolvedor
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