Fantasy AGE ganha segunda edição em fevereiro
- Fantasy AGE é fácil de aprender e divertido de jogar. Você pode
criar um personagem em menos de 30 minutos e só precisa de três dados de 6
lados para jogar.
- Fantasy AGE é um jogo de classe e nível, por isso é fácil fazer a
transição de RPGs semelhantes. As classes principais são Enviado, Mago,
Ladino e Guerreiro (social, mágico, sorrateiro, combativo). Você pode
personalizar seu personagem com especializações começando no nível 1. Escolha
entre duelista, diplomata, elementalista, navegador místico, pirata, skald,
mago da espada e muito mais.
- O coração do jogo é o sistema de façanhas, que traz dinamismo e drama
à mesa. Role 3d6s para realizar manobras heroicas em combate, lançar
feitiços mais poderosos, realizar proezas físicas e mentais incríveis ou até
mesmo reduzir o tamanho de um rival com algumas palavras inteligentes.
- Fantasy AGE é um kit de ferramentas que você pode usar com o
cenário de sua escolha. Os Mestres têm muitas opções para personalizar as
regras de suas campanhas. Por exemplo, a classe mago representa todos os
conjuradores e o jogo não tem uma postura de fato sobre a natureza da
magia. Em uma campanha, toda a magia pode vir de espíritos
ancestrais. Em outro, pode haver uma diferença estrita entre magia arcana
e divina com regras para refleti-la.
- Fantasy AGE apresenta sistemas de regras opcionais para Perigo, que
aumenta os desafios que os heróis enfrentam, e Daring, que permite que esses
mesmos heróis realizem feitos ainda mais impressionantes.
- O Fantasy AGE Core Rulebook é um jogo completo, com
informações e conselhos ao jogador e para o Mestre, uma variedade de arcanos
mágicos e itens encantados, uma seleção de monstros e outros adversários e uma
aventura para que você possa começar imediatamente.
- O jogo é construído com o Adventure Game Engine (AGE), que
alimenta muitos outros RPGs Green Ronin: Bleu Rose, The Expanse, Modern AGE, e
este ano traz também Cthulhu Awaken e The Fifth Season. Cada jogo tem
algumas mecânicas sob medida para refletir o gênero e o cenário (Blue Rose tem
poderes psíquicos, Modern AGE tem modos de jogo e dispensa classes
e The Expanse tem regras para armamento avançado e combate espacial,
por exemplo), mas todos eles compartilham um núcleo comum de regras. Se
você joga qualquer AGE RPG, já conhece o básico dos outros.
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