quarta-feira, 25 de março de 2020

Fichas para Marvel Heroic RPG - Série Aranhaverso - Daemos

Fichas para Marvel Heroic RPG
Daemos [Herdeiros - Vilão]
Ficha MHRPG 021


Afiliação Solo d10 - Colega d8 - Equipe d6

Distinções (d4+1PP ou d8)
Profetizado para morrer
Vampiro totêmico
Devassidão brutal

Poderes
Herdeiro Hedonista
Reflexos Aprimorados d8
Velocidade Aprimorada d8
Absorção de Força Vital d10
Resistência Sobre-humana d10
Vitalidade Sobre-humana d10
Força Divina d12
   SFX: Absorver o Totem. Se você conseguir estressar um Totem usando a Absorção da Força Vital, aumente ou duplique o poder do Herdeiro Desonrado pelo resto da Cena.
   SFX: Brutalidade. Aumente ou dobre qualquer poder do Herdeiro Hedonista para uma ação. Se a ação falhar, recue nesse poder. Ative uma oportunidade para recuperar esse poder.
   SFX: Emoção da Caçada. Se estiver usando a Velocidade Aprimorada para caçar um Totem, adicione um d6 ao seu conjunto de dados e aumente o dado de efeito em +1.
   SFX: Dano Colateral. Quando você adiciona um dado do doom pool ao conjunto de dados de Daemos, incluindo um poder de Herdeiro Hedonista, duplique esse dado. Mantenha um dado de efeito extra para adicionar ao doom pool.
   SFX: Ressurreição. Se seu corpo morrer, sua mente será imediatamente transferida para um corpo clonado. Gaste um dado do doom pool para retornar em uma cena subsequente.
Limite: Doença da Radiação. Se houver uma distinção de cena “Radioativa” ou quando for atacado com poderes relacionados à radiação, diminua um poder de Herdeiro Desonrado em cada cena enquanto ainda estiver exposto à radiação.
Limite: Fome. Se uma ação incluindo a Absorção da Força Vital falhar, tome um estresse emocional igual ao seu efeito. Se o alvo for um Totem, aumente o estresse em +1.
Limite: Esgotado. Encerre um poder de Herdeiro Desonrado e adicione um doom pool d6 ou intensifique o dado mais baixo no doom pool. Recupere durante uma cena de transição.

Martelo Monstruoso
Arma d10
Resistência Aprimorada d8
   SFX: Golpe. Intensifique ou dobre o dado de arma por uma ação. Se essa ação falhar, desligue o Martelo Monstruoso. Gaste um dado doom para se recuperar.
Limite: Equipamento. Desligue o Martelo Monstruoso e adicione um doom pool d6 ou intensifique o dado mais baixo no doom pool.

Especialidades
Mestre em Combate d10
Especialista Cósmico d8
Especialista em Ameaça d8

[Você pode converter Especialista D8 para 2D6,
ou MestreD10 para 2D8 ou 3D6]

Ficha em PDF (frente e verso)





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