domingo, 1 de novembro de 2020

Pathfinder Segunda Edição - Elaborando Classes: Ideias para Investigador

  
 Pathfinder Segunda Edição
Elaborando Classes
Ideias para Investigador

 

Com a chegada do Advanced Player’s Guide os jogadores de Pathfinder 2e ganharam quatro classes novas para criação de seus personagens possibilitando ainda mais customização... e sabemos que isso é só o começo. Cada uma delas, com suas peculiaridades, são ótimo combustível para mais uma infinidade de criações para sua mesa conseguindo encaixar perfeitamente suas ideias criativas em um personagem de verdade. Hoje veremos a segunda dessas quatro novas classes – o Investigador. Este é mais um artigo de Abram Towle ampliando os horizontes das classes em Pathfinder 2e.

 

Ideias para Investigador



Sherlock Holmes é um ótimo exemplo de investigador. Em sua essência, os investigadores tratam de descobrir verdades e resolver mistérios. Isso não significa que eles devam estar sempre rondando as cenas do crime ou andar por aí com uma lente de aumento. Não, os mistérios vêm em todas as formas e tamanhos. Alguns são mundanos, enquanto outros são definidores do mundo. Os investigadores contam com seu intelecto para chegar a conclusões racionais e provar a realidade.

Como investigador, você deve observar coisas que ninguém mais percebe. E para dar um passo adiante, você também pode juntar as peças para definir o quadro geral de uma situação. O relato de um mentiroso é tão óbvio para você quanto um ponto fraco brilhante em um monstro na selva.

Depois de discernir algumas informações novas, você pode tirar conclusões antecipadamente que podem beneficiar você e seus aliados. As pessoas estão escondendo algo? Aquela carroça virada pertence a um barão local? A sentinela goblin vai adormecer nos próximos cinco minutos? Esses e muitos outros segredos do universo pertencem ao Investigador.


Detetive Paranormal
Em um mundo cheio de magia, existem muitas incógnitas. Aparições. Fantasmas. Espíritos. Caramba, parece que tudo hoje em dia é assombrado. Aqui entra o detetive paranormal, que usa seu conhecimento do sobrenatural para levar esses espíritos à um descanso tranquilo. Eles conhecem os meandros dos porquês dessas forças invisíveis fazerem o que fazem e são muito bons em seu trabalho. Os detetives paranormais sabem que o passado é um indicador decente do futuro. Se alguém puder descobrir motivos e histórias há muito esquecidos, talvez isso lhes conceda o insight necessário para tomar medidas significativas. Eles são destemidos, tendo se colocado em inúmeras situações aterrorizantes. Afinal, eles são os especialistas e mostrar medo abertamente não faria nada bem para acalmar o medo das pessoas que o contrataram.

Existem espíritos, fantasmas ou aparições específicos com os quais você se especializou em lidar? A religião desempenha um papel no seu trabalho? Com quantos espíritos amigos diferentes você entrou em contato? Qual é a melhor maneira de se livrar de um espírito? Você tem algum método que desenvolveu como movimentos de assinatura? Você pode sentir presenças sobrenaturais ao seu redor o tempo todo? Como você geralmente inicia uma investigação? Você gosta de fazer pesquisas? Quanto do seu conhecimento vem de livros e quanto é uma aplicação prática ou aprendizado? Você está mais apto a encontrar respostas e pistas em um ambiente urbano ou natural? O que você faz quando chega a um beco sem saída? Você já ficou perplexo?

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Metodologia: Ciências Alquímicas
Pontuação de habilidade: Destreza, Sabedoria
Perícias: Saber sobre Portal, Ocultismo, Arcanismo
Sugestão de Talentos: Prever o Perigo e Descobertas Alquímicas (talentos de Investigador), Magia de Raízes (talento da perícia Ocultismo)


Tesoureiso Judicioso
Ao controlar grandes somas de dinheiro, é muito fácil fazer com que parte dele... desapareça. Em sua linha de trabalho como tesoureiro, é excepcionalmente fácil. Entre o pagamento de mensalidades, livros, taxas extracurriculares, taxas de habitação, doações, bolsas e despesas diversas, o dinheiro está constantemente circulando pelos cofres de sua instituição acadêmica. Seu trabalho é garantir que todo o dinheiro seja usado para o uso pretendido e que não haja nenhuma atividade suspeita acontecendo nos livros. Você é um tesoureiro, não um cozinheiro. Finanças e números são o seu jogo. Você entende que erros são cometidos, mas certamente tornaria sua vida mais fácil se eles não acontecessem. Não importa, seu olhar perspicaz para as casas decimais corretas e hesitação na caligrafia permitem que você descubra até mesmo as negociações mais furtivas. Cada recibo deve ser contabilizado. Além disso, os pagamentos à mais merecem ser devolvidos ao seu legítimo proprietário. Tudo deve estar registrado no livro.

Para qual instituição você trabalha? Você sempre se envolveu com a academia? Quando você descobriu sua propensão para números e matemática? Suas habilidades se traduzem bem em outras profissões, como direito ou imobiliário? Como você lida com erros cometidos por outras pessoas? E os erros cometidos por você mesmo? Quantas cópias dos ‘livros’ você guarda? Você aplica o mesmo tipo de regras financeiras com seu dinheiro pessoal? Que laços pessoais você tem com a academia? Você já trabalhou para nobres ou realeza? Você participa de alguma negociação duvidosa, já que sabe como o sistema funciona? Você já jogou do outro lado?

