Novo playtest para
Starfinder para 2020
Nova classe e... Mechs!
E parece que termos novidades
em Starfinder ainda esse ano. O site oficial da editora Paizo anunciou um playtest
para Starfinder. A partir de julho de 2020, a Paizo está lançando não um - mas
dois - playtests diferentes para Starfinder, abrindo novas possibilidades para
a sua experiência de jogo e convidando você a fazer parte do processo criativo!
As versões finais do conteúdo de ambos os playtests aparecerão em um livro que
ainda será anunciado.
Uma nova classe!
Como filosofia orientadora ao
projetar novas classes, a equipe Starfinder está sempre se esforçando para
expandir idéias e território inovadores: o biohacker traz uma nova reviravolta
ao universo dos cientistas, o vanguard arma as energias fundamentais do
multiverso para redirecionar forças e o wicthwarper toma uma nova abordagem com
relação à magia, sobrepondo realidades alternativas para criar efeitos
sobrenaturais. A nova classe será Nanocyte.
O corpo do nanocyte abriga
nanitas em números incontáveis, concedendo-lhes força impossível,
transformando-se em ferramentas e percorrendo obstáculos para derrotar seus
inimigos. Os mesmos nanitas podem remodelar o corpo do Nanocyte para evitar
danos tão facilmente quanto reconfigurar os recursos para ocultar sua presença
ou mascará-lo, tornando-o um combatente e um infiltrador adequados, capazes de
manifestar armas a qualquer momento. Se seus poderes resultam de experiências
excruciantes, infecção acidental ou simbiose voluntária, as nanitas do Nanocyte
ficam mais fortes a cada dia que o personagem evolui para um ser mais máquina
do que mortal.
Uma nova maneira de
jogar!
O Starfinder permite tantas
histórias e maneiras de jogar: infiltrando-se em uma embaixada, trocando tiros
em um campo de batalha, correndo atrás de vilões em veículos futuristas, seguindo
pelo espaço em elegantes naves estelares e muito mais! Mas desde a estréia do
Starfinder em agosto de 2017, os fãs ecoaram a mesma pergunta: onde estão os Mechs?
Certamente, o Starfinder fornece armaduras elétricas que aprimoram as
habilidades naturais de um usuário, e existem ainda alguns trajes de armaduras
maiores que dão essa sensação de grandeza e poder. No entanto, o jogo até agora
carece da capacidade de pilotar aquele robô gigante, aquele veículo titânico
cuja potência excede em muito a do seu piloto.
Não mais! Em julho, Starfinder
testará publicamente as novas regras para Mechs, permitindo que os personagens
dos jogadores entrem em mechs de assento único ou se juntem a amigos em
gigantes ainda maiores para pisar, voar e andar de jato pelo campo de batalha!
O combate Mech é projetado para usar a maioria das regras táticas conhecidas e
quadrados de 1,5 m que você já usa em seus jogos, tornando os mechs um recurso
que você pode facilmente usar em um único encontro e criar campanhas inteiras
em torno deles. E como você esperaria, os mechs representam um aumento significativo
de poder, permitindo que os personagens enfrentem desafios muito maiores do que
eles mesmos - exatamente o que você esperaria de um sistema que permita
personalizar os quadros, membros, armamentos de seus mecânicos, núcleos de
energia e muito mais!
A ação começa em julho!
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