You're (Not) A
Wizard – um divertido RPG PbtA
História
Você foi aceito
na Smitherton Academy, a melhor escola para o estudo e a prática da magia neste
ou em qualquer outro reino. Sua colocação está confirmada, as mensalidades
pagas e você está pronto para começar a se matricular em nosso corpo discente
de elite neste outono.
Há apenas um
problema: Você não tem habilidade mágica.
Está certo. Seja
por um simples erro ou piada cósmica, você foi admitido por engano em
Smitherton, apesar de sua total falta de dons mágicos. Mas você está
determinado a aproveitar ao máximo. E isso significa uma coisa: não ser pego. Se
seus professores ou colegas descobrirem, você sabe que está fora daqui. Então
faça o seu melhor, fique alerta e, se tiver sorte, poderá sobreviver para ver a
formatura. Afinal, quão difícil pode ser? Chapéu de mago com uma pomba e várias
cartas de baralho dentro.
You're (Not) A
Wizard (YNAW)
é um jogo de RPG de mesa para 3-6 jogadores para ser jogado como uma aventura
única ou em algumas sessões de 2-4 horas cada. A maioria de vocês jogará como
alunos que foram admitidos em uma escola mágica por engano. Cabe a você blefar,
enganar e planejar seu caminho e evitar a detecção. Se você falhar, você
enfrentará a expulsão e você está determinado a ficar dentro.
YNAW é baseado
no sistema de jogo Powered by the Apocalypse (PbtA). No entanto, este zine
contém tudo que você precisa para jogar e nenhuma experiência com o sistema
PbtA ou jogos de RPG em geral é necessária. É fácil de aprender e pronto para
você e seu grupo de brincadeiras pularem direto!
O jogo final é
estimado em 32 páginas e será impresso em cores.
Os Personagens
Por que seus
personagens estariam interessados em ficar em uma escola de magia se eles
não podem fazer magia? Bem, para começar,
é uma escola de magia! Quem não gostaria de conferir? Mas além disso, à medida
que for construindo seu personagem, você selecionará um dos seis playbooks
incluídos no jogo. Esse playbook o ajudará a moldar seu personagem, fornecer
habilidades únicas e informar sua motivação. Claro, você é livre para modificar
essas opções o quanto quiser! Personalize o jogo para se adequar à história que
você quer contar!
Os playbooks são:
The Legacy -
toda a sua família é magicamente dotada e você está tentando continuar a
tradição
The Stagehand -
a magia do palco está em seu sangue. Se seus pais são uma dupla de artistas ou
o carisma vai mais longe, você está determinado a encontrar alguma magia real
para apimentar o ato
The Straight-A
Student - escola é escola e você não vai se contentar em ser menos do que o
melhor da classe
The Determined -
poderes inatos ou não, você encontrará uma maneira de fazer a magia funcionar
para você
O Were-Touched -
Você foi mordido por um lobisomem ou criatura sobrenatural semelhante e agora
está procurando os meios de remover (ou pelo menos controlar) sua maldição
The Protector -
Se fosse só você, você teria saído daqui no primeiro dia. Mas você encontrou
outros como você e não está disposto a deixá-los enfrentar este lugar sozinhos
Os personagens
trabalharão juntos para alcançar seus objetivos e manter um ao outro seguro.
Eles são seus amigos e confidentes. Eles são a família que você formou diante
daqueles que dizem que você não pertence. Esse é o coração deste jogo, tanto
quanto qualquer outra coisa.
O Reitor de Magias
Um jogador
assumirá o papel do Mestre (Dean of Magics/Reitor de Magias). Será seu trabalho
executar o jogo, apresentar obstáculos e guiar a narrativa. You're (Not) A
Wizard inclui uma seção inteira só para você, com opções para os desafios que
os personagens podem enfrentar, sugestões para a estrutura geral do jogo e
tabelas de opções para o cenário.
Será importante
se familiarizar com esta seção antes do jogo, mas o YNAW não requer nenhuma
preparação avançada. Deixe os personagens guiarem a história!
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