Chover e Relampiar –
dados e macumba,
um RPG sobre marginalidade
e tolerância
Eu quase passe batido por este interessante projeto de RPG. Chover e Relampiar – dados e macumba é um RPG criado por Marcus “Baikal” Cristo, wesley Alves e Kyara Guaitolini, e lançado pela Jotun Raivoso. O RPG faz parte de um projeto maior e acadêmico que trata de marginalidade, espiritualidade e tolerância religiosa com foco em umbanda. Nesse RPG o jogar interpretará médiuns umbandistas, enfrentará os perigos das ruelas do Rio de Janeiro e viverá amores e aventuras. O projeto está em um financiamento coletivo flexível (significa que não tem meta mínima para ser financiando, o que é uma ótima notícia) que encerrará amanhã.
Vamos
conhecer o projeto pela página do financiamento coletivo!
“Chover e
Relampiar” é um projeto de pesquisa, elaboração e distribuição de livros de RPG
e de natureza acadêmica (não-ficção) sobre a religião Umbanda. Portanto, vamos
entregar dois novos livros: um de RPG chamado “Chover e Relampiar - Dados
e Macumbas” e outro de pesquisa de campo chamado “Na Trilha do Terreiro”.
Dessa forma, ao contribuir com esse projeto você estará apoiando em nossa
pesquisa acerca da cultura, práticas, mentalidades e diretrizes da Umbanda e
seus praticantes, assim como colateralmente estará apoiando diversas entidades
sociais - veja mais em Retribuição Social.
Lugar de fala
Nós, da Jotun
Raivoso não praticamos a religião Umbanda, tampouco temos um propósito
especificamente religioso nesse projeto. Também não podemos dizer que
compartilhamos todas as experiências de alguém familiar com este tema. Queremos
deixar claro que estamos para este tema de modo análogo ao que poderíamos estar
com outro quadro de crenças, histórias e lendas que usualmente povoam os cenários
e aventuras de RPG. Nesta iniciativa, cabe esclarecer que conhecemos aquilo que
a sociedade e os meios educacionais padrões nos permite conhecer, o que
incorpora tanto de senso comum, como de possíveis divergências de percepção e
significado de certos símbolos.
Por outro lado,
a Jotun Raivoso adora desenvolver sobre o que é mí(s)tico e em particular, do
que é rico em perspectivas diferentes. Vale lembrar que muitos produtos
relacionados ao RPG se têm produzido aqui nas terras tupiniquins e, paradoxalmente,
carregam tão pouco de nossa própria epiderme. É por isso que o projeto “Chover
e Relampiar” torna-se um caminho de mão dupla: Um RPG nacional e com tema
nacional e um estudo pormenorizado livre de preconceitos e lugares comuns do
tema. Nossa proposta não desafia a representação autêntica dos praticantes e
devotos da religião e dos seus costumes, em fato, os convida a conhecer e
compartilhar sua opinião sobre nossa visão, admitidamente externa e sem intento
de minimizar, desnaturalizar ou mistificar qualquer conjunto de credo ou
cultura.
“Chover e
Relampiar - Dados e Macumbas” será um livro de RPG com o qual o jogador
interpretará personagens Médiuns - pessoas com capacidade conectiva com
entidades espirituais. Os jogadores escolherão dentre as nove linhas qual
seguir e, uma vez o feito, ele segue os dogmas e recebe poderes mágicos daquela
linha. Sim, magia!
Magias
As magias
em “Chover e Relampiar - Dados e Macumbas” são como é chamado no meio
de “magia sutil”, cada entidade cede ao seu médium favores, desde transmutação
material, adivinhações ou poderes de cura. Um pouco de liberdade poética, né?!
Este volume terá
no mínimo 200 páginas, em formato A5. Capa colorida em brochura. Ao batermos a
marca de R$ 6.500,00 arrecadados, entregaremos o livro “Chover e Relampiar -
Dados e Macumbas” em capa dura. Miolo em preto e branco, impresso em alta
qualidade - outras melhorias, como mais páginas e ilustrações estão programadas
conforme metas estendidas forem alcançadas. Todas as melhorias atendem
integralmente os apoiadores através da cópia dos livros. Seu conteúdo inclui
todas as regras de jogo, desde dicas de narração e criação de personagens,
descrição das entidades, guias espirituais e outros personagens e monstros prontos.
Cenário
Em “Chover
e Relampiar”, os jogadores interpretarão seus personagens durante os anos das
décadas de 1930/1940 - época essa denominada como Estado Novo (1937-1945) e
conhecida como uma época autoritária e persecutória, principalmente aos
praticantes da Umbanda (ou às pessoas pretas, de modo geral). Além de
enfrentarem intolerâncias, maus tratos e assédios por parte da sociedade, os
Médiuns também têm que lutar (tanto no plano físico quanto no espiritual)
contra outros Médiuns, que voluntariamente ou não incorporam espíritos involuídos
e se manifestam como diversas personagens, bestas e monstros das lendas
brasileiras.
O livro contará
também com levantamentos históricos do cenário para melhor atender aos
jogadores, inclusive levantamento antropológico do cotidiano marginal dessa época.
Teremos também pelo menos três aventuras prontas, e uma delas escrita pelo
grande Newton Rocha, o Tio Nitro, da NitroDungeon. As outras duas (ou
mais) serão escritas por jogadores de RPG e praticantes da Umbanda (ainda a
decidir os escritores).
“No Rastro do
Terreiro” será um livro de natureza acadêmica, ou seja, não-ficção, que
descreverá como foi realizada a pesquisa de campo que fizemos no intuito de
escrever o livro de RPG. Ele contará com descrições, narrações, entrevistas,
registro fotográfico, ilustrações dentre outros meios que compõem qualquer boa
pesquisa. A pesquisa de campo se concentrará em visitas de diversas casas e
terreiros de umbanda e, ou em outras localidades concernentes. Esse livro terá
como objetivo desmistificar o assunto, o abordando de uma forma positiva,
séria, especialmente porque temos que enfrentar a intolerância religiosa que
ainda é muito frequente na sociedade brasileira - principalmente aquelas de
origem africana. Além disso, contará com um descritivo dos bastidores da
criação de nossos jogos. Este volume também terá no mínimo 200 páginas,
ilustrado e tamanho de 14cm x 21cm. Capa em brochura. É um livro compromissado
com a verdade e com o objetivo de quebrar paradigmas.
Artbook - Ao
batermos a meta de R6.000,00, incluiremos no “No Rastro do Terreiro” um
compêndio sobre os bastidores da criação artística de todos os livros
oferecidos. Trata-se de um passo a passo de todo o processo ilustrativo, desde
os rascunhos às artes finalizadas.
“Resistência
Glórqui” - estamos oferecendo inclusive o primeiro livro da Jotun Raivoso. Um
livro de RPG que com ele os jogadores interpretam calangos antropomórficos do
planeta Tchuruba que estão em guerra contra os humanos uma vez que esses
invadiram seu planeta natal e desde então tem explorado os recursos naturais
dali e explorado os glórquis. Resistência Glórqui é um livro com 240
páginas, ilustrado e em tamanho 14cm x 21cm.
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