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Metodologia: Empirismo
Pontuação de habilidade: Inteligência, Sabedoria
Perícias: Saber Mercantil, Ladroagem, Diplomacia
Sugestões de Talentos: Compra Preditiva e Compra Implausível (talentos de Investigador), Olho para Números (talento da perícia Sociedade)


Pesquisador de Naufrágios
Quando grande parte do mundo está sob o véu do mar, há sentido em que estejamos curiosos para saber o que está abaixo! Pense em todos os mistérios e tesouros desconhecidos que se encontram nessas profundezas tenebrosas. Como um pesquisador de naufrágios e antiguidades náuticas, você está familiarizado com a ação antes de empreender qualquer operação. Usando gráficos e estudando padrões climáticos, os pesquisadores usam a razão para determinar onde mergulhar. Talvez você esteja procurando por algum artefato histórico indescritível ou talvez suas ações tenham motivação financeira. De qualquer forma, você está aclimatado com os terrores das profundezas e da vida em um navio. Muita história está perdida para sempre, seja por conflitos, pirataria ou tempestades. Você pode até estar procurando por heranças há muito perdidas para lucrar com esse doce dinheiro de recompensa.

Em que áreas do mundo ou mares específicos você normalmente trabalha? Você vai para as profundezas ou se concentra em naufrágios perto da costa? Que tesouros você encontrou? Você escondeu algum longe do resto do mundo? Você trabalha em equipe ou principalmente sozinho? Quais são os principais recursos que você usa para o seu trabalho? Você resolveu algum mistério do mar anteriormente não resolvido? Você já encontrou algum monstro marinho ou monstro mítico? Alguém mais tentou levar o crédito por suas descobertas? Por que você mergulha? Você está procurando por algo em particular?

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Metodologia: Empirismo
Pontuação de habilidade: Força, Constituição
Perícias: Saber sobre náutica, Atletismo, Natureza
Sugestão de Talentos: Ligar os Pontos e Pista (talentos de investigador), Saqueador subaquático (talento da perícia Atletismo)


Arqueólogo
As runas antigas estão repletas de segredos. Histórias que estão esquecidas ou secretamente escondidas do mundo. Os arqueólogos aplicam seus conhecimentos em duas frentes. Primeiro, eles tentam localizar e descobrir esses locais. Em segundo lugar, eles os investigam para entender seu propósito. Podemos aprender muito sobre o mundo entendendo as pessoas que viveram antes de nós. Monumentos, ruínas e templos fornecem pistas sobre o passado. Ao mergulhar mais fundo em áreas desconhecidas, você se deixa levar pela emoção da descoberta. Mesmo em meio ao perigo, a possibilidade de encontrar algo novo é um catalisador perigoso que pode impedir o recuo. Os arqueólogos também nem sempre lidam especificamente com lugares muito antigos. Seus talentos são facilmente aplicados aos segredos da atualidade que estão sendo encobertos e colocados sob o tapete.

Qual é a sua principal motivação para ser arqueólogo? O que você espera encontrar ou descobrir? Você tem alguma descoberta importante em seu nome? Há alguma área em que você esteja particularmente interessado? Você está mais interessado em descobrir mais sobre a vida cotidiana ou há um grande artefato ou descoberta que você está esperando? Você suja as mãos ou deixa que outros façam o trabalho pesado? Você encontrou algum mal ou terror que deveria permanecer enterrado? Você é adepto de se defender? Que situações difíceis você experimentou? Você publica alguma de suas descobertas? Existem artefatos que você mantém com você porque eles significam muito? Qual foi a sua primeira descoberta? Você se especializou em estruturas feitas pelo homem ou algo totalmente diferente?

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Metodologia: Medicina Forense
Pontuação de habilidade: Inteligência, Sabedoria
Perícias: Saber sobre Thassilônia, Sociedade, Arcanismo
Sugestão de Talentos: Prontidão de Detetive e Luta às Cegas (talentos de Investigador), Conhecimento Automático (talento geral de perícia)

Criptozoólogo
Todos nós já ouvimos histórias sobre criaturas estranhas que sempre fogem de vista. Os que passaram pelas lendas, ficando mais grandiosos a cada contação de sua história. As bestas que são tão inacreditáveis​​que é mais difícil acreditar que elas poderiam ter sido inventadas em primeiro lugar. Os criptozoologistas estudam a sabedoria e as histórias por trás dessas criaturas na tentativa de entendê-las. E, eu suponho, se por acaso eles as encontrarem, isso seria uma grande vantagem para o currículo. A chave para os criptozoologistas é separar o fato da ficção. Mesmo as mentiras contêm pelo menos pequenos grãos de verdade. Se alguém puder discernir a diferença, eles podem ser uma força poderosa para chegar a conclusões lógicas e significativas. Esses caçadores de emoções se debruçam sobre tomos e ouvem bardos cantando contos, nem que seja para ficar um passo mais perto de encontrar seu alvo sempre esquivo. E então você se tornará parte da lenda...

Que criatura ou conto você espera encontrar ou provar que é verdade? As outras pessoas levam seu trabalho a sério? Para onde suas viagens o levaram? Você já chegou perto do prêmio final? Que estratégias você usou para se tornar o mais bem-sucedido possível? Que segredos sobre o(s) criptídeo(s) você conhece que ninguém mais conhece? De quais deduções lógicas você mais se orgulha? Você já inventou a existência e a prova de um novo criptídeo? Como você é retratado na comunidade científica ou acadêmica? Há quanto tempo você está procurando? Por que você ainda faz isso? Existe algo que as pessoas não querem que você saiba? Tipo... não se ... A VERDADE?!

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Metodologia: interrogação
Pontuação de Habilidade: Carisma, Sabedoria
Perícias: Saber sobre Fadas, Intimidação, Sobrevivência
Sugestão de Talentos: Detector de mentiras e Só Mais Uma Coisa (talentos de Investigador), Camarada (talento da perícia Diplomacia)

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