quinta-feira, 14 de outubro de 2021

Os funcionários da Paizo se organizam em sindicato - este é o primeiro sindicato de trabalhadores de RPG

  
Os funcionários da Paizo se organizam em sindicato
- este é o primeiro sindicato de trabalhadores de RPG -

 
Mais de 30 funcionários da editora Paizo Inc, de Pathfinder e Starfinder anunciaram hoje a formação do sindicato Unidet Paizo Workers com o apoio do Communication Workers of America, o maior sindicato de mídia dos Estados Unidos. United Paizo Workers é o primeiro sindicato de seu tipo na indústria de RPG de mesa.

Os sindicatos ajudaram a construir uma classe trabalhadora mais forte na América e estou orgulhoso de apoiar a United Paizo Workers”, disse o editor da Paizo, Shay Snow, por meio de um comunicado à imprensa. “Acredito que quando todos trabalhamos juntos, somos melhores para isso. A sindicalização permite que os trabalhadores tenham um assento à mesa e garante que nossas vozes e preocupações sejam ouvidas e tratadas para que todos na Paizo possam seguir em frente para um futuro positivo.”

Com sede em Redmond, Washington, a Paizo é uma das maiores editoras mundiais de jogos de RPG de mesa, muitas vezes considerada uma concorrente direta da editora Wizards of the Coast de Dungeons & Dragons. Na verdade, a empresa foi fundada para publicar as revistas oficiais de D&D - Dungeon e Dragon - antes que a Wizards of the Coast se recusasse a renovar as licenças em 2007. A Paizo subsequentemente começou a trabalhar em seu próprio RPG – Pathfinder -, publicando a primeiro em 2009.

A Paizo realiza algumas das campanhas vivas de maior sucesso na história dos jogos de mesa, com jogadores regulares em mais de 36 países”, explica o comunicado à imprensa da United Paizo Workers. “No entanto, apesar desse sucesso, os trabalhadores da Paizo são mal pagos por seu trabalho, obrigados a viver em uma das cidades mais caras dos Estados Unidos e sujeitos a condições de aperto insustentáveis ​​regularmente.”

Os trabalhadores que assinaram seus nomes no anúncio do sindicato United Paizo Workers variam de designers de jogos e editores a desenvolvedores de software e engenheiros.

A Paizo foi duramente criticado no início deste ano pela demissão de Sara Marie, uma veterana de 12 anos na empresa que cuidava do atendimento ao cliente e gerenciamento comunitário. Diego Valdez, que trabalhou com Marie, renunciou logo depois, criticando a empresa pela “natureza covarde” da demissão de Marie e sua falta de “competência gerencial e integridade” em seu caminho para fora da porta.

Tudo isso veio à tona quando a ex-funcionária Jessica Price publicou um longo tópico no Twitter acusando os executivos da Paizo de (entre outras coisas) assédio sexual, lutando contra os esforços de diversidade dentro da empresa e demitindo Marie por lutar contra o ambiente de trabalho tóxico que essas ações fomentavam. O presidente da Paizo, Jeff Alvarez, inicialmente evitou essas afirmações  antes de prometer melhorias vagas em uma declaração.

Esses eventos, bem como as conversas internas entre os trabalhadores da Paizo, descobriram um padrão de práticas de contratação inconsistentes, desigualdade de pagamento em toda a empresa, alegações de abuso verbal de executivos e gerência e alegações de assédio ignoradas ou encobertas por aqueles que estão no topo”. O anúncio do sindicato Paizo continua. “Essas descobertas galvanizaram ainda mais a necessidade de políticas mais claras e proteções mais fortes aos funcionários para garantir que os funcionários da Paizo possam se sentir seguros em seus empregos.”

A United Paizo Workers está convocando o resto da comunidade de RPG de mesa para apoio em seus esforços e pede que a administração da Paizo reconheça voluntariamente o sindicato antes das negociações.

As mudanças foram prometidas, interna e externamente, pela equipe executiva”, conclui o comunicado. “No entanto, a única forma de garantir que todas as vozes dos trabalhadores sejam ouvidas é a ação coletiva. É com esse espírito que os trabalhadores da Paizo se uniram para pressionar por mudanças reais na empresa.”

 [Notícia reproduzida do site Kotaku.com]

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