Criaturas para
Starfinder
X-Com - Sectoid
ND
1 XP 400
Cnjurador – humanóide (sectoide)
pequeno - LM
Inic +4; Sentidos Visão na penumbra 18m; Percepção +10
Defesa HP 16
EAC: 14; KAC: 15
Fort: +1; Ref: +1; Vont: +6
Ofensivo
Velocidade: 6m
À
distância: Pistola de Plasma versão 1.0 +4
(1d4+1 El & Fg)
Espaço: 1,5m, Alcance: 1,5m
Habilidade
ofensiva Supressão
Estatisticas
For +0; Des +4; Con 1; Int +2; Sab 0; Car 0
Perícias: Acrobatismo
+10, Furtividade +5
Talentos: Mobilidade,
Tiro em movimento
Outras
habilidades: Link mental
Idiomas: Telepatia
Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Grupos
pequenos (1d4), grupos médios (2d4+2)
Habilidades especiais
Link Mental (Sob): Como
uma ação padrão, um Sectoid pode vincular sua mente a qualquer outro Sectoid a
30 m. Como resultado, o Sectoid vinculado ganha +2 de acertar, 6 pontos de vida
adicionais e age como se estivesse sob a magia Rapidez. Isso dura 1 minuto ou
até que o vinculador original seja eliminado. Se um deles é morto, o outro deve
fazer imediatamente um teste de Fort (CD 20) ou morrerá instantaneamente. O
Sectoid pode usar isso uma vez por dia.
Supressão (Ext): Como
uma ação completa, a criatura pode designar um único alvo. Ela pode disparar
contra o alvo, que necessita fazer um teste de Vontade (CD 12) ou estará
Abalado por uma única rodada. O salvamento é necessário apenas se o alvo for
atingido pelo tiro. A criatura pode usar esta habilidade a cada rodada.
Telepatia (Sob):
Todos os membros da raça clonada Sectoid são capazes de telepatia. Eles podem
usar isso um com o outro, e podem se conectar em até 6 Sectoids por vez, e o
alcance é a linha de visão.
Os sectoides são pequenas
criaturas humanóides de pele cinza. Eles têm enormes olhos negros e parecem sem
boca e nariz. O Sectoid médio tem apenas 1,50 m de altura e pesa apenas 60
libras. Normalmente eles estão nus e não têm características sexuais.
Todos os membros da espécie são
clones e são geneticamente idênticos entre si. Eles têm personalidades
individuais, mas na maioria das vezes vivem apenas para servir a seus senhores
superiores. Eles são incapazes de falar, mas são totalmente capazes de usar
telepatia, embora não possam usá-lo em outras criaturas. Quando eles fazem
barulhos, são simples grunhidos e gritos, especialmente se forem feridos ou
mortos.
Eles são inteligentes e são
capazes de usar táticas. Eles também são capazes de usar armaduras leves, mas
raramente são encontradas usando-as, já que seus líderes os consideram como
bucha de canhão. Os sectoides podem usar quase qualquer tipo de armas pequenas,
mesmo armas brancas, mas preferem lutar à distância. Na maioria das vezes eles
estão armados com pistolas de plasma, às quais são bastante hábeis em usar.
Em combate, eles trabalharão em
conjunto um com os outros, com um ou dois na retaguarda, ligando suas mentes e
aumentando sua eficácia combativa. Outros usarão sua capacidade de supressão
para tentar atrapalhar os combatentes inimigos, dando-lhes uma vantagem
significativa.
Eles são frequentemente
encontrados em grandes números, acompanhando Comandantes Sectoida e Sectoids
Avançados.
[Criação de Chris Van Deelen.
Adaptado por Confraria de Arton]
Nenhum comentário:
Postar um comentário