terça-feira, 15 de fevereiro de 2022

You're (Not) A Wizard – um divertido RPG PbtA

  
You're (Not) A Wizard – um divertido RPG PbtA

 
Estamos acostumados a jogar sessões de RPG sendo conjuradores dos mais diversos tipos. Magos. Feiticeiros. Clérigos. Curandeiros. Mas e se não formos nada disso sendo que deveríamos ser. Pois You're (Not) A Wizard é sobre isso. Você deveria ser um conjurador e está em uma escola para magos, só que você não tem esse dom. Ele foi escrito por David Esarey e ilustrado por Johanna T.. O financiamento coletivo foi muito bem para um RPG indie e torço para que ele chegue por aqui!

Participe do financiamento de You're (Not) A Wizard aqui!
 

História

Você foi aceito na Smitherton Academy, a melhor escola para o estudo e a prática da magia neste ou em qualquer outro reino. Sua colocação está confirmada, as mensalidades pagas e você está pronto para começar a se matricular em nosso corpo discente de elite neste outono.

 

Há apenas um problema: Você não tem habilidade mágica.

 

Está certo. Seja por um simples erro ou piada cósmica, você foi admitido por engano em Smitherton, apesar de sua total falta de dons mágicos. Mas você está determinado a aproveitar ao máximo. E isso significa uma coisa: não ser pego. Se seus professores ou colegas descobrirem, você sabe que está fora daqui. Então faça o seu melhor, fique alerta e, se tiver sorte, poderá sobreviver para ver a formatura. Afinal, quão difícil pode ser? Chapéu de mago com uma pomba e várias cartas de baralho dentro.

 

You're (Not) A Wizard (YNAW) é um jogo de RPG de mesa para 3-6 jogadores para ser jogado como uma aventura única ou em algumas sessões de 2-4 horas cada. A maioria de vocês jogará como alunos que foram admitidos em uma escola mágica por engano. Cabe a você blefar, enganar e planejar seu caminho e evitar a detecção. Se você falhar, você enfrentará a expulsão e você está determinado a ficar dentro.

 

YNAW é baseado no sistema de jogo Powered by the Apocalypse (PbtA). No entanto, este zine contém tudo que você precisa para jogar e nenhuma experiência com o sistema PbtA ou jogos de RPG em geral é necessária. É fácil de aprender e pronto para você e seu grupo de brincadeiras pularem direto!

 

O jogo final é estimado em 32 páginas e será impresso em cores.

 

Os Personagens

Por que seus personagens estariam interessados ​​em ficar em uma escola de magia se eles não podem fazer magia? Bem, para começar, é uma escola de magia! Quem não gostaria de conferir? Mas além disso, à medida que for construindo seu personagem, você selecionará um dos seis playbooks incluídos no jogo. Esse playbook o ajudará a moldar seu personagem, fornecer habilidades únicas e informar sua motivação. Claro, você é livre para modificar essas opções o quanto quiser! Personalize o jogo para se adequar à história que você quer contar!

 

Os playbooks são:

 

The Legacy - toda a sua família é magicamente dotada e você está tentando continuar a tradição

 

The Stagehand - a magia do palco está em seu sangue. Se seus pais são uma dupla de artistas ou o carisma vai mais longe, você está determinado a encontrar alguma magia real para apimentar o ato

 

The Straight-A Student - escola é escola e você não vai se contentar em ser menos do que o melhor da classe

 

The Determined - poderes inatos ou não, você encontrará uma maneira de fazer a magia funcionar para você

 

O Were-Touched - Você foi mordido por um lobisomem ou criatura sobrenatural semelhante e agora está procurando os meios de remover (ou pelo menos controlar) sua maldição

 

The Protector - Se fosse só você, você teria saído daqui no primeiro dia. Mas você encontrou outros como você e não está disposto a deixá-los enfrentar este lugar sozinhos

 

Os personagens trabalharão juntos para alcançar seus objetivos e manter um ao outro seguro. Eles são seus amigos e confidentes. Eles são a família que você formou diante daqueles que dizem que você não pertence. Esse é o coração deste jogo, tanto quanto qualquer outra coisa.

 

O Reitor de Magias

Um jogador assumirá o papel do Mestre (Dean of Magics/Reitor de Magias). Será seu trabalho executar o jogo, apresentar obstáculos e guiar a narrativa. You're (Not) A Wizard inclui uma seção inteira só para você, com opções para os desafios que os personagens podem enfrentar, sugestões para a estrutura geral do jogo e tabelas de opções para o cenário.

 

Será importante se familiarizar com esta seção antes do jogo, mas o YNAW não requer nenhuma preparação avançada. Deixe os personagens guiarem a história!

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