quarta-feira, 4 de novembro de 2020

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed Superboy II [Conner Kent]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Superboy II [Conner Kent]

Ficha DC 3ªed 014
 

“Não pedi para ser criado”
 
NP: 12

HABILIDADES
Força   14     Vitalidade   14    Agilidade  5      Destreza   4
Luta     9      Inteligência  3     Prontidão 1      Presença   2

PERÍCIA
Combate à distância (visão de calor) 8 (+12), Combate corpo a corpo (desarmado) 1 (+10), Enganação5 (+7), Especialidade (fazendeiro) 5 (+8), Intimidação 4 (+6), Percepção 7 (+8)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Arma improvisada, Ataque acurado, Ataque dominó 3, Ataque poderoso, Duro de matar, Interpor-se, Quebrar aprimorado, Tomar iniciativa

PODERES

Telecinesia Táctil 138 pontos

Voo 14 (Extra: Sutil) - EA: Movimento 1 (Viagem espacial)

Rapidez 7 EAD: Esquiva Melhorada 7; EAD: Aparar Melhorado 5

Poder de Carga 5 (12.000 toneladas)

Visão de Calor – Dano 12 (Extra: Área/Linha, Distância aumentada/À distância)

Explosão telecinética: Dano 11 (descritor concussivo; Extra: Área/Explosão)

Transformar 6 (objetos montados em desmontados)

Aptidão Cognitiva: Variável 2 (Extra: Distância aumentada/Perto; Falha: Limitado à vantagem Idiomas e à perícia Especialidade)

 

Imunidade 10 (frio, calor, pressão, vácuo, radiação, dano por munição) • 10 pontos

Super-Sopro – Aflição 13 (Imóvel, caído – resistido por Fortitude – Extra: Área/Cone, Falha: grau limitado) – EA: Mover Objetos 12 (Falha: Direção limitada) • 14 pontos

Sentidos 14 (Ultra visão, Visão no escuro, visão microscópica 4, Visão penetra camuflagem, ultra-audição, Infravisão, Audição estendida, Detecção mental de seres sencientes) • 14 pontos

Vontade Melhorada 8 (efeitos mentais) 8 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +5
Desarmado +10  – Corpo a corpo, Dano 14
Visãs de Calor +12 – À distância, Dano 12
Explosão Telecinética +9 – Corpo a corpo, Dano 15, Explosão

DEFENSIVO
Esquiva        +12        Fortitude      +14
Aparar         +14        Resistência   +14
Vontade    +4/+12*   (*Efeitos mentias)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Adrenalina

Perda de Poder: sem contato com uma estrela amarela, ele gradativamente começa a perder graduações de Força e Vitalidade.

Fraqueza: kriptonita verde.

Vulnerabilidade: ele é vulnerável à magia.

Peculiaridade: diferentes cores de kriptonita têm diferentes efeitos nele.

Relacionamento: Connor já teve um relacionamento com Cassie Sandsmark (Moça Maravilha).

Relacionamento: ele tem uma filha de criação chamada Martha, do período que esteve no Mundo das Joias.

Segredo: sua parte genética vinda de Lex Luthor incomoda Conner.

Preconceito: ele se vê e é visto como um clone.


Total: Habilidades 104 + Perícias 15 (30 graduações) + Vantagens 12 + Poderes 184 + Defesas 3 = 318


Ficha em PDF






2 comentários:

Tayo disse...

que tipo de arquétipo voce se baseo para monta essa ficha

João Brasil disse...

Eu crio a ficha no MS Publisher, do pacote do Office... Eu criei do zero tudo!